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英雄联盟手游杰斯上线 英雄联盟手游杰斯什么时候

英雄联盟手游:杰斯大乱斗胜率极低!大乱斗英雄的选择太重要了

· 法力消耗: 45-60 55-70

联盟手游对于端游的移植还原程度其实还是非常高的,玩家受众广的无限火力都在近日在手游中正式登场。相比无限火力这样的 娱乐 模式,大乱斗其实是英雄联盟经久不衰的模式。喜爱大乱斗的玩家自然不在少数。不过经常打大乱斗的玩家其实也能发现,想在大乱斗里面逆天改命,难度确实是有点大。这我估计五个铂金全部随机到了笨比英雄,类似诺手之类的。然后一看对面不要多,两个poke'型法师,段位也不要高,青铜就够用,足以让短手这一方痛不欲生。

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这或许是大乱斗模式的固有弊端,那就是英雄选择只能听天由命。选到好的英雄四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310直接赢一半,这句话肯定不是空穴来风,这都是玩家们用千百场的大乱斗经验总结出来的。很多玩家其实都偏爱长手法师,或者长手的有poke能力的AD英雄。法师中的泽拉斯,AD中的杰斯都是大乱斗里出场率极高的英雄。今天我们先来说说杰斯。

杰斯在端游的大乱斗还算是一个比较强势的英雄,杰斯在端游还是那个老生常谈的问题,技能能不能触发魔切的被动。众所周知魔切在端游中的被动是可以通过几乎任何伤害来触发的,所以端游的杰斯在魔切成型的那一刻特别的强,而大乱斗魔切叠加的速度本身就很快。所以杰斯在一件装备两件装备这个时间点的poke伤害非常的高。很多玩家也就是特别喜欢这种一炮下去对面掉了半血的。即便如此在端游的大乱斗模式下,杰斯的胜率依旧惨淡。杰斯因为其英雄机制在大乱斗里面本就有伤害的削弱,其次杰斯这个英雄团战端方面的确不是很强,胜率很低迷其实很容易理解。

手游的杰斯更别提了,在英雄本来就少了很多的情况下,大乱斗杰斯的胜率连前二十都进不去。端游进不去前二十还可以说英雄太多百花齐放,那么手游进不去前二十,就说明杰斯或许是真的不适合大乱斗的环境。要知道手游杰斯的poke伤害是远不如端游的杰斯的,大乱斗杰斯的优势就是在poke,如果poke的效果达不到的话其实杰斯这个英雄就显得很鸡肋了。

各位手游的玩家,如果你在大乱斗里遇到了杰斯这个英雄,还是三思而后行吧,这个英雄没有你们想象的那么强!

英雄联盟手游3.2版本英雄强度排列顺序英雄排行榜内容详情

W(2)技能幽潭潜行,可让派克获得移动速度加成的同时进入伪装状态,使他可以在双人路悄悄游走。处于潜行状态时,派克的被动技能还能帮自己迅速回复生命值。

英雄联盟在迎来了新的3.2版本的同时,也为大家带来了全面的英雄排行大全,通过详细介绍大家在选择英雄的时候可以有多个选择,每一个玩家都适用于不同的英雄,而且在阵容搭配时也需要玩家会玩不同的英雄。

英雄联盟手游3.2版本英雄强度排列顺序英雄排行榜内容详情

1.上单强度

T1:锐雯,杰斯,雷克顿,剑姬(赛事强度),德莱厄斯,奥拉夫,慎,瑟提

T2:孙悟空(3.2b调整),盖伦,卡蜜尔,刀妹(熟练玩家,3.2b调整)

T3:阿卡丽,贾克斯,蛮王,酒桶,格雷福斯,内瑟斯,皇子,辛吉德(熟练玩家),凯南

T4:潘森奶量小加强,石头人,亚索(熟练玩家),蒙多医生

T5:加里奥,提莫,凯尔

2.中单强度

T1:杰斯,亚索(熟练玩家),卢锡安,卡尔玛,辛吉德(赛事强度),黛安娜,刀妹(熟练玩家,3.2b调整),酒桶,阿克尚(熟练玩家),吉格斯

T2:艾克,锐雯(赛事强度),库奇(赛事强度),劫(赛事强度),阿卡丽

T3:阿狸,发条,菲兹,加里奥,卡特琳娜,卡牌,潘森,莫甘娜(3.2b调整),蛮王,鳄鱼(赛事强度)

T4:铸星龙王(熟练玩家),布兰德,凯尔

T5:安妮,维迦,努努,萨勒芬妮

3.射手强度

T1:德莱文(3.2b调整),卢锡安,韦鲁斯,薇恩(熟练玩家),赛娜,库奇,艾希,吉格斯(职业赛事)

T2:卡莎,霞(3.2b调整),金克丝,凯特琳

T3:EZ(熟练玩家),莫甘娜(职业赛事),小炮(3.2b调整),拉克丝(职业赛事),布兰德(职业赛事)

T4:阿克尚,厄运,烬

4.打野强度

T1:卡兹克,李青,贾克斯,奥拉夫,赵信,锐雯,剑姬,格雷福斯

T2:刀妹(熟练玩家),艾克(熟练玩家),蔚,孙悟空(3.2b调整)

T3:狮子狗,杰斯,皇子,莫甘娜(3.2b调整),伊芙琳(3.2b调整),酒桶,瑟提,潘森,卡蜜尔,易(3.2b加强)

T4:慎,努努,蛮王,小鱼人

T5:蒙多医生,黛安娜

T6:希瓦娜,龙龟,阿木木

T2:内瑟斯,锤石,布隆,蕾欧娜,莫甘娜

T3:加里奥,墨菲特,拉克丝,索拉卡,迦娜,机器人,盖伦(职业赛事),慎

T4:萨勒芬妮,潘森,蒙多医生,阿木木

T5:布兰德,维迦

英雄联盟手游中英雄是分为不同的职业的,而且所选择的作战路线也不同,上单中单下单各个英雄选择不同,同时小编也会为大家介绍强劲的辅助悠米,琴女等,搭配好阵容一起所向披靡走向胜利。

目前版本中,《lol手游》的强势打野有哪些?

赵信在野区有点力不从心,对他的属性进行了加强 基础属性

有螳螂,瞎子,蔚,努努,赵信 ,阿木木 等等,尤其是阿木木,一技能是控,在团战上会起到一定的收割作用。

1、演示:oppo reno6、color os12、英雄联盟手游v1.0。

哪怕出了纯肉伤害也十分的高,光是打团能够一打五这一点足以显示出其,而且还简单好上手,属于团队型打野。赵信作为节奏打野有朋友组排也可以选出来,自身附带减速击飞,抓人能力不弱,前期还可以带起节奏。

英雄联盟手游11月还会出新英雄吗?

英雄联盟手游11月还会出新英雄1:上单英雄的强度,剑姬,青钢影,杰斯,锐雯,诺手,刀妹,鳄鱼;吗?

感觉会T1:悠米(手游赛事,3.2b调整),卡尔玛,洛,璐璐(3.2b调整),娜美,酒桶,瑟提,牛头,琴女,赛娜的

杰斯 女警 - 英雄联盟手游中的英雄是有很多的,会有持续的新英雄上线,在这里的多个英雄和角色,可以激活新的英雄,那么什么时候出新

英雄联盟手游3.2版本新英雄新皮肤一览

大家觉得哪些英雄的难度被低估或者是高估了呢,欢迎在评论区留言讨论!

英雄联盟手游3.2版本新英雄新皮肤一览,英雄联盟手游中即将更新3.2版本,很多人在这个版本中不知道有哪些新皮肤和新英雄上线,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满

英雄联盟手游3.2版本新英雄新皮肤一览

1:新英雄其实就三个,深海泰坦诺提勒斯,还有血港影,派克,时间刺客艾克这三个英雄,他们的技能基本上和端游是一样的;

2:泰坦技能;

诺提勒斯的Q(1)技能疏通航道能将敌人牢牢勾住,接着使用被动技能排山倒海攻击敌人可在短时间内将其禁锢,以便进行持续输出。

W(2)技能泰坦之怒能为诺提勒斯提供一道护盾,并为他接下来的几次平A提供大量伤害。

诺提勒斯的E(3)技能暗流涌动可以召唤海洋神力,释放让敌人减速的环形震波。

,R(4)技能深海冲击能召唤一道阴森的冲击波,一名敌人,将其击飞到空中。

3:派克技能;

派克的Q(1)技能透骨尖钉可以进行蓄力,投掷鱼叉将敌人拉向自己,不蓄力点击释放则可在造成伤害的同时减速前方区域的敌人。

派克的R(4)技能涌泉之恨可以处决生命值较低的敌人,击败敌人后还能重置冷却时间,同时,参与击败敌人的队友都将获得额外金。

4:艾克技能;

艾克在对线期的核心技能是Q(1)技能时间卷曲器,他会以直线扔出一颗手雷,在飞行一小段距离后扩展为一片力场,这能让所有路过的敌人受到减速和伤害,几秒后返回艾克手中。

释放W(2)技能时光交错后,艾克丢出的投掷物将让范围内的敌人移速降低,如果艾克自己也进入范围内,则会获得一道护盾,同时范围内的敌人将动弹不得。

艾克的技能时光断裂可让时间倒退几秒前的状态,回复生命并对周围敌人造成大量伤害,期间他会变为不可选取状态。通过艾克身后的残影,其他召唤师可以看见艾克回溯时间后的位置。

5:新皮肤有,宇航员诺提勒斯,怨之砂派克,抵抗军玫瑰卡特琳娜,抵抗军战姬厄运,玉剑传说苍栾莫甘娜,天启骑士杰斯,黎明使者锐雯,黑夜使者亚索,未来战士卢锡安,未来战士潘森,未来战士慎,西部天使艾瑞莉娅,西部魔影锤石,西部天使艾希。

英雄联盟手游无限火力强力英雄2022

将所有英雄的难度分为了简单、中等和困难这三个级别,我们一起来看看。

2、方法:由于该模式下技能CD消耗缩短,一些依赖技能输出的英雄表现的十分强势,例如剑圣、盖伦、杰斯、5.辅助强度寡妇、火男、小鱼人、莫甘娜、卢锡安、卡沙、萨勒芬妮、露露猫咪等。

3、无限火力是限时开放的模式,玩家只能在活动期间体验,具体开放时间需要等待的活动公告。

战斗学院杰斯炫彩哪个好看

目前版本中,《lol手游》的强势打野有盲僧、螳螂、寡炸弹人妇、杰斯、青钢影。

战斗学院杰斯炫彩粉色看。

战斗学院,网络游戏《英雄联盟》中的皮肤,属于杰斯。《英雄联盟》是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。2018年5月14日,《英雄联盟》加入“运动会”,成为表演项目之一。

2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“运动会”比赛项目,这是首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入奖牌榜。2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数的电脑游戏。

刀锋舞者

伴随着她优雅的动作,锋利的刀刃在空中组成夺命的阵列翩翩起舞,这位刀锋舞者将斩除任何想要扮演的蠢货。艾瑞莉娅是一个非常强的团战型英雄,可以担当战士,刺客和坦克多种身份。取得优势艾瑞莉娅可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。

LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱

英雄增强

杰斯

提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。

每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55

基础物理防御 35提升至 40

一技能:锤形态/炮形态

锤形态基础伤害:· 晕眩持续时间: 1.5/1.75/2秒60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260

锤形态效果范围 2.25提升至 2.5

炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350

二技能:锤形态

法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20

三技能:锤形态/炮形态

31技能伤害加成比例:40%提升至 50%

艾希

策划提升了寒冰的基础物理攻击。

基础物理攻击: 52提升至刀锋舞者·艾瑞莉娅,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,为战士。艾瑞莉娅原称号为“刀锋意志”,8.7版本更新后更名为“刀锋舞者”。时而似平静的海面,时而似汹涌的风暴。艾瑞莉娅是艾欧尼亚勇猛的捍卫者,她接受过祖辈传承的舞蹈训练,并将舞艺化为战斗的技法。 58

古拉加斯

酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。

二技能 对野怪伤害:300提升至 400

四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400

策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。

二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80

四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%

索拉卡

索拉卡二技能的治疗量有了增加。

二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210

赛娜

策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。

四技能:光炮速度: 100调整至 170

赵信

赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。

基础生命值:610提升至 650

物理防御成长:3.9提升至 4.3

等级15级时物理防御:90提升至 96

维伽

策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。

基础生命:530提升至 570

二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280

英雄调整

阿木木

阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。

基础生命:650降低至 570

基础法力回复:21降低至 15

一技能:[新增效果]可自动充能,多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。

冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]

基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165

法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50

二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%

三技能:减速系数:30%降低至 20%

四技能:效果范围5降低至 4.75

眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒

英雄削弱

凯特琳

女警的大招伤害被降低了。

四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550

格雷福斯

策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。

基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%

三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒

艾瑞莉娅

刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。

被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

凯南

策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。

一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75/140/205/270

二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150

崔斯特

卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。

每级生命成长 115降低至 105

15级生命成长:2180降低至 2040

二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒

四技能:传送距离:5000降低至 4200

霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。

基础物理攻击: 64降低至 58

二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒

劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。

基础物理防御:从40降低至 35

一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220

努努

策划增加了努努一技能的冷却时间。

一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒

炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。

每级生命成长:115降低至 105

15级生命值:2180降低至 2040

基础法力值:480降低至 435

二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70

装备改动

时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。

叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层

好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!

LOL手游2.6版本改动:卡牌吉格斯削弱、霞被大砍,杰斯大加强

大家好,我是Timo 游戏 菌,今天给大家分享下英雄联盟手游2.6版本的具体更新情况,以及2.6版本上分建议。

有9位英雄增强: 寒冰、酒桶、杰斯、女枪、奶妈、赛娜、小法、赵信; 9位英雄削弱 :女警、男枪、刀妹、凯南、努努、劫、卡牌、霞、炸弹人;阿木木则是大改,一起来看看详细内容吧。

基础属性

· 基础法力恢复:21 15

Q 「绷带牵引」

· 法力消耗: 55-70 35-50

· 冷却时间: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)

· 基础伤害: 80-275 60-165

W 「绝望光环」

· 基础固定伤害: 10-25 15-30

· 基础百分比伤害: 1.1-2厄运% 1.5-1.6%

E 「阿木木的愤怒」

· 减速系数: 30% 20%

R 「木乃伊之咒」

· 效果范围: 5

寒冰确实是太弱了,设计师象征性加强一下

基础属性

· 基础物理攻击:50 58

设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。

R 「让飞」

· 基础伤害:300-750 200-550

酒桶曾经当过一段时间的T1级别英雄,但是在一连串的削弱之后,他的表现下降了太多,这次想稍微加强丢丢打野能力。

W 「醉酒狂暴」

· 对野怪伤害:300 400

· 基础伤害: 150-400 200-400

男枪仍是热门且强势的选择。由于他出装大多是暴击流,设计师选择了砍暴击配装的收益。

基础属性

· 基础暴击伤害加成:140% · 基础物攻:64 58 130%

· 冷却时间: 15-12 16-13

设计又对刀妹动手啦,现在众多绝活哥的熟练度是越来越高,需要削弱一下前期的伤害才行。

· 额外伤害:14-70 10-66

· 错误修正: 剑阵的持续时间一直都为3秒

自我们的塔利斯议员出场以来,他的表现都一直低于预期,所以再加强一下吧,希望他可以在单人路大放异彩。

· 物理攻击成长:3.6 4.55

· 基础物理防御:35 40

· 苍穹之跃伤害:60-240 60-260

· 苍穹之跃范围:2.25 2.5

· 电能激荡伤害:70-330 70-350

· 法力回复: 6-18 8-20

· EQ二连伤害加成:40%- 50%

凯南这波改动不痛不痒

· 基础 伤害:85- 75-270

· 基础伤害:60-165 60-150

· 额外移速:35-65 50-80

· 物理加成: 75% 85%

· 魔法加成: 20% 25%

削弱了清野速度

· 冷却时间:11-8秒 12-9秒

你在使用塞娜大招时,会更容易命中对手

· 飞行速度: 100 170

· 治疗量: 80-200 90-210

卡牌的支援和推线能力过于OP,设计师想让他不这么舒服地打牌。早上逛贴吧还看到有不少人说这波削弱太狠,大招都要砍废了,个人感觉用起来会很不舒服,倒是不至于废,只是强度会从T1掉到T2阶梯吧。

· 生命成长:115 105

· 15级时生命:2180 2040

· 冷却时间:6秒 8-6.5秒

· 传送距离: 5000 4200

邪恶小法师在中路成善良的小法师了,设计师赶快加强一波。

· 基础 生命:530 570

· 基础物理防御:30 35

· 基 础伤害:80-275 100-280

· 基础伤害:155-305 170-310

强的全方位AD-霞,飞得太高终遭削弱,现在感觉就没必要非ban必选她了。

· 冷却时间: 19-13 19-16

· 基础生命:610 650

· 物防成长:3.9 4.3

· 15级时物防:90 96

小幅度遭到削弱

· 物理防御:40 35

· 基础伤害 : 80-230 70-220

吉格斯凭借手长、CD短、伤害高的优势,经常把中路炸得个人仰马翻,设计师狠狠砍了一刀。

· 生命成长:115 105

· 15级时生命:2180 2040

· 基础蓝量:480 435

· 冷却时间: 80-50 95-65

看了2.6版本的改动,你觉得2,.版本强的英雄会是哪个呢?

欢迎评论区留下你的看法~

LOL手游全英雄难度评级,仅13位被评困难,皎月只是简单?

基础物理防御:30提升至 35

在LOL手游中,当玩家自己的视野中一名敌方英雄时,此时释放技能会默认对英雄这一目标释放,而且在目标繁多的团战中也可以通过手动锁敌,来防止自己技能给错人。

这样的设定有一个好处,那就是只要玩家释放技能时手速够快,技能的命中率就有所保证,而不需要过多的预判对手的走位,如此一来英雄的作难度也被大大降低了。

不过尽管如此,不同英雄的技能类型和机制有所异,英雄之间还是存在难易之分得。其具体的标准因人而异,因为每个玩家对英雄的适应能力是不同的。那么目前LOL手游全英雄的数量是77个,它们的难度评级是怎样的呢?对此,我们不妨参考一下LOL手游。

难度排在简单的英雄一共有31位,它们基本不需要过多练习,就能够轻松上手,英雄的技能释放相对来说十比较简单,比如皇子能够“EE”二连,在一技能冷却时,连续按两次三技能,就可以顺发位移了,正因如此它被归为了“简单”的行列。

不过也有个别英雄的评级是有待考究的,皎月就是一个很好的例子,姑且不谈“月下无限连”这一标志性的极限作,皎月一技能释放时· 新增效果: 可自动充能,多可累积2次充能数。充能时间为17-14秒,并受技能急速影响。弧形弹道的控制、走A不断打出第三次普攻被动的AOE伤害、找准进场时机大招蓄力控制多人等,综合这些看下来,皎月被评为简单实在是不太合理。

中等

目前难度排在中等的英雄是多的,一共有33位,包含了螳螂、卡牌、霞、璐璐、凯南、诺手、男枪、加里奥等众多热门英雄。

难度中规中矩,但强度却出奇的高,很适合用来当作绝活英雄,去排位中上分。

困难

难度排在困难,也可以说是LOL手游中作天花板级别的英雄,有13位,它们分别是龙王、阿卡丽、剑姬、亚索、劫、青钢影、盲僧、德莱文、刀妹、卡特、阿克尚、杰斯和锤石,无一例外每个英雄都很吃作,需要极高的熟练度,才能在对局中打出自己应有的压制力。

传统的作,是看玩家的手速、技能衔接和技能的命中率,上面的12个英雄都侧重于这一方面,另外一个比较特殊的英雄,是德莱文。

德莱文核心的作是控制斧头的落点,通过加速与对方不断拉扯,手持双斧靠平A去打输出,用三技能打断对方的位移,以及闪现调整二段大招大斧的位置,则属于加分项。

2.6版本即将上线天使和莫甘娜这两个英雄,强度暂时是个未知数,但从两者的技能和作来看,难度应该会排在简单或者是中等,依旧撼动不了排在困难的13位英雄的地位。

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