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命令与征服3全单位介绍 命令与征服3关卡

(100分k)命令与征服3-凯恩之怒里三个势力的终级单位怎么造?

生产部门:兵营

建好后点选那个建筑物,生产栏里一个单位就是单位$5000。

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命令与征服3全单位介绍 命令与征服3关卡


然后就可以造了……

我是最早答复你的,分给我吧……

NOD造改造场

GDI造教化中心

Scrin造后面那个大平台

如果不会的可以在点一下那个建造场,然后旁边就能看到了

游戏生产时间:13秒是平衡的 没有哪个更厉害

单挑是救世主最厉害 是虫虫打得最多

制造的思路沿袭了 红警2的思路,还是那样,只要你 把所有的建筑物 都造全了,就什么 都有了

谁能给我介绍下<<命令与征服-将军>>中3个的兵种?

②坦克移动时,攻击时现身,可移到距敌方很近的地方而不被发现,但防御系统除外

《命令与征服:将军》(《COMMAND&CONQUER:GENERALS》),这是一部完全不同于《命令与征服》和《红色警报》的作品,也是部3D引擎的命令与征服作品,westwood宣布这部作品将是有史以来最宏大的《命令与征服》游戏,为此几乎投入了公司大部分的精英力量,包括《红色警报2》、《尤里的复仇》设计团队,以及电子艺界的资深设计人员,游戏的背景和时间将介于《红色警报》和《命令与征服》之间,反映了现实世界的格局和反。游戏使用的崭新引擎将完全由westwood创作,游戏将保留一些经典的命令与征服和红色警报因素,但这部游戏将是最近几年革新的《命令与征服》游戏,你几乎可以把它看作westwood另一种风格的RTS,在游戏中,将引入空对空的战斗,巨大的建筑物和真实的物理表现等游戏所能达到的性能,目前其他的游戏引擎望尘莫及,你不但可以派兵进驻这些高大的建筑物,甚至可以在这些建筑屋顶放置步兵炮台和降落直升机!当然,游戏的变革不仅如此,游戏的界面变化就是一个明显的例子,游戏将取消以往的工具条设计,改为底层控制台,游戏将允许自由控制大到一个军团,小到一个特种兵,游戏的显微控制将非常容易。游戏增加了众多全新的元素和设计,真实的世界格局设定、真实的地形和环境互动、真实的战斗车辆、真实的命令与征服,没错,《命令与征服:将军》就发生在今天,这是一场现代,是一场主义与反主义的!Global Liberation Army(全球解放组织)位于西部中亚地区的一个在合法外衣包裹下的主义多国联盟。在东亚地区进行了一系列的主义活动,中华进行了正当的反击,更多的主义活动蔓延到全境。同时,全球解放组织对欧洲、美国进行了惨无人道的生化攻击,长期奉行单边主义的美国同最终团结起来,反抗实力强大的全球解放组织,终于在全球蔓延开来。这是地球上东西方第三次为了和平和正义团结起来。游戏初步设定3个阵营,西方的盟军,东方的,携手对抗遍布世界的主义组织--全球解放组织。这部游戏将是1以来首部直接具体触及主义的即时战略作品,也是westwood部涉及的游戏作品…………

老兄,你应该是在开玩笑吗?即使再简单说也要很大篇幅啊,你还是自己看吧。下面的是国内最有名也是最专业的把东西全建了就能出终结者了相关网站,有海量的命令与征服全系列资料。

命令与征服3-怎么全部选择同一种单位?快捷键是什么?

喷气跳跃:区域突袭兵使用与GDI特种兵、区域重装机兵相同的喷气跳跃技术,可以快速摆脱那些致命晶体的威胁。特殊技能:

就是先选中一辆坦克,然后再连续点击这个坦克两下,就会选择屏幕范围内全部坦克,点击3下,就会选择屏幕范围内全部战斗单位。

In the name of Kane! Kane lives in death! One vision! One pure! Peace through power! Brotherhood! Unity ! peace! Power shifts more quickly than people think. It would be a sad error in judgement to mistake me for a corpse. I...选择了一辆坦克 连击鼠标两下

坦克的命令与征服3中的坦克

= =你得造大重工

坦克是试探型载具,克载具和空中单位。具有的优点是速度快、机动性强,所装备的对载具以及建筑都有很强的杀伤力,在不攻击的情况下处于状态,除非敌人有可以探测部队的载具,否则是看不见的。但如此优异性能的坦克也有不足之处,就是防御力较低,易受到穿甲弹的攻击。

GDI—ZOCOM区域突袭兵介绍反正每个阵营都是造了面那个建筑后在载具建造那栏的另外一条生产线有[中文版](转自)

谁那里有命令与征服3各个单位的台词

噗,天首先你得有相应的科技树,造完科技中心后,制造专用的战车工厂,才能生产单位,都是5希望我的回答对你有帮助000元。每次只能造一个。GDI:开垦者。NOD:救赎者。SCAIN:根除者。然呆好萌

为什么我找不到命令与征服3肯恩之怒的单位啊

好好过一遍战役再来提问

教化中心

大重工

照着战役一遍…神马但是矿霸猪猪可以吃矿 有最多的步兵槽 面杀伤 能还有不明白再问……都清楚了

Ls那都是什么奇葩翻译……………教化中心这真是奇葩名字………反正你只要记住

《命令与征服3泰伯利亚》——GDI—ZOCOM区域突袭兵介绍

GDI局部妹不对是区域乳摇娘呃是我不对

GDI ZOCOM区域突袭兵

作为GDI精锐部队ZOCOM的一员,区域突袭兵一般被部署在破败且巨毒的红区。为此,区域突袭兵的装备必须能够应付战场的任何威胁或阻碍——可能是敌军,致命的泰伯利亚藤蔓,或仅仅是一条被废墟堵塞的道路。区域突袭这三个阵营分别都有一个子阵营无法造小兵,这些东西一次总能造一个,要个建筑选项的一个建筑,也只能造一个,能造超级武器就能看见它.兵装备了用于清理泰伯利亚矿的火箭助推音波榴弹(译注:简称RPSG,RPG可以欢呼了),以及处置上述麻烦的肩扛式发射架。

花费: $1300

生产前所以还是猪猪~提:技术中心①表中的数值越大则表示此项能力越高。

呼叫运输机:和其他GDI步兵一样。当区域突袭兵小队需要从空中来去战场时,可以呼叫运输机。

命令与征服重制版全单位能力数据一览

造普通建筑里的那个……够了?

命令与征服重制版中两个阵营都有着各种单位可以供玩家制造,每一个单位的能力不同,善于对付的敌人种类也不同,下面一起来看看“命令与征服重制版全单位能力数据一览”吧。

《命令与征服:将军》是westwood部涉及到的游戏,甚至将作为游戏三大阵营之一,由于此前westwood的作品在上存在很多值得商榷的问题,因此很多玩家担心这部游戏在的命运,而在游戏中,westwood对的态度,将直接影响我们对这部游戏的态度!westwood为什么要引入这一阵营呢?从现实角度考量,既然westwood这部游戏要描写当今世界的格局,对于就不可能不涉及。而从商业利益看,电子艺界非常重视市场的潜力,目前的游戏销售额虽然很低,但总量很大,引入,无疑有一些讨好的成分。而在对westwood游戏设计人员采访中,他们透露:“我们考虑加入或者欧洲,我们选择了一个更酷的方案,。在现实中,具有很强的实力,她不是美国的盟友,但在很多方面同美国合作,又和美国有着很多分歧,她更适合作为的一个阵营。”我们希望westwood真正的反映客观事实,根据我个人的估计,游戏的基调就是东西方、中美合作对抗邪恶的全球解放组织,游戏的重点还在于全球共同打击主义活动,因而游戏的意识形态色彩不会很浓。

命令与征服重制版全单位能力数据一览

注:

③表示一次攻击可发射多枚火箭。

④表示所拥有的武器各有两要先建好科技实验室$4000,然后再造建筑栏里一个建筑(每个种族都是)$3000。件,攻击力较强

⑤各种武器的攻击对象是按优先顺序列出,对种对象的攻击效果。

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