厂长天赋加点图2023_厂长天赋加点图2021
- 游戏八卦
- 2024-12-23 03:57
- 1
以舞者为例,天赋加点方案
厂长天赋加点图2023_厂长天赋加点图2021
厂长天赋加点图2023_厂长天赋加点图2021
1、玩舞者大多是喜欢溜屠夫的,作比较一些,所以我们天赋加点也更倾向于生存。
2、舞者的技能比较特殊,是比较难作的,要熟悉还是很困难的,视角晃动比较大,就是贴近一个物体就会弹射出去,在弹射的1秒内迅速锁定好方向,不然很容易失控。
3、一般屠夫近身的时候千万不要乱用这个技能,觉得自己很秀,但是其实在屠夫眼里,你根本没有跑出去多远,就几步的路程。
4、翻板子一定要掌握好节奏,卡在障碍我后面,不要看到板子就翻,很容易把板子翻光了也没砸到屠夫,那样就尴尬了。砸中屠夫后如果技能用的熟练可以弹射一下,迅速拉开距离。
5、如果跟屠夫贴的比较近的话翻窗户或者翻板子就先抗一刀在翻,不然很容易被一刀斩,就得不偿失了。这个一定要记住,千万不能乱。
重点天赋加点介绍:
1.封窗:
封窗破板两个技能都能增幅厂长的追击能力。这是弥补了厂长的短板的技能,所以最为适合失常流。
2.挽留:
俗称一刀斩,厂长必点天赋。开完电视后,厂长可以说是没有对手,就是翻盘利器
2.禁闭空间:
俗称封窗,厂长腿短,没有封窗更追不到人。虽然有娃娃可以丢到里面,但娃娃毕竟有CD,一旦没砍中,还是很容易被溜的。还是带一个封窗。
故事背景推理结论:
1.里奥贝克:
根据某日记,他因为停止写日记而违反了庄园的规则,因此受到了惩罚。但另一篇日记称,他“回到了游戏中”?虽然多篇日记都是关于同一款游戏的,但这前后却存在着巨大的矛盾——关于猎人的全部记述的可靠性至今令人怀疑。
2.里奥贝克推理:
从灰烬中苏醒过来的他,究竟在追求什么呢?
厂长时装:
1.嗜金海怪
获取途径:深渊珍宝
2.海怪船长
获取途径:深渊之宝
3.驯养
获取途径:第五赛季精华
(第五人格厂长攻略与)
第五人格长厂重做加强了吗 厂长重做加强后技能解析
第五人格新版厂长已经在共研服上线了,估计还有很多玩家都不知道。厂长加强太强了,排位必选。
厂长重做加强后技能解析
新增加外在特质
怨魂狱火:在追击求生者时、被眩晕以及四名未倒地的求生者成功破译密码机会后增加怨愤,积累到一定程度可消耗怨火使用传火技能。
主动技能
传火:点击技能按键释放持续20秒的怨恨虚影,虚影将自动追击周围的求生者;长按技能按键可传递给傀儡一份怨火,驱使傀儡追击附近的求生者,与傀儡交换位置会熄灭怨火。
技能解析
技能的获取方式比以前需要找存在来才能开启傀儡好多了,所以这个怨魂狱火还是比较好获取的。
技能的实用性也非常好虽然有冷却时间,但是影响不大,比起之前傀儡被拆除和在板区里面绕圈圈的情况好多了。
现在的传火很轻松的就能解决以前存在的问题,在板区只需要让技能让怨恨虚影去追击逃生者,自己在另外的必经之路等着求生者投怀送抱就可以了。
搭配辅助特质跟天赋
辅助特质:闪现
说明:与之前不同的是傀儡会移动追击求生者,虽然交换了位置会有短暂的加速,但是也不能保证求生者是不是在容易逃生的地方,所以还是要带闪现解决这个问题
天赋加点
说明:张狂可以缓慢的获得存在感,可以快速的解锁傀儡从而得到一枚怨魂狱火可以很快就给求生者带来麻烦。一刀斩的能力是让我们更加有效的拦截求生者特别是在求生者被传火傀儡追击的时候,我们可以直接交换位置获得短暂的加速,然后一刀带走。
技能使用小技巧
傀儡是可以自动导航的,更新之后给傀儡装上了gps所以找不到求生者的时候可以跟着傀儡走,傀儡会自动寻找求生者。
如果求生者在木板后面等待我们过去的时候,可以利用傀儡来打破局面。
在追逐受伤的求生者时候看到了在解码的求生者,可以先放傀儡打扰求生者解码,然后继续追击受伤的求生者,给自己争取更多的时间。
有传火状态的傀儡要优先开启,因为传火状态的傀儡不会因为击中求生者而消失。
如果有传火状态的傀儡追击受伤的求生者,可以立马与其换位置获得短暂的加速一刀带走求生者。
守尸时看见耳鸣图案出现,可以放置傀儡在传火阻止求生者来救人。
今天为大家带来的是第五人格监管者新天赋加点,监管者新天赋加点指南。这里为大家了监管者新天赋加点,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
监管者天赋调整
——【后知后觉】替换为新天赋—【无人生还】:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
——【窥伺】替换为新天赋—【困兽之斗】:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
——【恶犬】替换为天赋—【通缉】:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
——【群鸦】替换为新天赋—【狩猎本能】:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
——【厄运震慑】替换为新天赋—【枯萎】:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
——【通缉】替换为新天赋—【底牌】:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
——【以牙还牙】替换为新天赋—【猫鼠游戏】:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
——【狂欢】天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
——【幽闭恐惧】天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;
——优化了【好客之道】天赋的文案说明。
【底牌】能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。
我们使用【底牌】,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。
这样,我们前期不需要【禁闭空间】也能快速抓到求生者,并且后期也有翻盘或者控场能力。而且现在天赋上限是120点,我们还是可以点出两到三点的【破坏欲】。所以现在对于天赋的选择,比起【禁闭空间】个人更加【底牌】。
天赋
【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【通缉】
适用监管者:约瑟夫、爱哭、蜘蛛、宿伞、杰克
约瑟夫、蜘蛛、宿伞带”闪现“,快速抓人,后期利用【底牌】可以换成传送搭配【挽留】翻盘,小图也可以失常控场。杰克前期可以”闪现“可以”窥视者“;爱哭前期可以”闪现“或者”巡视者“。而【狂暴】和【通缉】能让我们中期守尸能力增强。
【底牌】+【挽留】+【破坏欲】
适用监管者:约瑟夫、杰克、爱哭、蜘蛛、宿伞、红蝶、女巫
红蝶和女巫很需要【破坏欲】清理板子,而上述的其他监管者在碰到有或者前锋想要前期带”兴奋“的时候也可以考虑点这套天赋。等的枪交完以后或者前锋的球用得不多以后就可以利用【底牌】更改成其他特质。
【底牌】+【张狂】+【破坏欲】
适用监管者:黄衣之主、鹿头、疯眼
黄衣和鹿头的技能十分强力,守尸能力也很强,但是前期追人能力弱,所以我们带上闪现(黄衣可以带巡视者),配上【破坏欲】就可以快速抓到个人。凭借强大的守尸能力开出二阶技能,后期传送打开门战或者守电机。疯眼守电机和守尸能力都是的,也不需要封窗和一刀斩,那么【张狂】+【底牌】无疑是的选择。
【挽留】+【张狂】+【破坏欲】
适用监管者:小丑、孽蜥、厂长
小丑:底牌+挽留+崩坏+耳鸣
这类监管者需要依赖【张狂】开出技能,也需要【挽留】进行的翻盘或者提供威慑力。前期依赖【张狂】和”闪现“快速开启技能和抓到个人,【破坏欲】也能提供帮助,认为不需要【破坏欲】的小伙伴可以考虑点出【追猎】,同样也是帮助前期抢节奏。
第五人格|
前言:皇子一直是一个非常强势的打野英雄,常年位居打野的梯队,EDG的打野厂长对他也是相当的熟悉,今天就给大家带来一些关于厂长皇子的攻略心得。
英雄解析:
定位:打野 突进 前排
皇子是一个非常强势的打野英雄,皇子的EQ二连强势位移,不仅伤害十足,控制能力也非常出色,因此皇子在前期非常强势,gank的效率也比一般的打野要高的多,是一个非常容易带的起团队节奏的打野英雄,且皇子在6级后的团战能力非常的强大,大招改变地形控制能力十足,可以说皇子是一个十分全面的强势打野,也正是如此,在高端局甚至比赛局中,皇子的出场率一直非常的高,也是各大打野大神们最经常用的打野英雄,厂长大大也不例外,皇子也是厂长在韩服冲分的强力上分利器之一。
技能介绍:
律动
嘉文四世的攻击会造成额外的10%物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发。相同目标冷却:10/8/6秒(在等级1/7/13时变化)
解析:为数不多伤害性的被动,在前期能够造成不错的伤害,让皇子前期就能够拥有不低的伤害输出,不论是在清野还是在gank支援上,都非常的实用,虽然是不显眼的被动,但是整场游戏都能够用到,存在感强大。
巨龙撞击 【快捷键 Q】
嘉文四世的长矛穿透敌人,对其造成物理伤害并减少敌人护甲。如果嘉文四世该技能指向德邦军旗,那么他将会被导向军旗,并击飞沿途所有敌人。
解析:皇子的主要伤害技能,射程和伤害都十分的,配合E技能的旗子能够造成非常强大的位移连招,控制能力十足,被动的减甲效果不论是前期还是后期都非常的有用,Q技能在团战后期一般作为开团用,减甲加控制,能够轻松的配合队友将敌人带走,非常全面的一个技能。
黄金圣盾 【快捷键 W】
嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,护盾吸收伤害并减速附近敌人。
解析:皇子的护盾技能,附带周围的减速效果,前期线上gank用来留人和吸收伤害非常的实用,后期团战中,根据敌人的数量来增加护盾量,是一个非常不错的护盾技能,减速的范围也很可观,只要皇子在人群中基本都能够减速到敌人,范围大致与蓝盾的主动效果不多。
德邦军旗 【快捷键 E】
嘉文四世携带着德玛西亚的骄傲,能被动地给予他额外的攻击速度和护甲值。激活德邦军旗会使嘉文四世放置一面德玛西亚军旗,在军旗的着陆点造成魔法伤害,并强化军旗附近的队友们的攻击速度。
解析:E技能是一个非常好用的辅助技能,一般情况下,配合Q技能进行位移控制,在前期能够用作刷野,增加的护甲和攻速非常实在,帮助皇子清野,后期在拆塔的时候,不要忘了在队友附近插上E技能,增加队友的属性。E技能是一个团队作用非常大的技能。
天崩地裂 【快捷键 R】
嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续数秒。
解析:大招是皇子的标志性技能,是联盟中为数不多的改变地形的技能,伤害能力在前期也非常的不错,能够困住没有位移的敌人,配合石头人、发条等大招型英雄非常的好用,皇子的强突控制敌人,配合他们的大招双重控制,团战能力非常的强大。
技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
解析:皇子的加点没有太多的异议,主Q是肯定的,不论是厂长还是其他大神也都是如此加点,Q技能的aoe和输出都是在前期非常好用的,不论是清野还是gank都非常需要Q技能的伤害,因此主升,E技能作为辅助技能,虽然伤害不高,但是被动的加攻速和护甲对皇子来说十分重要,W技能点出一点即可,作为护盾减速敌人。大招毋庸置疑,有大点大。
召唤师技能:
惩戒:没什么好说的,打野必带的召唤师技能。不论是大神还是新手打野都必须带的。闪现:召唤师技能中人气的技能,没什么好说的闪现对于所有的召唤师来说都非常的好用,不论是追击还是撤退都是神技。
天赋:
厂长用的是21-9-0的型打野天赋,皇子前期本就是需要足够的输出才能够带动场上的节奏,21点的攻击毋庸置疑,化皇子的输出能力。厂长在排选择冷却时间而没有选择攻速,攻速可以依靠E技能来弥补,而冷却时间配合符文能够提供正好百分10的冷却缩减,神能够化皇子在前期的收割能力,危险游戏同样对于经常冲锋陷阵的皇子来说十分的好用,能够在关键的时候反杀敌人。厂长没有点出领主,而将三个天赋点分配在洞悉弱点、法术编织和咒刃编织,皇子毕竟不是纯输出的英雄,因此对于攻击力加成并不高,而以上三点非常适合皇子,皇子本就是需要技能与普通攻击搭配才能打出的输出,两个编织能够非常好的搭配皇子输出。
符文:
厂长的皇子用的是物穿型英雄的符文,红色带上8个物理穿透符文,拥有足够的物穿,配合一个物理攻击力,带上固定护甲,打野必须的属性,护甲能够很好地减少野怪的伤害,蓝色的话带上六个冷却时间缩减,配合天赋中的缩减正好凑成百分十,其他三个带上魔抗,魔抗在中后期非常需要,过多的冷却性价比不高,带上魔抗最实用。精华部分需要带攻击力精华,红色带上了物穿符文,想要再清野时有足够的攻击力,那么还是需要一些攻击力来化物穿的性价比。
出装思路:
出门装:
解析:常规的打野出门装即可,皇子在前期打野虽然有护盾,但也不是无伤打野,有血瓶的续航还是非常需要的。
核心装:
解析:蛋刀是一件打野非常好用的装备,在前期的伤害要比灯笼大的的多,皇子在前期是一个非常需要输出的英雄,因此出蛋刀非常适合皇子,能够化皇子前期的输出能力,鞋子方面五速鞋同样也是核心装备,能够化皇子前期的支援能力,大大增加gank的,在有了蛋刀之后,皇子在前期的输出已经十分可观,因此要及时转肉,来保证中后期的团战能够为队友吸收足够的伤害,蓝盾就是一件非常适合前排的防御装,大大增加皇子的抗性。
后期神装:
解析:后期六格神装,鞋子方面把五速鞋换成韧性鞋增加皇子的魔抗,蓝盾之后如果想要增加自身的输出,那么九头蛇是非常不错的装备,有吸血有aoe,清线能力十分出色,如果想要增加自己的生存能力,那么日炎是非常好的装备,在面对菜刀队的时候非常好用,如果对面的控制和魔法伤害非常的多,那么女妖就非常的适合,后期这样出装的皇子能够抗能打,非常的强力。
备选装:
解析:如果对面是双AP的阵容,那么女妖之后可以考虑鸟盾来增加自身的魔抗,或者想要一些饮魔刀是一个非常不错的选择,如果想要撑血量,那么冰锤非常适合皇子,减速效果也能够让皇子一直黏住敌人,如果是大顺风的局面,想要化皇子的输出能力,轻语就非常好用。
打野思路:
关于一级团:
一级团的话要根据团队的阵容来决定是否开一级团,一级团对于打野影响还是比较大的,如果对面是食草性的发育打野,而自己这边的一级团能力不俗,那么可以考虑入侵其野区来骚扰敌方打野的发育。尤其是阿木木这种对于个双buff非常依赖的发育型打野,一级团能够非常有效的打乱其的节奏。当然,如果对方是瞎子等前期同皇子一样非常强势的打野,那么选择稳妥开野,以免出现意外情况,让自己的发育陷入被动。
关于入侵野区:
同样如果对方是弱势打野,那么皇子应该充分利用自身前期强势的技能与机制,在前期尽可能入侵其野区,来骚扰敌人的发育,尤其是阿木木这类食草性打野,他们自身非常注重发育,如果皇子能够成功入侵野区,那么对他们来说是非常头疼的,对线弱势打野,可以考虑红开,然后反敌人的第二个buff,在确保敌人没有河道视野的时候,入侵其野区,一般的发育型打野,清野效率都不高,因此入侵野区是一个非常好选择。
关于清野:
常规清野即可,皇子在清野方面没有过多需要注意的敌方,需要掌握的就是EQ二连直接跨地形清野,这样能够减少许多花在野区的时间,还有就是护盾的W技能,在没有蓝buff的时候,还是建议不要使用护盾来抵挡伤害,前期一级的护盾并不能为皇子减少足够的伤害,因此没有蓝buff的支撑还是少用比较好。
关于gank:
皇子的gank是非常凶的,由于EQ二连的位移距离非常的远,因此经常可以穿墙来达到gank敌人的目的,穿墙能够轻松绕开敌人的视野,出现在敌人的盲区中,面对视野充足的下路,穿墙的gank是非常好的选择。在清野的时候,就关注相邻的两路的对线情况,观察双方的对线英雄,然后决定gank的线路,上路的线较长,眼位相对下路要薄弱的多,是一个非常好的gank选择,如果己方是大树这种控制非常的多的上单,那么基本上敌人没有视野就能够拥有接近百分比的gank,如果敌人时型的上单,那么就需要足够长的兵线才能够gank,中路线短,但是中路多是短腿的中单,如果配合高爆发的英雄,也能够造成不错的gank。下路是最难以gank的路,但是确实优势建立最快的路,由于皇子的穿墙机制,下路的gank本就比一般的打野高,且由于常年有视野,敌方的警惕意识也比其他路要低,因此并不低,出其不意的皇子能够非常好的gank下路,且小龙也是团队重要的经济资源,成功gank了下路之后,组织队友拿小龙也是一个的打野所需要具备的意识。
团战思路:
皇子的开团能力相当的出色,EQ二连和大招都是非常好的开团技能,位移的距离也十分的远,因此非常适合开团,在中期的野区遭遇战中,皇子的大招对敌方的威胁非常的大,野区地形狭窄,能够大大增加皇子技能的命中率,皇子的位移距离十分的远,因此能够在很远的地方就能够突进敌人,支援队友,扭转战局。但是需要注意的是,正式因为皇子的位移非常的远,同样会因为突进距离过远,而导致队友无法时间跟上,中期的皇子在肉装没有成型的时候,一旦与队友脱节,十分容易被敌人集火秒掉,因此在释放技能的时候,注意关注队友与敌人的位置,不要盲目地时间冲上前去留人,在后期的正面团中,皇子的团控还是十分强大的,改变地形的大招能够很好地圈住敌人,配合队友能够很好地打出团队伤害,由于地形的改变,敌人的输出位置会被限制住,皇子在后期能够抗能打对敌人的输出来说是非常致命,时间又无法秒掉皇子,放任皇子不管,又无法造成有效的输出。
结束语:
皇子是一个非常强大的打野英雄,有控制有突进有输出的皇子可以适应任何阵容,因此是许多大神们非常喜欢的打野英雄,厂长也不例外,他是一个非常容易上分的打野英雄,相信广大的召唤师们也能像厂长一样用皇子打上自己心爱的段位。
第五人格厂长天赋怎么加点比较好
今天小编为大家带来第五人格厂长天赋加点详解,第五人格的相关内容介绍,如果你还不了解的话,那就快来看看吧,厂长在第五人格中是监管者,作为监管者只有技能是远远不够的,还需要搭配上天赋加点,对付四个求生者才会游刃有余。下面下边的天赋加点图是为厂长提高追击能力的!
厂长是每位玩家都会有的职业,我们要是玩的好的话是不会的;
小编带大家了解下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。
小编觉得我们需要加的是追击敌人的天赋,大家点出愤怒、狂暴、挽留、狩鹿这四个,除了传送之外,厂长看来是比较笨重的,经常会被溜,这里可以增加自身的追击能力。
希望使用了小编的这个天赋加点图,玩家们使用厂长能够更加出色~!
第五人格|
第五人格厂长封窗一刀天赋图,第五人格是小编为您的第五人格相关文章,喜欢的朋友快来看看把,厂长作为第五人格中的监管者之一,需要挑起的担子非常的重!厂长的特性是放傀儡,并且可以瞬间移动到傀儡的位置,这一点非常适合半路堵截,点出一刀天赋后,在逃生门放傀儡能够一刀直接砍倒求生者,非常的厉害!下面我们就来了解一下封窗一刀的天赋图吧!
强悍(上边方向)
恶化:受伤的求生者破译和治疗速度都会变慢,过路点,会玩的玩家往往都会互相治疗一下,不过低端局里倒是不错。
厄运震慑:如果抓了一个人,那么对另一个人在一定范围外有几率触发一刀斩,限定条件还是很多的,主要是针对来救人的玩家。
破坏欲:摧毁木板后速度增加,一般新手翻板子后都会立刻跑开,这时其实绕路追更好,但如果他想等着砸晕你,那么稍微留心一下,只要不被砸,踩碎木板对方就在劫难逃。
禁闭空间:封窗,最烦的就是求生者一个窗户跟你这儿绕,封窗避免了这一点,对方敢停就是个。
恐慌:当人类受伤,倒地或上绞刑架时,对方集体的破译、治疗速度变慢。这个效果可以很好的抵消敌人的羊群效应,而且更加实际。
愤怒:增加恢复速度,对应人类的巨力天赋,不过对被挣扎后也生效,一般会玩的也就是对付流时有用。
威慑(下边方向)
惯性:攻击恢复速度增加,不用多说,提前恢复就能提前追人出刀,可以说是很重要的天赋。
嘲弄:把人类放上绞刑架后,增加自己的速度,一般这个天赋用于剩下两个人类的时候,毕竟开局抓人还是要守一下的。
狂欢:逃脱门通电后增加速度和攻击恢复,是我们一刀的精髓所在。
挽留:一刀,逃脱门通电就可以一刀倒地,不必多说,必点天赋。
了解到了这些,那些看不起新手角色的玩家有没有对厂长改观呢?厂长也是非常厉害的!
第五人格|
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