英雄联盟五个技能名称 英雄联盟各技能的作用和用法
- 游戏八卦
- 2024-11-18 10:14
- 1
LOL从S1到S5一共有多少个召唤师技能,分别是什么?(被移除的也要说,但麻烦标记下。。。)
魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并在此过程中移除敌方英雄的友军的视野。魔腾能够借机突进到附近的敌方英雄身边。肉,法师,远程输出,打野的,辅助屏障;所需召唤师等级:6级
英雄联盟五个技能名称 英雄联盟各技能的作用和用法
英雄联盟五个技能名称 英雄联盟各技能的作用和用法
英雄联盟里的猴子,亚索、瑞文,娜美,皎月女神,龙龟,诺手,机器人,发条,黄金脆皮鸡,锤石,小鱼人,牛头,蔚,小炮,瞎子都有击飞技能。
技能说明:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。
净化:需要召唤师等级:2级
洞察:需要召唤师等级:10级
技能说明:将地图上任意一块区域暴露给你的队伍,持续5秒。
引燃:需要召唤师等级:8级
技能说明:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和回复效果。
技能说明:虚弱目标英雄,减少其30%的移动速度和伤害输出,并减少其50%的攻击速度,持续2.5秒。
闪现:需要召唤师等级:12级
技能说明:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
技能说明:你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。
治疗术:需要召唤师等级:1级
技能说明:为你的英雄和附近的友军回复90-345(取决于英雄等级)点生命值。
清晰术:需要召唤师等级:1级
卫戍部队:召唤师等级:1级
技能说明:我方防御塔:回复速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。
重生:需要召唤师等级:1级
惩戒:需要召唤师等级:3级
对小兵、宠物或者野怪造成400-720(取决于英雄等级)点真实伤害。
技能说明:在3.5秒后,将英雄传送到友方目标单位、炮塔或守卫旁边。
英雄联盟中一个完整的队伍中需要哪些角色?他们的专业术语又是什么?求解啊!!!
虚弱:需要召唤师等级:8级完整的队伍需要,战士、法师、主力输出、辅助、坦克。
无言恐惧:【快键键:E】专业术语倒是没有。
护甲: 25(+4/每级)需要一个坦克如:德玛西亚、虫子。一个高爆血如:不祥之刃、暗影猎手。一个法高攻如:冰鸟、邪恶小法师。一个辅助如:时间守护者、琴瑟仙女。一个打野或一个偷塔如打野:虚空掠夺者、瞎子(盲僧)。偷塔:剑圣
低端局没有打野的话,中路法师走,叫AP。上路一般两个战士负责持续输出与抗住对方的伤害,一个有控制技能的走纯肉路线,叫主T,另一个有伤害有突进技能,叫半肉半输出,下路一个远程物理输出ADC和一个辅助
上单2T,中单AP/APC,下路ADC和辅助,之后配合一打野,一般是T,团战打野切AP,上单切ADC
ADC-远程物理输出(英雄联盟定义一定要远程)
support-辅助
TOP-上单
APC-法系输出
上单半肉 中单AP/APC 打野爸爸 下路 辅助妈妈和ADC
上单,中单,下路随便一个加个辅助,还有一个打野
英雄联盟每个英雄都有5个技能是吧?为什么在游戏中只有4个?就是Q/W/E/R
此外,占据期间的佛耶戈在向敌方英雄移动时还会获得10%的加速效果。哥们 有一个是天赋技能 就是说每一个英雄人物都对应有一个天赋的被动技能在QWER前面的小空里
有一个晕眩效果的持续时间和黑雾的距离会随蓄力时间增加,但伤害与突进距离不会。是被动技能啊.在你技能的最左边.你鼠标放上去看有解释的
因为还有一个是每个英雄的天生被动千载幽咽(W)技能
英雄联盟技能有多少?
技能说明:立刻在本队的星界游神·巴德召唤师平台上复活你的英雄,并暂时提升英雄的移动速度。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
jugle-打野魔法水晶箭
向前方射出魔法箭,对范围内的所有目标造成200/350/500+法术强度魔法伤害,并对命中的个敌方英雄造成眩晕效果。箭矢飞得越远眩晕时间越长,持续1.5至3.5秒。
再次点击施放按住并拖动技能键可以微调箭矢得飞行路径。点击取消按钮可以停止控。当箭矢飞行路径控时艾希仍可移动,但若艾希此时被控制效果命中,箭矢便会自动失控。
英雄联盟大招是五个字的
影重重:【快键键:R】琴女的 除了被动都五个字
一般完整的阵容是上路的上单位 中路的AP位 野区的打野位 下路的ADC和辅助位各种 很多 魔法水晶箭 无尽的愤怒 无尽的束缚
无尽生命回复: 1.08/秒(+0.11/每级)的痛苦
慎,阿卡丽,劫
剑姬的大,利刃华尔兹
提伯斯之怒
四个忍者 安妮 剑姬 亚索
劫的大招。
lol梦魇各技能介绍下
在黑雾中,佛耶戈会进入伪装状态,并获得30/35/40/45/50%攻击速度和20/22.5/25/27.5/30%的加速效果。暗影之刃:【被动技能,无快捷键。】
rry每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标会治疗自己15/20/25点生命值。
英雄联盟技能有11个。召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能计算CD,不需要任何消耗手段。梦魇之径:【快键键:Q】
魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且他的移动速度和攻击力也会得到提高。
黑暗庇护:【快键键:W】
魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,持续对目标造成伤害。并且如果在该技能持续时间结束后,目标仍未脱离该技能的范围,那么目标会被恐惧。
背景故事 人们一直相信梦不过是人类睡着后的虚构的无意义影像和幻觉,直到魔腾的出现,这种说法受到了质疑。联盟出现大批召唤者受到噩梦的折磨。他们在尖叫醒来,身陷恐惧无法平静……
暗影之刃:【被动技能,无快捷键。】
每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标会治疗自己15/20/25点生命值。
魔腾的每次普通攻击都会减少该技能1秒冷却时间。
它是梦魇打野快打线快的原因,可以当作是个AOE技能。小窍门是尽量用了Q之后再平砍出被动这样AOE伤害比较高。
梦魇之径:【快键键:Q】
魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且他的移动速度和攻击力也会得到提高。
这是梦魇的关键技能,打野、打线、K、逃命都会用到它。这个技能不是指向技能,你需要一定的练习来保证它的命中率。
黑暗庇护:【快键键:W】
请尽量用W来抵挡控制、、或者是对你致命的伤害技能,高阶的使用则是如何在团战中抵挡最关键的技能以及利用W的双倍攻速来爆发,请勿无脑见面就W。
魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,持续对目标造成伤害。并且如果在该技能持续时间结束后,目标仍未脱离该技能的范围,那么目标会被恐惧。
你的控制技能,不过因为Q和W的存在会很轻易的让你近身使用它,E的距离很短,使用之后利用Q的加速走位以防对手靠加速或者闪现摆脱。
梦魇代表性的大招,无论是K还是团战都非常强力,突进+敌方丢失视野实在太完美了!需要注意的是1级大招距离很短,K之前请先看好大招距离以免坑爹,另外开大之后想飞的目标跑进草丛这种坑爹事情也一定要避免。
我就教你它的大招,影重重:魔腾减少所有敌方英雄的视野,指定一名敌方,而且再激活能突击到它身边,造成物理伤害。
LOL召唤师技能有哪些 都有什么作用
说几个常用的吧。
2、治疗术(需要召唤师等级1 冷却时间 180 秒,为你的英雄和附近的友军回复90-345(取决英雄等级)的生命值,指定一名友军,治疗他和自己的生命。施法距离 900,并增加 30% 移速加成效果,持续 1 秒)改版后的治疗术特别的热门,下路adc英雄一般技能说明:为你的英雄和周围的友军回复40%的法力值。都会带一个治疗术。关键时候的移动速度和血量的加成,对拼反杀都很好用。
3、惩戒(对野怪或者小兵造成400-720真实伤害)这个技能不用过多介绍,这个是打野英雄的专属技能,升级特定打野刀后能对地方英雄使用。
4、传送(4.5,秒后传送到指定位置,这个位置可以说小兵,眼位,防御塔,TM蘑菇,等英雄的技能)一般中路上路某些英雄想要在游戏中多支援或者对线压力大用传送上线都会选择带个传送。
5、点燃(5秒内造成70-410真实伤害;治疗效果减半;5秒内拥有英雄视野)一个点燃使得对拼或者K大大提升。前期如果没有带点燃可能会不那么容易击杀对方,一般中路,上路会带此技能,或者对面有恢复能力的强的英雄也可以带上点燃更好击杀对方。
6、虚弱(2.5秒内降低敌方英雄30%的移动速度和攻击速度,以及减少50%的伤害输出)这个一般是下路辅助会经常就连史诗级野怪也会进入凝滞状态,尽管它们免疫控制效果。带的技能,对敌方输出英雄进场输出爆发有很大限制。
个人感觉 还是自己去理解吧 每个召唤师技能看一遍 就好无消耗 这种匹配看自己英雄配 排位看对面阵容配 目前用的最多的是 闪现 治疗 引燃 虚弱 传送 疾跑其他的用的比较少了
LOL新英雄叫啥名,还有四个技能都是啥?
神奇旅技能法力消耗:全等级30程 E被动技能:旅行者的召唤
(咪普)
巴德的出现会将叫做咪普的妖精吸引到他的周围。每当巴德进行攻击,咪普就会将自己丢向目标,造成额外的30+0.3法术强度伤害然后消失回到妖精的世界中。每X秒出现一个新的咪普,最多可以携带X个。随着巴德不断的收集,伴随他的咪普在数量和威力上都会有所增加。
(协奏曲)
巴德的出现为正义之地带来了神圣的协奏曲。收集能够为巴德提供战斗外移动速度,经验值以及法力值(已损失法力值的8%+15)的加成,持续时间为10分钟。
Q技能:宇宙牵引
技能法力消耗:全等级60
技能冷却时间:全等级10秒
巴德在直线上发射出妖精的能量,对个遇到的目标造成85/115/145/175/205+0.5法术强度的魔法伤害以及60%减速效果,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。在宇宙牵引攻击到一个敌方目标后,这股能量会继续穿梭,搜寻下一个目标。如果它命中了障碍物,那么将会击晕个目标;如果它命中了第二个敌人,那么它造成等量的伤害并且眩晕这两个目标1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
W技能:看守者圣域
技能法力消耗:100/105/110/115/120
技能冷却时间:全等级12秒
巴德召唤出一个能够立即提供30/60/90/120/150+0.2法术强度的治疗圣域,但是随着它在10秒钟的时间内聚集能量,最多可以回复70/110/150/190/230+0.45法术强度的生命值。此圣域还能够为目标提供在1.5秒内衰减的50%加速效果。
巴德同时最多可以拥有三个圣域,直到被队友使用或者被敌人破坏。
E技能:奇幻之旅
技能冷却时间:26/24/22/20/18秒
巴德在墙上召唤出一道传送门。这道传送门直通墙壁的远端,可以让所有的英雄单向通行,包括他的友军和敌人,但友军的穿梭速度要比敌人快10/20/30/40/50%。
这条走廊会在10秒之后消失。
大招:淬炼之运
技能法力消耗:全等级130
技能冷却时间:130/115/90秒
巴德将拥有魔力的能量电流输入目标区域。能量到达地面时,区域内所有的英雄,小兵,野怪以及防御塔都将处于停滞状态,变为效果,无法被选择,同时无法做出任何动作,持续2.5秒。
史诗级野怪也会陷入停滞状态。
生命值: 535(+85/每级)
魔法值: 350(+50/每级)
移动速度: 3技能使用心得30
攻击射程: 550
攻击伤害: 52(+3/每级)
魔法抗性: 30
魔法回复: 1.2/秒(+0.09/每级)
旅者的召唤 被动
巴德的存在会导致神奇的调和之音出现,这些调和之音会为巴德提供经验值,法力和移动速度加成。此外,小型灵体会跟随巴德并协助他进行攻击——收集调和之音会让这些木灵们随着游戏进程不断地获取能量。
星体束缚 Q
消耗:60法力
冷却时间:11/10/9/8/7
巴德发射一束能量箭,对1或2名敌人造成80/125/170/215/260(+0.65)魔法伤害。被命中的个目标会被减速60%,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
如果能量箭命中了另一个敌人或墙体,则被命中的敌人都会被晕眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
游神圣坛 W
消耗:100/105/110/115/120法力
冷却时间:12
巴德升起一座治疗圣坛,圣坛会为前来拜访的友军回复30/60/90/120/150(+0.2)到70/110/150/190/230(+0.45)生命(在圣坛出现10秒时达到值)。圣坛还会为受影响的英雄提供50%的移动速度加成,这个加成会在1.5秒里持续衰减。
消耗:30法力
冷却时间:20/19/18/17/16
巴德在附近的地形上开启一道单向传送带。友军和敌人都可以在靠近入口时通过右键点击来使用传送带,但友军的传送速度比敌人快10/20/30/40/50%。
调和命运 R
冷却时间:130/115/90
射程:0
巴德朝目标区域发出一道魔法能量弧光。在弧光着陆后,目标区域内的所有英雄、小兵、野怪、防御塔都会进入凝滞状态,变得免疫伤害、无法被选取并且无法进行任何动作,持续2.5秒。
英雄联盟中,佛耶戈的技能是什么呢?
1、 闪现(英雄向你的指针处方向瞬间移动一小段距离) 这个技能可谓是最热技能,几乎每一个玩家都会带闪现,关键时候既可以逃跑又可以追杀。技能还是比较多的,比如说君命已绝,是一个被动的技能,可以让敌方英雄在三秒之内阵亡,然后也包括破败王剑,可以提高冷却的时间。
消耗:100法力这是一个打野英雄,伤害很高,他的技能是可以吸取生命 ,会向前突进,对敌人造成眩晕。
君命已绝(被动)
如果敌方英雄在被佛耶戈命中后的3秒内阵亡,将会变成幽魂。
佛耶戈可以通过攻击幽魂来占据该英雄,并回复其8%(+2%/100额外AD)(+1.25%/100AP)(+2%/额外攻击速度)生命值,持续10秒。
占据期间,佛耶戈的装备、普通攻击和技能(除技能之外)都会变为该敌方英雄所拥有的。
同时,佛耶戈还会获得[痛贯天灵]的一次免费施放机会。
占据期间,佛耶戈会保留召唤师技能、饰品和符文,并且不能使用主动装备和消耗品第二次打击可以暴击,在未占据敌人时可以施加攻击,对野怪有175%的治疗效果。。
在占据期间,被动装备的冷却时间是共享的。
破败王剑(Q)
冷却时间:5/4.5/4/3.5/3秒
被动:
佛耶戈的普攻会额外造成(+2/3/4/5/6%目标当前生命值)的物理伤害(最小伤害为10/15/20/25/30,对野怪有伤害50)。
如果敌人在近期被其技能伤害过,则佛耶戈对该敌人的次普攻会造成2次打击,第二次只造成(+0.2总AD)(+0.15AP)物理伤害并治疗自身,治疗量相当于第二次打击实际伤害的150%。
这个被动效果在佛耶戈占据期间仍然有效。
主动:
佛耶戈向前刺出长剑,对命中的所有敌人造成30/40/50/60/70(+0.5总AD)(+22.5(+0.375总AD)暴击几率)物理伤害。
该技能的施法时间受益于攻击速度,对野怪额外造成10伤害。
冷却时间:7秒
开始蓄力:
佛耶戈开始聚集黑雾,自我减速15%。
若被打断,该技能的冷却时间重置为3秒。
释放:
佛耶戈向前突进,对个命中的敌人造成80/135/190/245/300(+1AP)魔法伤害,并晕眩0.25-1.25秒(基于蓄力时间)。
茫茫焦土(E)
冷却时间:14/12/10/8/6秒
佛耶戈在墙体周围散播一道黑雾,持续8秒。
痛贯天灵(R)
冷却时间:120/100/80秒
佛耶戈从当前躯体中解除占据状态,向前传送。
着陆时,对范围内生命值百分比的敌方英雄进行攻击,造成(+1.2总AD)(+(+0.9总AD)暴击几率)(+15/20/25%(+5%/100额外AD)目标已损失生命值)物理伤害,并暂时减速99%。
着陆范围内的其他敌人会被击退并受到(+1.2总AD)(+(+0.9总AD)暴击几率)物理伤害。
他一共有5个技能,这5个技能分别是君命已绝,破败王剑,还有千载幽咽,茫茫焦土,就是痛贯天灵 。
佛耶戈的被动是技能攻击之后普攻可以触发攻击,Q技能比较长的穿刺,W是蓄力晕眩,E技能是隐身并且可以加攻速,R技能是根据对方血量进行大量攻击。
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