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lol手游大龙什么效果 lol手游大龙机制

英雄联盟手游元素龙魂效果怎么样

《英雄联盟》手游中的元素龙系统是即将上线的系统,那么英雄联盟手游元素龙魂效果怎么样呢?于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

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元素龙魂效果一览

【效果一览】

1.首先,元素龙是在游戏开始前确定的。总共有四种不同元素的龙,分别为水龙、火龙、土龙、风龙,后续游戏中出现的元素龙也会是和一开始确定的元素龙同一属性,地形的变动同样和元素龙属性相关。

2.比如风龙,会将小路变成风道;火龙则会炸碎壁垒,烧光草丛等。接着是元素龙的增益效果。和以往相同的是每成功击杀一条元素龙就会获得相应属性的增益buff。成功击杀三条会额外得到龙魂增益buff。

3.不同属性的元素龙,产生的龙魂增益buff不一样。火龙主攻,火龙魂会附带一个一定范围内的被动伤害;土龙主守,土龙魂会加盾;风龙则主速度,会在使用大招的时候附上一个爆发移速;水龙主治疗,在英雄受到攻击造成伤害时给自己治疗。

4.多了龙魂增益和地形变动的游戏设置,给手游版本增加了不少的可玩性,战术也会更加层出不穷。

英雄联盟手游大龙什么时候刷新lol手游大龙多久刷新一次

今天小编想要和大家分享的是英雄联盟手游大龙刷新时间,在这款手游中,大龙可以给我们带来很多的增益效果,下面我们就一起来看看吧。

英雄联盟手游大龙刷新时间

这里的大龙的刷新间隔时间是七分钟,当然建议玩家一定纪录一下时间,因为这个大龙想要单拿的话是很难的,如果战力得不到保证的话建议还是不要轻易去尝试,建议还是尽量团队去拿比较好,所以我们要稍微掐一下时间,然后做好相应的准备工作,当然这里的大龙有两种,或者说我们都习惯叫他们大小龙,具体的增益效果如下:

峡谷先锋:

峡谷先锋这个效果同时有三路兵线同时进发,对地方的兵线、防御塔造成重创,杀伤力比小兵以及炮车等要强好几倍,当然这个效果还是很不错的。,只要运作恰当的话可以轻松完成推塔。

纳什男爵:

纳什男爵主要的功效就是强化英雄的攻击,输出强度,同时兵线的强度也是可以得到一定程度的提升,当然还有很多的增益效果,例如回城速度、回复效果等等,这个可以增加不少优势哦。

lol手游龙buff真实伤害的灼烧效果伤害有多少

lol手游龙buff真实伤害的灼烧效果,持续3秒,而灼烧伤害数值也取决于累计消灭的亚龙数量。远古山脉巨龙,团队击杀远古山脉巨龙后,五秒内没有受到来自敌方防御塔和英雄的伤害时将会获得一个护盾。团队击杀远古炼狱巨龙,可以使英雄所有伤害提升,属性效果提升的幅度仍然取决于团队累计消灭的亚龙数量,每条 元素亚龙可以提升百分之6的伤害增幅属性。

lol手游游戏介绍

游戏画面,英雄联盟手游的游戏画面制作的十分精美,不仅战斗时角色建模的精细程度远胜端游,在对局之外的英雄介绍界面,还配上了精美的3D建模形象,让这些英雄活灵活现的展现在我们面前。因此喜欢精美游戏画面的小伙伴千万不要错过这款游戏哦。

制,英雄联盟手游的制基本还原了端游的各种设定,我们需要回城才能购买装备、需要插眼才能获取视野等等,对于端游玩家而言这款游戏还是十分值得上手的哦。不过需要注意的手游中也有着一些独特的设定,例如没有辅助装、打野装等,需要大家慢慢的去适应哦。

LOL手游大龙刷新时间机制详解

LOL手游大龙刷新时间机制详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游大龙刷新时间机制详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

LOL手游大龙刷新机制介绍

大龙是开局10分钟刷条,击杀后每隔5分钟刷一次,直到游戏结束。比端游开局20分钟刷首条大龙要提前了10分钟,毕竟手游节奏比端游快上不少。时间间隔比端游的7分钟少2分钟。

大龙的兵线附魔效果,是推进的利器。炮车附魔后射程更远,伤害更高,可以在防御塔的射程之外进行攻击,小兵也是肉的一批,用来破对方的高地是适合不过。如果对面阵容守塔能力强,务必记得尽快拿大龙。

英雄联盟手游远古龙效果介绍 lol手游远古龙有什么用

lol手游远古龙有什么用?在英雄联盟手游中,远古龙将会在游戏时刻16分钟后刷新,击杀远古龙之后全队玩家都会获得远古龙的buff,非常多的玩家不明白远古龙的buff是什么,接下来小编就给大伙儿带来英雄联盟手游远古龙效果介绍。

LOL手游远古龙buff效果全面介绍

LOL手游远古龙buff效果是什么?“远古龙”是游戏进行到16分钟时会刷新的一种中立生物,远古龙分为四种不同元素。下面带来远古龙buff效果一览,希望对小伙伴们有所帮助。

远古龙buff效果说明

远古炼狱巨龙(远古火龙)

①所有伤害提升,提升幅度基于累计消灭的亚龙数量;

②对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。

远古山脉巨龙(远古土龙)

①若5秒内没有受到来自防御塔或敌方英雄的伤害,将获得一个护盾,护盾值基于累计消灭的元素亚龙数量;

②对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。

远古云端巨龙(远古风龙)

①增加移速加成,加成效果基于累计消灭亚龙数量,脱离战斗后效果翻倍;

②对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。

远古海洋巨龙(远古水龙)

①增加物理吸血和法术吸血,具体效果基于累计消灭的元素亚龙数量;

②对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。

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