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王者荣耀:对抗路谁打夏洛特轻松压制路

对抗路谁打夏洛特轻松

对抗路吕布和芈月打夏洛特轻松。

王者荣耀:对抗路谁打夏洛特轻松压制路王者荣耀:对抗路谁打夏洛特轻松压制路


王者荣耀:对抗路谁打夏洛特轻松压制路


1、吕布,在打夏洛特的时候,只要我们主二技能,然后前期出一个反甲就可以了,半肉的吕布夏洛特根本打不过。搭配合适的出装,我们可以轻松从前期到后期,在单挑的时候碾压夏洛特。

2、芈月,芈月是对抗路的线霸,很少有英雄能够打得过她,包括夏洛特也是一样的。只要二技能用的好,从前期到后期同样也能够轻松压制夏洛特原因很简单,芈月是持续伤害,而且续航非常高。

角色

夏洛特,手游《荣耀》中的英雄角色。原型为卢森堡女大公夏洛特。夏洛特任意技能命中敌人后,会将下一次释放的其他技能强化为追加技,并获得一层印记,持续4秒。

叠满三层印记后普攻将强化为追加技【七星光芒剑】,追击锁定敌人,连续七次造成80(+20%物理加成)点物理伤害和20%减速(叠加7层),后一段额外造成已损生命15%的斩杀伤害,释放期间获得40%免伤。

存在追加技时,普攻会额外造成20%的伤害;使用任意追加技都可以对敌入附带伤残效果,造成7%-17%的攻速下降,上限7层。

荣耀夏洛特什么时候上线

荣耀夏洛特在2020年9月24日上线。

夏洛特,手游《荣耀》中的英雄角色。

夏洛特是日落海久负盛名的贵族家族中,为的继承者。 她的原型是SNK系列游戏《侍魂》中的角色夏洛特女王。

扩展资料

分析

夏洛特的定位是战士,有着减伤,恢复和霸体,因此走主宰路和打野都是不错的选择。

夏洛特使用的武器是一把西洋剑。西洋剑攻击的感受,可以用三个字简单地概括“快“、“准“、“狠”“快”——迅速,瞬间攻击敌人多次,绝大部分技能拥有多段伤害。

“准”——以“命中”作为技能得以强化的关键要求,连续命中时,收益会不断提升。“狠”——在“七星光芒剑”中增加斩杀伤害,来凸显西洋剑的威力。

荣耀夏洛特攻略

荣耀手游中很多小伙伴不知道新英雄夏洛特技能及,也不清楚夏洛特的是什么,今天小编就带着大家了解一下荣耀夏洛特攻略;

荣耀夏洛特攻略大全;

夏洛特是一名战刺型英雄,虽然看起来有点“花里胡哨”,但玩过几局之后,你就会发现,其实,她是很容易上手的,感觉难度应该跟蒙恬属一个档位,有上限,但并不复杂。

先跟大家说说夏洛特的技能机制。

①被动:七星光芒剑

夏洛特技能命中敌人后,会强化其他技能为追加技,并获得一层印记,持续4秒,叠满3层印记后,夏洛特的普攻将会被强化为【七星光芒剑】。

【七星光芒剑】会直接锁定敌人,并连续攻击7次和形成20%减速(可叠加7层),后一次攻击可造成已损生命15%斩杀伤害,释放期间获得40%免伤。

拥有追加技期间,夏洛攻会有额外20%伤害加成,之后使用其他技能可降低敌人7%~17%攻速,7层。

【看法】被动是夏洛特的核心,使用技能强化下一次技能的机制,跟曜的被动有点像,至于叠满三层印记之后所拥有【七星光芒剑】,则是夏洛特的主要输出来源。

这是锁定机制,也即是普攻打出去之后,无论敌人在哪里,都会追上去,比如,你用公孙离在拉伞回去的时候,被夏洛特的【七星光芒剑】追击到了,那无论逃多远,都一样会被粘住。

并且,这个【七星光芒剑】还有斩杀伤害,对于血量越高的英雄来说,也有一定的克制作用,如猪八戒和程咬金这类需要控血的英雄。

另外,夏洛特的被动还有一点值得注意的,就是在追加技期间,可以降低敌人攻速,可达到119%,相当于废了普攻型尤其是射手的输出了。

(夏洛特血条下方的能量条,就是追加技的持续时间)

②一技能:迅光三角剑

短暂延迟后,夏洛特会向指定方向,释放迅光三角剑,造成伤害的同时,也会增加自身80%持续衰减的移速,持续2秒。

追加技:夏洛特会向指定方向快速释放迅光三角剑,同时,迅光三角剑每命中一名敌方英雄,都可以回复5%已损生命值,命中非英雄单位,效果衰减为40%。

【看法】一技能是消耗poke技能,可以顺带提升夏洛特的移速,也适合用来收割和追击,一技能的追加技,除了施法速度变快了之外,还可以回复生命值,给夏洛特提供了不少的续航便利。

③二技能:前进喷泉

夏洛特向指定方向冲刺,同时,快速刺击六剑,每段都会造成伤害和30%减速,持续0.5秒,同时,还会恢复造成伤害的50%生命值。

追加技:使得二技能的CD减少为3秒。

【看法】二技能属于位移技能,可穿墙,也可恢复生命提供续航,二技能的追加技,可以使二技能的CD减少为3秒,适合连续突进。

④三技能:破空光剑

夏洛特原地画出六道剑痕,每道剑痕都会造成一定的伤害和50%减速,持续1秒,从第二道剑痕开始,只会造成30%伤害。夏洛特在大招释放期间,处于霸体状态,并获得40%免伤。

追加技:剑痕中心范围内的敌人,会再次受到同等伤害和击飞效果。

【看法】大招也很好理解,就是一个大范围的AOE伤害技能,如果六道剑痕都能完全命中敌人的话,数值还算可观,足以秒掉半血脆皮,除此之外,也可以用大招的霸体免伤效果来躲避控制和集火。

而大招的追加技,则可以补充控制和提升伤害。

接下来,聊聊夏洛特的优缺点。

优点:夏洛特比较全面,免伤,霸体,续航,斩杀伤害,位移,爆发,AOE,消耗和控制,面面俱到。

并且,夏洛特还有锁敌机制和高额的减攻速效果,使得夏洛特面对到“花里胡哨”的英雄和射手时,有较强的针对效果。

就冲这些优势,我认为夏洛特甚至还有走中路的可能性,毕竟她的一技能攻击距离还是挺远的,而且夏洛特也没有蓝耗,赖线能力和游走效率都丝毫不弱。

缺点:我在体验服测试了好几局,说句实话,夏洛特的手感真的很“便秘”,而且还不能移动施法,每次使用技能,都必须要停止滚动方向盘之后,才能释放,玩起来很累人,不知道这算不算bug,希望能优化一些。

强化普攻【七星光芒剑】也不可以手动取消,这会导致夏洛特的容错率很低,毕竟【七星光芒剑】的持续时间还是挺长的,只免伤不霸体。

如果突过去的时候,正好看到敌方队友支援过来,就会显得很“弟弟”了,只能呆呆的打完【七星光芒剑】,然后“任人宰割”。

除此之外,夏洛特的进场方式也比较单一,打到后期,面对到有人保护的射手时,还是会显得很被动,不好进场。并且,连招的时候空了技能,就没有接下来的追加技了,容错率属实不高。而她的控制手段也就只有强化过后的大招,其他都是减速效果,这也使得夏洛特的配合能力较弱,不好把优势滚给队友。

总结下来,目前夏洛特的强度并不算特别高,我认为远没有T1上游的强度,多也就T1下游甚至是T2,如果手感可以优化,可以尝试冲击一下T1中游。

其实,夏洛特作为SNK的英雄,连招方式真的不多,我玩来玩起,感觉也就123a212a实用,其它连招都百变不离其宗,可玩性确实不高,远没有期待中那么吸引人。

估计以后还会调整吧。后,说一下夏洛特的铭文出装。

铭文这块,建议走“百穿流”路线,即“10x异变,10x鹰眼,10x隐匿”,毕竟【七星光芒剑】不可以暴击,不太适合带祸源无双铭文。

《荣耀》夏洛特主一还是主二技能?

主二。

夏洛特二技能有着远距离位移,续航,以及多段伤害的效果,是夏洛特秀作的底气所在。这种核心技能自然是CD越短越好,伤害越高越好。而且二技能CD比一技能短,并且附带位移和回血双重效果,打野被反野可以轻易逃脱。后续的技能加点方案为:主点二技能,副点一技能,大招有就点。

前进喷泉(二技能)冷却值:3/2.8/2.6/2.4/2.2/2;消耗:0。

起手技:夏洛特向指定方向冲刺,同时快速刺击,每段造成物理伤害和减速,同时恢复造成伤害的50%生命。 追加技:夏洛特向指定方向冲刺,同时迅速刺击六次,冷却时间减少。每段造成物理伤害和减速,同时恢复造成伤害的50%生命 。

夏洛特:

夏洛特是手游《荣耀》中的英雄角色。夏洛特是日落海久负盛名的贵族家族中,为的继承者。她的原型是SNK系列游戏《侍魂》中的角色夏洛特女王。夏洛特是日落海久负盛名的贵族家族中,为的继承者。

她以精湛无匹的剑术,在过往所有贵族间的战斗中,毫无悬念地赢取胜利,并将火焰样的红玫瑰留给败者,作为优雅的结束礼。她无比珍视家族先辈们建立的荣誉,他们曾凭借卓绝勇气和毅力,从骇浪惊涛中开辟出今日的领地,积累了属于家族的世代荣光。

但厄运却在某一天突然降临——受家族指派的航船尽皆殒没在去往东风海域的路上,连续的海难对家族声誉造成重创,不安和怀疑在失去亲人和生活倚仗的平民中掀起巨浪,大批曾因美德和荣誉追随家族的骑士离去。

趁此纠集的海盗再度侵袭,家族在与海盗的战斗中落败,恶犬们占据了曾属于贵族的庄园,家族其他成员决定以缴纳赎金的方式挽回所剩无多的贵族声望。在残酷屈辱的协议达成之前,夏洛特再度迎战,终在英勇战斗中痛击海盗。

但造成一切混乱的危机源头仍未明了,为了捍卫属于家族的骄傲和荣光,她决定动身前往扶桑查相。

以上内容参考:

荣耀夏洛特连招教学

荣耀手游中很多小伙伴不知道夏洛特连招及强度,也不清楚夏洛特连招是什么,今天小编就带着大家了解一下荣耀夏洛特连招教学;

荣耀夏洛特连招教学;

①夏洛特的核心机制有点像曜,都是在特定情况下,可以提升技能的强度,相当于能给所有技能换个“样”,让它们有所“质变”。

不过,与曜不同的是,夏洛特只需要任意一个技能命中敌人,即可使得下一个技能加强,成为“追加技”,不需要像曜那样,还得控能量什么的。

夏洛特的一技能,短暂延迟后,会向前释放一道剑气,对直线的敌人造成伤害并提升自己的移速,其追加技,则会取消前摇立即释放和加深伤害。

夏洛特的二技能,向前突进(可穿墙),对敌人造成伤害和回复生命值,其追加技,则会立即减少二技能的CD为3秒。

夏洛特的三技能,原地画圈,对范围内的敌人造成伤害和减速效果,画圈期间,夏洛特处于霸体和30%免伤的状态,其追加技,则会把减速变为击飞,同时,对圆心范围内的敌人造成同等的二段伤害。

值得一提的是,夏洛特在使用任意追加技时,都会对敌人造成伤残效果,降低他7%~17%攻速,可叠加7层,对于射手和攻速流战士刺客来说,有致命的打击。

显然,二三技能的追加技的价值会更高一些,尤其是大招的追加技,不仅能让夏洛特的伤害大幅度的提升,还可以对敌人造成硬控制的效果。

也正因如此,大家在打架时,要尽可能的围绕着三技能的追加技来“做文章”,进而提升夏洛特的进场威慑力。

②夏洛特还有另外一个核心机制,那就是她的被动【七星光芒剑】,其触发条件也不复杂。

大家只需要弄懂,夏洛特每一次技能命中敌人,都可以叠一层印记,持续4秒,叠满三层后,即可使得下一次普攻成为【七星光芒剑】。

(可以根据上图所示的地方,来查看自己有多少层印记)

至于【七星光芒剑】的“奥妙之处”,有三地方。

首先,【七星光芒剑】有追击锁定的效果,跟妲己的二技能和宫本的大招一样道理,只要你打出【七星光芒剑】,无论敌人飘去哪里,都会追击到他身边,打出伤害,能有效的克制多位移的英雄。

然后,【七星光芒剑】击中敌人后,会马上打出七段伤害并叠加减速buff,后一段还会造成12%已损生命的斩杀伤害,所以,用来收割残局,瞬秒残血脆皮。

后,夏洛特释放【七星光芒剑】时,还可以获得30%免伤。

整体来说,夏洛特的,主要由追加技和【七星光芒剑】组成,合适的时间用合适的追加技压低血量后,再用【七星光芒剑】收尾,简单且粗暴,这就是夏洛特的核心攻击模式。

③夏洛特有一个快的秒人连招,就是1a23a2a,可以5秒打出4000点伤害。

先用一技能加速叠一层印记,接着,二技能突进叠第二层印记,同时让二技能的CD减少为3秒,然后利用大招的追加技击飞敌人,瞬间叠满三层印记,普攻打出【七星光芒剑】,后,再一次二技能突进收尾,等到后期CD堆起来了,二技能的追加技可以减至2秒CD时,也可以12aa2a3。

这套连招主要的优势在于稳定,可以留一个二技能二段位移,不怕对面跑掉,大招也没有那么容易空。

其实,夏洛特的连招并不复杂,我认为她的作难度是跟宫本不多的,你掌握简单的1a23a,基本上就可以“走天下”了,她真正的难点,在于技能的命中率。

一套连招下来,基本上不能空一个技能,不然,打不出追加技和【七星光芒剑】,会相当被动,记住,越是看起来简单的英雄,就越需要高超的技能命中率和血量计算能力“打底”,你想玩好夏洛特,这些都是要自己琢磨透的。

④夏洛特的所有技能都可以接闪现。

一技能+闪现,可以拉长一技能的距离,主要用来收割残血。

二技能+闪现,可以拉长突击距离,主要在强行切后排时使用。

三技能+闪现,可以改变大招的击飞落点,主要也在强行切后排时使用。

技能接闪现,是提高夏洛特上限的直接办法,紧急情况下,特别有效。

⑤后,聊聊夏洛特的强度问题。

我认为夏洛特无论是走打野位还是打对抗路,都不会特别强,远没有前两个新英雄蒙恬和阿古朵那么霸道。

强度应该介于T2和T1之间,也就T1中游,秒C很快,但攻击模式太过单一,决定了她的高度不会很高。

夏洛特的对抗路铭文出装:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,10x狩猎

夏洛特的【七星光芒剑】不可以暴击,所以,建议主堆穿透和CD为主,尽早满CD,可以让夏洛特更快的叠出三层印记,打出【七星光芒剑】。

夏洛特的打野铭文出装:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,10x狩猎

我认为夏洛特打脆皮阵容还是相当顶的,毕竟她的伤害很直接,大招的控制范围也广,后手进场,简直就是C位的“噩梦”。

看到很多玩家都说夏洛特的伤害很“刮痧”,我并不否认,毕竟她确实很难打得动坦克,尤其是坦克有不详+永夜之后,半血给夏洛特抓到,都要打半天。

但这并不代表夏洛特完全无用了,因为她的职责就是秒C,跟铠的定位一样,并不是拿来处理坦克的。所以,大家一定要认清自己的目标,再去突进切人,不要总想着去挑战铠爹和典韦的权威,那只会掩盖夏洛特自身的优点。

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