耀耀固伤计算器网页版 ne固伤计算器
- 游戏八卦
- 2025-01-04 09:51
- 1
DNF对于修罗而言,妖刀跟暗影蔽日有可比性吗?
其实这本来就是一个比较有争议性的问题。
耀耀固伤计算器网页版 ne固伤计算器
耀耀固伤计算器网页版 ne固伤计算器
先说说妖刀吧,优势在于减防还有太刀攻速快手感可能好一些。如果是白图或者其他容易过的图的话,个人比较倾向于妖刀。但是在卢克本中由于有减防上线,妖刀相当于直接废了一个技能,个人感觉没有暗影蔽日好。
再说说暗影蔽日。暗影蔽日作为瞎子的最强武器之一当然很不错的,有伤害提升也有属强增幅,是一件很稳定的装备。对于卢克来说,暗影蔽日比妖刀要实用些。
当然,其实两件装备相不大,关键是看个人的习惯跟手感问题来选择,这两把对于瞎子来说都是一件很不错的武器了。
别忘了点波关注哦~
暗影蔽日和妖刀都是90级史诗级武器,对瞎子来说,这两把都是很不错的武器,单论武器,两者都有高额的伤害提升率,但是根据防具首饰左右槽耳环的选择不同以及实战里的一些问题,这两者的提升并没有看上去的那么强大。
妖刀村正属性:7%双爆 暗属性攻击,额外黄字:35% 无视敌人防御20%
暗影蔽日属性:17%魔法暴击15%物理暴击,最终伤害 42%,属性强化值的属性数值 25
B套的目前还是按照当前国服的版本来说,瞎子的本命套板甲,被认为是B套里伤害的一套,不过会用实力告诉你,你认为的确实是正确的,对于防具就不过多评价了,来分析这两把武器,我们默认右边恍惚(按平民强化10来算)三神器,首先妖刀直接就PASS了,无视防御和上衣完美冲突,暗影蔽日倒是不冲突 不过板甲高额的最终伤害让暗影最终伤害部分的提升只有可怜的42 185 22.7%,加上25的属强提升,总提升率甚至不到30%,比有冲突的妖刀还要低,即使暗影还有高额的暴击,不过在完全不缺暴击的瞎子身上也没有一点优势。
包括轻甲B和布甲B,高额的最终伤害都可以吧暗影蔽日稀释的甚至不如天丛云,所以暗影只能算是一把过渡武器
而妖刀 在其他几个无冲突的防具加成下,提升则相当可观,有一点我必须要科普一下,所谓的减防上限和领主减防减半,都是针对类似于天劫,布甲B头肩的使怪物减少防御的减防,而无视防御永远是跟着怪物的防御量总值来,比如怪物的防御是10000,天劫使敌人减少20%防御,那么怪物的防御就为8000,而妖刀20%的无视就是按照8000的总值来算,相比总值10000,他的提升就会有一个类似白字的递减 提升率为8000 20% 10000 16%,如果是领主怪物,那么提升则变成了8000 10% 10000 18%,所以无视防御完全没有减防上限一说,只能说减防越高,妖刀无视防御的提升就越低,有减防的职业或者带着减防的装备带妖刀都是没有问题的
总结:对瞎子来说妖刀是一把很的武器,值得去打造,然后直接过渡到圣耀,而暗影,如果你没有达到这么高的装备水平,身上的装备最终伤害加成较少,那么暗影这把武器还是可以去打造的
1.属性层面:
暗影蔽日的42最终伤害在当前版本毕业装备面前,被稀释的太厉害,不如妖刀的20无视防御和35的额外黄字
2.外观层面:
暗影蔽日这边武器外观被妖刀摔了几条街,妖刀的外形甚至让人不想带武器装扮,本身外形非常好看,站街吸引回头率
3.稀有层面:
总感觉妖刀比暗影蔽日更稀有,难出,整天看喇叭都是求妖刀的,求暗影的太少,从这里也可以看出那个更好一点
4. 游戏 体验:
不管是技能释放还是普攻,妖刀作为太刀的作流畅性,要优于暗影蔽日, 游戏 体验要比暗影好
总之,除了荒古太刀,好多剑士都把妖刀作为毕业武器而不是暗影蔽日。各方面来说,妖刀是优于暗影蔽日的选择,毕业武器之一。
主要看搭配和你刷的图。
修罗为混伤偏百分比,之后改成为纯固伤,我们就按固伤计算就好了。
卢克有减防上限,修罗自带减防,加上队友有可能有减防职业,妖刀20减防直接没收益,暗影蔽日胜利。
如果其它图,看搭配了。基本妖刀完胜,所有公积金加成的比黄字多很多,修罗buff自带快20暴击,暗影的魔暴修罗又基本吃不到。
还有一点,太刀速度快!
当然,荒古太刀升级圣耀才是最终归宿!
dnf装备加成各类伤害的计算方式
dnf装备伤害加成是一些基础知识,其实也不需要太过于精通,只要了解哪些互相冲突并搭配装备就行,不过呢游戏中总会存在一些伸手。下面小编为大家分享下各种装备加成对伤害的提升。
首先亮公式:最终伤害(这个伤害是不考虑怪物情况的,也就是0防0抗怪)=基本技能百分比(固伤)面板伤害加成
1-1:技能基本百分比。
这个是基本伤害。技能基本百分比或者固伤呢,就是你的技能上显示的伤害面板乘以你的技能倍率。说白了就是你角色最基本的伤害。所有加技能的词条都是提升这一个方面的技能。不同职业不同等级的技能加一级提升的数值也不同,要了解自己本职业的主力输出技能选择。这是基本的伤害
2-1:面板
面板这方面就很多说法了。首先有固定四维(力量智力体力精神)提升,还有百分比四维三攻提升。
2-2:奶与固定四维的提升问题。
奶因为会给你加大量的面板,大量的力量智力或者物攻魔攻。这样装备本身的力量智力提升就会减少。但是呢,力量智力会有一个基本系数,楼下也都说了有一个的基本系数.引用楼下的公式提升率=增加的力量/(原有力量+)
例如:某物理固伤职业2000的力量,此时提升(比如增幅),多了500力量。那单刷的时候,面板提高了25%,但是因为基本系数的存在,这500力量那就是22.22%的提升率。但是带奶。2000力量太阳下给你奶到10000力量,这时候从0力量就能奶到10500力量,500力量在奶的情况下只有4.6%了。这就是以前常说吃奶率的问题
2-3:百分比面板提升。
其实我更喜欢把百分比面板提升放在伤害加成里面,因为这俩更像。百分比加面板的装备不存在吃奶率的问题(但是因为基础的系数存在,所以会比显示的数值略低那么一点点,计算时可以按照表面的数值计算,但是知道会略低一点就行了),至于的提升,那就是提升的/原有的,很好理解。这时候就用百分比职业比方吧。
某魔法百分比职业40000面板。带了一个增加20%三攻的装备。那么单刷。多了8000面板,提高了20%伤害。在奶的情况下奶到了20W面板这时候这件装备提高了4W面板。他还是20%。这个提升率永远是20%不会变,性质和伤害加成不多。
再给一个固伤职业,提升20%,无论他原来多少,设为X,那提升率就是1.2X/X,永远是20%
2-4:属强提升。
属强提升的公式就是增加的属强/(原来的属强+222)。这只是一个粗略计算公式,可供参考。其实这个也和伤害加成有些类似,奶虽然不能奶高你的属强,但是两个奶都可以提供减抗属性。(减抗属性可以参考后面的说法)
例如,我本来一身散搭,右槽是贪食之源,这时候我有222点属强。当我换了超时空右槽。高了20点。那提升就是20/444大约是4.5%的提升
3-1:伤害加成
伤害加成分为黄字,白字,爆伤,最终伤害,技能攻击力。词条与词条之间互相乘算
3-2:黄字
黄字包括黄字和黄追。一般黄字装备会带一个括号说取值不能叠加,比如贪食之力。而黄追呢,黄追与黄追加算,黄追和黄字加算。
例如,我带了一个贪食手镯,这时候我有15黄字,当我再带一个别云剑,这时候别云剑覆盖了贪食手镯的黄字,就有50黄字。这时候我把别云剑下了换妖刀,那就有15+35就是50的黄字,这时候再穿一个超时空耳环,那就是15+30+14就是64黄字。有一些人会问没有黄字黄追能不能生效,当然能生效啦,比如我只有妖刀和超时空耳环,那就是44黄字咯。
3-3爆伤
讲完了黄字,爆伤就简单了,爆伤其实和黄字不多,但是是另外一种词条,算法和黄字相同,但是必须暴击了才能触发词条,请参考3-2。
3-4最终伤害与白字
最终伤害词条互相加算,白字词条互相加算。这就和黄字爆伤区别开了,无论多少个词条都互相加算。
3-5:技能伤害
技能伤害词条就比较特殊了,每一个词条都互相相乘。比如启明星,两个词条,一个是5%技能攻击力,设强化10就是10技能攻击力,这时候这个装备加了就是1.11.05就是15.5%的伤害提升了。
注:艾格尼丝与荒古或者圣耀的个词条加算,所以提升率固定,这是个特例,所以荒古下艾格尼丝提升率为20/1.35是14.8的提升率,圣耀下为14.28的提升。
所有词条讲完毕了。这是讲的比较细比较复杂的东西。那么我们回到伤害上来。我们把技能基础面板乘以技能面板算成角色基本的伤害。那么就出来了一个近似计算公式
总伤害=基础面板属强提升(1+百分比三攻)(1+百分比四维)(1+黄字)(1+白字)(1+爆伤)(1+所攻)(技能攻击力词条1+1)(技能攻击力词条2+1)
等等技能攻击力词条
那么问题来了,都说加算稀释,每一个大词条内的小词条都是加算的,是怎么个稀释呢?众所周知,DNF的伤害很可怕。因为是乘出来。那么,稀释的不是伤害,而是提升率。因为不可能装备越好伤害越低啊。那么继续举例子
你打造完了一个角色,啥都该有了。比如这时候,提升了5%技能攻击力,那么这个就是提升百分之5(分配率)。如果你有30黄字了,提升了5黄字呢。那这5黄字在你装备基础下,提升率为5/1.3约为3.85的提升率。这时候就不如5技能攻击力了。
另外一种情况呢,就比如说,我在0属强基础上,打了10E伤害,提升了222属强这时候属强提升率为222/(0+222)为提升率,就可以打出20E伤害了。当我再提升222属强呢。那提升率就只有222/(222+222)只有50%,但是这时候会在20E基础上提升了50%,达到了30E。其实提升的伤害一样,但是这个提升率确实比前面低,但是提升率低不代表伤害低。所以稀释要弄清楚,伤害不稀释,稀释的是提升率。
呢。你一套的伤害已经经过系统算出来了。要打到怪物身上,怪物有防御和抗性,这时候就涉及到减防减抗装备了。为什么要分开讲呢。这东西不是与你相关的,而是和怪物相关的。你可以理解成其它词条给你加buff的,但是这一条是给怪加debuff的。减防在高防怪身上,收益会超过本身的数值,但是在0防怪上没提升。减抗属性,其实就是减少怪物的抗性,变相给你加属强。有的怪,可以减少属性抗性,有的怪锁抗,不能减少抗性或者只能到0,这时候就要根据情况算。一般情况下,减防就按照数值算,但是伤害偏高就行了。(目前已知会锁属抗的常见怪物就是光暗卢克,光卢克锁定100光抗,暗卢克锁定100暗抗)
PS:抗性是可以为负数的,无论减防减到负数或者怪物本身为负数都可以,比如吞噬魔吃了球对应属性抗性-1000
是属性白字的问题,看名字就知道,这是白字词条。这个白字词条会随着你的属性和怪物抗性变动。属性白字词条=原词条(1+(属强-怪抗性)/222)属性白字也会被白字词条稀释。
例如,皮B,25属性白字。除了这个,人物只有宠物10白字加宠物装备7白字加称号10白字一共27白字。如果人物有222点属强,那么皮B的属性白字词条的提升率就是(不模拟怪物了):25%(1+222/222)/1.27就是39.37%的提升了。
的你要知道自己玩的是什么职业啊,百分比还是固伤,魔法还是物理,选择自己需要的提升吧!当遇到装备选择的时候,粗略算一下提升率,就知道自己应该选哪件装备了!
DNF伤害是乘出来的,越是打造接近完美,细节越是显得重要!1E的50%和100E的5%哪个更重要呢?(其实都重要)
2022梦幻地府固伤计算器公式
1敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=2.86敏捷。
1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级71.4%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=77.83敏捷)。
梦幻是指《》,《》是一款由公司自行开发并营运的网络国产游戏。
耀耀固伤计算器固伤灵饰什么意思
女儿的 师门技能也有加成 楼上的 没算 秒怪=[帮派暗器平方/150+帮派暗器+100命中暗器+门派特色50+沉鱼落雁技能/2]1.3(对怪)1.25(天阵)1.3(
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com,本站将立刻删除。
下一篇