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mc侦查者有什么用 我的世界侦察者有什么作用

《我的世界》侦测器怎么用?

侦测器使用方法:

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侦测器的放置方式类似于活塞,且小的洞总是朝向玩家,并且会侦测靠着它放的方块。侦测器方块的材质含有两个洞,这两个洞当方块被放置时在正反两面。当较大的洞检测到方块更新时,较小的洞会输出一个红石信号。

当它侦测到某事物时,侦测器:

给在它反面的红石粉充能到充能等级15,持续1个红石刻(2个游戏刻)。

给予之相反朝向放置的红石比较器或红石中继器充能到充能等级15,持续1个红石刻。

激活在它反面的机械元件,持续1个红石刻。

当侦测器本身被活塞移动时,这也算作一次方块更新。在这发生时,侦测器在被推或被拉时发出脉冲,但并不提前。

侦测器以一种透明方块存在,尽管它们阻挡光。这意味着你不能用外部充能能源也不能用它们自己的输出信号给侦测器充能。

侦测器能感应到的比一个主机板里的方块更新感应器(BUD)电路能感应到的范围更广,尽管有不同的局限性。

我的世界侦测器怎么用

我的世界侦测器用法,侦测器超频,放一个侦测器然后从后面连接到前面,连接面前的一个形成超频。然后可以用这个侦测器来制作出农作物收割器,放一个侦测器,在面前种甘蔗,连接红石线路和活塞,等待甘蔗的成长,侦测器发出红石信号,直接收割。

《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。

设定:

为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

我的世界里为什么合成不了侦测器呢

我的世界里侦测器是用来探测到基础方块状态的ID和数据值的变化,是否放置和被破坏,圆石通过大锤在工作台打石头掉落,下界石英通过下界石英矿石开采获得。我的世界侦测器制作办法是用六个圆石、二个红石、一个下界石英在工作台制作,如果缺少材料是合成不了的

盗贼在MC中 起什么作用

分类: 游戏 >> 网络游戏

解析:

盗贼伤害输出在副本中不亚于法师的,甚至比法师要高,是一个队伍的主要伤害输出者。MC这样的高级副本盗贼是必不可少的,盗贼主要是在战士拉好仇恨的时候,在怪物背后打得,不过只是说一般普通物理攻击的怪物,如果是群体魔法类的怪,当另外说的哦。MC里面的BOSS很多都是由很强的魔法伤害的,所以盗贼靠近攻击的机会不是很多,大部分都是主MT拉住仇恨,主要靠法系和猎人们攻击的,所以猎人在这里面的作用还是比较重要的,也是个高伤害输出者,盗贼相对来说无用武之地了暂时。有时候怪物要施展魔法的时候,盗贼这时候可以抓住时机踢断的。

BOSS1-9感觉出了MT需要高火抗之外,其他并不是很必需的,反正再高的火抗,像布衣、皮的也多抗2 3下就倒了,不如加点血什么的划算。

总之盗贼的作用在副本是有目共睹的,必不可少的原因还有(要是出了夜幕和血牙,没有贼的话,附魔的爽了。。。)

我的世界:MC地图大侦查,可突破基岩的雪屋,有存在的可能性吗?

有小伙伴投稿了一期国外解说制作的视频,视频的作者在一个大峡谷的峭壁上发现了一个雪屋,当他顺着雪屋地下室的通道降落后却发现自己直接坠出了基岩层!

该解说给出的解释是:雪屋的Y轴坐标过低,使得原本属于地下室的部分被基岩层截断,从而出现了直连虚空的通道!

那么本期文章的主题便很明显:图酱将去侦查这个所谓“可以直达基岩层”的地图是否属实!

目前已有的情报是该地图的种子,在上图中已经贴了出来。从 游戏 界面来看,该视频作者使用的应该是基岩版,但无法确认具体的版本号。

所以图酱在次测试中选择了新的版beta1.16,在输入种子并传送到坐标:-5571、60、3630时,可以发现我们处于一片雪原群系中,与视频中的大峡谷地形还是有明显的距!

难道是随着版本的更新,时过境迁,地形也发生了改变?

由于基岩版更新后无法像ja版的启动器那样可以回退到 历史 版本,所以图酱机智地选择了版本较为落后的《我的世界》基岩版!

重新输入种子并传送到坐标后,图酱成功地发现了大峡谷,与视频中的峡谷地形相似程度达到了80%!

沿着峡谷峭壁寻找,图酱很轻松就发现了一个雪屋。经过对照,视频中的雪屋入口朝左,而实测地图中雪屋的入口却朝右。虽然外观有些许异,但图酱内心还是一阵激动,如果真的发现直达虚空的通道,这意味着什么,就不用多说了吧?

当然每个雪屋在生成时都只有50%的几率携带地下室,如果拆开地毯并没有所谓的通道,那么侦查也就到此为止了。

拆掉地毯后,活板门显现,这意味着确实有地下室的存在,但图酱却一阵失望。因为从通道入口的对比,便能看出猫腻。

左图为视频中的画面,通道入口可直接看到虚空,而右图的通道尽头则是錾制石砖,看来寻找“虚空通道”的梦想已经破灭了一半,但既来之则安之,图酱决定还是下去探查一番。

顺着通道降落,图酱来到了地下室,跟视频中直接掉出虚空的场景完全不一样。挖掉地下室的地板便可看见基岩层。至此,跟大家总结一下侦查结果,该地图确实存在,峡谷以及雪屋也同样属实,但可以连接虚空的通道却属于子虚乌有。

有玩家可能会问:如果将雪屋在生成时的Y轴坐标再降低一点,这样地下室会不会被虚空截断,然后出现所谓的基岩通道?

其实这种情况是不会发生的!连接雪屋与地下室的通道长度不是固定的,如果雪屋Y轴降低,那么系统会自动缩短通道长度,使地下室仍处于基岩层以上。

其次该视频并不是实况全程直播,所以图酱怀疑该作者很可能是提前在创造模式下将地下室拆除并人工搭建一条直达虚空的通道!

那么本期的MC大侦查便到此为止,如果你有类似需要验证真伪的话题,可以提出来哦!

我的世界矿物探测器制作方法介绍

我的世界游戏中的矿物探测器是一个非常有用的工具,所以接下来小编就教教大家怎么把矿物探测器制作出来吧,一起来看下详细攻略。

1、“观察者”:它跟、活塞一样具有方向放置性,拥有一个输入端,一个输出端。图上这个脸是输入端,一个红点的是输出端,带有箭头的分别是顶部和顶部,一个大黑条的是侧面。

2、检测,输出:毫无疑问,侦测器就是个BUD,但是它相对于旧版本的常见BUD来讲,检测范围更广。因为侦测器不仅仅能够检测方块更新,还能够检测到方块状态变化,我举个例子,活塞BUD无法检测到红石灯的亮起和熄灭,但是侦测器却可以检测到。

3、实际应用:

(1)、双边沿脉冲发生器,无论是信号从有到无,还是从无到有,经历这个状态变化后发出一次脉冲信号的元件,姑且称为双边沿脉冲发生器,很明显,侦测器自身就能视为双边沿脉冲发生器。

(2)、下边沿脉冲发生器,活塞推动一个侦测器,完全可以代替传统非门+脉冲发生器制作而成的下边沿脉冲发生器

4、单刻脉冲发生器,这个就不多说了。时钟脉冲发生器,两个侦测器输入端贴着输入端放置,那么输出端就会输出一种频率比较高的时钟脉冲信号,但是没有烧火把和比较器高频来得高。

5、其次,这是个3x3十字门,大小也是压到了8x11=88Blocks,同样是将观察者作为单刻脉冲发生器以及下边沿脉冲发生器来使用。侦测器在输出信号的时候,自身也产生了状态变化...这就意味着可以被其他侦测器检测到。

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