lol手游出来后,荣耀会倒闭吗?腾讯手游正在美国内测
- 游戏八卦
- 2025-04-02 10:07
- 1
lol手游出来后,荣耀会倒闭吗?
lol手游正在美国内测,什么时候估计国内也会出现lol手游。
lol手游出来后,荣耀会倒闭吗?腾讯手游正在美国内测
lol手游出来后,荣耀会倒闭吗?腾讯手游正在美国内测
荣耀说实话技术含量太低,没lol有意思。
不会,就拳头而言短时间内不会完全把英雄联盟的端游形式移植到手游上来,手游的作性还是一大截。所以要想超过荣耀,手游开发商还应该多开发异性产品才对。
那些说什么英雄联盟比荣耀高端的人,真的不知道你们怎么想的。我承认,端游lol确实比荣耀技术作难,但是,你们睁开眼看了吗?这是手游版lol,这个作画面和荣耀是一样的。你们以为是完全复刻端游?天真的孩子们!
手游中的亚索
瑞文画面
可以同时带两个召唤师技能,这个很实在
画面很有LOL的味道,这样就可以躺在床上LOL了
这么精美的画面,再加上人性化的设计,你会放弃荣耀选择LOL么?
话说回来,手游出来了,肯定还是腾讯公司,不管选择谁放弃谁,腾讯永远是赢家!
曾经有个枪战手游叫全民枪战,嗯,抄袭cf的,后来cf正版手游出现啦(新的风暴已经出现)然后,,就没有然后了,那你想想,荣耀这个抄袭的,记得我玩的时候是因为家里断网了,又看到有个叫亚瑟的东西(以为大招是ex咖喱棒)就玩了一下
嗯,后来发现根本木有EXcalibur,而且他么不就是德玛西亚吗,简直一毛一样好么啦,ps:木有改版前。我觉得的英雄改版都是因为版权,比如,,亚瑟。还有那个抄男到的蓝陵王,嗯
但是到不倒闭真的不好说,毕竟都是腾讯爸爸的游戏,LOL卖给腾讯是真心不想,至于现在,我在玩爸爸的游戏,有FGO的欧皇或者壕无人性的dalao可以加一下小生。
毫无疑问,现在火的游戏就是《荣耀》,一时半会儿可能还真没什么手游能超过它。不过,早就有传LOL要出手游,那么如果真的开始测试了,还会有人玩农吗?
前阵子有消息称,LOL手游正在美国进行测试,首先,从英雄的画面上来看,移动端的英雄们非常的带感,甚至莫名的更帅。
其次,画面非常精美,而且可以同时带两个召唤师的技能,想想能躺在床上开黑,那滋味,简直不要太好哦。
于是,网上便掀起了一场“如果LOL真的出手游了,你还玩不玩荣耀”的讨论。
支持派:玩
在,的玩家比lol多一倍以上,而且还有一个事实就是,起码有一半玩家之前是没玩过LOL的,他们玩是和LOL没关联的。
所以LOL手游发行后,玩的依然玩, LOL玩家有时间的话更多会选择端游lol而不是手游,就是这么简单。
你在这个世界上是个亿万富翁,让你选择去另一个星球从乞丐做起,你干不干?
荣耀火起来的一大原因是他很像英雄联盟,并且是手游,受限较少,因此玩的人会很多。但英雄联盟手游出来以后,一些英雄联盟玩家肯定会弃玩英雄联盟手游。
而一些没玩过英雄联盟的人(像一些女玩家,或是手游爱好者),对他们来说英雄联盟手游只是一款很像荣耀的游戏,因此一般不会转战英雄联盟手游。
对于我来说,我不喜欢英雄联盟,也不会,就喜欢荣耀。
反对派:不玩
一般一个游戏的寿命是十年左右,LOL作为MOBA游戏的巨无霸,到现在已经很久了,寿命也就四年左右了大概。
所以我认为它公司的内部人员,不会冒这个险去研发手游版。等英雄联盟不火的时候,荣耀也会跟着不火,到时候估计又会有新的游戏类型,取代他们,个人见解,不喜勿喷。
拳头以前声明过不会出LOL手游,LOL节奏比较慢,平均四十多分钟一局,手机辐射会比电脑高很多。
所以我宁愿在电脑玩也不拿手机玩,不如退而且其次玩,LOL作难,要是有手游也该是点触式,像虚荣,概念图里的LOL是摇杆控制。
不知道别人是怎样,但是,对我来说,如果LOL出手游,我会放弃所有其他手游,只玩LOL因为它对我来说,是青春的记忆。
中立派
班上女生很喜欢玩,男的觉得这个手游太low,但是为了泡妞他们会迎合女生。然后你懂的,传说中的带妹狂魔。想我就是这么入的坑。不过还是要看lol手游的可玩性,还原度,毕竟还有一批骨灰粉
在,的玩家比lol多一倍以上,而且还有一个事实就是,起码有一半玩家之前是没玩过LOL的,他们玩是和LOL没关联的。
所以LOL手游发行后,玩的依然玩王, LOL玩家有时间的话更多会选择端游lol而不是手游,就是这么简单。
lol出手游太考验意识作,很多lol老玩家都在电脑上玩谁还会玩手游?没lol那么难,更多人就选择了,总的来说各有各的优点。
那么你呢,如果LOL真的出手游了,你会放弃荣耀玩LOL吗?
lol手游正在美国内测,什么时候估计国内也会出现lol手游。
荣耀说实话技术含量太低,没lol有意思。
不会,就拳头而言短时间内不会完全把英雄联盟的端游形式移植到手游上来,手游的作性还是一大截。所以要想超过荣耀,手游开发商还应该多开发异性产品才对。
那些说什么英雄联盟比荣耀高端的人,真的不知道你们怎么想的。我承认,端游lol确实比荣耀技术作难,但是,你们睁开眼看了吗?这是手游版lol,这个作画面和荣耀是一样的。你们以为是完全复刻端游?天真的孩子们!
手游中的亚索
瑞文画面
可以同时带两个召唤师技能,这个很实在
画面很有LOL的味道,这样就可以躺在床上LOL了
这么精美的画面,再加上人性化的设计,你会放弃荣耀选择LOL么?
话说回来,手游出来了,肯定还是腾讯公司,不管选择谁放弃谁,腾讯永远是赢家!
曾经有个枪战手游叫全民枪战,嗯,抄袭cf的,后来cf正版手游出现啦(新的风暴已经出现)然后,,就没有然后了,那你想想,荣耀这个抄袭的,记得我玩的时候是因为家里断网了,又看到有个叫亚瑟的东西(以为大招是ex咖喱棒)就玩了一下
嗯,后来发现根本木有EXcalibur,而且他么不就是德玛西亚吗,简直一毛一样好么啦,ps:木有改版前。我觉得的英雄改版都是因为版权,比如,,亚瑟。还有那个抄男到的蓝陵王,嗯但是到不倒闭真的不好说,毕竟都是腾讯爸爸的游戏,LOL卖给腾讯是真心不想,至于现在,我在玩爸爸的游戏,有FGO的欧皇或者壕无人性的dalao可以加一下小生。
一提起现在火的游戏,就不禁会想到《荣耀》。但凡男女老少,都会在空闲时是不是打上几把。不过,早就有传LOL要出手游,那么如果真的开始测试了,还会有人玩农吗?大多数人都觉得荣耀只不过是抄袭LOL而已,不算什么,还洗成它为“农”。认 抄袭说不上,因为开始这类型的是dota,英雄联盟也是从这dota衍生出来的吧。而且除了这两款游戏,其它dota类型的游戏也越来越多了。只能说和lol是一个类型的。
荣耀的作相对英雄联盟来说要简单一些,荣耀一局时间一般不超过20分钟,相比lol要快捷,这就是它的优势。如果手游LOL在上与荣耀不多。
那么在有着与我国神话历史相似的荣耀和有着比较完善的故事背景和人物介绍手游LOL相比起来,虽然可能会分流,但倒闭是不可能的。
会,一定会,因为荣耀大多数都是lol玩家,lol出手游,肯定都投奔lol去了啊,我不管其他人,反正我回去。
不要再给lol贴金了,游戏从简大众化这是趋势,谁也不会为了一句初始大招设定为六级的游戏添彩加新。手游的用双手拇指为主要作过程,PC游戏以左手键盘又手鼠标为作,《荣耀》从简了《英雄联盟》一些对战游戏内设,从而成为另一款游戏。《荣耀》带走明显游戏开发先驱性,即使《英雄联盟》再出不同端游戏形式也会被一三十分钟少十分钟的游戏所代替,我们没有时间沉迷一款必须游戏作在半小时到六十分钟的游戏里。
倒闭不至于,但至少少一半玩家,有多少是没时间玩联盟的在玩荣耀?如果lol手游能加快节奏轻松爆掉荣耀
只说一句话:你们其实就是玩端游混不下去了才来玩手游的吧,LOL的玩家们?
都被腾讯收购了,难不成自己的游戏弄倒闭自己的游戏?
LOL手游青钢影强攻略教学
LOL手游青钢影要怎么玩?青钢影在LOL手游当前版本中还是很强势的,但是许多人不知道该怎么玩,在对局中很难秀起来。下面带来LOL手游青钢影攻略详解,希望对小伙伴们有所帮助。
青钢影优缺点:
优点:对线换血能力强,拉扯能力强,机动性很高。
缺点:前期对拼能力很弱,十分依赖Q的真伤,每个真伤的间隔却太长,吸血能力很弱。
技能加点:
通常加点为主E副Q,如果还没习惯E的手感可以主Q副E,如果需要抗压的话,可以先点二级W之后正常加点,二级R不要着急升级,等QE全都升满再升二级R。
对线思路:
要利用好护盾AQQ换血。
耀光没出之前:真伤Q伤害很低所以不用非要追求打出真伤Q,不要贪。
由于E技能面朝敌方英雄时没有二倍距离,拉扯的时候边打边往墙边走,确保自己不空E,E技能是防gank和防止敌方强行跟你硬拼的保障,在E技能CD缩短之前不要随便用E技能。
对线强势英雄如奥拉夫,没出耀光之前就不要进行换血了,保证自己发育就好。
耀光出之后:可以用一段Q补小兵一下,用二段Q威慑对手,不让他补兵。
如果敌方英雄没有生命值护甲提升的技能或者没带虚弱,四分之三血就是斩杀线。斩杀连招为EWE(或WEE)AQARQ点火。
手游没有九头蛇,取消二段真伤Q后摇只能靠大招,斩杀连招的R放在真伤Q之前是防止对方闪现拉开距离确保百分百击杀。
补充:
对线除了阿卡丽很会的狗头对线基本能压,这版本上单挂件,建议稍微牺牲一点对线优势第二件直接补上tp能跟上团队节奏,而且中后期单带tp也很好用。
画面、作手感都是亮点!用Find X3 Pro体验LOL手游,全程无槽点
对于各位喜欢玩手游的玩家而言,应该近都有听闻《英雄联盟手游》开启了超燃测试活动吧?如果是英雄联盟的粉丝们,相信也早已参与到活动当中了,毕竟碰碰运气抽取测试资格,就有机会能够率先体验一下《英雄联盟手游》,抽中的话还是非常爽的。而我们也是对《英雄联盟手游》相当感兴趣,并在时间参与了活动,没想到真的被我们抽中了。在经过一段时间的体验后,我们发现《英雄联盟手游》在OPPO Find X3 Pro上的体验还是相当不错的,下面就带大家了解一下。
(OPPO Find X3 Pro)
首先在画面方面,《英雄联盟手游》的画风继承了端游的特点,看上去会有一股浓浓的气息,对于喜欢这种画风的朋友来说,画面制作还是非常精美的,建模也很高质量。特别是在OPPO Find X3 Pro这块的10亿色臻彩屏之下,得益于32161440的高分辨率,JNCD 0.4的高色准,以及原生10亿色显示的加持,能够充分还原 游戏 角色、 游戏 场景画面的各种细节,看上去非常清晰,色彩也相当吸引。不过,《英雄联盟手游》这种画风对于习惯了荣耀的玩家来说,还是需要一点时间适应的。
(OPPO Find X3 Pro 10亿色臻彩屏)
在作流畅度方面,因为OPPO Find X3 Pro的配置相当,搭载了骁龙888处理器,以及LPDDR5+UFS3.1内存组合,所以玩起《英雄联盟手游》来也是感觉不到任何卡顿、掉帧的状况,团战、放技能时画面都十分流畅。经过软件的实际测试,OPPO Find X3 Pro的帧率也是非常稳定,平均帧率为59.8FPS,接近满帧运行。
(OPPO Find X3 Pro平均帧率59.8FPS)
作方面还有一点非常值得要说,那就是OPPO Find X3 Pro的O-Sync超频响应,它可以大幅提升屏幕和处理器的同步速度,让触摸响应更快,释放技能更灵敏。从实际体验上来说,我们用OPPO Find X3 Pro玩《英雄联盟手游》时,也相当得心应手,不管是滑动,还是点按作,屏幕响应都非常快。
(OPPO Find X3 Pro触摸响应很快)
同时,因为《英雄联盟手游》和荣耀在作上有些不同,例如新增的镜头焦点调整功能,让我们可以手动调整视野的重点,初初体验的时候还是有点不适应的,但因为O-Sync超频响应的加持,屏幕比较跟手,所以很快也就上手了。
(OPPO Find X3系列迎奥运限时优惠300元)
总的来说,这次用OPPO Find X3 Pro玩《英雄联盟手游》的体验还是相当不错的,得益于10亿色臻彩屏、骁龙888处理器、O-Sync超频响应等的加持,不管是 游戏 画面,还是 游戏 作上,都有着相当出色的表现。如果大家近有想入手一款 游戏 体验出众的手机的话,不妨可以考虑一下OPPO Find X3 Pro,其价格为5499元起,近还有迎奥运限时优惠300元,感兴趣的朋友不容错过。
退游的人越来越多,英雄联盟究竟在哪里伤了玩家的心?
很多退游的人不是说伤心了,而是家庭和工作的压力导致花在游戏的时间上就相对的比较少了,并不只是英雄联盟这一款游戏有很多玩家退游,其他的游戏也不多,不过也有一些玩家是因为在游戏里被嘲讽,被打击的次数多了才退游的。
其实主要是素质参不齐,从小学生到大学生,还有很多人员,不同的阶层掺杂在英雄联盟里,所以往往会碰到低素质的人开喷,这就是退游的人越来越多的原因。
退游的人越来越多并不完全是英雄联盟伤了玩家的心,而是老玩家现在基本都已经成家立业了,大部分老玩家都是90后,而90后老的都已经29岁了,30岁而立之年,想要玩游戏有心有余而力不足了
英雄联盟挺好的,只是现在主流是手游,英雄联盟衰弱在所难免。
版本更新的太快了,而且对ADC太不友好了,因为很多人都是通过AD的carry能力喜欢这个游戏的,但是现在ADC很废。
lol英雄联盟手游段位介绍
LOL手游
v2.5.0.5047
类型:角色扮演
大小:1680MB
评分:10
平台:
标签:MOBA类战斗大厂游戏男生精选
LOL英雄联盟手游段位和端游还是有着很大的不同的,我们在手游中的段位分为10个不同的段位,其中大家讨论的醉倒的就是翡翠段位了,其实这个段位是高于铂金低于钻石的一个段位,相比于端游,手游多的就是这一个段位,黑铁、黄铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、、宗师和强。
翡翠是手游的段位,许多召唤师都看见朋友吹嘘自己上了翡翠。
首先翡翠段位高于铂金,但低于钻石,相当于升星制和胜点制的分水岭。刚上翡翠段位的玩家,在lol手游玩家群体算是中等水平,快要晋级到钻石的话就是中等偏平。
手游的翡翠段位,相当于端游黄金/铂金段位水准,相当于荣耀的强段位。毕竟手游的作难度,没有端游那么高,简化的作和庞大的玩家基数,导致翡翠段位并不难上去。
总而言之,翡翠段位多只能算是中等偏平,不值得拿来吹嘘。这个段位的玩家,基本作有了,部分英雄连招也能秀起来,但是意识和作缺少细节。
三个月了,LOL手游走向衰败,曾退坑的玩家表示,还是香
大家好我是指尖,不知不觉荣耀六已经过去了三个月的时间,现在回想起来,庆期间,荣耀给玩家发放的可以说几个赛季合在一起也比不上,以至于玩家虽然心系,却对LOL手游有着极大的好感,因为没有他们的压力,哪里有我们这么多的啊。
三个月的时间过去了,lol手游从万众期待中上线,也从无人提及里走向衰败,三个月的时间可以做很多事情,荣耀一如既往的更新,热度一如既往的高涨,但是曾被当做的对手,lol手游现在又如何呢?不论是从热度还是各种话题,好像都没有人会想到这个 游戏 ,身边的朋友逐渐退坑,走了一大圈,发现原来竟然这么香。
三个月的时间,作为一个新游,已经开启了老友召回的活动,从“身边统计学”到 游戏 的日常动态中都可以看到,lol手游的玩家流失是比较的,我知道lol肯定打不过,但是没想到输的这么快,十几年端游积累的流量,本以为会靠着情怀收割一大批玩家,但是自身的 游戏 设计,以及光子的运营,的确是出现了大问题,现在他们的状态就得到了解释。
对比之下,从0开始摸索的荣耀,深知什么叫做“一切为了玩家的 游戏 体验”,玩家们该骂骂,但是对的依赖却从未衰减,在手游市场中,lol溃败,已经不足以成为被荣耀视为对手了。
输在选错了时间
自以为有一战之力,认为情怀无价,在荣耀庆期间顶着的压力上线,却被按在土里,同为腾讯的 游戏 ,只能用各自的方式来吸引玩家,很显然,赢了,且是完胜,拿到了那么多的奖励,你还舍得离开吗?如果lol手游能提前一个月,或者延后一个月,或许结局会不同。
游戏 的性能、作问题
根据玩过的玩家所言,服中,lol手游就存在着一些问题,这些问题足够劝退很多玩家,国服上线后,部分问题得到了解决,但是英雄的作手感,或者难度的问题依然存在,而相较于他的对手荣耀而言,手感在moba 游戏 独一档,作难度有高有低,且不同分段都有,因此落会非常明显,毕竟还有着先入为主的观念。
elo问题明显
都在吐槽的elo,我说过,elo是几乎所有匹配类 游戏 都在沿用的匹配算法,lol手游也不例外,于是连胜必连败,在lol手游中也得到了体现,本身 游戏 体验就不如,如今遇到了elo,这个机制的恶心程度直接被放大。
对手太强大
荣耀坐拥moba类手游的绝大部分江山,lol想要打出自己的一片天地何其难,别说 游戏 性能手感等方面和打平手,哪怕稍强一点也需要常年累月去积攒玩家的才行,但是显然现在lol的运营有些急功近利,大批量皮肤出售,以及捆绑销售,的确让不少准备常玩的玩家心寒。
期望越高就越失望,这一点放在那些lol端游玩家的身上再适合不过,多少人都曾表示,lol手游上线,立马退坑,退是退了,又有几个没回来呢?
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com,本站将立刻删除。
下一篇