lol手游也没什么难度 lol手游难度太高
- 游戏八卦
- 2025-04-03 10:03
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LOL手游全英雄难度评级,仅13位被评困难,皎月只是简单?
在LOL手游中,当玩家自己的视野中一名敌方英雄时,此时释放技能会默认对英雄这一目标释放,而且在目标繁多的团战中也可以通过手动锁敌,来防止自己技能给错人。
lol手游也没什么难度 lol手游难度太高
lol手游也没什么难度 lol手游难度太高
这样的设定有一个好处,那就是只要玩家释放技能时手速够快,技能的命中率就有所保证,而不需要过多的预判对手的走位,如此一来英雄的作难度也被大大降低了。
不过尽管如此,不同英雄的技能类型和机制有所异,英雄之间还是存在难易之分得。其具体的标准因人而异,因为每个玩家对英雄的适应能力是不同的。那么目前LOL手游全英雄的数量是77个,它们的难度评级是怎样的呢?对此,我们不妨参考一下LOL手游。
将所有英雄的难度分为了简单、中等和困难这三个级别,我们一起来看看。
简单
难度排在简单的英雄一共有31位,它们基本不需要过多练习,就能够轻松上手,英雄的技能释放相对来说十比较简单,比如皇子能够“EE”二连,在一技能冷却时,连续按两次三技能,就可以顺发位移了,正因如此它被归为了“简单”的行列。
不过也有个别英雄的评级是有待考究的,皎月就是一个很好的例子,姑且不谈“月下无限连”这一标志性的极限作,皎月一技能释放时弧形弹道的控制、走A不断打出第三次普攻被动的AOE伤害、找准进场时机大招蓄力控制多人等,综合这些看下来,皎月被评为简单实在是不太合理。
中等
目前难度排在中等的英雄是多的,一共有33位,包含了螳螂、卡牌、霞、璐璐、凯南、诺手、男枪、加里奥等众多热门英雄。
难度中规中矩,但强度却出奇的高,很适合用来当作绝活英雄,去排位中上分。
困难
难度排在困难,也可以说是LOL手游中作天花板级别的英雄,有13位,它们分别是龙王、阿卡丽、剑姬、亚索、劫、青钢影、盲僧、德莱文、刀妹、卡特、阿克尚、杰斯和锤石,无一例外每个英雄都很吃作,需要极高的熟练度,才能在对局中打出自己应有的压制力。
传统的作,是看玩家的手速、技能衔接和技能的命中率,上面的12个英雄都侧重于这一方面,另外一个比较特殊的英雄,是德莱文。
德莱文核心的作是控制斧头的落点,通过加速与对方不断拉扯,手持双斧靠平A去打输出,用三技能打断对方的位移,以及闪现调整二段大招大斧的位置,则属于加分项。
2.6版本即将上线天使和莫甘娜这两个英雄,强度暂时是个未知数,但从两者的技能和作来看,难度应该会排在简单或者是中等,依旧撼动不了排在困难的13位英雄的地位。
大家觉得哪些英雄的难度被低估或者是高估了呢,欢迎在评论区留言讨论!
《lol手游》中,哪个英雄的作难度?哪个作难度?
射手位置的一般作难度,只要拿到红不断的吃兵线就可以。而德莱文这样的比较难,她的闪退技能就需要手感。
《lol手游》中,艾希作难度。盲僧作难度。
在这个游戏中,作难度高的英雄是李青,阿卡丽,亚索;作难度低的英雄是盖伦。
LOLM:手游上分太困难?ban掉这些英雄胜率高出一半
英雄联盟手游的节奏又比端游快上了许多,基本上一场比赛都会维持在20分钟左右。所以在手游这款 游戏 中,强势英雄获得玩家们的喜爱,想要在这款 游戏 进行发育,简直是自取灭亡。
经过这么长一段时间的排位赛对局,大多数的玩家会发现,在目前的 游戏 版本当中支援较快的英雄阵容胜率会高上不少,因为他们有全图型支援技能,爸爸小规模团战的时候,他们总可以迅速的赶到,很多全图流英雄也深受玩家们的喜爱。
如果你的队友没有选择这些英雄,那么在拍摄当中,我还是建议你将他们进行Ban掉。否则对方的快速支援能力不是你所能想象到的。
首先第1位提到的就是卡牌,到达5级之后,不管是支援速度和打出来的控制,都让人头疼,一旦没有掌握好节奏,让对方获得巨大优势,血球可能就会越滚越大,在目前的排列赛当中,Ban率算是较高的存在。
除了卡牌,中单加里奥也是不少玩家们的选择,有肉有控,不少网友都放弃了走AP路线,快速的支援可以让小规模的团战瞬间产生人数上的压制,从团战当中带来的优势,在迅速扩大自己团队的优势,拿到优势之后,对方也会非常难打。
在打野/上单位置当中,潘森的大招也是支援型技能,在对线路中迅速清线,找准时机搭配队友的控制技能,就可以完成一波天降正义,可以迅速扩大自身的优势。
除了这些全图型英雄之外,在下路组合中,霞洛是目前强势的组合,霞本身拥有小范围控制技能,而且大招又能免疫选中,不管是生存还是输出,都是目前AD位置上非常值得的选择,如果自家ad没有选择霞的话,也尽量拆掉这两位组合,这两位英雄因为是情侣,很多技能都衔接搭配的很好,而且一方回城,另一方也可以跟着快速回城,有着独特的加成。
还有一位比较强势的英雄,就是Ap石头人,没有优势的时候可以混分,有优势的时候出一套AP伤害装备,在团战当中犹如核弹爆炸。怎么样?是不是感觉自己输掉的比赛当中都有这些英雄的身影呢?综合比较下来,只有那些全图型英雄的威胁较大,其他的强势英雄,在细节处理妥当的时候也是可以应战的。你们觉得在这个版本当中还有哪些英雄需要Ban掉呢?
为什么我感觉《英雄联盟》手游比端游难作?
那是因为手机它作不方便啊,因为端游有键盘和鼠标作起来会更加的方便,S手游只能够用左右移动,所以在进行作方面肯定是没有端游那样作更加流畅。
很简单,英雄联盟手游许多用户从端游吸引来的,刚开始肯定会有所不适。另外,英雄技能比较多,购买装备必须回城等设计,也不是很适合。
我个人觉得 手游作比端游简单 而且有好多是从荣耀转过来的玩家 作没多大的区别 但联盟手游的视野做的特别好 不插眼 或者你不走到敌人面前 你能看到的 也就只有小范围视野 而敌人可能就在这盲区里等着你呢 清楚了解地图的视野盲区 能帮助你更好的阴人
因为有时候,习惯了电脑游戏的作,就会觉得手机又小,作又别扭,这是正常的感觉,说明还是玩的少了点。
发生这个情况的话,有可能是你玩端游比较习惯了,然后玩手游的话吗?你就有一点不习惯,但其实如果你经常玩荣耀的话,你就会发现,英雄联盟手游的作方法一点都不难
《英雄联盟》手游作确实比端游要难一点,主要还是熟练度的问题。
这要看个人习惯,如果端游玩的多的话肯定作就好了,手游刚开始玩的时候,作肯定就不习惯
英雄联盟和荣耀哪个难度大
英雄联盟的难度相对大一些,首先荣耀是一个手游,游戏金的获取相对简单,及时补不到兵也有一定的经济,而英雄联盟补不到兵就没有额外经济(工资装人头助攻除外),荣耀装备也可以随时买,LOL择必须回城(不算奥恩),然后就是作方面,英雄联盟的作相对复杂一些,当然,如果你只用鼠标也是可以作的,毕竟荣耀只是一个手游,不可能让你花很多时间来玩一场游戏(特殊情况除外)
首先一定是英雄联盟,因为英雄联盟作为端游,需要控制的地方就更多。
英雄联盟游戏内容里卡视野,卡兵线这些都是需要长时间打磨的,荣耀里这些细节作相比之下就显得不是特别难了。
当然,不管哪个游戏难度大,只要常玩多研究都是可以发现其中的乐趣的。
英雄联盟确实要比荣耀难,这两个游戏我都碰过,说实话,英雄联盟比荣耀难,首先游戏时长英雄联盟就高于荣耀,上手难度也比荣耀高。英雄联盟是美国拳头公司开发的一款游戏,他的很多角色都是风,荣耀是开发的,所以在我们看来都是帅哥美女之类的,建议颜值控,手残玩荣耀;而那些愿意挑战高难度的,且注重游戏体验的去玩英雄联盟。如果让我评价,我比较建议英雄联盟吧,当然这是根据个人喜好。现在大部分人都玩的荣耀,你想组团开黑那也只有荣耀了
肯定是英雄联盟啊
端游对比手游。你是不是有什么大病?马桶戳玻璃加时装加战力的社交游戏,你好意思跟端游比难度?
LOL手游难度降低,寒冰大招竟能拐弯,这对玩家来说是好事还是坏事?
寒冰的大招可以拐外这个英雄是非常大的,毕竟有这么一个机制的加入寒冰的大命中率可能会高得吓人。
好事啊,虽然手游中的寒冰做不到指哪打哪的效果但是在命中率方面绝地是史诗级的提高。
这一改动直接寒冰得到了史诗级别的加强,要知道寒冰的大招在端游都是很容易空掉更不要说手游了。
这也表明了某些英雄技能将会在手游版中,作难度得到大幅简化或是修改,以便玩家更好地上手.
LOL电脑版和LOL手机版哪个难度大?
LOL英雄联盟电脑版和手机版比较的话,肯定是电脑版难度大的,毕竟电脑上按键很多,手机上没办法还原那么多的按键,所以就只能简化了,所以说手游是电脑的简单版,毕竟就是搓屏幕,要的技术肯定低。
如果不会玩 哪个都难度大 游戏不是一天两天就能会的 多下功夫你也能变大手
你好,这得看每个人对不同作模式适应而定,对于我这种已经养成鼠标手的人来说,手游版比端游难度大,因为常年养成的作习惯导致我极度不适应手游。对于那些玩手游已经开始多指作的可能端游比手游难度大。
相对而言,我觉得肯定是电脑版要更难一些,但是其实两个游戏只要你掌握了一定的技巧都不难。
LOL电脑版和手机版,哪个难度大,我觉得电脑版的英雄联盟难度更大,因为对键盘不够熟悉的,玩LOL心一慌分分钟找不到键盘。
手机难度肯定会小很多,不然像虚荣那样的作模式,玩家就会比较少了,LOL手游比起端游来说,是简单了几倍不止的。
看感觉,端游和手游主要是作感觉,手游随时玩,端游要找网吧,个人感觉手游难点,有些作不要作
对于我这种端游老玩家来说,我觉得手游挺难的,至少比端游难一些。
虽然手机版声称作简化,但试了一把果然是不会玩手游版moba,我觉得这得看人,有的人端游会觉得简单点,有的觉得手游简单点。
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