暴雪王者荣耀守望先锋_暴雪《守望先锋》
- 游戏八卦
- 2024-11-18 10:10
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国韵教育:《王者荣耀》孙尚香竟然是她!
《守望先锋(Overwatch)》是一款团队人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主《守望先锋》为什么会凉?一方面是因为游戏在英雄的平衡上确实设计的有些问题,直到我卸载游戏退坑为止《守望先锋》对于阵容和英雄的限制越来越多,几乎每一场看到的都是不多的阵容,不多的英雄在场上打来打去,一般来说在这种时候厂商往往会加入新英雄和新地图来对平衡性进行调整,顺带维持玩家的热度。但《守望先锋》呢?一位英雄回声在2020年的3月公布并实装,之后游戏就陷入了沉寂,再也没有丝毫动静。要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。《王者荣耀》这个(结束时间为大致时间,前后可能有1-2天的误)游戏大家应该都不陌生,但在《王者荣耀》游戏里面的女英雄孙尚香又是谁配的音呢?正是有着“最美优声”的陶典所配的音。
暴雪王者荣耀守望先锋_暴雪《守望先锋》
暴雪王者荣耀守望先锋_暴雪《守望先锋》
陶典坦言,次进录音棚,戴上耳机都能听到自己心跳的声音,但当我将自己完全融入角色之后,就忘了紧张。配音在一定程度上是对声音和情感的控制,我特别沉迷于这种控制。(国韵教育/播音配音)
暴雪是否已经陷入困局从守望先锋主设计师姐夫正式宣布离职说起
《魔兽世界》的9.0版本确实比8.0版本有趣,也确实吸引了不少玩家回坑。另一方面《魔兽世界》怀旧服的上线也使得很多年纪不小的老玩家尝试找回自己曾经的回忆,这些措施都确实使得一部分玩家重新回到了暴雪的游戏中,也为暴雪挽回了一定的声誉——如果没有笑话一样的《魔兽争霸3重铸版》的话。近日,《守望先锋》的网站暴雪娱乐公司:放出消息,称该作的主设计师JeffKaplan,也就是平时玩家所称的“姐夫”将正式离开动视暴雪。至此,Jeff为自己在暴雪19年的工作生涯画下了句号。
我想对于任何一位《守望先锋》的玩家来说Jeff都是一位非常熟悉,让人又爱又恨的人,一方面他为《守望先锋》尽心尽力,从头开始将构建起了这个曾经辉煌一时的游戏;但另一方面《守望先锋》现在的222阵容,强的莫名其妙的铁拳也都和他独特的“Cooooool”脱不开关系。他或许确实不是一名非常的主设计师,但是对于《守望先锋》的玩家来说,每次游戏直播时的“ThisisJefffromoverwatchteam”(我是《守望先锋》制作组的Jeff)也确实已经成为一种习惯了。
(That'scooooooool!)
根据暴雪放出的消息来看,在Jeff离职之后将由AaronKeller接替他的职位负责《守望先锋》和《守望先锋2》的开发和后续运营工作。根据AaronKeller所言《守望先锋2》的开发进度并不会因为Jeff的离职而受到影响,但是纵观所有在开发完成前主要负责人员离职的游戏的成果,这番话能信多少还需要打个问号。
(JeffKaplan的离职信)
而和《守望先锋2》一起在玩家心中打出问号的,还有暴雪这家久经沧桑的“昔日巨人”。
如果五年前有人告诉我五年后的暴雪会在日暮西山,我会觉得他睡过头了,让他醒醒。
把时间推回到五年前的2016年,当时的暴雪刚刚推出《守望先锋》,一举改变了业界对于竞技FPS游戏认知的同时使游戏在全球范围内获得了极为夸张的人气,一时之间几乎国内外所有和游戏有关的地方都被这个橙色和白色组成的圆形Logo占据。而在《守望先锋》之外,《魔兽世界》在MMO持续走低的情况下依旧保持着极高的热度和流水,资料片“军团再临”的发售使得游戏继续稳居全球付费玩家最多的MMORPG这一宝座。而《魔兽世界》的衍生游戏《炉石传说》拥有了超5000万的玩家,新扩展包“古神的低语”使玩家在线数和日均游戏时长均达到了新的记录。
在之后的数年间,曾经暴雪抱有厚望的《守望先锋》很快就陷入了颓势,玩家数量逐年衰减,即便游戏数次打折也无法挽回局面。而自家的《魔兽世界》在推出8.0“争霸艾泽拉斯”之后也遭到了玩家的一致评,甚至有人给出了“这是《魔兽世界》最的一个版本”的评价。《炉石传说》也是各种问题层出不穷,比起前几年玩家数量有一定的衰退。
(烧树的经典一幕)
面对这种局面暴雪并非没有采取什么应对措施,只是这些应对措施多少有些...奇怪。
面对玩家对暴雪信心的丧失,暴雪拿出了将要制作《魔兽争霸3》重置版的消息;面对玩家对于《魔兽世界》8.0版本的不满,暴雪也是给出了将会制作一个更好的版本的承诺;面对《守望先锋》的玩家流失,暴雪直接搬出了《守望先锋2》。
可站在现在的时间来看这些作似乎也只有《魔兽世界》9.0成功了。
一款重置版游戏做的不好玩家并不是不能接受,毕竟即便是画面老旧的原版游戏能够接受的玩家也不在少数,但暴雪却偏偏用虚宣传的方式无意义的拔高了玩家对于游戏的期待,交上来的却是一个细节表现不如原版,承诺的东西几乎都·没有兑现,还搞出一堆原版没有的新Bug,只有新角色模型确实不错的“重铸版”游戏。哦对了,的优点还是整个外包出去的。
(也就这么点优点了)
暴雪的这一行为破坏了玩家对他的信任,一个连手底下最经典,带来价值的游戏都能以这种敷衍了事的态度随便应付的厂商也确实不值得玩家信任。
当然,既然今天是从Jeff开始说起的,那《守望先锋2》自然也就需要好好说道说道了。
(回声)
那么Jeff和《守望先锋》的项目组去干什么了?他们跑去做《守望2》了。
确实,在刚刚今年的暴雪嘉年华可谓精彩连连,款款游戏都有令人亢奋的内容更新。不过,在嘉年华开幕式便宣布了《守望先锋》的未来赛事,可以说电子竞技已经被提为暴雪的首要日程工作上了,下面我们就一起来分析暴雪究竟如何通过守望先锋职业运动联赛来构建它新的电子竞技帝国。看到《守望先锋2》的CG短片的时候我很兴奋,感觉他们这是要整个大的了,可在冷静下来之后一个问题就不可避免的在我脑中回荡:“《守望先锋》真的有必要出2么?”
无论是2020年还是2021年的暴雪嘉年华中展示的关于《守望先锋2》的画面和都在加剧这一想法,《守望2》看起来画面和现在不多,PVP的也和现在没什么区别,仅仅是增加了PVE和对一部分英雄的模型进行改进真的需要推出2代么?而且仅仅这么一些内容真的需要牺牲《守望先锋》来制作这么久么?如果不是暴雪刻意隐藏了《守望先锋2》的真正重量级内容的话,这种局面只能归结为一开始暴雪自己都不知道《守望先锋2》应该做成什么样子,只是觉得为了挽回玩家需要一个重磅炸弹,于是就搞出了《守望先锋2》。
事实上不仅是《守望先锋2》,整个暴雪都已经陷入了了困局,可偏偏暴雪就像一头已经年迈的老狮子一般,虽然深陷泥泽却又固执的抱着自己往日的荣光不愿低头。如果日后暴雪还依旧如此的话,他的结局也就不言而喻了。
暴雪开发了哪些游戏
游戏人物的定位大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助。玩家必须通过合作才比赛的胜利。个人主义在这里行不通。每场比赛会由许多风格迥异的英雄、雇佣兵、科学家、冒险家和奇人异事加入。如《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《魔兽世界》问题十:守望先锋什么时候出 守望先锋什么时候公测 压力测试是5月3号吧。5月24号正式开服。。。。你这个问题问的是不是有点晚?、《炉石传说》、《风暴英雄》、《守望先锋》、《暗黑破坏神:不朽》等。
根据查询得知,暴雪娱乐是一家美国的游戏开发商和发行商,成立于19年,旗下拥有多个的游戏系列,如《魔兽游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。争霸》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《魔兽世界》、《炉石传说》、《风暴英雄》、《守望先锋》、《暗黑破坏神:不朽》等。暴雪娱乐的游戏类型主要包括即时战略游戏、动作角色扮演游戏、大型多人在线角色扮演游戏、卡牌游戏、团队射击游戏、动作冒险游戏等,涵盖了不同的风格和题材,满足了不同的玩家需求。暴雪娱乐的游戏以其精良的制作、创新的设计、丰富的剧情、深厚的文化底蕴、强大的社区互动等特点而受到了全球玩家的喜爱和赞誉,也获得了多项业界的奖项和荣誉。暴雪娱乐从19年至2018年共开发了19款游戏,其中11款属于《魔兽》、《暗黑破坏神》或《星际争霸》系列,还有一些的作品,如《失落的维京人》、《黑色荆棘》、《超人:浴火重生》、《正义联盟特遣部队》、《斗阵特攻》等。
守望先锋是暴雪的吗
守望先锋而Jeff的离职在一定程度上就是这一猜测的佐证:任何一个负责人的项目管理者都不会在项目上线之前撒手不管,除非这个项目已经混乱不堪,如果不及时脱身就会演变成一个吞噬所有人的“黑洞”。Jeff可能能力不够强,但是一个负责人的主设计师,因此他的突然离职只能让人怀疑现在的《守望先锋2》已经成为了这个“黑洞”。是暴问题一:守望先锋什么时候出啊 守望先锋在5月24日已经全球发售了雪的。《守望先锋》(Overwatch,简称OW)是由暴雪娱乐公司开发的一款人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,大陆地区由公司。
暴雪娱乐公司是美国的一家游戏制作和发行公司,19年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生MichaelMorhaime、AllenAdham、FrankPearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard”。
暴雪公司推出过多款经典系列作品,其中包括《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》、《炉石传说》、《风暴英雄》以及《守望先锋》。
守望先锋什么时候出的
(JeffKaplan)国服是198元,不过后期要买各种补给包,台服是200多元
问题二:《守望先锋》好久出来 守望先锋已经于10月27号在美服和欧服率先开启了测试!而服和国服在无缘此次测试,诸位混迹在国服台服甚至韩服的暴雪粉丝也只能耐心地等一会了。不过考虑到BlizzCon近在眼前,或许暴雪会在活动期间宣布《守望先锋》于的测试时间。如果玩守望先锋卡,还需要用加速器,可以用速度星
这一次的收购似乎透露着两个信号,一是暴雪即将重资重力度开辟电子竞技市场,二是暴雪要打造一个类似于传统美国体育项目的电子竞技赛事。4399守望先锋news.4399/swxf/
问题三:守望先锋第五赛季500强什么时候出 留意公告撒,难道你还指望百度知道给你爆点内幕消息啊!丝+吃货舍不得198玩守望,暂时蹲守变形金刚端游的说~~~据说623公测巨多,还有新地图和新训练场不知道有当天变5的电影票没~
问题四:守望先锋新英雄奥丽莎国服什么时候出 据消息应该是三月底会在正式服推出“奥丽莎”等一系列改动。
问题五:守望先锋第四赛季什么时候出 守望先锋第四赛季开始时间:
3月1日早上8点
守望先锋第四赛季持续时间:
3个月
守望先锋第四赛季结束时间:
5.21早上8点
问题六:守望先锋手机版什么时候出 守望先锋做为暴雪主打的一款竞技类FPS游戏 距离它的手机版还非常遥远 就像现在LOL一样 有类似LOL的手游 比如王者荣耀什么的 但是有英雄联盟手游吗? 所以 竞技类游戏 就用电脑玩就好了 玩累了也可以到红雨阁守望先锋视频网看看各种搞笑视频 解说视频什么的
问题七:守望先锋,什么时候出手游版 《守望先锋》什么时候正式公测?前几天的内测让很多玩家大呼过瘾,最近,暴雪工程师表示,守望先锋的公测阶段即将到来,5月23日下午4点(时间5月24日上午7点)准时开测。
问题八:暴雪游戏守望先锋什么时候公测 在嘉年华中,暴雪也对玩家保证,这款游戏将在2015年进行beta测试。但是具体的时间并没有透露。无预测,根据暴雪喜欢跳票的尿性,预计要到2016年才可能全球公测,而依据暴雪与的关系,国内权肯定要给。根据国内审批的速度,我预测《守望先锋》国服最早都要到2016年年底才能公测!
关于守望先锋
2014年11月8日,暴雪娱乐在暴雪嘉年华现场正式公布新游戏《守望先锋》,这是一款容易上手的人称射击游戏,其中最引人注目的就是许多风格迥异的英雄和一个全新的暴雪游戏世界,多人组队对战的FPS游戏,完全没有以往我们熟悉的暴雪风格。
游戏背景
《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们……但这个世界仍然需要英雄的守护。
游戏特色
在《守望先锋》中,拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。在伦敦鹅卵石铺成的大街上,用传送能力躲开一枚袭来的火箭,同时你的盟友冲向一辆悬空双层巴士。当一名在暗中的弓箭手准备放暗箭时,为你的盟友架起防护盾,随后在高科技金字塔下的集市中这名狡猾的杀手。
问题九:守望先锋会免费吗?大概是什么时候 不可能免费的,如果你还没有想好是否要购买,可以去网上多看看视频,看看适不适合自己。
或者追问我留下,我这有帐号,可以让你自己试。
暴雪新布局深度剖析守望先锋职业联赛
可以说当时的暴雪怎么看都是依旧延续着自己一直以来的地位,虽然确实已经不像往日一般几乎无人能敌但是也依旧强盛,可很快暴雪就陷入了一系列的混乱。《守望先锋》职业运动联赛LOGO
守望先锋动画短片第2集 新生 (猎空VS黑百合...2016年元旦刚过,动视暴雪宣布收购北美知名电子竞技组织MLG成立部门,并吸纳和委派美国体育传媒ESPN的前首席执行官St Bornstein出任部门。MLG作为主机类赛事的服务商,拥有自己的视频直播渠道和超过15年的赛事服务经验以及完整的设备,而St Bornstein更是先后在NFL network(NFL为美国职业棒球联盟)和ESPN担任重要角色,拥有着及其丰富的传统体育行业经验和资源。
MLG曾经是北美的主机赛事服务商
其实暴雪并不是次接触电子竞技。早在十多年前,暴雪开发的星际争霸和魔兽争霸已经成为世界最主流的电子竞技项目而风靡全球,但是十年来游戏和电子竞技的不断变化使得赛事由WCA这种第三方赛事逐渐向如Ti这种厂商主导赛事以及ESL ONE这种厂商-第三方结合的赛事所靠拢。不过,这十年期间暴雪并没有在电子竞技上有太多的关注和投入,虽然已经连续举办5届的WCS,但是由于年度决赛一直被暴雪嘉年华的大光环所覆盖,同时RTS类型的游戏日渐落寞,外加冗杂的赛制和缺乏民族间对抗乐趣等因素,使得现如今的WCS无法与Valve的Ti系列和Riot的S系列所媲美。眼见Valve和Riot通过电子竞技疯狂地敛金,拥有最原始基因的暴雪自然也想从中分一杯羹。在拥有一款的竞技游戏产品的情况之下,收购MLG、重新大手笔布局也是情理之中。
WCS是暴雪玩家的最终舞台
经过近一年的酝酿,暴雪的部门通过暴雪嘉年华向全世界的玩家递交了一份还不错的答卷:守望先锋职业运动联赛。
通过名字我们可以看出,守望先锋的职业运动联赛的名字中含有“运动”两字,似乎赛事将更倾向于传统体育竞技。而通过赛事介绍的短片,也进一步证明了这个观点:
凝结地域和民族荣誉感
守望先锋职业联赛的俱乐部作为各国的城市代表参赛,这种体系在如今Dota2、LOL和CSGO等传统项目的赛事中并不常见,甚至是罕见。不过在12年前的2004年,由中华体育总会主办的全国电子竞技运动会(CEG)却是类似的做法,虽然最终赛事没有持续下去,但是其地域间的对抗使得赛事充满了味,人类最基本的地域和种族之情也被淋漓尽致地体现出来。
另外一个曾经调动人类和种族情绪的赛事则是已经消失的WCG。不管的圈多么混乱,WCG期间的玩家、选手和从业者均是一致对外。这种维护种族和地域的荣誉感是除之外只有体育竞技才能带给我们的,而暴雪采用此种做法不仅是简简单单地对传统体育赛事参赛方式的模仿,更是希望用此来将地域和民族情绪添加到电子竞技赛事中,这无疑是将守望先锋赛事提高到一个新的高度。
曾经的电子竞技奥运会—WCG
控制选手/俱乐部签约
通过赛事介绍短片我们可以看到,暴雪会出台统一而严格的选手合约来同时束缚选手和俱乐部,这种做法同样是Riot和Valve所没有或没有严控把握的。由游戏厂商直接参与选手和俱乐部之间的签约,这将是极大的加强了暴雪对选手和俱乐部的控制权,同时也保障了选手和俱乐部的权益。
选手与俱乐部之间的博弈,从职业初时至今都是一直存在的。无论中外、无论是选手炒俱乐部还是俱乐部炒选手,对于双方来说都是的损失。虽然像Valve出台了许多限制性规定,虽然已有ACE、俱乐部已自发组建公会进行,但是没有的强制性规定,双方权益依然没有得到最基本的保障,而暴雪的合约却可以极大地改善这种情况。另外一方面,由于直播平台和资本市场的介入,电子竞技行业正在充斥着浮躁的泡沫,许多职业选手更希望通过直播赚取大笔费用而逐渐消极比赛,针对这种情况,相信暴雪也会在合约中做出约束。
明日之星选拔
或许是暴雪部门老大对于美国职业棒球的热爱,即使是在电子竞技赛事中,St的团队也加入了明日之星的选拔环节。这种在NFL和NBA常见的环节也被守望先锋所采用,再次证明了其可靠和有效性。
对比Dota2项目,LOL由于存在升降级的制度,使得新鲜的血液能够进入大众的视野。然而升降级的制度又与城市为单位的参赛方式相悖,两者之间暴雪选择了一个较为平衡的方式——新秀选拔。这种方式对比传统的升降级方式,能够更有效地发掘拥有真正实力和潜力的选手,使得新秀们不再受到队伍整体成绩的影响,这一个为职业俱乐部提供更为有效合和清晰的选拔渠道。另外一方面,短片中也提到暴雪会对这些明日之星进行包装和培养,进一步地提升了新人的职业素养,能够使得新人更快速地进入职业选手的角色(参考NFL和NBA,新秀选拔的方式似乎也意味着守望先锋职业运动联赛不会采用英雄联盟的升降级体系)。
这种新秀选拔的方式虽然在体育界中早已存在,但是对于刚刚加入体育行业不久的电子竞技来说,确实是一个新奇而又有效的方式,也是另外一个改革行业大难题的切入点。
对第三方赛事的支持
在赛事介绍短片的,暴雪提到了第三方赛事。很庆幸暴雪没有选择英雄联盟的自闭式发展,而是一如既往的以开放姿态欢迎第三方赛事。
第三方赛事是谁?是指ESL ONE、IEM、DreamHack等由非游戏组织发起的赛事。那么第三方赛事到底是否应该支持?这是一个很困难的抉择。笔者在与英雄联盟项目组沟通时,英雄联盟更希望完全由厂商控制赛事举办的权限从而确保赛事的质量,然而这种做法的代价就是游戏产品难以快速传播、选手间难以跨国地交流。对于守望先锋这种已经人尽皆知的游戏,赛事通过种种分析,暴雪此次出台统一合约的规定,必将是为整个行业起着一个表率的作用,甚至说改变职业行业都不为过分。并不是用来传播游戏的主要方式,更多的是凸显其承载游戏转化为体系的作用。由于拥有多年的WCS认证第三方赛事的经验,暴雪与ESL、DreamHack、KeSPA等第三方赛事团队建立起多年的合作关系。这些的第三方赛事能够为暴雪构建帝国提供极大的帮助,也更是丰富了赛事之外的空闲时间,更重要的是,这将会隐性地提高守望先锋在整个电子竞技产业的高度。
DreamHack是现今世界最火爆的第三方赛事之一
综上分析的四点分析,暴雪这一次新的电子竞技确实给人耳目一新的感觉。既从传统体育竞赛中选择出了优良的地方,也解决了Valve和Riot长期以来没有解决的难题。当然,从短短的几分钟介绍短片中我们无法一窥暴雪的全盘,但是我们可以从其部门团队的特性以及西方电子竞技发展的趋势推断出暴雪之后可能会出现的布局:
联合传统体育界俱乐部或名人
2016年,美国的NBA名人和俱乐部相继投资俱乐部,凯尔特人前锋约纳斯·杰雷布科收购澳洲一哥Renegades战队,奥尼尔投资CSGO战队NRG,费城76人投资收购CSGO新星王者Dignitas。而英国足球豪门曼城、西汉姆联队、曼联和德甲8支豪门以及西班牙6支足球俱乐部均相继进军,纷纷拥抱同为世界游戏大厂的EA,共同组建FIFA体系。
传统体育行业出身的暴雪St一定更加不会放过联姻传统体育界的机会,而之前传闻曼联收购守望先锋战队似乎也印证了这一观点。联手传统体育界不仅仅是一次由单一产业转变为产业互通的变化,更是让电子竞技成为全球主流的关键点。如果暴雪能够成功联动传统体育界,相信对于行业来说将会是一次翻天覆地的变化。
传统体育豪门纷纷拥抱电子竞技
拥抱传统传媒
同样是2016年,时代华纳下的TBS电视台正式与经纪人公司WME|IMG(该公司旗下拥有Lady Gaga、Venus Williams等知名体育和娱乐界人才,于2015年年初收购经纪公司GEM)联合举办CS:GO赛事E-Leauge,并在TBS电视台上播出。赛事节目很快吸引了多家广告主进行投资,其中的连锁餐饮企业Arby’s更是斥资500万美元用来做节目的曝光。
很显然,在传统传媒渠道的曝光下,电子竞技迅速获得了广告主的大额投资。当然,这与电子竞技的庞大数量和精准定位的用户群体分不开的。暴雪作为上首屈一指的厂商,有资格同时也应该与传统的大传媒合作,为电子竞技赛事带来更多的资金输入。这不仅仅是传统媒体对于电子竞技的正面曝光,更是以非众筹的方式为电子竞技赛事带来更多的资金,解决了电子竞技赛事难以盈利而形成稳固生态链的重大难题。
今年的暴雪嘉年华给我们带来太多的惊喜,短短几分钟的守望先锋职业联赛介绍视频也折射出暴雪布局行业的决心。我们衷心地期望这个游戏巨头能如同“暴雪出品,必属”的口号一样为玩家带来一个耳目一新又成功的电子竞技赛事。
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