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ff14守护神怎么选(ff14哪个守护神好)

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ff14守护神怎么选(ff14哪个守护神好)


另外不同守护神对种族职业的影响是微乎其微的,可以不用在意。

不懂请追问,

明白请采纳。

最终幻想14秘术师。

游戏中的基础职业有8种,分别是斧术师、格斗家、弓箭手、幻术师、剑术师、秘术师、枪术师、咒术师。这8种基础职业通过主副职搭配可以衍生出坦克系、DPS系和治疗系三大类职业。

秘术师在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。

当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。

同样缺点也不少:续航能力非常,很可能你挂着挂着蓝就空了,爆发能力较弱,所以如何始终保持敌人身上挂满DOT技能和时间以及控制精灵也是每个召唤师的必修课。

的五类职业分别是白魔法师、龙骑士、赤魔法师、吟游诗人、召唤师。

笔者若是单一的,总归是不符合游戏业平衡的定位。所以笔者在上手难度、新手接纳程度、个人喜好等方面了以下五个职业,又因为最终幻想14本身支持转职,号称一个角色能玩遍业,所以以下五类职业完全可以每个都试一遍,然后最终决定哪个职业是自身风格所需。

在分享之前先说一个概念,最终幻想14业上手难度和精通难度都挺高的,但是也有相对性的难易之分,注意区别。

白魔法师

这类职业的冒险者号称有无可比拟的医疗能力,能救队友于水火之中,修炼之处,门关也能令队友回到人世。

该职业初期职业是幻术师。转职需求为30级幻术师。上手简单、精通也不算难,并且因为医疗能力强,医疗输出也高。在团队打副本的时候较为受欢迎,白魔法师的建模有很高的颜值,颇受男性玩家青睐。

但是缺少团队减少伤害和团队辅助的技能。同时职业吸引怪物仇恨几率较大,与占星术士相性不好,刚了解最终幻想世界的新手上手使用。

龙骑士

该职业的冒险者有着极为善于使用自身特性然后打出全力一击极具穿透性力量的特点。是视觉效果最棒的职业之一。

该职业初期职业是枪术师。转职需求为30级枪术师。难度与白魔法师类似。由于职业存在穿刺耐性,也是因这特质,使得吟游诗人和机工士与龙骑士的相性特别好,能极大的提高诗人和机工的输出能力。同时该职业的技能“战斗连祷”和“红莲龙血”特性对于团队,增益较大。

但是该职业的三个跳跃类技能的硬直效果,并且“舍身”技能存在增加自身受到伤害的副作用,在副本里会容易亡接着受到高亡惩罚。

赤魔法师

这是一类具备传奇色彩的职业,他们为了反抗注定毁灭的命运,开始走上与命运抗争的征途上。他们手握“刺剑”,他们吟唱世间的不公,他们为自己战斗,他们是“赤魔法师”。

该职业需要在拥有一个50级的战斗职业后,完成相关的任务。上手难度简单,不难精通。赤魔法师有着业最简单的技能循环,这更加降低了上手程度。同时存在物理性的团队辅助技能,并且能多次复活拉人,这在副本开荒期的作用非常大。具有极强的辅助能力。极其容易上手。

但是,该职业没有任何能造成持续性伤害的技能,且自身主要以公共冷却时间类的技能作为主要输出,这就在职业发展道路上存在一定的限制。释放技能之后,如果不注意的话,收益会极大的降低。

吟游诗人

在最终幻想的世界里,吟游诗人不再是人们传统印象中有着动听的嗓音,凄然的拨动琴弦的巡回艺人,而是拿着弓与箭的弓箭手,决胜于千米之外。

该职业的初期职业是弓箭手,转职需求是职业等级为30级的弓箭手。上手与精通的程度都较难。但是在团队辅助上该职业属于梯队。同时,拥有“醒神(全员回复魔力)和“策动(全员回复技力)”两大辅助技能,与医疗类职业相性极高。

但是暴击率触发的机制存在运气问题,会使收益降低,新手不上手,但是游玩了之后,在进行体验,就会发现吟游诗人的魅力。

召唤师

该职业的冒险者拥有着驱使蛮神为其服务的特质,通常代表着魔法职业中最神秘的一类,该职业的初期职业为秘术师,同样需要职业等级为30级的秘术师。

该职业上手简单,但是精通会比较难,输出模式为双线输出。自身的技能和召唤出来的蛮神进行伤害输出。也因此,该职业的公共冷却时间损失较少。一轮的攻击方式简单,各方面都有平衡到,而且拥有着强大复活技能,能快速拯救队友,自然极其受欢迎。

但是亡惩罚极高,对每秒输出伤害的危害极大,不过该职业整体素质上是极为的,上手体验。

能体验以上五类角色或者是业角色,的核心要点就是要有毅力坚持在最终幻想世界。要有毅力训练每一类角色,成为大陆的高手。

《最终幻想14》战士这个职业好。

战士输出的能力比骑士的高,而且血多,玩着也更舒爽,群拉能力强,对玩家的作的要求更高。

《最终幻想14》这款游戏中是有很多的角色可供玩家们选择,战士这个职业是三大防护职业中输出能力的一位。但是也因此是减伤技能最少的一个职业。

战士是最终幻想这款游戏“光之战士”的形象代言人,战士能借助他们使用盾牌的技巧,将敌人的注意力吸引到他们自己身上,从而保护队友不受伤害。所以,对于战士这个职业的一些技巧玩家需要很熟练的掌握,这样才能做到不坑队友。

战士这个职业高攻低防,可远程单体拉怪,输出较高,可攻击回血,因群怪神技“超压斧”的存在,可稳定群拉小怪。减伤技能没骑士实用,但是血长,受到的回复量比骑士多。作复杂,多个技能需要合理使用。

1、如你在别的游戏都习惯做首当其冲,享受独担大任,那新人在这个游戏选择骑士、战士、暗黑骑士这三个T。虽然三个都是T,但是目前比较新人练骑士。

骑士就是传统的MT,主要就是打仇恨打输出,甚至到后期你还可以一下奶妈救急。作为传统MT其装备风格自然也是主打银白色风格,风格相对来说就是稳打稳扎做好减伤和拉仇恨,当然你进阶以后也可以尝试拉好输出同时考虑。

虽然在这个游戏里面排本几乎都是缺T,几乎秒进。除非你有稳打稳扎做功课习惯,不然一般不太建议新人玩T,因为了就几乎灭本。

2、奶妈分3个:白魔法师、学者、还有占星术士。学者属于相对比较难上手的职业,因为还要控召唤兽辅助治疗。占星的核心是抽卡获取buff,如果运气好堪比欧皇,对于团队的辅助非常大,也是属于比较难上手的职业。这里新人比较容易上手的白魔法师。

白魔法师,又称白魔,简单粗暴的说就是:奶量超大。作为FF系列招牌之一的白魔法师。除了治疗,输出也不低。输出白魔甚至会被戏称为“土魔法师”(暗示疯狂输出不顾及治疗血线)。

主要招牌就是其治疗手法相对简单,还有满血春哥大招:天赐祝福,残血扔一个马上百分百回满血量。还有50级的神圣,到了熟悉上手的时候这个技能甚至是你下本的时候放飞自我输出的手段之一,虽然很容易没蓝导致你奶不了MT团灭。

总体上来说比起别的奶妈还是相对简单,同时因为治疗数量相对少和T职业被戏称为高贵职业。

3、DPS职业,因为人数基数太大导致一直排队进不去副本,又被戏称为低红。DPS也有很多个,这里只比较基本的弓箭和法师。分别为吟游诗人和黑魔法师。

1)、诗人除了弓箭手特质以外,还可以在战斗中通过吟游各种歌曲给团队增加增益效果,输出相对来说比较平庸。前期作相对简单,只有到了70级才会比较麻烦,但是总体上来说难度也不算很高。

而且到一定级别后,吟游诗人还可以开启演奏功能,在空闲的时候根据各种乐谱自己演奏出音乐,也是享受乐趣的一个好玩意。并且诗人的副本就业程度还算不错,无论是对于治疗或者是别人。

2)、黑魔法师,传统的法师,就是砸火球,疯狂砸火球,爆炸就是艺术。前期作相对简单,就是搓火球,没蓝了搓个冰球回蓝然后挂个dot继续火球。只有到了60级以后难度才增高,因为其机制导致几乎要站桩没办法常常移动。

但是到了70级以后作难度也稍微降低了,算上新技能一分钟基本可以使用4个瞬发机会,足够用于移动施法。上手难度适中,但是精通比较难。因为没有任何辅助效果,定位是个自嗨输出,打副本也因为满大街都是法系,相对比较难就业。

咒术师这个职业比较好。作比较简单。

1、秘术师

秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。

2、剑术师

剑术师,就是我们所说的MT,仇恨吸引者,而在最终幻想14中则是一名防T,超高的防御属性成为战斗中的坚盾,擅长格挡来抵御怪物的攻击,攻击也豪不逊色,是下副本的必备角色。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成圣骑士,圣骑士拥有最强的防御,强大的守护状态,实在是坦克的不二选择。

3、咒术师

咒术师,在最终幻想14中是一名远程输出,也就是我们游戏中经常说的法爷,拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但是本身相对非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成黑魔法师,加强自身站桩能力,通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。

4、弓箭手

弓箭手,在最终幻想14中是一名远程输出,和法师相比,弓箭手输出是不用读条的,面对不同的敌人可以采取不同的攻击方式,而且较多的辅助BUFF,也能增加自己,再就是服装非常的帅气。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成吟游诗人,就会拥有业的全团回复(回蓝和气)辅助技能,作方式也和弓箭手有了很大的变化。

5、格斗家

格斗家,在最终幻想14中是一名的输出职业,通过特定攻击后背和各种拳击连招对怪物造成大量的伤害,当然本身也是相当脆弱,走位不甚很容易扑街,不过格斗家有不错的回避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成武僧,武僧增加了更强的输出能力以及暴击能力, 一些回避技能也是加强了自己的生存能力。

6、斧术师

斧术师,在最终幻想14中是一名的肉盾,相对于防御较高的剑术师斧术师的血量成长更高而且具有不错的输出能力,在TBOSS的时候也能造成相当不错的伤害,在群拉小怪方面也是非常,不过由于自身减伤技能较少,所以对走位要求更高。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成战士,战士有点像其他游戏中的狂战士,具有强力的单体嘲讽和群体嘲讽,而且可以开启常驻伤害BUFF,配合学者也能有不错的减伤效果。

7、幻术师

幻术师,在最终幻想14中是一名远程强化+治疗,也就是我们游戏中的奶妈,的回复能力和强化队友能力,在副本中也是一线职业,开荒必备。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成白魔法师,强化自己的单体和群体治疗能力以及增益能力。

8、枪术师

枪术师,在最终幻想14中是一名近战输出,在近战DPS中拥有的血量以及生存能力,需要通过特定的位置来进行打击输出,不错的爆发能力,在进阶后能转成龙骑士,超帅的形象也是受到很多玩家的青睐。

当成长到一定阶段就可以进行进阶转成龙骑士,龙骑士能获得一个超强的爆发BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%),通过特定位置,就能在短时间造成超高的伤害,不错的血量也能保证龙骑士在近战中不会优先挂掉。

最终幻想14职业秘术师、战士、吟游诗人。

秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。

当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。

战士,输出的能力比骑士的高,而且血多,玩着也更舒爽,群拉能力强,对玩家的作的要求更高。战士这个职业是三大防护职业中输出能力的一位。但是也因此是减伤技能最少的一个职业。

战士能借助他们使用盾牌的技巧,将敌人的注意力吸引到他们自己身上,从而保护队友不受伤害。所以,对于战士这个职业的一些技巧玩家需要很熟练的掌握,这样才能做到不坑队友。

战士这个职业高攻低防,可远程单体拉怪,输出较高,可攻击回血,因群怪神技“超压斧”的存在,可稳定群拉小怪。减伤技能没骑士实用,但是血长,受到的回复量比骑士多。作复杂,多个技能需要合理使用。

吟游诗人,在最终幻想的世界里,吟游诗人不再是人们传统印象中有着动听的嗓音,凄然的拨动琴弦的巡回艺人,而是拿着弓与箭的弓箭手,决胜于千米之外。

该职业的初期职业是弓箭手,转职需求是职业等级为30级的弓箭手。上手与精通的程度都较难。但是在团队辅助上该职业属于梯队。同时,拥有“醒神(全员回复魔力)和“策动(全员回复技力)”两大辅助技能,与医疗类职业相性极高。

但是暴击率触发的机制存在运气问题,会使收益降低,新手不上手,但是游玩了之后,在进行体验,就会发现吟游诗人的魅力。

最终幻想14职业比较好的我认为有战士、秘术师、骑士、吟游诗人。

1、秘术师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。

2、战士是最终幻想这款游戏“光之战士”的形象代言人,战士能借助他们使用盾牌的技巧,将敌人的注意力吸引到他们自己身上,从而保护队友不受伤害。所以,对于战士这个职业的一些技巧玩家需要很熟练的掌握,这样才能做到不坑队友。

3、吟游诗人,在最终幻想的世界里,吟游诗人不再是人们传统印象中有着动听的嗓音,凄然的拨动琴弦的巡回艺人,而是拿着弓与箭的弓箭手,决胜于千米之外。该职业的初期职业是弓箭手,转职需求是职业等级为30级的弓箭手。上手与精通的程度都较难。

4、骑士,骑士将眼花缭乱的剑术和坚固的盾牌结合在一起,组成了无懈可击的战斗方式,骑士无畏地投入战斗,时刻准备为自己的君主献出生命。

最终幻想14好的职业:白魔法师,秘术师,咒术师,战士,吟游诗人。特别白魔法师。

白魔法师的优点大家应该都很清楚,极强的群抬能力,以及的站桩输出水平,还有使用的无脑。相信大家在阿尔法开荒转播中都能发现一个问题,4层的零式全部是大型boss,同时采用大场地,在处理机制当中也能发现一个规律,每次处理的移动,都是中距离以上的移动。

要注意的是,虽然我们的是治疗,但是FF14的治疗职业可能与你曾接触过的其他任何游戏的治疗职业都不一样。我们拥有游戏中最简单的输出技能体系,也拥有其他游戏的治疗职业所难以比拟的高效率治疗能力。

因此,FF14的治疗职业是输出与回复兼顾的,一名的治疗法师既是团队的支援者,也是火力强大的固定炮台。虽然你可能尚做不到一边治疗一边输出,但我希望每一位治疗玩家都能够在心中树立这样的一个榜样,并且朝着这个方向努力。输出也是我们能力的一部分,不提供输出的话,我们是没有理由说自己尽力了的。

流派选择:

1、双信流。

信仰信念好。(我自己走的这个路线),剩下的属性堆咏唱,舍弃暴击。

2、信仰咏唱流。

剩下的第三个属性在满足前面的两个属性的情况下随意搭配。

3、信仰暴击流。

剩下的第三个属性在满足前面的两个属性的情况下随意搭配。

骑士、白魔法师、黑魔法师。

如你在别的游戏都习惯做首当其冲,享受独担大任,那新人在这个游戏选择骑士、战士、暗黑骑士这三个T。虽然三个都是T,但是目前比较新人练骑士。

骑士就是传统的MT,主要就是打仇恨打输出,甚至到后期你还可以一下奶妈救急。作为传统MT其装备风格自然也是主打银白色风格,风格相对来说就是稳打稳扎做好减伤和拉仇恨,当然你进阶以后也可以尝试拉好输出同时考虑。虽然在这个游戏里面排本几乎都是缺T,几乎秒进。除非你有稳打稳扎做功课习惯,不然一般不太建议新人玩T,因为了就几乎灭本。

白魔法师,又称白魔,简单粗暴的说就是:奶量超大。作为FF系列招牌之一的白魔法师。除了治疗,输出也不低。输出白魔甚至会被戏称为“土魔法师”。主要招牌就是其治疗手法相对简单,还有满血春哥大招:天赐祝福,残血扔一个马上百分百回满血量。还有50级的神圣,到了熟悉上手的时候这个技能甚至是你下本的时候放飞自我输出的手段之一。

黑魔法师,传统的法师,就是砸火球,疯狂砸火球,爆炸就是艺术。前期作相对简单,就是搓火球,没蓝了搓个冰球回蓝然后挂个dot继续火球。只有到了60级以后难度才增高,因为其机制导致几乎要站桩没办法常常移动。但是到了70级以后作难度也稍微降低了,算上新技能一分钟基本可以使用4个瞬发机会,足够用于移动施法。

远程攻击类:幻术师(白魔法师)咒术师(黑魔法师)秘术师(召唤师,学者)

1、幻术师(白魔法师):此类职业主要以回血辅助为主,外号奶妈,相对于小奶妈学者来说有着众职业中的辅助回血效率 但同时薄弱的伤害输出也成了其职业的弊端,也是副本任务等不可或缺的角色。

2、咒术师(黑魔法师):此类职业拥有着远程的伤害输出,可以说是能在战斗中起到决定性作用,但其局限性是吟唱时间过 长导致的曹作性要求,讲究顺暴率的黑魔往往在一个的玩家手里实力也是不容小视的。

3.秘术师(召唤师) :此类职业同黑魔一样 主要以远程输出为主 但与黑魔不同的是此职业攻击较为平滑 也就是说没有过长的吟唱时间 所以对曹作的要求没有黑魔高 而且远程输出也很可观。

4、秘术师(学者) :此类职业也以回血辅助为主 小奶妈 其效率没有白魔法师高 但其辅助加成技能往往对牵制大范围攻击的boss很有用,利用加成降低boss对同伴的伤害 从而保证其团队近战职业的输出。

《最终幻想》是一款由日本SQUARE游戏公司制作发行的角色扮演类,它是史上最畅销的系列之一,从任天堂FC上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。

那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。

守护神对职业的影响是极小的,比种族的影响还小得多完全可以随意选。

不懂请追问,

明白请采纳。

最终幻想14各种族最适合职业ff14选哪个守护神

其实守护神跟种族职业没有任何一点关系的,看自己喜欢随便选。

至于种族对职业的影响,其实也是微乎其微,相几个属性点而已。因为FF14可以业满级的,所以在种族对职业的影响上做的很平衡,目的就是让玩家选择自己喜欢的种族去玩,而不是为了追求职业优势被迫选自己不喜欢的职业。所以建议你选自己喜欢的种族就可以了。

你硬要选的话,可以看下面的初始属性。

战士、骑士选耐力力量高的 鲁家北洋之民

黑魔、召唤选智力信仰高的 精灵黑影之民

白魔、学者选精神、信仰高的 猫魅护月之民

龙骑、武僧选力量高的 人族高地之民

忍者、诗人选灵巧高的 精灵森林之民

《最终幻想》14各种族最适合职业ff14的守护神是格斗家(鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民)。

《最终幻想》FF14职业种族的选择如下:

1、物理近战:格斗家/剑术师/枪术师/斧术师(武僧/骑士/龙骑士/战士)——鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民。

2、物理远程:弓箭手(吟游诗人)——精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民。

3、法系职业:幻术师/咒术师/秘术师(白魔法师/黑魔法师/学者/召唤师)——鲁加族红焰之民、人族中原之民、精灵族黑影之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族沙漠之民。

ff14选择哪个职业好?

圣骑好。定位:纯T 副本需求:高 技术要求:2/5 (不熟悉副本的时候4/5) 乐趣:2/5。当然有ability可以用不过……基本上8人本的话,都得留着特殊情况才能用。圣骑的晕是一个skill,所以可以2.5秒的无限放(不过怪有晕抗的 最多可以晕 6s->3s->1s 一共10秒不过装备很帅,所以8人本里至少有一个,引得到现在还没什么人玩战士想泡妹啥的选择。

剧情是FF14的优点之一,但是前期剧情缓慢,主线任务沉闷繁琐,虽然现在已经精简过了,但还是容易劝退。这大概会持续几十个小时的游戏时间。可是只要撑过这段时间,随后的剧情展开就会让人欲罢不能了,沉浸式的剧情体验非常棒,三言两语实在无法概括。

职业系统是优点之二,MT、奶妈、近战、远敏、法系等位置各有多种选择,每个职业特点鲜明,没有的强弱之分。而且一个角色就能练所有职业,每个职业所需的装备积累所需时间也并不长(任何时候都能买到该职业当前版本入门级装备),这可以说是相当友好了。业大佬在这里也比比皆是,当然不常玩的肯定比较生疏就是了。

社交系统,这算是一个缺点吧(勿喷)。这里没有世界频道,几乎就是一个封闭,你想随时加入陌生人聊天大军,几乎是不可能的。(萌新阶段有个新人频道,但脱离新手期之后就自动离开这个聊天频道了)。

ff14选择:格斗家、剑术师、枪术师、斧术师、幻术师、咒术师、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民,无论选哪种,初始总属性点数都是120点,每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。

同种族的两个部族之间外貌只有细微的别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉,游戏中主要还是靠装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的距对各项数值的影响到只有不到0.5%。

需要靠灵巧提高输出的弓箭手和吟游诗人来说,“精灵族森林之民”有的(23点)初始灵巧,紧随其后的是“猫魅族逐日之民”(22点)和“拉拉菲尔族平原之民”(22点)。

最终幻想14的每个角色在创建时,除了要从10种不同的出身中选一种以外,还要从12个守护神当中选取一个作为当前角色的守护神。每个人都有自己的喜欢风格,我就喜欢幻术师,美美哒很适合女孩玩,作简单,大家可以根据自己喜欢的人物来玩。

《ff14》选择骑士。

骑士作简单,能T单也能T群,减伤技能多,但不可持续,使用不当会造成相当一段时间无减伤技能可用。总的来说只需要拉住仇恨,进行简单的走位就可以横行大部份副本了。骑士拥有业中的减伤能力,但相对于战士而言,他的缺点是HP值。所以耐力应作为你最应该考虑的属性。增加你的血量,让你可以在治疗抽不出手时坚持更长时间,降低整个团队的危险度。

骑士这个职业帅的一匹,带妹专用,失业,玩到就是爽到!骑士4人本输出性能实际上是最的,aoe技能少而且威力低下,转转乐还要40级才学会,大部分时候要靠深仁厚泽稳定仇恨外加给奶妈争取输出时间。但是作为低输出对这一部分的弥补,骑士拥有效果的减伤,软硬都有(致盲也是减伤的一部分)且覆盖率高,纵感良好。

的辅助减伤性能和伤害输出能力让任何队伍都有骑士的位置。但是缺点也很明显,循环板而且极度笨重,没有位移技能,cd最长,爆发期时间长且断循环损失大,要机师具有相当高的灵性才能熟练运用。

黑魔。

足够有深度,可以让你琢磨很久,那我黑魔,黑魔是个很特殊的职业,在要求你频繁移动的副本中黑魔的输出来源是尽量站着不动,这就要求你对副本尽可能的熟悉,以及自身技能和副本的契合点,细节没有只有更好够你琢磨很久。

爽,武士,我曾经的豆芽菜现在是log99的大佬,一个直爆雪月花6w8,看着这个6w8大大的数字跳在你脸上的不用多说。

多功能,赤魔,赤魔这个职业也很有意思,输出是所有输出的地板,但是不论什么本你上个赤魔都没错,而且相当省心,挖宝碎散怪,宫,天宫最灵活优质的d,三连赤复活。

多动症,武僧,诗人,前者拥有全游戏近战最复杂的身位以及的身位惩罚,打不到身位就想原地暴毙,整个副本打下来键盘都哭了,后者最远的射程还没有读条,脸白的时候技能按不过来,虽然脸黑的时候,但是你想怎么跳怎么跳(不你这样做,我这样做的时候都不知道自己怎么的),空格怪一本满足。

铁饭碗,骑士,学者,不论你打什么本都不会有人不要你,甚至有不低的概率7等1,而这两个职业本身也是最麻烦的t(我黑骑玩家,可能有主观要素,有人会觉得黑骑更难,因人而异吧。和最难的奶,也足够你琢磨很久也不会无趣。

自己喜欢那个就玩那个,FF14一个账号可以完所有职业,只要切换一下武器就一键切换职业了,升级的路上觉得哪个职业不顺手,可以随时去学习其他职业的,只要玩到自己喜欢的就好,所以真的不必纠结玩哪个职业好

选择暗骑好,形象很帅,拉的住怪,mt位很稳。DK四人本性能在70级,高伤AOE又硬又猛仇恨还稳。不足70级的时候暗骑比战士硬不到哪儿去,因为减伤真的不算多所以比较脆。

咒术师这个职业比较好。作比较简单。咒术师,在最终幻想14中是一名远程输出,也就是我们游戏中经常说的法爷,拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但是本身相对非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成黑魔法师,加强自身站桩能力,通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。

看你需要什么:战斗职业包括:剑术士,弓术士,龙骑士等,生活职业包括:炼金术士,裁缝,园艺师等。战斗职业顾名思义就是战斗相关的 职业,打怪升级,打副本就靠这些职业了。生活职业主要是生产,采掘的职业,可以生产高级装备,高级道具,让你不打怪也能获得乐趣和装备的职业。

ff14在哪里可以查询到自己账号下有哪些角色

1、首先进入游戏中,选择种族和背景,不同种族有不动的形态,挑选一个好看的背景,在创建角色时,效果更好。

2、如果想看角色的身材好坏,则建议选择内衣模式。

3、接下来是部落的选择,是平原,还是沙漠?别在于左侧的能力基础。

4、接下来是守护神的选择,目前来看,一点用都没有,选个顺眼的即可。

5、接下来是职业的选择,由于可以自由转职,所以不用过多的去纠结职业问题。

6、,打上自己的大名,创建角色完成。

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