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csol是什么引擎做的 csol游戏引擎

玩CS引擎的游戏卡那。CSOL 求生之路卡~

估计是电脑的配置不太好把,有时候我玩刚开始不卡,就是僵尸越来越多成群结队的时候就开始卡了

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csol是什么引擎做的 csol游戏引擎


配置

CPU:1.2Ghz

内存:512MB

显卡:支持128M板载显卡

硬盘:1GB剩余空间

作系统:WindowsXP(32bit)

Diectx版本:9.0c

配置-A(WindowsXP 32bit适用)

CPU:Pentium4 2.4Ghz

内存:1GB或更高

显卡: 256MB显卡或更高

硬盘:2GB或更高剩余空间

Diectx版本:9.0c或以上

配置-B(WindowsVista 32bit、Windows7 32bit适用)

CPU:E5200(Athlon64 X2 240)

内存:2GB双通道 或更高

显卡:9500GT(HD4650)或更高

硬盘:2GB或更高剩余空间

Diectx版本:10.0c或以上

楼上估计没看懂楼主说的什么意思,求生之路是另一个单机类游戏,楼主说的是CSOL中的大灾变模式,而不是求生之路LEFT DEAD。

近CSOL推出的大灾变[异乱之战]中,刷僵尸的频率过高,这对显卡和内存都有一定的要求,而且第二关中的BOSS对显卡的要求尤其突出。因为这个BOSS体型太大,所以很卡。而且CSOL是在CS1.6引擎基础下进行加强的,但并没有多大改变,无法适应这种超级BOSS。

CSOL使用的是CS 1.6引擎,求生之路使用的是CS-S加强版引擎。两者不大一样,但物理运算基本相同。而物理运算是靠CPU和内存处理的。

CPU:1.2Ghz

内存:512MB

显卡:支持128M板载显卡

硬盘:1GB剩余空间

作系统:WindowsXP(32bit)

Diectx版本:9.0c

配置-A(WindowsXP 32bit适用)

CPU:Pentium4 2.4Ghz

内存:1GB或更高

显卡: 256MB显卡或更高

硬盘:2GB或更高剩余空间

Diectx版本:9.0c或以上

配置-B(WindowsVista 32bit、Windows7 32bit适用)

CPU:E5200(Athlon64 X2 240)

内存:2GB双通道 或更高

显卡:9500GT(HD4650)或更高

硬盘:2GB或更高剩余空间

Diectx版本:10.0c或以上

CS和CSOL有什么区别,是1家公司么

不是一个公司。但CSOL是由韩国CSOL公司和CS公司共同合作开发出来的。可以说,CSOL是CS的一种补丁,弥补了CS不能联网的缺陷。(平台例外)

CSOL用的是反恐精英零点行动的引擎,然后维尔福(VALVE)游戏公司和韩国乐线游戏公司(NEXON)共同开发的游戏,属于网络游戏。虽说CSOL并非全部出自valve之手,但也算他们的旗下分支的游戏,可是valve的游戏名单里却没有CSOL的身影,当然我们也不知道valve怎么想的

CS和CSOL有什么区别吗?

CSOL与CS是不存在抄不抄袭的,因为CS与CSOL都是

Valve

Software的引擎

(也就是说他们是同一款游戏),CSOL是由

Valve

Software授权给韩国的NEXON共同进行设计和修改(不过引擎升级了,HLPro,而CS是HL)

。其实看名字就知道了

CS(Counter-Strike)

和CSOL(Counter-Strike

Online)

,你再看看

CF(Cross

Fire)

--是

韩国Smile

Gate公司

(笑门-

-)不过Smile

Gate公司已经不参与修改了,剩下的都是TX做的好事。

网络版的不是抄袭单机版,人家已经付了版权费。是穿越火线抄袭反恐网络版。里面的“生化模式”和个别地图虽然做了一些改变,但地图没变。网络版cs,就是和网友玩,可以打僵尸,有很多单机版没有的枪。很好玩儿

抄袭个头啊,csol是经过cs同意,然后在原来的基础上,加以设计修改的。而且抄袭是什么意思楼主都没弄懂,抄袭是指未经允许盗用别人的内容并以自己的名义发表的东西。csol依然叫反恐精英,而且保留了原作的一切,并经过原作允许的,是受法律保护的。不像cf,没经过csol同意就模仿,而且如此明显。一楼一看就是只狗。

不是抄袭的,CSOL是由CS

开发公司授权给韩国一家公司开发,再由世纪天成运营。

OL意思就是在线的,只要是OL结尾的网游都不是抄袭、、、人家是付了版权费的、、、是穿越火线抄袭CS的

一个单机的,你个网络的!没什么抄袭的!抄袭也是穿越

CSOL是哪个哪儿公司出的?为什么很多人都把CS和CSOL搞混淆了呢

《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英》为基础,由NEXON与Valve共同创作开发的FPS同名网游巨作。该游戏在大陆地区由世纪天成。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量趋于游戏平衡性的武器。在国内也掀起一次“生化风”。

文名: 反恐精英Online(CSOL)

外文名: Counter-Strike Online

游戏类别: 人称射击(FPS)

游戏平台: PC,网络游戏

开发商: Valve & NEXON

发行商: NEXON

发行时间: 2008-12-16(公测)

大陆运营: 世纪天成

港台运营:

运营状态: 正式运营

运营方式: 道具收费

使用引擎: HLPro引擎

《反恐精英Online》是基于美国游戏开发商Valve的游戏《反恐精英》为基础,由韩国NEXON开发的FPS同名网游。该游戏已取得HL专业版引擎的版权人Valve(维尔福)公司的同意。(注:声明雪乐山已在CS1.5后放弃参与关于反恐精英的一切制作,担当制作和发行的仍是CS之父——维尔福公司)《反恐精英Online》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。《反恐精英Online》在韩国上市仅4天就创下了注册会员突破30万的佳绩,不到一个月的时间,注册会员就突破了100万人大关。2008年8月30日,韩国甚至由于周末登陆的玩家过多,导致满员甚至有掉线现象,即使如此,《反恐精英Online》仍然创下了佳FPS网游的记录,并且是全球首创的生化FPS网游。

弱弱的问下CSOL和CS的游戏引擎

CS是HL的引擎

CSOL在继承CS所有的优势及模式,地图以外同时也继承了HL引擎

是HL殷勤无误,引擎叫GoldSrc,QUAKE2改过来的,楼上居然还把起源引擎扯进去了,佩服- -

csol引擎是韩国的,cs引擎是美国的

这游戏各种弹错,蓝屏,是不是设计上就有问题啊,学学人家全球使命撒,我玩到现在好好地

就是半条命(helf life)的

寒霜2+虚幻3

CSOL是谁出的?

楼下的

真的不想说你诶,就好像你说CF是腾讯出的一样!

CSOL在咱这是世纪天成的,以美国Valve公司的游戏《反恐精英》为基础,由韩国NEXON创作开发的

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