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王者荣耀s16赛季哪些英雄增强了 王者荣耀s16赛季新英雄

王者荣耀:重塑有6点改动,击退优化后,这13位英雄被增强

混到下水道这种地步,只能怨后期的作用下降得太快,和前中期形成强烈的反。

在之前的文章中,丹青曾经提到过一个冷门到的打野英雄,他的出场率甚至连1%都难以突破,他就是。

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王者荣耀s16赛季哪些英雄增强了 王者荣耀s16赛季新英雄


3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

拥有全峡谷最的缴械机制,直接没收敌方英雄平A的权利,堪称是所有强化普攻类英雄,以及射手AA怪们的克星。

终于被重视了!而这一波的打捞,非常有针对性地对的技能机制,进行了一定的重塑,将作简单化,控制和伤害的体现,将表达得更为直观!

这一次对技能的重塑,真可谓是大刀阔“斧”!机制更加简化,作更加简单,或许将成为S26赛季黑马打野英雄。

关于技能的重塑,整理了一下6个改动的地方,供您参考:

(1). 取消斧持久度的设定,血条下方的持久度条变成了蓝条,也就是说手中的斧不会再碎裂了,且意味着斧头碎裂后,能量臂的输出模式被取消;

(3). 一技能仍然是两段,段是跳跃第二段是向指定目标冲锋,取消了段落地后的加速效果;

(4). 二技能的缴械+6%生命值的回血效果依然存在,并且略微提升了基础伤害值;

(5). 三技能的改动,之前需要四名队友在身边,才能劈出来五道裂缝,改版后可直接劈出五道裂缝。(裂缝和之前一样,具有伤害+减速+缴械的作用)。

(6). 新增了一个技能交互的效果,在一技能跳跃期间,按下大招可节省跳跃的升空时间,瞬间劈出五道裂缝! 且裂缝能触发普攻的法球效果。

不得不说,这一波技能重塑,既保留了的核心,又简化了各种作,同时提升了控制能力,很赞。

上位,指日可待!

击退只是众多控制效果中的一种类型,在 游戏 中的效果体现为,将敌方英雄强制位移一小段距离,例如:关羽的劈砍和冲锋、项羽的推人等等。

此前,击退仅仅是字面意思的“击中并后退”,其本身是不具有实际性控制效果的。因为目标在被击退的过程中,仍然可以使用技能或其他方式来中断,从而产生出千奇百怪的效果。

第二就是韧性虽然无法缩短被击退的距离,但可以缩短被击退的时间,算是一点点弥补吧。

总体来说,击退这一控制效果将会变得更加稳定,属于效果优化。

刚刚讲过,击退被优化之后,有13位英雄将会因此而崛起!这算是一种变相的增强,带有击退控制的英雄,以后有福了!

这13位英雄分别是:关羽(劈砍和冲顶)、项羽(一技能)、苏烈(二技能)、(二技能)、女娲(一技能)、不知火舞(大招)、墨子(被动贴脸时的炮击)、周瑜(一技能)、铠(二技能)、花木兰(重剑下的二技能)、张飞(一三技能)、干将莫邪(一技能)、公孙离(大招)。

在这13位英雄之中,有部分英雄的击退技能,还附带短暂的晕眩控制,例如:项羽、苏烈、不知火舞、花木兰、张飞等。

尤其是,这次是真的要笑了!作为一个价值的英雄,从来不敢轻易加强她,以免伤害超标而遭受诟病。

击退的增强,让的二技能女帝威严,稳定性大幅度提升,击退距离远且CD很短,从一定程度上来说,提高了的生存和控制能力!

以上,仅代表丹青个人观点及看法,不足之处还请在下方评论区多做补充。

我是丹青,我们下期再见。

END.

王者荣耀s20赛季中哪些英雄急需加强?原因是什么?

孙尚香

司马懿,梦奇,孙悟空,貂蝉,橘右京,米莱迪,这些英雄都是需要加强的;主要由于这些英雄在上一个赛季的出场率不高,并且胜率也比较低,如果这个赛季还不加强的话,这些英雄就很难再登场了。

我认为嫦娥,貂蝉西施,王昭君和这几个英雄是急需加强的;这几个英雄技能技术还是非常好的,但是技能的伤害太低了,所以打不出很好的效果,如果再能加强一点的话,会有更多的人愿意玩。

玩王者的小伙伴们心中都有需要加强的英雄,那么在S20赛季中哪些英雄需要加强呢?接下来我个人认为这几个英雄必须要加强。

司马懿在S19赛季中表现整体相当不错的,特别是中路兵线变脆,清线能力加强,游走能力也随之提升。本身司马懿就属于是刺客类英雄,爆发能力高,切入能力强,还有沉默的效果。无论是中单还是射手,只要被司马懿切到,基本上就是一套秒。但随着S20赛季中。巫术法杖这件装备的调整使其冷却CD,调整从两秒变为三秒后,司马懿入场爆发伤害瞬间降低一半,整体强度就下降了很多,所以这个英雄如果不加强的话,那么这个赛季就很难再登场了。

梦奇这个英雄属于是全能型英雄选手,既可以出法术装,也可以出物理攻击装,还可以出肉装。在旋律这方面呢,也可以打野,也可以走边路,甚至可以走中路。法装梦奇出一件巫术法杖之后。大招入场配合普攻接12技能的伤害可以直接秒脆皮。因为可以触发两次巫妖法杖的伤害。但是在现在巫妖法杖调整之后,梦奇的伤害就没有那么高了,本来在S19赛季梦奇出场率就不高,那么现在调整之后呢,胜率登场率可能就会更低了。

孙悟空这个英雄曾经可是叱咤过赛的存在。甚至当时都出过这段这样一段话,不选猴坐等6分投的经典名句。而现在猴子变成了一个可有可无的英雄。虽然说猴子是有高爆发高伤害的,但是猴子橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力入场和切脆皮是很不稳定的。特别是面对有坦英雄的这种情况下,一套技能放完只能打出半管血就得退场。切不到后排又没有伤害,所以猴子从此跌下神坛。变成了选了候坐等6分投了。以上就是我觉得需要加强的几位英雄了,还有必要补充的小伙伴吗?

王者荣耀新赛季哪些英雄被增强了

2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量

王者荣耀S9赛季被加强的英雄介绍:

一。嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。

并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面

此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

二。 项羽

从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心

1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手3技能:不再提供范围内的双抗加成段;

我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争逐渐回到玩家的视线中

基础生命:3535(+380.2英雄等级) → 3062(+261.4英雄等级)

基础护甲:123(+26.5英雄等级) → 103(+22.3英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒 → 90秒

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

三。小乔

小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。

我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。

另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。

2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒

3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

四。 橘右京

被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

王者荣耀S9赛季英雄加强:

1、嬴政

嬴政的大招伤害加了很多,距离也增加了!最主要的是1技能释放的抬手动作快了太多!在S9坦克版本,嬴政是一个利器

2、项羽

重做后的项羽,确实像一个霸王!这一堆技能改动都是重做后的,目前来说还是非常强的!

3、小乔

小乔现在的弊端就是大招距离短,现在伤害距离都增加了接近一倍!

4、橘右京

现在可能很多人都认为橘右京就是一个坑的代名词了,要知道以前的橘右京可是非Ban即选的存在!S5~S6赛季橘右京的胜率可是在前10!

这次橘右京的1技能减少一半的CD,配合本身就爆炸的伤害。

王者荣耀这次更新有哪些英雄削弱或者是增强了,求详解

体验服对击退效果进行了稳定性提高,这表现在两个方面:就是击退的距离,也就是强制位移的距离,不会再受到韧性的影响(穿抵抗之靴也没用了),该击退多远的距离就击退多远的距离。

即将出来的:刘备,虽然伤害降低了,但技能重做后依然是站撸型英雄,成为远程战3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)士,通过出装的变动,可以算是增强;荆轲,听说这家伙连名字都改了,技能改了,被动最近又变回来了,伤害降低,直接削弱,跟刺客定位完全相符,灵活作的话可以无限隐身,依旧是收割神器,略微削弱。

王者荣耀s16赛季哪个射手最强?

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

这个怎么说呢,看你们这边阵容选吧,射手这种东西很吃经济已经出来的:花木兰,可肉可输出,重做后伤害削了几次,现在是单挑利器、团战搅屎棍,技能免控还带沉默,属于变相增强;老夫子,全程站撸英雄,以前是中后期才能站撸,配合半肉出装,续航强、输出高,增强!发育的如果发育的不好经济起不来也没用还有就是如果对面刺客疯狂针对这射手也没用啊所以我觉得有位移的射手强一点

我认为狼狗 还是挺强的~对于控制不多的脚色阵容,后期'伤害极高,且你要知道一点,射手没视野跟一台看不到跑到一样。

暂时来看还是狄仁杰

王者荣耀更新s12后哪些英雄加强

此次的调整主要针对于:

No.1、甄姬(加强)

被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定

1技能:蓝耗:90(+5/Lv)→70(+5/Lv)

2技能:蓝耗:70(+10/Lv)→60(+5/Lv)

3技能:蓝耗:150(+20/Lv)→100(+10/Lv)

3技能:命中敌方单位爆炸→将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸

3技能:增加效果:对命中个英雄造成90%减速效果

3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速

No.2、吕布(加强)

2技能:护盾:300(+120技能等级)→400(+150技能等级)

2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒

3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态

No.3、关羽(削弱)

1技能:击退距离:500→400

3技能:击退距离:500→400

No.4、米莱狄(算是加强吧)

机械仆从生命值:800(+75英雄等级)(+1.0Ap)→500(+90英雄等级)(+1.0Ap)

机械仆从攻击力:200(+10英雄等级)(+0.3Ap)→100(+15英雄等级)(+0.3Ap)

2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒→20/19/18/17/16/15秒

2技能:伤害段数:1段→2段

2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap)→100(+20/Lv)(+0.2Ap)

2技能:召唤机械仆从数量:1→2

3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:40赵云毕竟在历史中是一名以一敌百的虎将,所以在王者里也同样如此,并且作为一名输出英雄在经济方面是不能落后的,所以拥有一套好的上单出装是很有必要的,对于小编来说一般玩上单的赵云时会有以下出装:/45/50%→30/40/50%

王者荣耀新赛季调整了哪些英雄

(2). 取消之前的流血机制,改为给目标叠加印记,满五层印记可将目标“伤口撕裂”,之后的普通都会造成额外伤害;

娜可露露和甄姬都进行3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围了增强。 不过甄姬本来就不,所以这次也算是锦上添花。可能天美觉得中单可选的人太少,因此试图把甄姬送上去。看样子,甄姬也没让天美爸爸失望。娜可的话,增强了很多,排位表现也很强势。只不过现在大家都玩韩信李白,所以娜可露露依然需要开发。

《王者荣耀》三天内加强两次,S16策划“真正的亲儿女”,赵云宣布起飞,你觉得呢?

1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

“我玩打野”这句话在王者荣耀这款游戏中不免让人感觉到熟悉。这种熟悉感不仅仅是存在于快捷消息之中也存在于玩家的口中。对于整场游戏来说,要知道打野的英雄在整个游戏中是占据很大的重要性的。而对于一个我们最熟悉的打野英雄:赵云。在新赛季新版本后,已经有不少的玩家发掘出了赵云的另一个新的能力:上单。

赵云在王者荣耀中的定位是战士和刺客,而往往对于玩家来说只发现了赵云是刺客的身份,却没发现赵云也可以作为战士进行战斗。他是一个突进的英雄,在游戏中有极强的团战切入和脱离能力,而同时他也具备一定的单独作战能力。所以独自在上单的赵云的发育会变得很慢相比于打野的他来说,所以在此时的赵云一定不要想象自己前期可以1V5了,还是老老实实与一般的战士英雄一样,学会在上路的草丛里埋伏,提高自己的反侦探能力,知道什么时候该出击,什么时候应该一点,前期发育一定要保持自己的稳定,方便后期作战。

在以上的出装装备中最核心的就是暗影战斧和抵抗之靴。暗影战斧在前期中对赵云的影响是非常之大的,这件装备增加冷却减缩,并且可以将技能冷却的更快,打出更多的伤害。抵抗之靴在赵云前期的发展中也有一司马懿、马超、梦奇、孙悟空、吕布等英雄急需加强。因为这些英雄已经不适应版本了,伤害不足。定的作用,它可以增加位移和一定的法术防御,这样就会使赵云在前期的发育中得到更好的发展,并且会使本就灵活的赵云变得更加灵活。同时在新的赛季更新后,赵云的技能也发生了一定的变化,对于赵云的前期CD冷却进行了一定了缩短,这使赵云在前期就会有一个很好的优势,适应越来越快的游戏环境。技能搭配本身会发挥更加意想不到效果吧!

同时在这套装备中最为精髓的便在于血魔之怒和破军,要知道破军这套装备与更新版本后的赵云的大招结合在一起便是大招之下必有尸体。对于赵云这种以大招为基准的英雄,他的大招不仅可以造成一定的物理伤害也可以造成一定的法术伤害结合着破军这个装备一起,一个跳大,便会不出意外有个尸体了吧。同时在赵云生命值低于30%的时候,血魔之怒会产生一个护盾,为生命值的30%。这时的赵云便变成既又肉,又有输出又有伤害的英雄了!

王者荣耀S16有哪些上分英雄

扁鹊

王者荣耀S16赛季将在6月27日更新之后正式上线,新赛季上线之后肯定又要重新上分。这边来看看王者荣耀S16赛季法师上分英雄有哪些?王者荣耀S16赛季法师上分英雄。

诸葛亮

上官婉儿

上官婉儿跟诸葛亮一样是1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒法刺英雄,不过上官婉儿前期输出不明显,但是升到4级之后就不一样。上官婉儿的大招出来之后就可以不断触发大招来秒杀敌人,而且大招位移的距离非常长,因此很容易突袭到敌人后排。

墨子

墨子虽然是法师,但是已经变成一个上单抗压英雄。一般的上单战士不太好对付射手,但是墨子可以利用技能的消耗以及护盾来克制射手。在中后期墨子的大招也能够给团战带来更多的优势。

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