首页 > 游戏八卦 >  > 

手游杰斯的技能 杰斯w技能介绍

LOL手游杰斯迎来“重生”改动!中期伤害质变10%,玩家一致好评

8.钱够即拉八人口,上场任意玉龙卡组成3玉龙即可。秘宝后多余的输出装给到卡莎。至此阵容成型。

在lol手游里面杰斯除开人物本身的人格魅力之外,其实英雄方面还是挺遭人喜欢的。与其说他是个上单,倒不如说他是个全能型刺客。在端游里面一出场其实就代表压制的一方,战绩只有达到了5/0仿佛才是正常的

手游杰斯的技能 杰斯w技能介绍手游杰斯的技能 杰斯w技能介绍


手游杰斯的技能 杰斯w技能介绍


而很多玩家玩杰斯并没有打出相对应的作用以及压制力,还成了一个超级兵,一方面是版本的原因,另一方面就是玩家们的技巧方面了。而lol手游把英雄的难度降了很低,可是杰斯上场之后表现非常

所以,设计师也是看到了这一点,准备在2.6版本中,对于杰斯进行一波大加强,而这次的加强堪比“重生在早期的对线中,随时切换形态来获取额外的属性加成,通过远程补刀和骚扰来赢得线上优势。由于拥有控制和突进技能,杰斯能很好的与己方打野英雄配合K和反K。式改革”

具体内容就是:每级成长物理增强0.95,物理基础防御从35提高到40,1技能小幅度增强,3技能的伤害加成从40%提高到50%,2技能的法力回复每级增加2点。

单从技能调整方面,就足以看出设计师对杰斯的看重,另一方面来看,这波加强是把杰斯每个技能都调整了一遍,要知道现在联盟手游杰斯的弱势,就是因为后期的乏力以及团战的低伤害。

而这波加强之后,基本上就解决了杰斯成长型伤害的问题,因为现在的杰斯打团就算是加强炮一样也没伤害,那么又不是肉又不是输出,这样的杰斯能起来吗?而3技能的10%的伤害提升,基本上是完成了杰斯的质变。

天赋上还是正常出后期装备幕刃+黑切+血手等装备,直接完成半肉转变,而后期的加强炮也不会像现在的伤害这么低了,10%的伤害加成幅度还是有点大的。

联盟手游玩杰斯需要注意的就是杰斯的13连招问题了,大部分英雄其实正常打法都不太有异,只不过杰斯的输出方式有点难以驾驭,不过个人练习场努力练习后,自然就很顺手了。

如今高端局还是能看到杰斯的身影的,这波增强也是受到了玩家们的一致好评,其中也有表示:这波加强早就应该来了,杰斯如今太弱了,应该加强。其实这种问题,对于一个刚上线的英雄,确实很奇葩

很多英雄都是刚开始强,后期就削弱,而联盟手游却是先弱在来加强,很多英雄强势都不是因为英雄上线的顺序,而是本身的机制,只能说手游大家都是新手,每个英雄都需要调校一下才行,这是与端游不同的。

对此,你认为杰斯的这波增强到底有没有用呢?

杰斯大树怎么配合

三技能:锤形态/炮形态

1、首先大树远程放R技能逼敌方走位。

2、其次杰斯放E技能给大树加基础物理防御:从40降低至 35速,大树闪现W捆住敌方英雄。

3、大树使用EQ技能将敌方减速和击飞,杰斯通过E技能使用Q技能打出强化飞弹,开WA对方英雄配合被动减少敌方英雄双抗,并开R切换锤形态使用QWE技能穿插平A将对方秒杀即可。

英雄联盟杰斯技能介绍

技能冷却很短,而且每个形态的QWE技能CD是的,意思就是说,比如你锤子形态QWE连续用上之后,马上切换远程形态,这时你的QWE技能可以马上使用,同时,你锤子形态的QWE依然在读取CD中,一般你每次转换形态之后,QWE技能大部分都CD完毕了。

Q 1级 锤 20+(1攻击) 减速30% 2秒

炮 60+(1.2攻击) CD;16 MP 55

2级 锤 65 炮 110 CD 14 MP60

3级 锤 110 炮170 CD 12 MP65

4级 锤 155炸弹人 炮225 CD 10 MP70

5级 锤 200 炮 280 CD 8 MP 75

W 1级 锤 4秒一共 100+(1法强) 炮 攻速2.5 3次攻击 每次70% CD14 MP40(一共40)

2级 锤 170 炮每次85% CD 12

4级 锤 310 炮 每次115% CD8

5级 锤 380 炮 每次130% CD6锤形态效果范围 2.25提升至 2.5

E 1级 锤 40 +(1攻击)目标生命8% 小怪多200 炮提速 30% 额外40%伤害 CD14 MP40

2级 锤70 目标 11% 小怪300 炮 35% CD13 炮只要30MP

4级 锤130 目标17% 小怪500 炮 45% CD12

5级 锤 160 目标 20% 小怪600 炮50% CD11

R 不解释了

望采纳 。很累的

英雄联盟:“暴杀流”杰斯怎么玩?

幕刃和暗影阔剑所提供的穿甲、攻击力和技能急速属性非常贴合杰斯这种需要高冷却缩减和频繁poke消耗的英雄。赛瑞尔达的怨恨可以在攻击后降低敌方移速,不管是远程poke还是近战对拼,都给了杰斯非常好的反复拉扯能力。水银饰带提升作空间和生存容错率。

“暴杀流”杰斯就是穿甲流,德拉克斯的暮刃、幽梦之灵加上黑色切割者和夜之锋刃,杰斯的一炮可以打出超高的伤出门装:鞋子+4红。(鞋子先不急和水银,看情况,可能合布鞋,别合攻速鞋,水银一般后期出)害,瞬间把满血AD打残。

“暴杀流”杰斯,出暴击和暴伤装备,基本上后期切换远程形态,一套就能秒脆皮!

暴击流杰斯出攻速暴击装,然后利用大招的炮形态作为伤害去打,靠A人和EQ二连来秒杀。

杰斯每次变换形态后会怎么样

二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒

杰斯是个射手,也是个。

炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350

杰斯有两种形式。杰斯每次切换形态都会获得额外的移动速度,忽略单位体积碰撞。首先,杰斯的这个被动技能没有伤害加成,更多体现在机动性上。因为杰斯接的是脆皮的订单,所以杰斯在长手和短手切换时的拉动能力更强,比那些笨重的订单有很大优势。

因为杰斯有两种形态,所以一个技能也有两种模式。枪形态可以远程戳,锤形态爆发率非常高。这两种技能都是很好的AOE技能。杰克锤的第二个技能是一个AOE技能,伤害相当大,可以同时回蓝,回报高。枪形的第二个技能是一个非常好的远程爆发技能。锤形三技能可以算是控制技能,枪形三技能可以加强一个技能的伤害,所以杰斯普克还是有一定爆发的。

杰斯可以用一个大招把枪形态和锤形态互相转化。在枪形态下,杰斯的攻击距离更远,可以穿甲和魔法抗性。锤杰斯的双抗得到了提升,也可以加强下一次普攻。

LOL手游:迎来杰斯仅仅数日,摒弃模切幽梦,玩家青睐这三件装备

LOL手游:迎来杰斯仅仅数日,摒弃模切幽梦,玩家青睐这三件装备

自从LOL手游开启以来,英雄也开始逐个登场,近日还迎来了杰斯的上线,当时玩家对这个英雄也是抱有很高的期待。因为早些时候上线的英雄基础物理攻击: 64降低至 58都带有很强的属性,往往都是带着主角光环出场,拿到手里就能秀翻全场,所以这回大家也是热心的蹲了一波杰斯。不过拿到手之后的效果却没有达到预期的水平,那是为什么呢?一来是这个英雄来到手游后的作还是那么繁琐,这点对玩家的要求就已经比较高了。不过要是再看他的属性,就更让人闹心了,无法打出有效的伤害,妨碍杰斯的前期发育,所以后期效果不太乐观,除非有强势打野扶持,要不然很难在场上混出头,到了团战的时候也只能充当炮灰的角色。

不过别看这个英雄出来之后没有大家预期的那么好上手,但也并非一无是处,只要找到合理的一样能够在场上快乐起来。想要改变杰斯的现状,那就还得靠装备来平衡,现在 游戏7.在3-5升七人口,大d至阵容全部2星后停手。此时羁绊为6神龙尊者+2换形师。 里会自动给人们出装的体系,不过并不是对所有英雄都起作用。要是按照老一套出装的路线,那么在手游里面也难以收获好的效果,毕竟手游的装备属性跟端游有着质的距。所以必须淘汰掉魔切跟幽梦,这个主要是考虑装备的穿甲属性,已经不能在手游中支持他打出爆发伤害。

正因为存在这方面的异,想要拯救杰斯就得另辟出装路线,随后真就有好事发生了,有些玩家经过精心的研究和试验之后,发现暴风大剑才是适合杰斯的起家选择。有了大剑的加持杰斯如获新生,再也没有人敢小视他的伤害,这是为什么呢,那就要了解下这个装备的属性了,一个大剑就能给杰斯到来40伤害。与其前期去追求成品装备,还不如果断来两件大剑,叠伤害的效果立竿见影,就是连出三个大剑也是稳赚不赔的,后期不用毁掉换别的装备,直接升级成对应的成品就行。看起来后面装备的成型好像有些强人意,可是出完之后才会发现无尽是真的香,比老用一套出装对局舒适多了。

单从英雄自身的开局属性来看,或许真的让玩家有些心碎,可是在加持了新的出装套路之后,立刻把劣势给转成了优势,出三把大剑,谁见了不得叫一声杰斯哥。这种简单又新颖的出装,不仅解决了杰斯伤害不够的苦恼,而且还一下子成了一个非常突出的优势。前期有了足够的伤害,锤谁谁够呛,另外平A伤害凸显,玩起来更加得心应手,甚至不用连招作就能轻松的 消耗一波。另外杰斯的技能优势也明显增加,往并线上一战就足以独挡一面。

有职业玩家曾表示,杰斯这个英雄其实发挥的潜质很大,不过想要真正练就出一手绝活却很费力。一旦能够将杰斯练到炉火纯青,在 游戏 里完全可以横着走,上个段位也是信手拈来。那么现在又有玩家开发出了三个大剑的出装,对杰斯来说更是如虎添翼,结合优越的作手法,杰斯在手游里面崛起也指日可待。现在刚刚上线玩家觉得杰斯玩起来比较棘手,其实很正常,只要慢慢摸索熟练之后,在用出装补强短板,这个英雄以后肯定会成为场上一个抢手的角色。另外 游戏 方面也不会眼睁睁看着杰斯的热度下跌,后面可能会对他的强度进行调整,让我们耐心等待吧。

lol手游谁counter天使

3级 锤 240 炮 每次 CD10

lol手游杰斯counter天使。杰斯打天使如果自信一点可以带,如果不自信的可以带电刑艾黎甚至迅捷步伐,因为手游没有彗星,所以杰斯一般打天使是qw对点,尽可能的用w去多打伤害。

在天使有大招之前利用草丛来回点天使,尽量压制天使的等级和血量,正常情况下等兵线进天使塔的时候天使应该是半血以下,这个时候果断叫打野强越天使,是杰斯先上,就算换了也能接受,因为这波兵天使一个都吃不了,要注意的是对方打野的动向。

杰斯的其他情况简这或许是大乱斗模式的固有弊端,那就是英雄选择只能听天由命。选到好的英雄直接赢一半,这句话肯定不是空穴来风,这都是玩家们用千百场的大乱斗经验总结出来的。很多玩家其实都偏爱长手法师,或者长手的有poke能力的AD英雄。法师中的泽拉斯,AD中的杰斯都是大乱斗里出场率极高的英雄。今天我们先来说说杰斯。介。

杰斯可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换。在补刀和骚扰时,玩家可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。

刚买了杰斯,杰斯团战到底该怎么打?

基础物理防御:30提升至 35

杰斯在团战中有两个选择,一是选择跟团,凭借超强的POKE能力消耗对方,尽量让对方残血,从而取得优势。在出装选择上,杰斯的主要出装顺序还是围绕着穿甲流为主,首先是魔切,可以提供非常多的法力值,让杰斯可以放心的进行poke消耗。幽梦的主动效果移速提升配合杰斯本身的4技能,不管是野区支援还是回线都可以变得非常迅速和及时。其实这种打法更适合中期推进,在十几分钟的时间段就可以开始跟团POKE,很容易拿塔拿龙。但这种POKE打法到了后期对方都出了防装和吸血装之后效果就相对较小了。这个时候的杰斯可以选择第二种打法,也就是单带。

中单杰斯由于没有TP在单带时的时机选择很重要,能够和本方的上单形成联动作用,让对方顾此失彼。

查看

消耗流,不要自己一个人切入后排!小心被秒、

团战就是各种消耗。

另外和ADC/APC互保,切锤形态打对放的切入英雄。

杰斯是射手还是战士

英雄削弱

杰斯是射手也是战士。

杰斯拥有两种形态,杰斯每次切换形态都将获得额外的移速,并且忽视单位的体积碰撞。首先杰斯的这个被动技能没有伤害加成,更多体现在机动性方面。因为杰斯为脆皮上单,这样杰斯在长手和短手之间切换有了更强的拉扯能力,对线那些笨重的上单有很大的优势。

因为杰斯有两种形态,所以一技能也有两种模式,炮形态可用于远程poke,锤形态的爆发非常高,且两个技能都是不错的AOE技能。杰斯锤形态的二技能是一个伤害可观的AOE技能,同时还能回蓝,收益很高,炮形态二技能则是非常不错的远程爆发技能。锤形态三技能可以视为控制技能,炮形态三技能能够强化一技能的伤害,所以杰斯POKE还具有一定的爆发。

杰斯可以用大招相互转化炮形态和锤形态,炮形态下杰斯的攻击距离变长还能穿甲穿魔抗。锤形态杰斯的双抗得到提升,还能强化下一次普攻。

出打团先开炮耗血,如果没出春哥,别轻易个冲进人群,先给主T冲进去吃技能。然后再上。装

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com,本站将立刻删除。