火影手游熟练度讲解 火影手游熟练度讲解在哪里看
- 游戏八卦
- 2024-11-18 10:15
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火影忍者手游金鸣攻略
火影忍者暗部大和怎么样?暗部大和技能怎么玩?下面,深空游戏特别为玩家分享了火影忍者手游暗部大和技能详解.喜欢的玩家千万不要错过哦!火影忍者手游中很多小伙伴不知道连招及组合技,也不清楚金鸣的和连招,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游金鸣攻略;
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火影手游熟练度讲解 火影手游熟练度讲解在哪里看
金鸣原话中使用九尾查克拉包裹全身,使其浑身金光闪闪的一种形态,该形态对鸣人的加持明显的就是速度的体现,甚至能与速度极快的雷影一较高下,这次火影手游作为高招A更是完美的还原了金鸣的特点,在决斗场神出没难以追寻踪迹,上限可谓是目前高招A当中的一位,想要玩好,不妨慢慢先来了解下!
能力值
伤害:★★★☆☆
作:★★★★★
爆发:★★★☆☆
稳定:★★★★☆
普攻(突进)
金鸣的普攻只有五段,但每一段可以说都有大用,没错是每一段!不过,这次先介绍基础,等大家把基础都了解透彻在看下期的实战高阶教学,
1A是常规平推。
2A是一个大范围的瞬身突进,命中后击飞目标(瞬身期间是的,可以穿透很多飞行技能,甚至连墙都可以直接穿透)
3A乱拳锤击对目标造成多段伤害,命中后在成浮空伤害(可以扫地)
5A向前再次瞬身突进,与2A相似,不过2A是用脚,5A使用拳头,(瞬身期间同样)
一技能(瞬身超短CD)
单独点击一技能会感觉很普通CD10秒,向前方突进后释放惑星螺旋丸,距离不远,前后摇还特别大,但这里要告诉你,既然能力值作满星自然不会这么简单,一技能重要的是组合使用后的形态变化,尤其是和普攻搭配后!
鸣人处于空中时在控制方向键就会触发不同形态的螺旋丸,并且CD时间都是的计算的。
一:一技能释放后摇期间点击普攻会对前方追加一发炮轰击飞目标,如被击目标触碰的墙壁会直接在反弹回来,有点像百豪樱的长按抱扔,这时的CD增加2秒为12秒。
二:鸣人处于空中时再点击一技能,就会在空中向下释放大号螺旋丸(可以扫地)此时注意看技能的CD时间只有6秒。
第二种和第三种释放时都可以控制方向键调整金鸣X轴的位置,跨服非常大,消失期间也是的。
四:鸣人处于空中时:按住方向键“下”再释放一技能,就会直接触发螺旋吸丸,是除奥义外伤害的技能。
二技能(突进强化)
金鸣也是双核技能的忍者,二技能的与“前女友”静香的二技能垫步闪非常相似,每8秒可以充能一次,多可以叠加4次,共有两种释放方式,短按:消耗一个充能点,控制方向键向前方冲刺或者Y轴位移,路径不会对目标造成任何伤害,瞬身期间同样永远帧!长按:消耗两个能量点,滑铲命中目标后会在空中对目标造成类似飞雷神的连击,一段拥有抓取效果。前面有说过,金鸣是双核技能的忍者,自然不会仅此而已,二技能的隐藏机制这是你必须得知道的!
一:长按的二技能如果段命中目标后就会持续目标连击,另外如果目标处于倒地或者浮空状态时,不论金鸣再地图何处,释放长按的二技能都可以直接瞬身到目标身前进行连击,可以说非常不讲道理!
二:取消普攻或者一技能前摇,并增加攻击距离!通常使用一技能只能突进X轴的70%左右并且释放会有一个明显的缓冲,但如果在冲刺期间瞬间释放二技能就可以取消前摇距,更可以覆盖全X轴。
三:螺旋丸转向,再使用一技能冲刺阶段,按住方向键反向瞬间再释放二技能就会让螺旋丸反向攻击,出其不意,猝不及防.
鸣人的奥义其无论是什么游戏,提升战力基础的做法就是升级,升级后才能强化装备,才能挑战新的关卡,才能获得更多的金,所以在提升战力之前一定要知道升级的重要性,快速升级可以通过扫荡关卡,丰饶之间和关卡首通。实整体来说算是很中规中矩的,无法蹭豆,无法接技能,不过奥义后半段是,中段上勾拳那一下算抓取,伤害也比较高,总体来说不算太普通,稍微出彩点的算是身后判定了,比不少忍者范围是要大不少的,目前来说奥义只能作为终结目标使用。其实想想也是,金鸣的普攻和技能已经全部都有和多段位移机制,这已经很逆天,如果奥义真的还能接技能简直不敢想象
总结:金鸣的上限目前来说非常高!!整体机制也是非常的全面,但还是比较吃作的,的难点就是临场技能的切换应用,很考验玩家的熟练度、反应力、时机的把控有些朋友可能觉得后期会削弱,不过个人感觉真不好说,金鸣确实很秀,但不足的就是伤害爆发相对比较会显得不足,所以整体来说强度还算是再可以接收的范围之内。
火影忍者OL手游怎么追打 追打技巧详解
创建一个木分身向前方冲出,触碰到敌人会进行多段攻击。在木分身攻击完成后或者达到移动距离时,木分身会碎裂成一摊木片留在原地(木分身在场景边缘未攻击到敌人时,会立刻碎裂成为木片)。火影忍者OL 手游中独特的追打机制可以为玩家提供更多的输出,是大家必须要了解掌握的技能哦。那么对于新手玩家来说追打机制是什么呢?怎么才能更好地触发追打机制呢?下面我就给大家带来火影忍者OL手游追打攻略。
2:在游戏主界面的右上角有个大大的奖励,这个奖励对于玩家而言可是千万不要错过的存在哦,会有很多的奖励等待玩家去发掘,所以在触发了完成的任务之后,不妨点击进入收下系统赠送的丰富奖励吧,无论元宝或者是铜,可以说都不容忽略哦。技能追打是火影忍者OL里的一大特色,每个忍者除了自身拥有的技能外,还能多个技能组合在一起形成追打。这样一来就让小队忍者的输出大幅度提升,想要以弱胜强?追打将是必不可少的存在。
至于忍者之间的追打,就是由主动技能造成额外效果,触发被动技能之间的追打。需要注意,除了单个忍者技能追打外,忍者和忍者之间技能也可以形成追打。这也是阵容搭配的核心所在!
忍者与忍者之间技能追打需要环环相扣·,在追打搭配方面,首先追打先要确定追打效果!例如大家决定搭配追打大浮空,则需要以可以制造大浮空的忍者为核心,下一个忍者选择被动技能可以追打大浮空效果的。当追打大浮空后还会造成一个效果,例如倒地。
接下来一个忍者被动就要选择追打倒地效果,依次类推,这样就可以形成忍者之间多追打技能组合了。至于追打效果简单快捷的搭配方面,玩家可以通过忍者上方标签,快速找到相应效果的忍者。
【实战追打】
实战方面,主角以雷主为例子,阵容方面:雷主、凯、卡卡西和再不斩。雷主奥义雷遁·千鸟刀起手,可以造成击退;
凯木叶升风追打击退,造成大浮空;
卡卡西雷切·双雷震追打大浮空,造成倒地;
雷主雷光奈落剑追打倒地,造成小浮空;
再不斩水遁·水龙弹之术追打小浮空,造成击退;
凯再次追打击退,造成大浮空结束;
一套连击轻松打出6追打,这就是根据追打搭配出高效阵容后的实战效果!同时,在开战时还需要配合手位的设定,后续我们将详细的给大家介绍手位问题。
【核心细节】
忍者追打主要的目的是增强小队伤害,忍者在对敌人造成单体或范围伤害时,依靠追打对该目标持续造成伤害,这样能快速让对手减员。
实际对战时,一旦缺少忍者追打次数就会随之减少。降低敌人伤害的同时,提高我方小队通关的几率。
忍者与忍者之间技能追打也要注意保护核心忍者,一旦核心忍者被击杀,追打就会形成断层,追打的次数就会大幅度降低了。
因此在站位方面,核心忍者位置可以在2-3手位,甚至是4手位也没关系。因为奥义可以优先使用,普攻不论队友是否出手,触发追打就可以连击,只要忍者不阵亡即可。
火影忍者ol手游五主角思路介绍 五主各自的培养方向
5.技能:火影忍者ol中有五位主角,每个主角不光属性、外貌有所不同,因为他们技能的不同,所以各自的思路也木槌是不一样的。下面我们就一起来看看五主角的思路吧。
火影忍者ol五主思路 火主: 控制状态及燃烧状态来击杀对面的重要位置;
雷主: 的伤害和先攻进行点杀;
风主: 利用分身或刷新其他忍者技能来进行输出,其稳定的普攻起手也是很强;
总结: 以上主要是各主之间的不同思想其中相同的就是利用忍者技能的先后手打断对面技能和附加状态其中一些忍者的追打也是有控制效果所以阵容的搭配不能只看技能的伤害和追打的次数,重要的是技能间的先后手与状态和追打可以附加的状态。
火影忍者手游暗部大和技能详解
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木遁
普通技能2:
大和会在原地释放出若干条木棍攻击扇形区域内的敌人。
普通技能3:【追打讲解】
当大和站在自己木分身之术残留的碎木片上时,原
技能变为
(使用
技能将消耗掉所在地面的碎木片):短按技能按钮,大和会召唤一个木分身持锤砸向前方;长按技能按钮,则会召唤一个木台将自己推至空中并冰遁·冰柱燕:向前方一小段距离发射冰柱,远程忍者远离半个屏幕多点就可以躲开,近战忍者一直贴身打就不会中招。持锤砸向前方。
三个普通技能分别拥有各自的技能冷却时间。
奥义技能:
树缚永葬
大和使用木遁制造出多根扭曲的木条向前方撞击敌人,召唤出一根巨大的木头从身体后方冲出,给敌人一击。
讲讲咋评价《火影忍者》手游的作?
体力在游戏中的作用极大,唯有使用体力才可进入游戏中的副本,而装备的提升也是需要使用体力进入副本进行获取。体力上限为120点,会不断自动进行回复,每天的11点、17点和21点都会赠送额外的体力,这些体力一定要及时上线进行获取。游戏流畅度还是可以的,忍者的技能还原度还是比较高的。
偶尔会冒出一些比较有意思的C级或B级忍者,比如惠比寿、和服的红,用的好的话虐A忍和S忍也有可能,前提是对方的作不如你或者对这两个忍者技能还不适应。
而像神威卡卡西等一些忍者,在对方没有替身的情况下,完全可以一套带走,这一点比较无趣。
火影忍者手游版有一个极大的缺点。非常圈钱,随便一个角色装备都需要充值,就算是小角色。
的火影手游,从评价和排名上在畅销榜和免费榜都有一定的位置(据说3天7500万流水)腾讯的魔方工作室还是比较喜欢的。一些活动策划的很用心,没有明显的充值送XX,主要地方还在于日常的消耗。
速度非常快,通灵兽、替身术使用时机技巧一些玩家玩了许多年,他们的作真的是非常的溜,我有一个朋友,他作非常快,一下子就把敌人秒杀,有时候作就是比谁快,谁快就能赢。
这游戏良心的很,签到送s s s托斯,ss金槌,出云,青,希,开局送少年七代目,宇智波族长,族长媳妇,带你制霸决斗场
总体评价:的火影手游,从评价和排名上在畅销榜和免费榜都有一定的位置。玩起来感觉也还行,够顺畅。
这样看一些玩家的看法,他的玩家有很多,但是持的态度却不一样,有的觉得不好,有的觉得非常好,其实大部分人都是觉得特别长好的,因为火影忍者这部动漫就在他们童年留下深刻影响。
动作类游戏所有的交互都是在时间轴上面进行的,基础两个单位分别是攻击方和受击方,两方通过判定的形式产生位移以及各种血量、数值、状态的变化。这里所说的时间、位移、判定方式以及这之后双方的状态关系,就是我们说的动作游戏基本框架的四要素。
火影忍者手游中如何快速提高战力
4A鸣人会后跳至空中再向下方扔出两发Q版螺旋手里剑(可以扫地)1、升级
对战初始对方是释放通灵兽进行一波攻击,此时绕到上方,不保持在同一水平即可避免攻击,再则是对战期间配合技能使用,技能还不可使用的时候尽量不与敌人在同一水平,技能可连招时就尽可能靠近敌人,尤其是奥义技能可以使用的时候位置与时机都非常重要,靠近敌人释放效果更佳。2、天赋
有心的小伙伴也会发现,每次使用天赋点开通一个天赋,战力都会有很大的提高。但是后期的时候天赋点也会越来越难获得,因为有些BOSS打成三星真的是有难度的。而且在后边开通天赋点的时候需要大量的金,但是又不能不重视天赋点,所以小伙伴们一定要注意自己的天赋点有没有用完,积攒更多的金去开通新的天赋,相信你一定会在战力方面有很大的提升。
3、装备
装备的强化和进阶也是战力提升的一个重要的因素,但是装备的进阶前提还是等级要提高,而且在进阶和强化的过程中也需要大量的金。进阶材料也是一个非常重要的环节,所以玩家扫荡关卡不要一味的扫荡近的三星关卡,也需要适当的照顾拥有需要的进阶材料的关卡,这样才能在不失经验的前提下把战力发展到化。
4、通灵兽
说起通灵兽增加战力,或许很多玩家感觉不是很明显。但是我们应该从通灵兽的数量上来分析,或许一个通灵兽带给我们的战力增益是比较小的,但是如果是五六个通灵兽的话,增益的效果就很明显了,而且很多玩家在培养通灵兽的时候进入了一个误区,就是拥有新的通灵兽后,就立马放弃了之前的通灵兽的培养了。所以小编要提醒大家的就是;即使没有让通灵兽上阵,但是通灵兽带来的战力增益是实实在在存在的。所以小伙伴们一定要重视通灵兽的培养。
5、勾玉
勾玉的等级越高,带来的战力增益也就越明显,尤其是到了三星及三星以后,取掉勾玉和戴上勾玉战力直接会下降很多。而且玩家们也要注意勾玉的培养,在修行之路上我们获得的勾玉要用来合成更加高级的攻略,而且玩家们要多去发现商店中的勾玉,有很多2级或者3级的勾玉,消耗的金也不是很多,所以能搞定下来的小伙伴一定要搞定。
火影忍者手游暗部乱斗怎么玩
该忍者普攻有两次可以跳至空中的机会,还有技能可在空中释放的特性,可以预判对手的替身时机进行反打。火影忍者手游暗部乱斗会在12月27日到1月4敏捷:★★★★★日进行活动开启,这是一个全新的PVP对战,考验玩家对秘卷和技能的熟练度,下面就让我们详细了解下火影忍者手游暗部乱斗攻略吧!
火影忍者手游山中风技能解析
每个忍者都拥有自己的忍术,技能方面可以分为奥义、普攻和被动三种类型!其中主动释放的有普攻和奥义,可以对目标造成伤害的同时,附带额外效果,被动技能中有追打和被动各种增益效果。火影忍者手游近期上线了一个全新的角色山中风,该角色主要是靠傀儡攻击,同时攻击的时候有着多段伤害,加上普攻的加成可以打出高额的连续上海,加上技能以及奥义的毒虫加伤,整体的伤害非常可观,想入手的玩家可以一试。
手游还是很还原动漫的,对于一个动漫粉来说还是比较满足的,无论是在画风作方面来说都是比较贴近于动漫角色和粉丝心中的角色形象的。火影忍者手游山中风技能解析
1、普攻:1A肘击平推,2A抽刀挥砍,3A反手持刀连续直刺,4A上挑击飞对手,5A瞬移到空中后下劈到地面对命中的对手造成多次额外的剑气伤害。
2、1技能:召唤傀儡攻击敌人,傀儡向前旋转突进,甩动双镰持续挥砍对手。
3、2技能暗部忍刀斩释放技能后冲刺后挥刀一砍,点击普攻会再反向冲刺攻击,残留剑气会给对手造成多段伤害。
火影忍者手游超详细攻略 看完就不愁怎么升战力了
4、奥义:山中风放出傀儡攻击对手寻找破绽,并使用心转傀儡咒印之术,将对手封印进傀儡里,随后取根瞬身出现,爆发出大量毒虫对傀儡内封印的对手灵魂造成巨量伤害。小队突袭
小队突袭的前3次是双倍奖励,并且花费50金还可获得三倍奖木锤励。3次需要150金,虽然感觉很多,但这获得的资源却是十分的可观。每一次的挑战奖励能得到1260的声望和300的忍玉和大量的秘卷,而秘卷对战力的提升也是有着很大帮助。
在3次过后,可能有些玩家就不会在继续进行下去了,因为之后的突袭奖励只有通过金来获取翻倍,若一直使用金进行下去,可能会有些玩家承受不了。这里建议有条件的玩家可使用金多进行几次,大约7-8次就可以,在继续的话对铜的消耗量也是够大,而普通玩家可在自身承受范围内不使用金而使用铜来进行下去。
任务所
任务所每天可接取9个任务,系统在固定的时间内会进行一次任务的刷新,同时任务也会有着不同的等级,而根据不同的等级获得的奖励也是有所不同,系统刷新的任务等级只有A级,奖励的物品算是任务中较好的了。
但还有一种方法,可获得更为丰厚的奖励,那就是使用金来刷新任务。每使用十枚金便可刷新一次任务,并且有几率刷到S级任务,S级的任务奖励颇为丰厚,相比于系统的A级B级任务要好得多,并且在宝箱奖励方面,获得金、忍者碎片的几率也更大。若运气好的话,可能一次性就得到几十枚金,和高级忍者碎片,刷新一次仅使用10金,也是相当划来的。
体力
当每日体力用完时,可考虑购买额外的体力,购买一次体力可增加50点,并且根据V权的等级购买的次数也不同。V0玩家只能购买5次,次购买需要10金,第二次和第三次均为20金,第四次和第五次均为40金,出于性价比考虑可购买3次,3次150的体力在每日的扫荡方面还是有着很大帮助的,土豪玩家可根据自身条件去购买体力。另外,在好友栏中,每天可领取10次好友赠送的体力拉面,每份5点体力,共50点,也是一定不能错过的。
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