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英雄联盟手游魔抗免伤计算 英雄联盟魔抗机制

英雄联盟护甲和魔抗是怎样削减伤害的

护甲和魔抗,在对抗不同类型的消减伤害时,计算是不一样的。

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英雄联盟手游魔抗免伤计算 英雄联盟魔抗机制


比如降低护甲的方法有四种:

1、按百分比消减

2、按固定点数消减

3、按百分比穿透

4、按固定点数穿透

如果你有兴趣和耐心,就往下看具体的。

1:护甲削减百分比

a:定义:使目标护甲减少一定百分比

如果目标有30点护甲,你有20%的护甲削减百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。

计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲削减百分比)

b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:

比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。

c:该属性没有值,值为,因此可以将目标护甲减到低于0

2:普通护甲削减

a:定义:让目标的护甲值下降

如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲削减,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。

计算:目标护甲值 - 护甲减少值

b: 护甲削减可以将目标的护甲减少到低于零。

目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反

3:普通护甲穿透

a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视

如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害

计算:目标护甲值 - 护甲穿透

b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。

4:护甲穿透百分比

a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲

如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。

计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲穿透百分比)

b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著

c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。

魔法穿透,魔抗削减亦然

总结、

关于护甲:

1.也就是说,护甲削减(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似后的耳语)本质的区别就是护甲削减优先于护甲穿透;

2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;

3.还有一点就是护甲削减的主动改变单位使目标,所以目标护甲被削减适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身

关于魔抗:

1.(类似利刃),与魔法穿透(类似虚无法杖)本质的区别就是魔抗削减优先于魔法穿透。

举例、

如你有30%的护甲削减百分比,20点的普通护甲削减,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:

a:如果目标有80点护甲,则

1.80-(8030%)=56

2.56-20=36

3.36-10=26

4.26-(2640%)=15.6

那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲

英雄联盟护甲怎么算的,100护甲,对方有300攻可以减少多少伤害,魔抗呢,谢谢

这么给你举个例子吧 具体公式我也列不出来

50点护甲抵抗33%伤害

100点护甲抵抗50%、

200点护甲抵抗67%

300点护甲抵抗75%

魔抗的计算方法跟护甲一样

所以100点护甲300攻击力你可以自己算一下

护甲值加100,再用100除以这个数值就是你所收到的伤害。

你在游戏里把鼠标移到自己的护甲和魔抗上面可以看到减免了多少百分比的伤害的,还要看对方有多少穿透。

点击对方护甲,上面会有说明减少%的物理伤害,魔抗也一样。

英雄联盟手游伤害包括什么

魔法,物理,真实。。。正常情况下就这三种。

魔法伤害:一般是指技能伤害。对应的就是魔抗(根据魔抗减免伤害)

物理伤害:普通平A伤害。对应的就是物抗(根据物抗减免伤害)

真实伤害:某些技能。(无视护甲对血量直接造成伤害)

拿VN来说。1技能是物伤。2技能被动是真伤。3技能是物伤。

英雄联盟手游伤害包括

魔法伤害:一般是指技能伤害。对应的就是魔抗(根据魔抗减免伤害)

物理伤害:普通平A伤害。对应的就是物抗(根据物抗减免伤害)

真实伤害:某些技能。(无视护甲对血量直接造成伤害)

英雄联盟的法术穿透与魔法抗性怎么计的?

如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是

50/(50+100)=33.3%削弱防御值的进攻属性,

共4种:百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。

许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的别,削减和穿透的共性

削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。

设防御方英雄有100魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际魔抗就是55。

削减和穿透的不同点

魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。

但是魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。

在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:

百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透

次破防计算

80-(800.1)=72

第二次计算

72-20=52

第三次计算

52-29=23

第四次计算

23-(2315%)=19.55

至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。

《英雄联盟》中的伤害怎么计算?

要想玩好英雄联盟,玩家对伤害的计算是十分重要的,在英雄联盟中伤害又是怎么计算的,有着怎么样的一种计算公式呢,接下来就由小编来带大家一起来学习下吧! 它的计算公式是:伤害=攻击 (100÷ ( (100+ ( (防御-防御穿透值) (1-防御穿透百分比))))

英雄联盟的伤害计算是通过自己技能伤害打到别人的身上之后,计算自己的法穿物穿,而后计算对方的护甲魔抗,终得出来的伤害。

所以抗性根据护甲计算,19050%=95,造成95点物理伤害ps.1:平A在步骤1的伤害计算等于你的攻击力

LOL中的伤害计算是比较多样的,例如穿甲和护甲穿透是不同的计算方式,还有攻击力是需要进行护甲削减后再进行计算结果的。

lol护甲和魔抗对伤害减免是怎样计算的?

你的护甲值/(100+你的护甲值)=减伤比。

比如你有100的护甲,就物理减伤50%,200的护甲,物理减伤66.6%。

魔抗和护甲的计算方式一样,如果护甲或魔抗是负的会增加所受伤害。

真实伤害不受减免,法穿和甲穿先计算百分比,再计算固定。

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