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s10新赛季改动英雄联盟 英雄联盟s10赛季更新时间

在《英雄联盟》历史上,你认为版本改动成功的地方是什么呢?理由是什么?

更新:夜行者-额外伤害由65(+25%额外AD) 调整为 近战75(+30%额外AD)/远程55(+25%额外AD),其他效果保持不变;

在《英雄联盟》历史上,你认为版本改动成功的地方是取消了符文页改成了天赋,这对于新手来说非常的友好,让很多新手玩家能够更加深入的体验游戏带来的快乐。

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s10新赛季改动英雄联盟 英雄联盟s10赛季更新时间


更新:敬畏-获得1.3%额外法力值的技能急速

成功改动肯定就是取消符文页改为天赋,这对于新手玩家真的很友好,直接把玩家全部拉在同一起跑线了,虽然有很多肝帝和氪金玩家受不了退游了,但是换来的是更高的人气

英雄联盟s11赛季几号更新

英雄联盟s11赛季几号更新?随着s10比赛接近尾声,s11赛季上线的时间也越来越近。新赛季对于游戏内的装备和部分英雄都有较大改动,按照以往来看,在s10比赛结束后会结算赛季奖励,公布的时间是在2020年11月12日开启季前赛。那么S7赛季:2016年12月8日开启,2017年11月7日结束按照以往的节奏来看,大约在12月份就会开启全新的赛季。

相关内容:

S11A:将会直接进入季前赛。新的装备系统和大量改动将在11月12日更新的10.23版本到来。暴击机制改动

神话装备什么时候出

S11删除装备

莱卓斯是谁

狂风之啸装备

巨兽杀手装备

诅咒恶魔装备

猩红盾弓属性 s11赛季改动有哪些

s11赛季的改动内容是非常巨大的,不仅大幅修改了装备系统,下架一批老装备并且增加了新的装备以及神话装备系统,并且很多热门英雄的机制也被调整,像是提升了永恩亚索暴击,降低爆伤,在测试服对于安妮的技能也有很大的调整。

lol11.20版本更新内容介绍英雄联盟11.20版本改动前瞻

lol11.在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供5金和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外伤害,并提供(远程英雄为70%)该额外伤害值的金。20版本更新内容介绍英雄联盟11.20版本改动前瞻。虽说当前版本更新不久,但是在美服11.20的版本已经进行了测试,下面就由小编给大家带来英雄联盟11.20版本改动前瞻,希望能给大家带来帮助。

英雄联盟11.20版本改动前瞻

惩戒:

治疗效果:90+15%生命值降低为90+10%生命值

(包括挑战惩戒、深寒惩戒)

11.20版本补丁预览

世界赛版本已经完工,我们又回到了一个正常的版本补丁。我们是跟进一些有点过头的改动,或者针对排位模式进行一些其他的调整。欢迎玩家们多多反馈!

装备、符文天赋削弱

多尼克领主的致意惩戒-治疗效果

英雄削弱

塔莉娅(打野)、阿木木、辛吉德文四世、艾瑞莉娅、慎

英雄加强:合成路线:燃烧宝石+幽魂斗篷+540金

赛娜、德莱厄斯、伊莉丝、赫卡里姆、乌迪尔

英雄联盟S11赛季有哪些改动打野装备改动了哪些

目前英雄联盟S10全球总决赛正在如火如荼的进行着,随着时间的推进,马上也要迎来2021赛季也就是S11赛季了。近期,英雄联盟也放出了S11赛季的内容改动。其中改动的便是打野的装备了。打野装备改变了哪些呢,下面这篇文章有详细的介绍。

属性与效果

治疗和重伤

近几年,治疗在游戏中越来越常见,而我们希望解决一些具体问题。

冷炽天使之拥:却缩减重做

我们正在对冷却缩减进行重做,在灵活利用这一属性并打造更为明确的出装选择的同时,依然能满足大家更快施法的目的。新的属性名称为法术加速(暂名)。

法术加即将到来的新炫彩皮肤:速效果为线性叠加

目前,冷却缩减效果是指数叠加,冷却缩减越高,效果就越强。比如10%的冷却缩减可以增加11%的施法频率,40%的冷却缩减可以增加66%的施法频率,而50%的冷却缩减就能让施法频率增加了。法术加速带来的则是施法频率的线性提升。即10法术加速=增加10%施法频率,20=增加20%,30=增加30%以此类推。这样每一点法术加速的作用都是相同的,而不是指数增长。冷却缩减与法术加速的转化率并非1:1,否则就变成赤果果的削弱了,那可不是我们的目的——你应该能达到同样的施法频率,只是过程会更加线性。(值得一提的是,游戏中如护甲、魔抗、攻击速度等多数属性早就采用了这样的加成方式。

法术加速没有上限

冷却缩减的累乘计算太过强大以至于要为其设定40%的上限。采用新的线性加成模型后,就无需这种限制了。这样玩家能有更多新颖酷炫的出装选择,可以牺牲其他方面的威力在更快施法这条路上一往无前。

韧性

打野装备

上个季前赛辅助角色的出门装进行了一次成功的更新,让辅助立刻有更多余地在商店中挑选更称心的装备。打野英雄也会得到同样的待遇:作为出门装,打野装备将不再需要额外的投资。打野可以从这件装备中获得所需的属性与资源奖励,所以直接考虑接下来要出什么就好了。具体细节我们还在确定当中(比如如何获得惩戒英雄的效果),但这一设想的初步测试十分理想。

刚开始制作各类装备的时候,我们将所有装备都列了出来,逐一分析它们近年来的使用情况。这有助于为各类英雄的装备设定更为具体的目标,以达成装备系统的总体目标并使各种英雄的优缺点更为突出。

每次赛季的更新都会迎来一次游戏的变更,我们需要尽快的去适应游戏的改变,这样才能有更大的游戏体验呀~

《英雄联盟》S10赛季什么时候结束LOL2020排位赛季结束时间一览

首先说一下地图,LOL地图细节大改有两个转折点,次是在S3,是对原有地图的精致化,并且在S3S4时期删除了一些不必要的草丛,减少了布置视野的压力。

LOL2020排位赛季结束时间一览

Q:S10赛季什么时候结算?

A:2020排位赛季将于11月11日23:59分结束,赛季奖励会根据召唤师在11月12日00:00的段位进行终结算。

Q:赛季奖励道具什么时候可以领取到?

A:召唤师们会从12月初开始陆续得到自己的奖励,由于发放数量巨大,奖励到账有先后,多数召唤师会在开始发放后的7个工作日内得到奖励,全部奖励预计在12月之内发放完成。

Q:什么情况下无法获得2020赛季奖励?

A:赛季结算时,荣誉等级小于2级的账号无法获得,对于这部分无法获得的玩家,只要他们在2021赛季开始前重新回到2级荣誉,即可重新获得赛季奖励发放资格。2021赛季开始的时间请留意后续公告,预计会在2021年1月。

Q:账号在赛季结算时处于封号中,能否获得赛季奖励?

A:如果赛季结算时荣誉等级大于等于2级,即使处于封号状态,也可以获得赛季奖励,但玩家需要在完成发放后登录客户端才可以领取到赛季奖励。

Q:峡谷之巅赛季结算时间是否和其余大区一致?若不是,是什么时候?

A:峡谷之巅赛季结算时间和其他大区一致,为11月11日23:59分。

Q:峡谷之巅赛季奖励内容是否和其余大区一致?

A:和此前的峡谷之巅赛季一样,除了常规的赛季奖励外,峡谷之巅将会发放专属的赛季奖励,具体奖励内容和规则请留意后续公告。

Q:为什么我本来5级荣誉受到处罚后直接就变成1级?为什么我的荣誉等级突然降低?

A:英雄联盟中负责监督玩家行为的即时反馈系统对玩家进行处罚时,会同时降低玩家的荣誉等级。此外,赛季结算前我们会整理部分赛季中违规的账号进行荣誉等级降低处理。

Q:S10赛季奖励结算后,是否还需要正常完成休眠期对局?

Q:本次S10结算后,是否会直接进入季前赛?还是再过一段时间?

Q:2021赛季什么时候开始?

A:2021赛季开始的时间请留意后续公告,预计会在2021年1月。

Q:排位边框是否依旧是实时边框,根据当前段位实时显示?

A:是经过了这么多次“渡劫”之后,如今阿卡丽在排位中的胜率也是一言难尽,在目前英雄联盟10.1版本中,阿卡丽上单与中单的胜率分别只有47%和46%,两个位置的胜率都在同类英雄中排名垫底。不过即使阿卡丽的胜率已经跌破50%大关,但玩家们似乎还是非常惧怕这个英雄,目前阿卡丽的Ban率已经达到了的63%,几乎是三局才能放出来一局,成功超越残月之肃成为了新晋的“小黑屋”。的。

Q:季前赛期间是否会重置排位段位?

A:不会,玩家会继续保留他们在赛季结算时的段位。

Q:季前赛期间打排位是否会增加隐藏分,借此提高下赛季定位赛段位?

A:是的,此项规则和往年保持一致。

Q:强有实物奖励吗?若有,获得规则和具体奖励内容是怎样的?

A:强没有实物奖励。达到强段位的玩家将会拥有独特的回城,这个会在他们失去强段位时消失。

LOL阿卡丽迎来“式”削弱,2大核心机制移除,玩家直呼削的好

生命值:350 调整为 450

在新英雄腕豪加入之后,如今英雄联盟大家庭已经有148位成员了,在每个版本中都会有一些英雄被设计师送上“手术台”,要说近期以来被改动次数多的英雄是谁,相信有大部分玩家都会说出阿卡丽的名字吧?

阿卡丽自重做以来强度就一直居高不下,对线强势、保命无解、切后排能力也是,在大神手里她就是一个无所不能的英雄,灰哥印象中新版阿卡丽应该被削了不下十次了,QWER几乎被砍了个遍,如果继续改下去我感觉阿卡丽都有望超越刀妹瑞兹了。

当然阿卡丽不只在排位中非常热门,在比赛中也同样如此,她的“中上摇摆人”属性成为了左右比赛的关键,一旦对手先手拿出阿卡丽那么你就会陷入麻烦,因为你不知道她到底是走中还是走上,非常难以counter。近LPL2020春季赛也正式开打了,而截止至今阿卡丽在比赛中的BP率依然是,成为了S10赛季首位在比赛中保持这一数据的英雄,可见强度一般。

在看到被削弱这么多次后的阿卡丽依然如此火爆,LOL设计师也终于坐不住了,在今天公布的10.3版本测试服改动中,阿卡丽再度迎来小规模重做,下面灰哥就简单来分析一下这次改动的内容。

首先是W技能霞阵,设计师给了它一个全新的debuff,那就是阿卡丽在霞阵中被定身之后将无法隐身,灰哥印象中阿卡丽的霞阵已经削了好几次了,而这一刀将会直接影响到阿卡丽的保命能力;其次大招也迎来了重做,当前阿卡丽的大招可以无需目标点地面释放,但新版阿卡丽的大招需要指定一名625码内的敌方英雄才能施放,简而言之就是从非指向性技能变成了指向性技能。这两刀几乎都是砍在了阿卡丽的大动脉上,非常致命,正如设计师所说:“相比于直接的伤害削弱,我们更倾向于削弱逃脱的稳定性。”在这2大核心机制被削弱之后阿卡丽的保命能力会大大下降。

其中阿卡丽在霞阵中被定身之后将无法隐身这一新机制注定了新版本中她的天敌将会增加许多,众所周知目前阿卡丽难针对的点就在于她开霞阵之后你几乎是毫无办法,但在经过此次重做后霞阵不再无解,像是光辉、莫甘娜、冰女这些英雄都可以在霞阵中把阿卡丽给抓出来,所以以后大家玩阿卡丽在这些有硬控的英雄面前千万别嘚瑟,因为一旦你被控住想开霞阵保命都没用。

灰哥认为这次重做对上单阿卡丽的影响比较大,阿卡丽能在上路生存的很大一部分原因是因为她拥有很强的保命能力和灵活性,W霞阵可以拖延对手许多时间,E技能配合大招的多段位移可以用来逃命,也可以用来拉扯找机会,但在改版之后阿卡丽的大招不能再用于逃命,只能用来和对手硬碰硬,并且霞阵也更容易被,遇上有硬控英雄的时候会比较头疼,不少玩家也是预言:“新版本上单阿卡丽将会绝迹。”

那么大家觉得在改版过后的阿卡丽还有下降空间吗?会不会依旧像现在这么火呢?一起来这两个不是同一款游戏,荣耀就是普通手游,英雄联盟手游是端游英雄联盟的手机版本;但目前还不确定手游和端游是否互通(皮肤是肯定不共享的,英雄还未知);荣耀是腾讯天美工作室自己开发的游戏,而英雄联盟手游是拳头开发的。分享一下你的看法吧。

LOL:S11季前赛有哪些改动?

LOLs10赛季什么时候开始?

目前S11将对大量的装备进行基础改动,让装备更加符合版本,还会降低中路强度,对ADC进行一定的补偿!

A:11月12日版本更新后,召唤师峡谷将进入季前赛,直到新赛季开启前,段位衰减/休眠都将暂时关闭。

更新的主要内容是商店界面和装备系统的更新,在这赛的更新中会突出大量的新装备。

2021季前赛的,这次公布的改动内容主要以商店界面和装备系统更新为主,在这次季前赛的更新里,将会推出大量的新装备。

英雄联盟和荣耀是什么关系

星蚀:

荣耀大招+12技能急速 调整为 +3.5%非战斗状态下移速、+3.5%减速抗性;和英雄联盟都属于腾讯出品的游戏,但是因为分属于两款游戏,所以关系不大。

LOL英雄联盟新版本装备改动一览

霜火护手:

英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,S1赛季:2010年7月13日开启,2011年8月23日结束拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。

英雄联盟新版本现状

英雄联盟S10赛季什么时候结束?不少玩家对赛季的结束时间不太清楚,下面为大家带来了LOL2020排位赛季结束时间一览,对此还不了解的玩家快来看看吧。

随着英雄联盟12月10日10.25版本登录到正式服中,而版本的更新也就是意味着一些版本热门英雄将会被设计师重点削弱。不过相对应的,一些冷门英雄则是会得到加强。比如说这次的10.25版本的更新中,就是有着几个英雄的加强引起了众多玩家的注意,其中一个经过大改后的冰鸟。

凭借着这次加强,冰鸟这一冷门英雄也是重回当年时期,一跃成为了版本热门中单,很多职业选手以及韩服高分玩家都是在用这个英雄疯狂上分,各位小伙伴们也不要错过的。

而除了冰鸟之外,其实还有一个英雄其实在这次版本更新中也是有着非常大的增强,相较于冰鸟有过而无不及。它也是我们今天要重点介绍的一个英雄,艾克。拳头这次针对艾克的加强不是在线上,而是针对他打野位置能力上的增强。

扩展资料

在S10赛季后几个版本中,艾克就是非常热门的一个打野英雄。不过之后因为过于无解了一点, 拳头虽然说没有对艾克进行削弱,但因为一些装备机制的改动,让艾克从版本热门打野一下子变成了更新:现在减速类效果也能触发视界专注(比如冰杖);T5梯队的打野英雄。

而这次版本改动再一次加强艾克,则是让艾克又从T5梯队的重回T1级别。以至于不少玩家都是纷纷捡起艾克这一英雄,开始了自己的愉快上分之旅。不少玩家在一些对局中已经是遇到过一些非常离谱的现象,那就是艾克在中后期打大小龙的时候,本来是计算好血量进去龙坑了拼CJ搏一手梦想。

但是当龙的血量还剩下2000多甚至是3000的时候,艾克却是能够直接来一个血条消失之术,瞬间就将大小龙给秒杀了。之前版本艾克的被动三环对野怪多只能照成150%(生命值600)的伤害,那么经过改动之后呢?变成了%(无上限),注意这个无上限。

也就是说现版本的艾克到了游戏的中后期,当打出一个三环被动之后,对于野怪的伤害可以无限叠高,特别是在有核心装备如暗夜收割者,巫妖,帽子等装备后。在对野怪伤害提升至%并且还是无上限之后。

英雄联盟11.23版更新内容汇总季前赛改动详解

双城之战 金克丝:

英雄联盟11.23版本即将更新,部分玩家可能不清楚有哪些具体的改动,下面一起来看看英雄联盟11.23版更新内容汇总吧。

英雄联盟11.23版更新内容汇总

战略点悬赏:

除了英雄赏金之外,地图资源也会加入赏金机制。当一支落后的队伍击杀一些地图公共资源目标后,会获得额外的赏金奖励。设计师仍然希望队伍能发挥出领先的优势,但也希望给那些落后的队伍一些翻盘的希望,所以赏金不会太多。设计师希望这些赏金能让队伍通过战术来平衡比赛,而不是一味等待队伍失误的机会。地图资源赏金只会在一支队伍足够落后时才会出现(根据以下四个因素:经验值距、金距、巨龙距、防御塔距),并且在小地图总会有提示。当队伍拿到该赏金后,每个成员都会获得目标的赏金。

大龙、远古巨龙:500金;

小龙和峡谷先锋:500金;

外防御塔:金;

内防御塔:400金;

高地塔:400金;

随着落后距不断拉大,基础赏金可增加60%,每个赏金的具体奖励,可通过数据面板查看:

战略点悬赏激活前有15秒的时间,并在失效时会有15秒残留时间。如果落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。

野区调整:

炼金科技亚龙:

增益效果:每条炼金科技亚龙会使你对当前生命值比你高的敌人造成5%额外伤害;

龙魂:队员阵亡后将短暂存活一段时间,英雄以80%基础生命值+50%额外生命值复活,并获得75/30%(近战/远程)不断衰减的移速。复活后的英雄减少40%所受伤害,减少30%所造成的伤害,并且每0.25秒受到相当于其起始生命值的一个不断增加的百分比伤害(和之前破败之咒的龙魂效果相似);

地形:在野区产生四个瘴气区域,所有进入瘴气区域的英雄会进入伪装状态。普通的视野守卫无法查看到伪装英雄,但控制守卫、占卜花朵等令单位显形的手段都可以看到。

海克斯科技亚龙:

增益效果:每条海克斯科技亚龙可获得5%攻速和5技能急速加成;

龙魂:拿到龙魂的队伍,他们下一次普攻或技能会造成连锁闪电减速效果,造成25-75真实伤害(基于英雄等级),至少反弹3个额外目标。被命中的单位会减速45/35%(近战/远程)(+5%/1000额外生命值,+1%/100AP,+3%/100额外AD),持续2秒(8秒冷却);

地形:峡谷中会成对出现【海克斯飞门】,英雄可以从一个位置传送到相匹配的位置。使用【海克斯飞门】需经过短暂(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯飞门】处。每个飞门对每个英雄都有30秒的个人冷却时间。

风龙:

峡谷先锋:

由于条峡谷先锋对游戏早期产生的影响力过大,所以设计师减少了它的经验值来降低它的重要性。

个峡谷先锋现在会减少35%生命值,以及80%经验值,并略微减少峡谷先锋的体型来相匹配(注意:减少80%的经验不会影响打野出门装给予的额外经验)。

新装备:

破碎王后之冕

总费用:2800金;

合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265;

+ 70法术强度

+ 生命值

+ 600法力值

+ 20技能急速

神圣护卫:你已被护卫,可使即将到来的伤害降低75%。护卫在受到来自英雄的伤害后可存留1.5秒(40秒冷却时间)。

圣洁赠礼:在具有护卫时和它被打破后的3秒内,提供10~40法术强度。

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得1%移动速度和8法术强度;

薄暮法袍:

总费用:0金;

合成路线:燃烧宝石+军团圣盾+300金;

+ 200生命值

+ 20技能急速

+ 30魔抗

闪烁:在定身英雄或被定身时,使该目标和附近的所有敌方英雄受到12%伤害提升,持续5秒。

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和魔法抗性;

公理圆弧:

总费用:3000金

合成路线:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+800金

+ 55攻击力

+ 25技能急速

+10穿甲

涌动:在对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你25%的技能总冷却时间。

影焰:

总费用:3000金

合成路线:无用大棒+海克斯科技发电机+700金

+ 100AP

+ 200生命值

余烬绽放:对英雄造成伤害时会获得10至20额外法术穿透,数额基于目标的当前生命值。(在目标的生命值处于1000或以下时达到收益)如果目标近期获得过护盾,则会获得针对该目标的满额收益(20额外 法术穿透);

凛冬之临:

总费用:2600金

合成路线:女神之泪+燃烧宝石+红水晶+1000金

+ 400生命值

+ 500法力值

+ 15技能急速

敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。

法力积攒:用技能或攻击击中一个目标时,会消耗一层充能并提供3额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍。至多提供360额外法力值,且此时这个装备会转变为末日寒冬。

每8秒提供一层新的【法力积攒】(至多4层);

末日寒冬:

+ 400生命值

+ 860法力值

+ 15技能急速

敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。

更新:雪缚-普通攻击会生成一个持续1.5秒的冰霜领域并对区域内的所有敌人造成20-100(+0.5%生命值)魔法伤害。穿过领域的敌人会被减速;

涡轮炼金罐:

新增:补充燃料-移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数。在100层时,你的下次普通攻击会对附近的所有敌人造成40-120(+1%生命值,+3%移速)魔法伤害(对小兵提升25%并且对野怪提升175%);

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速和50生命值;

日炎圣盾:

护甲值:30 调整为 35

魔抗:30 调整为 35

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性以及50生命值。

深渊面具:

生命值:400 调整为 450

新增:+10技能急速

魔抗:60 调整为 30

更新:损毁-诅咒附近的敌方英雄,降低其5(+1%额外生命值)魔法抗性(多降低20)。每个被诅咒的敌方英雄都会为你提供7魔法抗性;

自然之力:

魔抗: 60 调整为 70

更新:吸收-受到来自敌方英雄的魔法伤害时会为你提供一层【坚定】(至多可叠 6 层)。敌人的定身效果会提供额外的 2 层。

新增:消散-在 6 层【坚定】时,获得20%魔法伤害减免并提供10%移动速度提升。

一个技能每过一秒可添加一层全新的坚定;

骑士之誓:

基础生命回复:300% 调整为 150%

更新:牺牲-当你的誓约者友军在附近时,将其所受的10%伤害转移到你身上,并为你提供相当于誓约者对英雄的8%已造成伤害值的治疗效果。如果其生命值低于30%,伤害减免就会提升至20%;

军团圣盾:

总费用:1500 调整为 1400金;

石像石板甲:

总费用:3300 调整为 3200金;

钢铁烈阳之匣:

合成费用:200 调整为 300金(总费用不变);

永霜:

总费用:3200 调整为 2800

合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265

法术强度:80 调整为 70

神话被动:+15AP 调整为 +10AP;

恶魔之拥:

法术强度:70 调整为 60

更新:亚扎卡纳的凝视-造成技能伤害后,每秒对敌人造成2/1.2%(近战/远程)生命值的魔法伤害,持续 4 秒。

新增:黑暗契约-提供相当于你2%额外生命值的法术强度;

法术强度:65 调整为 80

更新:至高天-恢复相当于40%已消耗法力值的生命值,每次使用多恢复 25-50(+10%AP);

星界驱驰:

合成路线:恶魔法典+以太精魂+红水晶+850;

法术强度:80 调整为 75

生命值:200 调整为

技能急速:20 调整为 30

新增:+5%移速

更新:咒舞-在用3次的攻击或技能对一名英雄造成伤害后,会提供20%移动速度(不断衰减至10%)和40法术强度,持续到脱离与英雄的战斗状态。

视界专注:

合成路线:海克斯科技发电机+恶魔法典+1050金

法术强度:115 调整为 85

新增:+150生命值

新增:+15技能急速

虚空之杖:

总费用:2700 调整为 2800金(合成费用增加100)

法术强度+ 30护甲:70 调整为 65

法术穿透:40% 调整为 45%;

多兰之戒:

更新:汲取-每秒回复0.75法力。在对一名敌人造成伤害时,会将这个数额提升至每秒1.25法力,持续10秒。如果你无法回复法力值,那么会回复50%此数额的生命值作为替代;

海克斯科技发电机:

合成路线:增幅典籍++215金

法术强度:40 调整为 25

新增:+150生命值;

海克斯科技火箭腰带:

合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;

暗夜收割者:

合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;

德拉克萨的暮刃:

总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)

总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)

更新:近战英雄冷却时间由8秒 调整为 6秒,其他效果保持不变;

暗行者之爪:

总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)

更新:沙之挥击-造成的伤害由65(+25%额外AD) 调整为 75(+30%额外AD),其他效果保持不变;

总费用:2900 调整为 3000;

符文:

先攻(替代之前的全能石):

如果敌人先攻击你,那么次攻击仍会继续冷却,而不会提供任何奖励(与女妖的面纱不同,随后的伤害不会持续重启冷却时间)

冷却时间: 25-15秒;

冰川增幅:

定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和其他附近的英雄散发,来生成持续3(+定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度) (+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己 )造成的伤害降低15%。

25秒冷却时间;

致命节奏:

在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的15%(近战)或5%(远程)攻击速度。这个效果至多可叠加至90%(近战)或30%(远程)攻击速度。

在这个效果叠满后,你的攻击速度可以溢出2.5并且你还会获得50(近战)或100(远程)攻击距离。

魔典:

魔典轮换模式限时回归,并且在可选大招英雄池内,增加了一些新的英雄大招。上线时间为2021年11月18日至2022年1月10日(国服以公告为准)!

新可选大招英雄池:

阿卡丽、布里茨、凯特琳、卡蜜尔、蒙多、伊芙琳、金克丝、千珏、奥莉安娜、萨勒芬妮、厄加特、薇古丝、蔚、维克托、赵信;

移除可选大招英雄池:

墨菲特;

赛季奖励:

将从11.23版本开始发放,并将于12月16日前完成(不包括国服,国服预计为11.24版本期间发放赛季奖励和冠军杯赛奖励);

即将到来的新皮肤:

咖啡甜心 格温:

咖啡甜心 索拉卡:

咖啡甜心 安妮:

咖啡甜心 巴德:

咖啡甜心 希维尔:

咖啡甜心 弗拉基米尔:

双城之战 小蛋糕:

格温:

索拉卡:

安妮:

巴德:

希维尔:

弗拉基米尔:

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