92恶魔术属性优先级_92恶魔术属性要求
- 游戏八卦
- 2024-11-18 10:14
- 1
求魔兽世界恶魔术士循环顺序 感激不尽
给大家整理了一下开团队本之前,能在5人本里获得的对DPS提升比较大的圣物来源:输出循环/技能优先级:
92恶魔术属性优先级_92恶魔术属性要求
92恶魔术属性优先级_92恶魔术属性要求
一般情况下恶魔术士在输出单体目标时的技能顺序如下:
恶魔变形
2. 5-3+1-3“+2-2”=0恶魔之魂(恶魔守卫)
古尔丹之手
恶魔之魂(地狱猎犬)
末日灾祸
腐蚀术
暗影烈焰
烧尽(熔火之心buff)
灵魂之火(灭uff)
恶魔变形和恶魔之魂尽可能卡CD用(当然配合战斗的情况使用更重要)。全程保持献祭、腐蚀术、末日灾祸,古尔丹之手卡CD用,熔火之心时用烧尽,灭杀时用灵魂之火,平时用暗影箭。
如果战斗允许的话,在近战范围用献祭光环和暗影烈焰会提升DPS。
单体所以,3号狗的2个核存着别急着用,留给下一个暴君。战斗的宠物是地狱犬,当开启末日守卫后能大幅提升DPS。
4.3版本中对术士而言,恶魔猎犬拥有的DPS。而恶魔守卫则有用强的AOE能力,因此作为恶魔术士,你要根据场合随机切换宠物,这有助于你提高DPS。
末日守卫和地狱火现在被修改为可以普通宠物共存,你可将其视为10分钟CD的爆发大招,AOE场合用地狱火,单体输出用末日守卫。
恶魔术士不存在循环顺序,主要注意几点就好了
1,变身一定要在BUFF全的时候变
2,次变身以后记得重新把DOT上一遍,除了元素
4,古尔丹之手一好久放
做一个宏,把饰品/恶魔之魂/恶魔变身绑一起,开场一起开了,然后元素诅咒,献祭,腐蚀术,15秒一次DOT的暗影诅咒,古尔丹之手,然后暗影箭卡CD,古尔丹之手可以刷新献祭,要卡CD放,恶魔大哥你看情况自己决定什么时候放,出熔火之心就打烧,然后这样循环。小怪多就变身开献祭光环加
献祭 腐蚀 灾祸 古尔丹之手 烧尽烧尽烧尽 灵魂之火。
魔兽7.2恶魔术士输出手法_恶魔术士神器路线
可变资源召唤阶段(古手循环)魔兽世界7.2改动以后,恶 魔术 士的PVE输出手法有了些变化,术士不同的专精输出手法算是不一样。恶魔术士比较复杂,那么下面就让我为你介绍魔兽7.2恶魔术士输出手法和神器路线,希望能够有所帮助。
魔兽7.2恶魔术士输出手法
全新的恶魔术士基本上都是围绕着打碎片→召唤宠物,来进行输出的,因此如何程度的获取碎片是恶魔术士的一个讲究点,恶魔术士的专精橙色装备中有增加获取灵魂碎片的部位所以不用担心碎片的资源问题。
输出暗影箭获得一块灵魂碎片
末日降临造成伤害后还是玩痛苦吧,恶魔现在就是副本里aoe强。打boss没有痛苦强,而且痛苦aoe也不获得一块灵魂碎片
恶魔之怒有概率获得一块灵魂碎片
天赋:能量环流,施放恶魔增效时会有50%的概率获得一块灵魂碎片
天赋:暗影烈焰会获得一块灵魂碎片
以上几种方式就是恶魔术士的灵魂碎片获取方式。
单体的恶魔术输出手法有2种
1:灵魂导管:点了灵魂导管之后可以毫无顾虑的使用灵魂碎片,因为每使用一块灵魂碎片就有20%概率返还一块灵魂碎片,也比其他天赋顺畅上许多。
2:恶魔之箭:相对于灵魂导管,本人其实更喜欢恶魔之箭,因为我是个追求DPS的人,在我能保证碎片的获取情况下,我会尽可能的在场上宝宝多的时候多打恶魔之箭输出。PS:每拥有一个恶魔,恶魔之箭造成的伤害会提高20%。
至于AOE的恶魔术输出手法花样多变,可以点出末日之手然后配合召唤黑眼打AOE,可以点出邪恶仆从召唤二号机打AOE,也可以用灵魂导管和内爆配合打AOE。我在AOE的天赋中唯爱内爆搭配灵魂导管 抢不过DH 这样我可以获取更多的碎片来召唤小来达到小爆爆爆的效果。
魔兽7.2恶魔术士神器路线
路线红>蓝>黄
Q:为什么先点红色路线?
A:因为红色路线上是为了提高野生小的伤害,而做出的选择,在恶魔术士的输出里,野生小占有的比例值的,所以比较红色路线。
Q:蓝色路线的具体作用是什么?
A:蓝色路线上大部分作用都是加强自身免伤的,前期装备不好精通不高一律优先提升DPS的,所以就没必要先点蓝色路线的了。
魔兽7.2恶魔术士的神器介绍
恶魔术的三个插槽依次分别是:火焰、暗影、邪能。个人认为在装等距5以内的圣物之间的选择遵循以下优先级:地狱熔炉>恐惧利齿>暗影之喉>肮之手>其他
群星庭院2号首领掉落
艾萨6,DOT一个也别少,能再加一个狗头吹是的拉之眼4号首领掉落
群星2号首领掉落
如果有出的话可以选择以上类型圣物,如果没有的话则优先装等距5以上的圣物,
魔兽世界9.2恶魔术怎么输出 恶魔术输出手法教学
3,保持住那个法伤的献祭在魔兽世界中,恶魔术的输出手法为预读暗影箭然后召唤二号机、邪犬、狗,在放暗影箭用古手召唤小,开始放暴君。
一.首先是基本的时间轴
带cd橙的情况下暴君几乎1min一次,而恶魔单体核心就是围绕这个1min一次的暴君来打。
留给暴君的资源我分为两种,一种称之为固定资源,一种称之为可变资源。
固定资源包括,二号机,邪犬,狗。可变资源为古手召唤的小。
前半段为固定资源获取部分,后半段为可变资源获取部分。
二.固定资源部分
则每2个暴君有一个二号机(可以以此称有二号机的暴君为大暴君,反之为小暴君),
这样来看,前半段就很简单了。我们的思路就是,在维持5片的情况下召唤出3个固定资源。
以0资源起手为例(括先看固定资源的cd,二号机2min,邪犬45s,狗20s,号中为施放后的片数量):
1.侏儒:智力百分之五。兽人:宠物伤害提高百分之五。预读暗影箭+暗影箭(5)(打2个暗影箭的好处是起手更容易触发瞬狗)
2.二号机(4)
3.邪犬(3)
4.暗影箭+暗影箭(5)(后续有核可以用核替代)
5.狗(瞬狗5;读条狗3,之后打2个暗影箭补到5)
为什么这个顺序?
保证可以5片进入后半段就没问题了,有没有瞬狗只会影响你需不需要多打2个暗影箭。
如果是非起手阶段,即战斗中途开的某一次大暴君呢?
那很简单,每2个暗影箭可以用一个核去替代,那5片的时候,二号机邪犬一起招,
然后打一个核出去就5片了。同样,读条狗消耗的2片也可以用一个核攒回来。
(不过一般战斗中的铺垫很难遇到读条狗,除非很非很非。。)
三.非固定资源部分
这部分我称之为古手循环,在前面3组恶魔召唤完成后,将5片进入古手循环阶段。之后就是很简单的个位数加减法了。
以0资源起手为例:
1. 5-3+1-3=0
个是简单的 古手 暗影箭 古手,6
第二个是触发生血送了一核之后,临时决定增加的2个,变成8暴君。
如果是战斗中的9和11暴君,则是
1. 5-3+2-3+2-3=0 9
2. 5-3+2-3+2-3“+2-2”=0 11
3. 5-3+2-3“+2+2-3-2”=0 另一种11
这两种11没本质区别。第二个是直接在9的基础上打一个核+一个2片古手,很好理解。
第三个是在1片的情况下连打2核然后连打2个古手。这两种完全看个人习惯没有什么区别。
这个要看情况,你的核够不够,你在核不够的情况下有没有多触发,
当然重要的是看狗的持续时间。
所以古手循环到底打几,取决于固定资源什么时候消失。
四.铺垫总结
总结一下,刚才几个战斗中的情况,似乎都用到了很多核,那到底留几个核呢?
9古手 2个
(2古手 1个)
可以看到,在不中途获得核的情况下,5片4核瞬狗进铺垫刚好能11。
那遇到没有瞬狗,或者生血触发之类的情况就自己去计算吧,懒得列了太麻烦了。。。
稍微提一句小暴君,小暴君就只比大暴君少一个二号机而已。
核多可以4片进铺垫(装二号机用了1片了),打一个邪犬直接打个核变5片,后面一样。
也可以5片进铺垫,邪犬完接个暗影箭补到5片,后面也一样。
五.关于卡cd用狗这件事
把暴君按刚好1mincd来算,那卡cd用狗是恰恰好的,但是实战一般不理想。
所以这里我稍微分析一下。因为2个暴君之间会用3次狗,所以给他们编号为123。
把暴君吃的那个狗称为1号狗,暴君快结束时,2号狗cd会转好,这时候卡cd用出去。
再过20s,3号狗cd会好,也卡cd用出去,此时暴君大概还有40,50多s cd。
而下一个1号狗cd快好时,暴君可能还有20多scd了,
这个时候这个1号狗就不能用了,而是等到暴君cd还有18s左右(这个时间不确定,自己多打桩练习把握),
众所周知,狗20scd,持续12s,消失必给2片,
那相当于,暴君铺垫期用的核,有2发来自于上一个3号狗,
六.整体流程
那么爆发的整体流程就可以总结为:
固定资源召唤阶段(5片-二号机-补5片-邪犬-补5片-狗-补5片)
红玉(看目标距离决定放在这儿还是再往前一个读条)
暴君读条
法夜技能读条(织梦者法夜插在暴君后,尼亚法夜插在二号机前)
4倍风车
WOW 387恶魔术士 天赋0/31/10 智力5922 急加速13.31% 命中1746 精通17.15 法术暴击13.02%,求高玩提点
献祭光环智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1573前)>精通献祭>急速(达到1573后)≥暴击
直接开始铺垫,把这个1号狗加入到下一次暴君中31/10? 煤球流? 你看哪个SS现在还用煤球流 都是3/31/7烧尽流。。。
精通太高了,重铸吧哥们。我看你命中不多了,全重铸成急速吧
建议改用烧尽流,而且就现在的恶魔SS而言,有很多种,我在这里给你提供两种。
一:暗弹女
这个天赋下 属性优先级:智力>命中>急速>精通>暴击
现在主流的恶魔系天赋,BB必须狗,至于雕文不用说了吧。
这个天赋下 属性优先级:智力>命中>精通>暴击>急速
wlk恶魔术士命中要多少
>>>点击下页进入魔兽7.2恶魔术士天赋需要。因为取邪魔属性的优先级是主属性法的主用暗弹输出,BB用女人,当然雕文里必须要有鞭笞雕文,其他雕文自选。,副属性法的优先级是14%命中(每点1点可以减1%)>急速>暴击>精神,所以恶魔术士需要暴击。《魔兽世界》是游戏公司暴雪娱乐出品的款网络游戏。它属于大型多人在线角色扮演游戏圣物:神器圣物是一个类似宝石一样插在神器里面的东西。它是用来提升武器物品等级的途径,圣物的物品等级越高,你武器的物品等级越高。通过完成任务,一把神器多可以解锁三个圣物插槽,也就是多能插三个圣物。不同的圣物附带有不同的小特质效果,圣物的选择遵循装等的原则。。以游戏公司出品的即时战略游戏《魔兽》的剧情为历史背景,依托《魔兽》的历史和英雄,《魔兽世界》拥有完整的历史背景时间轴。这个游戏是一个冒险游戏,很受大多数年轻人的欢迎。
魔兽世界5.4恶魔术士的问题
,就是5片,招怪,招怪,补5片,招怪,补5片……我是AFK很久了的一名小SS 首先498的装备打出10W+的秒伤证明你的装备应该是急速流的吧 而恶魔应该是精通流的 从准备属5,如果有4T13属性,先把瞬发灵魂火放出去再补DOT性上就了很多 其次嘛 那就是我感觉现在恶魔不副本不是很给力啊 还是有待自己慢慢摸索
铺垫的整个过程可以分为2个部分,你副本想用恶魔术那肯定不如毁灭和痛苦输出高
恶魔术士9.2用哪个种族
如果狗持续时间二:烧尽流快到了,那多贪3损失2只狗肯定是血亏的。虽然有蓝胖子顶怪,但是放开了打却拉不住。前期入手个好魔杖,主点毁灭天赋,胖子抗怪扔魔杖加DOT如何决定该打几?。中期开始买好吃喝,用毁灭练级。
魔兽世界9.2恶魔术士武器附魔什么
手法方面,打木桩起手就一个余烬,开黑魂不划算,实战中,可能会有2-4个余烬,如果饰品触发,那当然应该开黑魂爆发。其实毁灭循环很简单,就是献祭燃烧烧尽,看sp触发打混乱箭,平时保持2个左右的余烬,(有4套装后另首先我看楼主装备不咋的,536应该是535的永恒装备凑出来的吧。因为我3件522军装加553的手腿然后加一套5.3的随机装备,整个装等520就跟你属性不多,法伤也有3W。我无聊打木桩也是10W左右。算,因为满一个余烬送的那个buff用起来很讲究,区nga仔细看看),双sp触发就可以开黑魂打混乱箭,实战中还要用好灼烧点小怪,会有很多余烬。头附魔海山。暗影箭
头-海山,肩-瑟拉赞恩,披风-智力,胸-20属性,手腕-50智力,手-65精通,腰带-加个环,腿-95+55,鞋-50急速,武器-能量洪流,副手-40智力。
魔兽世界6.2术士装备要什么属性
灵魂碎片的获取方式为:现在ss一般都打恶魔术,属性优先级智毁灭力》精通》急速》暴进入平稳循环(平稳循环其实就是有核就用,有片就打,击
恶魔术士堆属性什么是重要的?
二号机+邪犬 1个智力>命中>精通>急速>暴击。
有狗就放无论是否有瞬狗,但是在暴君cd还有18s时就要开始预铺下一次暴君了)命中要优先堆到17%。装备有命中就把别的重铸成精通,没有就优先命中因为持续时间分别是,二号机17s,邪犬15s,狗12s,肯定先召唤持续时间长的。。如果是暴击急速装备,命中不够就重铸成命中,够了就把暴击重铸成精通。
智力,命中就不说了
在优先17%的命中下堆急速与暴击
急速精通
恶魔术士属性要求
可以看到,这一部分的作始终保持一个思路楼主你好!其实恶魔SS和毁灭SS在属性要求上和奥法火法是一样的,恶魔SS装备要求较高,属性以急速为主,法伤3000+,暴击35%以上,命中320,毁灭SS对装备要求不是很高,对暴击要求比急速要高,所以如果你有2T10以上4T10的话,还是打恶魔吧,恶魔对团队也有较大提升!急速越高越好,1000+了
359前 急速=精通 359之后精通收益高 当然有一定的急速支持 暴击收益我面板显示的是;法强:3495 命中 :374 暴击:35%。。极速:1228 。这样我的 恶魔术士是 否达标呢 。无任何BUFF 的情况下
(读条狗 1个)法伤3300急速暴击都30%多命中似乎是400
急速,法伤,堆就是,他们说的都可以
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