英雄联盟比赛分析怎么写 英雄联盟比赛数据分析
- 游戏八卦
- 2025-02-27 01:38
- 1
英雄联盟分线思路分析外服资深教学
美国的标准打法是:AD/AP中单上单,双T或T+辅助下路欧洲的标准打法是:AP/AP或AP/T中单上单,AD+辅助下路个人认为欧洲队的这种打法通常情况下更好一些,当然也有时候双T或T+辅助更好。
英雄联盟比赛分析怎么写 英雄联盟比赛数据分析
英雄联盟比赛分析怎么写 英雄联盟比赛数据分析
欧洲队的思路应该是这样的:AP在前期很需要升级技能以提高输出,事实上AP较于AD,他们是更特殊的。像豹女,卡牌,虚空的都很独特,在不同的队伍构成中会有不同的作用。
再来看看小炮,女警这些AD,他们只需要简单的打钱起装备然后依靠普攻来输出,等级对他们来说不是的东西。这些都能在下路通过辅助的保护来完成。
欧洲队是不允许有游走的,因为下路在1v2的情况下很容易被推掉,因为AD推线是很强的。游走在到处有眼的情况下很容易被压制,结果就会导致游走的等级上不来,底线也容易丢兵。
那为什么游走在美国队里面就能站住脚呢?因为双T走下路,大虫子或者炼金只要蹲在塔下打钱,这时游走就能对其他线路进行gank了。简单来说,游走就是把上路或者下路变成1v2,像有些英雄对己方游走就很适应,比如大虫子,而其他单线英雄就不合适。
那双T对上AD+辅助会是什么情况呢?
在相持对线阶段,还是比较均衡的。其实也就是持续的走位战,走位失误AD或者辅助就会挂掉。但如果玩的好的话,AD+辅助就会让T打不到钱。我们需要分析这些打法的异,才能确立一个能被众多玩家接受的新观点。
我现在最关心的就是欧洲队觉得OP的英雄,以及他们用的很成功的英雄。
英雄联盟游戏用swot模型分析,其优势,劣势,机会,威胁都有哪些方面?
优势:占领主要游戏市场,消费人群大;相对其他网游来说,受重视程度高;玩的妹子多,玩家年龄段长。
劣势:毕竟是网游,肯定受到部分对网游无爱的人的反感;是PVP竞技,所以不太会受到喜欢其他模式的游戏的玩家的青睐。
机会:即将成为奥运会一项目(可能)。
威胁:网游是一个对保鲜度要求很高的产品,如果不能牢牢把握玩家的心理,总有被淘汰的时候。
英雄联盟VCT各大队伍战术风格分析,Jett和Sova成最热门的特工
随着2021英雄联盟季中冠军赛的落幕,雷克雅未克在5月24日将迎来下一个赛事,拳头 游戏 在相同地点举办VALORANT赛第二阶段总决赛,来自世界各地的10支队伍,共同竞争个VALORANT世界冠军头衔。VALORANT和传统FPS 游戏 的区别,那就是角色拥有特工技能,更加考验阵容选择。
尽管VALORANT的特工数量,远没有英雄联盟那么多,但每个队伍都有不同的特工优先度和阵容搭配。和英雄联盟一样,每个赛区也有自己的战术风格,这是VALORANT次出现不同赛区的风格碰撞,让我们简单了解一下,这些参赛队伍的主要打法。
北美两个代表队伍的区别,在于他们的常玩阵容数量。SEN战队不太喜欢折腾新阵容,在整个VCT第二阶段的比赛中,他们在五张地图中一共只拿出10个阵容。但V1战队则是不同,他们选择了15个不同的阵容,单是Hen地图就有5个不同的阵容。
对于SEN战队而言,他们在Hen、Split和Icebox地图上表现,在VCT第二阶段中,他们的胜率均为80%以上。在Hen地图上,他们会使用Sova、Jett、Cypher、Phoenix和一个带的特工,可能是Astra或者Omen。至于Split地图,他们则是选择Jett、Sage、Astra、Cypher和一个决斗者特工,可能是Reyna或者Raze。
他们的第二个决斗者角色,通常取决于谁在玩Jett。如果是Shahzam先选择了Jett,那Tenz就会选择Reyna。如果Tenz先选择Reyna,那么Shahzam就会玩Sova,而Sick则是拿出Phoenix。和其他的队伍一样,SEN战队最终热衷于在Icebox地图上选择Viper,最近比赛中就选择了四次。因为角色在这个地图上没有那么强,Zo会选择毒雾来控场。
V1战队在这三张地图上也取得了类似的,但他们在Ascent和Bind地图,则不如SEN战队那样玩得好。我们在上文提过,V1战队在Hen地图上有5个不同的阵容,但从挑战者决赛开始,他们的阵容基本上固定下来,Sova、Astra、Reyna、Viper和Jett。V1战队是少数对Viper有极高热情的队伍之一,他们在最近的Bind、Hen、Split和Icebox地图上常常选择她。
两个北美队伍,都不太喜欢在Bind地图上交战,但TL和FNC战队则是非常喜欢这张地图。在过去几个月中,他们各自在Bind地图上进行了10次比赛,而且在这张地图上拿出了Brimstone和Skye。
Bind地图已经成为了FNC战队的常规战术地图,他们基本上在每场比赛中都是相同的阵容,Skye、Brimstone、Raze、Sova和Viper,而且从来没有输掉过比赛。他们用Sova和Skye来侦察对手的位置,而Brimstone和Viper则可以封路,帮助他们控制整个地图。Raze的爆破能力也很适合这个战术,尤其她的爆破跳跃可以大幅改变节奏,让对手措手不及。
TL战队在Bind地图上的表现也很好,最近比赛的战绩是8-3,不过,他们玩得的还是Ascent地图,10-0的战绩让他们成为这张地图上的King。他们在Ascent地图上的阵容基本上固定下来,就是Jett、Phoenix、Sova、Omen和Killjoy。Scream和Jamppi拿出Jett和Phoenix承担应有的输出,Killjoy和Sova则是求稳的选择,可以为他们的明星选手创造收割机会。
相比最近越来越热门的Astra,TL战队更愿意使用传统的Omen,因为Omen有不错的机动性和偷袭能力,更加适合L1nk这种选手。
至于巴西赛区的两支队伍,他们的区别是VKS战队喜欢使用Astra,而SHK战队则是更喜欢Omen。VKS战队在所有地图上,使用Astra的胜率都比SHK战队更高。例外的是Split地图,这两支队伍都避免选择这个地图。
自从今年4月上旬以来,韩国的NU战队在每张地图上都有建树,他们玩得的还是Bind地图。在这张地图上,他们放弃了Cypher或者Killjoy这种传统的防御角色,而是选择了Breach。这个特工拥有更强的进攻性,可以帮助NU战队发起攻势。NU战队在Bind地图上的胜率,不多来到了75%左右。
就特工的选择方面,来自日本的CR战队并没有什么特别另类的地方,不过,他们还不像其他赛区那样,逐渐从Omen过渡到Astra。但是,他们在Hen地图上会积极尝试不同的阵容搭配,在最近7次使用Hen地图时,他们拿出了5个不同的阵容,其中包括单、双和三个决斗者特工的阵容组成。
而的X10战队,他们在很多地图上,都已经用Astra来取代Omen了,而且,他们会在Hen和Split地图上将Breach加入常用阵容。自从4月上旬以来,他们没有在Hen或者Ascent地图上输掉任何一场比赛,而且在这两张地图上,他们都是单决斗者Jett的阵容。
拉丁美洲赛区的KRU战队,则是对Sage非常重视,基本上在Split、Ascent和Icebox地图上,都可以看到这个特工的身影。就队伍的胜率而言,这确实也是他们玩得的角色。在防守端时,他们一般会以Sage、Killjoy和Viper三个防御角色,组成了防守反击的阵容。尽管他们在Icebox地图上玩得不多,但基本上没有队伍能够在这场地图上打穿他们的防守。他们在21场比赛中,成功防守了21次,KRU战队在这两张地图中只输掉了一场。随着Sage和Viper重回版本,KRU战队可以更好地利用他们的特色体系。
在简单看完所有参赛队伍的风格后,我们能够从中窥探VCT赛的一些版本Meta风向。这个版本是小幅削弱了Viper,但她在先前大幅加强后已经有很高的出场率。
毫无疑问,在这次比赛中,Jett和Sova会成为最热门的两个特工,他们的万金油属性,让所有队伍在任何地图上都可以选出来,不过,Split地图上Sova的发挥还是受到一些限制。Viper和Sage的使用率应该会持续上升,这两个特工可以提高队伍的防御能力,也能够掩护队伍发起进攻。在Astra开始流行后,Omen的出场率应该会甚至下滑,甚至连TL和CR战队都应该意识到,和新特工Astra相比,Omen的发挥空间确实更小。
英雄联盟RNG在MSI小组赛中安排合理吗 RNGMSI小组赛分组安排分析
RNG打完小组赛休息时间比淘汰赛休息时间长,这种安排其实不太合理的。此前LPL是公布了MSI阶段的详细赛程,阶段的比赛就是小组赛的比赛,从11支战队中选出6支战队,参加第二阶段的对抗赛比赛,对抗赛的比赛其实也是小组赛的性质,然后决出四支战队进入淘汰赛阶段,通过三场BO5决出的冠军。
今天是正式公布了季中赛不同阶段的赛段安排,这个安排也是引发了观众们的热议,我接下来就为大家介绍一下。
一、RNG打完小组赛,有6天休息时间
之前公布的小组赛阶段比赛,持续6个比赛日,从周二,也就是5月10日正式开打,一直打到周日,但是没有公布对抗赛的时间段,今天正式公布后,我们发现,对抗赛阶段的比赛是安排在了5月20日-5月24日。
从周五开始打,打到下一周的周二结束,我们从中能得到一个额外的信息,就是RNG在打完小组赛之后,将会有6天的休息时间。
因为RNG在小组赛第四个比赛日就打完了,第五和第六比赛日不需要参加,20日打小组赛,中间有6天休息,当然说是休息其实也只是赛程上的休息,休息时间需要积极备战的。
个人认为,这个休息时间有点太长了,T1那边有四天的休息时间,其实这四天的休息时间是比较好的,之前有LCK解说质疑安排的赛程,认为RNG又占了便宜,因为有更多休息时间,但实际上,这并不能算是什么占便宜。
T1在第四和第五比赛日休息,那个时间也应该算进去,然后打完小组赛还有4天,足够了。
二、MSI赛程安排不合理,淘汰赛太紧张
对抗赛阶段是持续五天,然后是淘汰赛阶段,三场BO5,被安排在了5月27日-5月29日,也就是周五-周日三天的时间,喜闻乐见的一件事,淘汰赛和去年一样,太紧张了,对抗赛结束之后各支队伍有两天备战时间,这个时间有点偏短了。
然后就是淘汰赛会出现背靠背的情况,三天连续三场BO5,第二天半决赛胜出的队伍,是必须要打背靠背BO5的。
去年的MSI上,拳头因为给DK安排了背靠背的赛程,引发了很多韩国观众的不满,认为是在偏袒RNG,当时之所以这么做,是照顾到RNG需要及时回国做的情况。
今年拳头依然有灵活安排淘汰赛赛程安排的权利,可以说拳头安排的赛程逻辑,主要就是以收益化,或者收视化为目的,比赛日尽量安排在周六周日,好的场次比赛尽量被安排在晚上的黄金档时间段,做到公平照顾到每支战队是不可能的。
三、关于MSI安排的个人看法与分析
个人看法是MSI的赛程安排有不合理的点,主要的点就在于,小组赛结束后的休息时间太长,对抗赛结束后的休息时间太短,还有就是决赛出现了背靠背的情况。
个人认为对抗赛的赛程安排调整一下会比较合理,对抗赛是周五开始到第二周的周二,既然已经是在周一周二进行比赛了,何不减少休息时间,让对抗赛在周三进行,小组赛与对抗赛之间只间隔两天,然后给四强队伍更多的调整和备战时间,可能会好一点。
小组赛的对抗强度是比较低的,可调整的东西并不多,出于对BO5精彩程度的考量,这样的安排更有利于提升BO5的比赛质量。
然后决赛最理想情况是安排在另外一周,周六周日打半决赛,决赛在下一周周六或周日进行。
后面的这个建议可能不好实行,因为MSI有在控制举办时间不要太长,多出一周的时间就需要做更多,也会有更多的开销。
但是小组赛休息时间比淘汰赛休息时间长,确实挺不合理的。
LPL夏季赛分析VG未来可期2比0战胜BLG
昨天的LPL迎来了第三天的比赛,VG以两局碾压的势头成功击败了BLG,在夏季赛转会期购入了前IG打野leyan的VG,全队00后,凑出“未来战士”羁绊的他们在新的夏季赛中能否扬帆起航呢?我们一起来分析一下第二场比赛。
BP环节
BLG这边在BP上比较针对上路,ban掉了猴子铁男以及鳄鱼三个上单英雄,而VG这边针对的是中路FOFO的英雄池,ban掉了妖姬佐伊,一手ban掉了比较克制卡萨丁的刀妹。
VG一手拿下巨魔,作为目前版本的T0级打野,巨魔在全时期都有不错的强度,在K能力上也是非常OP所以先抢下是没有任何问题的。
BLG一手是选择滑板鞋以及男枪,在维鲁斯被ban的情况下,BLG一抢滑板鞋可以以抢代ban,把IBoy的拿手英雄先锁定下来,而第二手男枪也是目前T1基本的打野。
VG之后拿下了塔姆加赛娜的下路组合,作为中期打团的有力保障,补上杰斯和卡萨丁,让整个阵容在前中后期都有carry点来撑起整个队伍。
BLG的阵容两手确定了卡牌和青钢影,这个阵容相对来说比较偏前中期,后期的滑板鞋和卡牌曲线并不好看,如果前中期没有优势,Blg无前排的阵容会很容易一波带走,但是在后期单带上比较难处理。
比赛分析:
2分34秒
BLG中单F0F0在压兵线的过程中,走位过于靠前,被打野巨魔卡柱子,交出闪现之后还是被卡萨丁加巨魔的两个闪现合力击杀。
3分17秒
在上一波中卡萨丁交出闪现补伤害,但是由于急于回家将兵线往前推的过程中被中单卡牌找到机会用黄牌定住,男枪打野闪现上前补足伤害,在游戏的刚开始两边的中野就吧双招全部交完,味十足。
7分11秒
BLG的上野辅对杰斯起了杀心,但是VG下路辅助塔姆带了TP,时间赶到把杰斯吞到肚子中成功地救了杰斯一命,但是青钢影由于太过于冒进被杰斯反杀,此时的VG我们能够发现他们急于找机会但是都露出破绽被VG化解。
10分51秒
BLG上单青钢影位置过于靠前,巨魔来到上路K,青钢影E技钩锁被VG上单杰斯用E技能打断成功留下青钢影,再次阵亡让BLG这样一个前中期阵容的受到冲击
20分14秒
BLG三人来下针对杰斯成功击杀,但是由于位置过于深入被赶来的VG众人全部留下,追击之后团灭面了BLG。
这一波对于BLG来说非常关键,卡萨丁连续拿到三个头直接起飞,后期的胜局已经定下了了
29分14秒
BLG犯下致命失误,在第四条水龙已经被VG先行站好位置的情况下,BLG还想过去一探究,位置过前竟被VG开启团战。
此时的卡萨丁已经犹如杀神一般,随意地BLG的阵容中来去如风,收割着人头,收获四杀成功团灭BLG,一波结束比赛。
猪猪马后炮:
本场比赛BLG的似乎把战术重心放在了针对VG的上路,但是每一波的K都没有取得成效反而最应该针对的卡萨丁有了非常舒服的一段Freefarm的时间,发育得非常好。
再看BLG中单FoFo选出中单卡牌的效果并没有很理想,本应该是节奏的带动者,但是前期的几波R技能都没有取到很好的成效,几乎都是保护性大招,导致前中期的BLG的节奏非常,下路滑板鞋和巴德被IBoy的赛娜加塔姆完爆,BLG的下路也需要好好反思一下。
总的来说BLG从BP到前期的战术制定,在比赛中都没有很好的执行下来,当然一部分原因也是VG的应对比较快,但是在观察了一整场下来,似乎这样的快攻阵容并不适合BLG,不过BLG还有两元大将还没有上场,打野国豪以及下路ADC转辅助的金角,或许这两位上场之后能给BLG带来不一样的化学反应。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com,本站将立刻删除。
上一篇
冰原冻土攻略 怪猎冰霜冻土营地
下一篇