英雄联盟投票重做什么意思 lol重做投票
- 游戏八卦
- 2025-04-17 10:01
- 1
英雄联盟vgu是什么意思
英雄联盟vgu的意思是外观视觉和重做。
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英雄联盟投票重做什么意思 lol重做投票
一般说到某个vgu英雄就是这个英雄要改动,不是简单的数值的增益或削减。举个例子:天使姐妹凯尔和莫甘娜。
凯尔属于大型VGU,凯尔作为一个近战+远程的英雄,但是近战却基本不会使用到,拳头更新把凯尔设计成近战远程配合使用的英雄,特别是前期。莫甘娜属于小型VGU,着重重做被动和W技能。皮肤也会相应变化。
扩展资料:
凯尔使用技巧
1、己方使用
对高伤害输出的友军使用【R圣裁之刻】可以让其进行更加自由的输出,从而扭转战局。
凯尔一旦从【登神长阶】中获得远程形态,就会变得极为强悍。在此之前请稳重发育。
凯尔会从攻击力和法术强度中获益良多,因此,诸如纳什之牙或索的狂暴之刃这类的混伤装备特别适合她。
敌方使用
【圣裁之刻】只能让凯尔或她的友军免疫伤害。减速和晕眩技能仍可用。因此,如果他们太过激进,就诱捕他们。
凯尔很脆弱,一旦她施放技能,则转而攻击她。
凯尔在开始游戏时是一名较弱的近战英雄。尽量在她飞升成远程形态之前将她打崩。
英雄联盟听说天启者要重做?技能会有什么变化吗?
一直被遗忘的冷门辅助天启者卡尔玛终于被拳头公司动大手术了,不过目前仍未正式上线,只是放出了部分重做数据。
从St Feak给出的重做数据来看,扇子妈多了一个眩晕控制技能,这不得不说让辅助的地位得到了升华,一起来看看技能的详细修改。
技能【W】灵魂连接
原技能:
结魂咒:卡尔玛通过一道光束将她与一名友军或敌人联结5秒,被联结的友军移动速度将提升10% / 12% / 14% / 16% / 18% / 20%而敌军移动速度将下降10% / 12% / 14% / 16% / 18% / 20%。穿过光束的友军将获得与被联结友军相同的移动速度加成,穿过光束的敌军将受到80 / 125 / 170 / 215 / 260 / 305(法术强度0.7)魔法伤害。梵咒强化:加强结魂效果,使移动速度增加效果双倍。
修改后:灵魂连接技能的CD将会降低,持续时间减少1秒,友军移动速度加成效果将会增加,同时友军还会获得护甲加成。在大招梵咒后使用灵魂连接,持续时间会减少2秒,对敌人造成的伤害值将基于大招“梵咒”的等级,并且对友军有额外的治疗的效果。
技能【E】 圣灵之盾
原技能
守魂咒:卡尔玛召唤一个持续5秒,并且可以吸收70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270(法术强度0.8)伤害的防护盾。梵咒加成:除了吸收伤害,守魂咒还将辐射能量,对周围敌军造成70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270魔法伤害
修改后:重做后的圣灵之盾就会有一个控制效果,不过似乎现在出来的版本又将它改成:在大招梵咒后使用圣灵之盾将会对敌人造成一个眩晕效果,持续时间基于技能的等级。
技能【R】梵咒
原技能:卡尔玛强化她的下一个技能,来获得一个额外效果。梵咒一级就可以使用并且不需要技能点。
修改后:重做后的大招似乎有了一个冷却时间。现在冷却时间从65/60/55/50提升到110/95/80/65。不过,St强调扇子妈在1级时仍然会有大招,增加冷却时间的原因是因为他们想扇子大招变得更像“大招”。
重做后的扇子妈能治疗,有控制,看上去非常适合辅助,但实际上这两个效果都要先用大招才会出现。而现在大招的CD大幅度提升,究竟扇子妈辅助能行得通吗——虽然她新加了一个友军护甲加成。而对于AP扇子妈,从这次爆料中并也有具体说出她的伤害值。
LZ你好,这个问题我来解答吧,楼上说的不太对
天启者 卡尔玛
小提示:
技能:[Q 心灵之火]:发射一道能量冲击波,接触到敌人之后发生爆炸,造成60/110/160/210/260( 0.6法术强度)魔法伤害并减少范围内敌人25%的移动速度,持续1.5秒.梵咒增效-灵魂闪耀:心灵之火造成额外25/75/125/175( 0.3法术强度)魔法伤害,并在接触位置(或达到射程时)留下一道烈焰之环,大幅降低范围内敌人50%的移动速度,持续1.5秒.在短暂的延迟后烈焰之环喷发,对范围内的所有敌人造成50/150//350( 0.6法术强度)魔法伤害.
[W 专注决心]:将卡尔玛与敌对英雄连接,暴露他的位置,并在2秒内造成60/110/160/210/260( 0.6法术强度)魔法伤害.如果连接没有断裂,则敌人会被缠绕1/1.25/1.5/1.75/2秒.梵咒增效-新生:专注决心造成额外75/150/225/300( 0.6法术强度)的魔法伤害,并在连接目标时恢复25%( 0.01%法术强度)卡尔玛缺失生命值的生命值.
[E 鼓舞]:目标同伴获得4秒的护盾,吸收80/120/160/200/240( 0.5法术强度)伤害.获得1.25的20%/30%/40%/50%/60%移动速度加成和.梵咒增效-反抗:护盾充满能量,能额外吸收30/70/110/150( 0.3法术强度)伤害,并对护盾单位周围的所有敌人造成60/140/220/300( 0.6法术强度)魔法伤害.护盾周围的英雄获得护盾,吸收30/70/110/150( 0.3法术强度)伤害,并且获得移动速度加成.
[R 梵咒]:卡尔玛强化下一个在8秒内施放的技能,技能将获得相应的额外效果.梵咒将于1/6/11/16升级,技能额外效果的等级取决于梵咒的等级.
[被动 聚集火焰]:每次卡尔玛使用技能造成伤害都能降低梵咒1/1.5/2冷却时间(基础攻击效果减半)
这些才是天启的属性,个人看来天启者改版后完全变成一个AP了
望采纳
你好,本人也是上周才买了天启者感觉真的弱爆了,根据消息,天启者的确是要重做,但是终决定还是要等美服更新才知道,现在说出来的都是小道消息,个人观点
没有吧 我玩的是美服 没有要重做的意思 不过要出新英雄 跟dota里的水人不多 - -
这个英雄我感觉很给力 就是玩的人少 属于冷门英雄吧 重做没听过 技能改动应该在版本更新的时候会有的
早都开始说要重做,可是到现在还没有,谁知道呢
为什么英雄联盟不断重做英雄而不直接出新英雄?
出一个新的英雄,涉及到的机制太复杂了,包括开始的英雄的背景设计,英雄的技能机制,英雄的这种人物关联都是一个庞大的工程,而重做英雄可以让整个游戏得到更好的优化,就是让游戏的平衡性更加的好,现在好像就重新推出了一款新的英雄,大概价格是7888。推出一个新的英雄,要经历很长的时间可以说平均,赛季中也就是说正常的手游里面,这种对抗的游戏一个赛季按三个月来算可能就会推出2~3名的英雄,至于英雄联盟这种端游,推出新英雄的概率真的很少,一个赛季可能就一个。
不断的重做英雄我认为有两点:
是要通过重做一个新英雄来完善整个英雄联盟宇宙的世界观,填补一些以前英雄背景故事的坑。
第二就是优化英雄的整体风格,往主流大众发展还有就是通过重做来吸引一些玩家的目光,重新使这个英雄活起来。
至于为什么不出新英雄我认为的原因是:塑造一个新的英雄需要设计师的灵感并且还要联系到整个英雄联盟背景故事等种种因素,设计出来之后还要进行各种测试代价很大,得到的效果如果不尽人意就有点难受了。
出新英雄的难度要高于重做英雄,出新英雄不但要设计英雄构图,还要设定相应的技能,更重要的是要创作相应的背景故事。而重做英雄是为了让长期坐冷板凳的英雄重新登上赛场,这样既解决了英雄上不了场的问题,同时也给了玩家新的体验感,以少的钱做更多的事情。
英雄联盟重做英雄是为了让更多的英雄出现在比赛中,出现在玩家的视野里,为了让玩家享受到不同英雄的乐趣。这也是不同版本各种英雄削弱和增强的原因,一代版本一代神,每个英雄都有他存在的道理。
因为一个游戏是特别讲究游戏的平衡和体验的,所以如果一直出新英雄的话,那我可能就会打破游戏平衡,这样就给一些老玩家非常不好的体验,另外也让玩家很难适应这些新英雄。
不断地重做是为了让这个英雄变的更符合版本,更强,让更多的玩家去玩这个英雄,否则这个英雄一直没人玩,就没有存在的意义了。
这样一重做,虽然不是一个新英雄,但胜似一个新英雄,大家肯定好奇这个以前熟悉的英雄变成什么样子了,都想玩玩试试。
重新设计一个新英雄是需要时间的,而且也费时费力,构思造型,背景故事,技能还不能打破平衡,相比较而言还是重做更简单。
英雄联盟运行到今天已经很不容易的。基本上每隔一段时间都会更新出一个新英雄,但事实改英雄的速度确实比更新新的英雄要快很多,就是因为新英雄的制作其实很困难,他需要和所有的英雄进行匹配。无论是技能上还是两个人打斗,我觉得都有很多细节需要处理。而且每个新英雄上线的时候都会打破游戏的平衡。而且设计师也有点黔驴技穷,这是我个人的看法。
上票在游戏中代表什么意思?
上票在游戏中代表赶紧投票的意思。在游戏《英雄联盟》中,上票这个梗的来源于微笑。当微笑在发起投降时就会在直播中叫队友上票,意思就是叫队友赶紧点击同意投降,满足4票投降条件来尽快结束游戏,避免浪费时间。
通常在英雄联盟己方打的比较困难,没有希望赢得比赛的时候,可以通过投票的方式来直接认输,以便快速结束游戏。
《英雄联盟》游戏。
《英雄联盟》由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。
lol重开局什么意思
●若任何一位玩家在开局3分钟之内掉线或挂机超过90秒,并且没有出现首杀,则队伍中其他玩家会在聊天消息窗口中收到重开的提示。
●人员不足的队伍有一分钟的时间在聊天框内输入重开发起投票。
●投票至少需要剩余四名成员中的两人(比赛队伍成员的50%)同意后方可结束比赛。
●所有玩家重新进行游戏,之前一场游戏作废,金/点券/胜点不作增减,对队伍整体的胜负记录不产生影响。
●掉线玩家(或玩家们)承担所有胜点损失,或者被视作输掉一场晋级赛,并且会被暂离检测器记录在案。
●排位赛注意事项:为保证公平竞赛,当玩家掉线时,与掉线玩家一同组排的钻5或更高段位的玩家也将承担相应损失;我们会密切关注这一限制,以确定是否需要将该限制延伸到更低段位。●
若任何一位玩家在开局3分钟之内掉线或挂机超过90秒,并且没有出现首杀,则队伍中其他玩家会在聊天消息窗口中收到重开的提示。
●人员不足的队伍有一分钟的时间在聊天框内输入重开发起投票。
●投票至少需要剩余四名成员中的两人(比赛队伍成员的50%)同意后方可结束比赛。
●所有玩家重新进行游戏,之前一场游戏作废,金/点券/胜点不作增减,对队伍整体的胜负记录不产生影响。
●掉线玩家(或玩家们)承担所有胜点损失,或者被视作输掉一场晋级赛,并且会被暂离检测器记录在案。
●排位赛注意事项:为保证公平竞赛,当玩家掉线时,与掉线玩家一同组排的钻5或更高段位的玩家也将承担相应损失;我们会密切关注这一限制,以确定是否需要将该限制延伸到更低段位。
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