英雄联盟手游反馈对局质量 英雄联盟手游反馈bug
- 游戏八卦
- 2024-11-18 10:14
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大家好我是小蚪,英雄联盟手游反馈对局质量,关于英雄联盟手游反馈bug很多人还不知道,那么现在让我们一起来看看吧!
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1、完成(无逃跑/挂机/送人头/恶意发言)一场排位、5V5匹配、大乱斗模式,如果胜利,增加4分;如果失败,增加2分。
2、英雄联盟手游3.0版本的更新,不仅带地图亮度:中等来了新活动新英雄,同时还有匹配机制的更改,如今的匹配机制,跟之前相比已经有了很大改善,尤其是排位机制,现在跟随我一起,来看看这次究竟更新了什么吧。
3、3.0版本匹配机制改动 1、位置保护机制国服S4新赛季开启后,不少钻石及以上段位的高分玩家有过一些关于补分过于的问题反馈。
4、这不,表态了:“现将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。
5、本次优化将于1月27日不停服更新后实装。
6、”好家伙,虽然我还几个钻才能够到钻石这个梦寐以求的分段,但是一想到打上了钻石以后丝滑舒适的排位加分体验,就更想早点打上钻石了!3、游戏环境改善我觉得,消极游戏就应该狠狠的被罚,才能让我们这些正经玩游戏的人有更好的体验。
7、这次公告也提到,增加了更多对消极比赛的判定依据。
8、还新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。
9、4、辅助位评分优化为了鼓励玩家们尝试辅助位置,也为了鼓励那些甘于奉献的辅助玩家,英雄联盟手游3.0版本还优化了关于辅助位置的评分规则,辅助玩家会比之前更容易拿到S或A级的评价,进而获得更多的海克斯能量,快速积累海克斯护盾,抵消一部分失败掉段。
10、这种机制同样适用于在白金、翡翠段位中表现很好的玩家,哪怕因为队友输掉比赛,只要自己能够达到S或A级评价,也能获得更多海克斯能量,尽量减少掉段的影响。
11、5、高段位评分算法优化除了辅助玩家的评分优化外,还着重优化了琥珀和翡翠的段位A/S评分算法。
12、这种实际上是给高段位积极玩家们的一种变相补偿。
13、毕竟摆烂这种事,不是只靠单方面就能解决的,所以在抓摆烂玩家的同时,让认真对局的玩家享受到更多奖励,可以进一步让我们们的游戏体验更舒适,也能让更多人加入到不摆烂的行列中去。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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