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三国志5的技能介绍

三国志5的技能包括:火计、伏兵、混乱、内讧、收拾、祈雨等。

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1、火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。

2、伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-0左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。

3、混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。

4、内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。

5、收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣。

6、祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在的问题。

参考资料来源:百度百科-三国志5

三国志5 MD PSP PC PS 哪个版本玩?最经典

真实性玩三国志9,常常打出胶着状态(除了用冲车打爆别人城以后里面所有兵归你这点)另外还能进攻日本,如果你喜欢这么做的话

攻城及策略真实性玩三国志10,攻城的天数,攻城器材的限制,天气的变化及其的因素在这版本里得到极好的体现,美中不足就是打起来太过漫长繁琐(如果你是君主的话)用一个人,打属于自己的传奇。

MD三国志5最多可玩到多少年

可以玩到256年 再玩就从1年开始 武将年龄成?

征兵——出多少钱就能得多少兵,但这样会不得人心,不到万不得已不可用。 其实整个三国志5的胜利的关键核心是“幻术、妖术和仙术”,尤数幻术为甚。

MD三国志5如何买米

要在有标有商人的城池。然后点君主。里面有交易。在点进去就有卖粮跟买粮了。一定要是有商人的城池才可以。一些大城都有。像洛阳、许昌、邺、长安、襄阳等等。

世嘉机啊.貌似没玩儿过世嘉机的三国志..

三国志买米一般都是在市场买卖.有些掌机是要等的.貌似在外交里面.不是每个月都有商人来收购/出售粮食的.多等几个月就行了.买卖粮食也是三国志赚钱的一种惯用的手段.

MD三国志5怎么录用君主?

“三国志5里要录用君主有两种方法,一种是外交指令胁迫,另一种是打下他一座城,他愿意投降就投降,不愿意就只能斩首了。通常三巨头是不会投降的。外交胁迫的话,把他的城市弄得内政一点,把所有武将都离间拉走,投降的几率会大一些。经常派人去打他的城市,放火烧,就会降内政。 望采纳。

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