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三国杀移动版国战全武将 三国杀移动版国战武将有多少

三国杀国战一共有几个武将

不说标准25将了。

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三国杀移动版国战全武将 三国杀移动版国战武将有多少


魏:夏侯渊,曹仁,典韦,荀彧,徐晃,曹丕,张郃,乐进

蜀:黄忠,魏延,庞统,卧龙诸葛亮,孟获,祝融,刘禅,甘夫人

吴:小乔,周泰,太史慈,孙坚,鲁肃,张昭张纮,丁奉

群:张角,袁绍,颜良文丑,庞德,贾诩,蔡文姬,马腾,孔融,纪灵,潘凤,邹氏,田丰

标准版25将:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、黄月英、曹、郭嘉、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、甄姬、孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉。风包8将

2神将:魏延、黄忠、曹仁、夏侯渊、周泰、小乔、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。火包8将

2神将:典韦、荀彧、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、庞德、颜良

国战总共60个,标准和风火林山除了于吉董卓左慈删了以外其他全有,部分技能改过,还有几个国战专属武将

三国杀移动版武将大全 三国杀武将解析之赵襄

一、人物

赵襄为三国杀纯虚构人物,以下为其设定:赵云与马云騄之女,赵统赵广之妹,关平之妻。赵襄生而体弱,赵云又没有时间照顾她们,所以马氏母女就到边疆去投奔其父。赵襄四岁就开始与母亲修习武术,并和舅舅(马超)学骑射,后又拜入某秘术名师门下,专修暗器,轻功。遁逸惑敌之术无人能及,十五岁时艺成回到父亲身边。因赵云不希望这个的女儿参军,故隐去身份成为蜀国特殊战斗人员,主要工作之一就是在远处策应他父亲,一同保护蜀国重要人物。性格有其母之豪爽及父之严谨,外刚内柔,成熟执礼,常人衣装时就是一位美丽端庄的大家闺秀,且能歌善舞,经常随同高层场合礼乐宾客(交际能力出众),在曹南下攻刘备的战役中,赵襄巧妙利用皇室身分,得到荆襄大族的支持,成功调动荆州当地的武装力量为刘氏的撤退争取了重要的机会。这时的赵襄,作为一名的蜀国特工人员,常人始终不知道这件事。这也使她不用随军参战,不执行任务的时候,生活还是比较平静的。嫁给关平之后,关平随关羽连年出战,赵襄则忙于势力之间的情报工作。至主公入蜀之后,平暂时居家,两人才添一子。名关樾。这时赵襄退役,安心相夫教子,渡过了几年安静时光。220年关平又随关羽战樊城并于荆州牺牲。赵襄为排除哀思,在随后的讨伐战中随叔父出征,统率蜀汉一支隐密的,在夷陵撤退时保护了不少关键人物;到北伐时期又于蜀军的进退两端做了非常到位的保障工作。于其父云年迈病逝之后,尊从父亲的遗愿,携子关樾,隐退江湖,不问世事。二、武将皮肤&配音【普通】芳魂:万花凋落尽,一梅独傲霜。/暗香疏影处,凌风踏雪来。扶汉:承先父之志,扶汉兴刘。/天将降大任于我!阵亡:遁入阴影之中……

三、武将技能浅析&实战分析

芳魂当你使用【杀】造成伤害后,你获得1个“梅影”标记;你可以移去1个“梅影”标记来发动“龙胆”并摸一张牌。扶汉限定技,回合开始时,你可以移去所有“梅影”标记,随机观看五名未登场的蜀势力角色,将武将牌替换为其中一名角色,并将体力上限数调整为本局游戏中移去“梅影”标记的数量(至多为游戏人数),然后若你是体力值的角色,你回复1点体力。

别看游戏中写着大大的“全能”二字,赵襄的技能全部围绕杀展开,可以那么说,赵襄就是一个不折不扣的菜刀。

菜刀武将在军争中总是被人诟病,其原因是菜刀武将的技能围绕杀展开,就容易产生以下弱点:

1、断杀(军争161张牌堆中,杀的数量为50不到,也就是说平均每2轮才会得到一张杀)

2、命中率低(如果你的杀附带了某些效果,比如伤害+1、烈刃等等,那么别人很有可能就会留闪以避免中造成额外损失)

3、没距离(这是菜刀非常容易被针对的点,因为武器和-1马比杀还不好摸,如果没有距离,菜刀技能再厉害也无济于事。控制系武将在这一方面对菜刀的非常大)

4、对面有型武将(打这些武将很多情况下负收益)

5、单张杀的收益太小(我给你杀中一刀一点伤害又能如何,这是老庞德、老黄忠、标马超等武将都会遇到的问题)

别的菜刀,或多或少在这5个问题上都解决了一些,但是赵襄并不一样,赵襄所产生杀的收益,在短期内并无法体现,这就导致赵襄其实有菜刀的弱点,但是不具备菜刀破核输出等能力。但是赵襄有自己的长处,我们列举了赵襄和菜刀的5个弱点,我们可以利用赵襄的技能解决其中的一些问题。

首先,梅影的发动比较苛刻,因为必须杀中才有。这一点,我们可以和流的队友进行配合,虽说浪费输出的机会,但是如果是为了赵襄可以早日变身,那么还是值得的。当得到了梅影标记之后,有了限制次数的龙胆和过牌可不是让你乱用的,如果胡乱的使用,很可能会造成回合外留的一堆杀没有龙胆可用或者回合内全是闪也用不了龙胆!对于这个要如何把控:很简单:缺啥补啥原则1、如果你的杀多闪少,自然要将积攒下来的标记放到回合外,提高自己的生存2、如果你的闪多杀少,不要太期待你能在回合外过到杀……你的一堆闪,弃牌阶段还是要扔,不如好好的留着你的标记,回合外出闪,回合内用闪龙胆3、回合内处于爆发阶段,尤其有诸葛连弩的时候,还犹豫啥,用啊!4、回合外处于牌特别少的阶段,可以考虑卖一点血,1-2滴对赵襄来说无伤大雅,毕竟还有个限定,把杀或龙胆闪留到回合内,因为你本来也没有多少次杀中的机会5、下回合决定要变身了,能用则用,不然扔了也是浪费再来讲讲扶汉,扶汉这个技能吧,虽然说是赵襄发挥的主要技能,但是其完全倚靠1技能的发挥程度,实际上OL实测赵襄在扶汉前的标记数正常的为2-3个。因为扶汉是赵襄发挥的基础,一个有次数限制的龙胆武将在军八那么快节奏的地方实在难以发挥,变身之后挑选一些蜀国的强将自然可以在后期发挥很大作用除了刘封、张松等一线蜀国强将,如果高血限的赵襄发动扶汉的神扶汉有:关银萍、孟获等。更可以针对场上形势,比如队友有来个刘备什么的进行选择。扶汉有回血效果,如果赵襄已经快不行了,无论多少标记(0除外)都要尽量发动,不光为了回血,更是为了一轮发挥赵襄其实3-4梅影就已经是比较理想的体力上限,并不需要贪得无厌,企图创造什么8血孟获,8血孟获也架不住你的队友全部阵亡你来孤军奋战!切记!

四、身份适应性

【主公】1/5

赵襄不算的主公,因为她的各项能力均偏低。忠臣可以选陈宫、曹睿等辅助多刀流加速其扶汉的发动,或者用强力中为她在前期打下一片天,否则赵襄难以发挥,对忠臣的要求极高。活到后期有一定单挑能力,所以内奸越到后期越会注意控制赵襄。容易被反贼针对,控制流、流、流……无论什么样的反贼在赵襄的局里都可以找到对赵襄发挥的点

【忠臣】1/5

赵襄个人能力太低,导致其作为高嘲主的忠臣并不合适,比较适合辅助型的主公,但这些主公在军八通常较少而且嘲讽较高。扶汉发挥并不稳定,并不一定能变身为可以和主公配合的武将。

【反贼】1.5/5

既然已经到了反贼杀时代,那么对反贼其实要求并不高,但是作为前期个人能力较的反贼极有可能拖累队友。位置一旦不好就难以发挥,无限期的无法扶汉,其也缺乏一定的价值,这里只能奉劝一下赵襄的队友,为了你们赵襄的扶汉,为她稍微打点基础吧(清闪、等)

【内奸】2/5

赵襄作为内奸,就是属于前期小控龟缩后期暴走全场的那种。实际上赵襄的嘲讽也因为其强度属于较低的武将,当内还是小有发挥,况且明内了的情况下一技能也会较好发动,毕竟人家为你特意留闪的可能性减少了,积攒标记会容易一点。但是关键还是在于前期控不住,后期靠不住(扶汉不稳定),变身后有一定单挑能力,当内还是有一点强度。

【在常备主公局】

由于赵襄强度并不高,因此单个分析1、(界)曹界曹的局属于AOE满天飞的局,因此回合外有个龙胆防御会好很多,无论是中反都有一定发挥。曹的属性其实还是强在AOE,对普通的杀其实收益微小,因此如果近主反不仅可以有发挥,还可以有防御。2、(界)刘备近主反的话刘备的防御力一般比较低,容易积累标记。如果要作为忠臣,反而价值不怎么可观,除非有连弩……3、孙权孙权防御力也是属于比较低的那一种主公,反贼比忠臣要好很多,如果作为忠臣,在孙权局节奏偏快的情况下,对主公的支援力太弱4、张角作为忠臣和张角的配合力……额几乎为0,张角主节奏偏快,难以发挥5、袁绍大嘴主可以快速清闪,可以对赵襄杀中有所帮助。虽说理论上赵襄如果有龙胆防御会升高,但是大嘴基本上都是一轮射的那种并没有回合来积攒标记。6、董卓董卓主的节奏比较慢,可以有一定发挥。但注意做忠臣可能成为反贼的集火目标,而做反贼请尽量选择远位,即使是4血也不要忘了自己是女儿身。7、曹丕作为忠臣可以和曹丕略有配合,况且曹丕主的节奏适中,不是很快。作为反贼则容易被主中针对。8、刘禅虽然刘禅是可以给赵襄提供更多出杀的机会……然而……价值有点低。不过小胖局的节奏也适中,可以作为反贼。9、孙策孙策的局节奏偏慢,但是孙策觉醒前的个人能力也不强,如果再加上个人能力同样不强的赵襄忠臣,那么主中前期就会非常吃力。何况孙策主的反贼思路一般都是围观,其会成为被集火的目标,不太适合,可以作为反贼。

五、武将配合与克制

以下之谈未变身前的克制与配合

1、被赵襄克制:暂无,如果一定要算上沮授、满宠这类……嗯…

2、克制赵襄:控制系、系、小偷系(下赵襄距离、控赵襄手牌)流系(限制赵襄出杀发挥)文聘

3、和赵襄配合

(1)陈宫、曹睿、等可以让赵襄多出杀的武将

多出杀就意味着多一次攒标记的机会,对赵襄很有帮助

(2)吴国太、二张、张郃、曹洪等(包括陈宫)

为赵襄提供距离,防止出现砍不到对面的尴尬局面

(3)流

可以通过配合自身流队友加标记两不误

六、总结

总的来说,赵襄的强度在目前军八还是属于较弱的行列。其强度主要来源于龙胆后的过牌和觉醒,但是这些都要以杀中为基础,发动技能条件苛刻,和很多菜刀一样,这种属性决定了他们在军八的劣势。但是喜闻乐见的是,游卡已经着手加强了一些菜刀,越来越多的解决了他们的问题,相信以后他们的身影会在军争场中越来越多的出现。

三国杀全武将名字?

标准UI的武将牌共101张:

魏势力(27):曹、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、郭嘉、甄姬、夏侯渊、徐晃、曹仁、典韦、荀彧、曹丕、张郃、邓艾、曹植、于禁、张春华、杨修、SP庞德(抬榇之悟)、SP关羽(汉寿亭侯)、SP蔡文姬(金璧之才)、SP贾诩(算无遗策)、钟会、曹彰、王异、荀攸

蜀势力(22):刘备、关羽(美髯公)、张飞、诸葛亮(迟暮的丞相)、赵云、马超(一骑当千)、黄月英、黄忠、魏延、庞统、诸葛亮(卧龙)、孟获、祝融、刘禅、姜维、、马谡、徐庶、SP孙尚香(梦醉良缘)、关兴&张苞、廖化、马岱

吴势力(22):孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香(弓腰姬)、孙坚、小乔、太史慈、周泰、鲁肃、孙策、张昭&张纮、凌统、吴国太、徐盛、诸葛瑾、步练师、程普、韩当

群雄势力(20):华佗、吕布、貂蝉、袁绍、颜良&文丑、董卓、贾诩(冷酷的毒士)、庞德(人马一体)、张角、于吉、左慈、蔡文姬(异乡的孤女)、陈宫、高顺、SP貂蝉、公孙瓒、袁术、马超(西凉的猛狮)、华雄、刘表

神将(10):(神)关羽、(神)吕蒙、(神)周瑜、(神)诸葛亮、(神)曹、(神)吕布(修罗之道)、(神)赵云、(神)司马懿、(神)SP吕布×2(虎牢关)

桌游志新UI的武将牌共8张:

魏势力(1):曹仁(险不辞难)

蜀势力(2):张飞(横矛立马)、刘备(汉昭烈帝)

吴势力(2):吕蒙(国士之风)、大乔(韶光易逝)

群雄势力(3):赵云(白马先锋)、貂蝉(暗黑的傀儡师)、庞统(荆楚之高俊)

国战UI的武将牌共60张:

魏势力(15):曹、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、郭嘉、甄姬、夏侯渊、张郃、徐晃、曹仁、典韦、荀彧、曹丕、乐进

蜀势力(15):刘备、关羽、张飞、诸葛亮(迟暮的丞相)、赵云、马超、黄月英、黄忠、魏延、庞统、诸葛亮(卧龙)、刘禅、孟获、祝融、甘夫人

吴势力(15):孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、孙坚、小乔、太史慈、周泰、鲁肃、张昭&张纮、丁奉

群雄势力(15):华佗、吕布、貂蝉、袁绍、颜良&文丑、贾诩、庞德、张角、蔡文姬、马腾、孔融、纪灵、田丰、潘凤、邹氏

三国杀国战一共有几个武将

身份场有219个武将,国战有76个武将,1v1有42个武将,欢乐场有204个武将,统率三军有40个武将,不同模式之间武将有重复。

三国杀国战是由游卡桌游出品的一款桌面卡牌游戏。于2012年7月21日发布。

在游戏中,每名玩家将甄选三国时代中包括魏国、蜀国、吴国、群雄在内的各位名将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。

三国杀移动版中的史诗武将有多少?谁的强度?

三国杀移动版中的史诗武将有鲁肃,荀彧,杨修,刘晔等。我个人觉得鲁肃和荀彧的强度,鲁肃又被称为鲁三轮,3轮就能决定胜负。荀彧是三国杀里的老牌武将,他的能力也是超强的。

鲁肃,荀彧,马良,界徐盛,界钟会,马钧,等等,这些都是三国杀当中史诗武将;我认为鲁肃的强度。

到目前为止已经有47个;我认为强度的是贺齐,他的技能非常,有6个技能,运用得当的话是非常拉风的,而且不用挨打,不用觉醒,在游戏中很占优势。

三国杀国战专用武将有哪些

基础包里有:蜀国:甘夫人

魏国:乐进(后来加入军争,技能有变化)

吴国:丁奉(后来加入军争,技能和军争一样)(此外,陆逊技能有较大改动)

群雄:马腾、孔融、邹氏、潘凤、纪灵、田丰

以上还有一些其他武将技能略微地变动了,就不赘述。

至于国战目前有的阵、势、变拓展包里的武将都是有不同技能的。

阵包:君主刘备、蒋琬费祎、姜维、邓艾、曹洪、蒋钦、徐盛、于吉、何太后(何太后后来加入军争,但技能和军争略有不同)

势包:君主张角、马岱(由军争加入国战,技能一样)、糜夫人、李典(后来加入军争的界限突破)、臧霸、陈武董袭、董卓、张任

变包:君主孙权、马谡、沙摩柯、荀攸、卞夫人、凌统、吕范、左慈、李傕郭汜(其中马谡和荀攸技能没多大改变,但是新增了更换副将的机制)

纯手打,辛苦。望采纳。

三国杀国战全武将

蜀国—刘备 甘夫人 诸葛亮 黄月英 卧龙-诸葛亮 庞统 关羽 张飞 赵云 马超 黄忠 魏延 刘禅 孟获 祝融 魏国—曹 曹丕 甄姬 郭嘉 司马懿 荀彧 夏侯惇 夏侯渊 张郃 张辽 徐晃 许褚 典韦 曹仁 乐进 吴国—孙权 孙尚香 周瑜 小乔 大乔 陆逊 鲁肃 孙坚 太史慈 甘宁 黄盖 丁奉 吕蒙 张昭张弘 群雄—马腾 孔融 邹氏 田丰 纪灵 潘凤 吕布 貂婵 张角 袁绍 颜良文丑 贾诩 蔡文姬 华佗 庞德

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