地下城100级瞎子加点 地下城与勇士100版本瞎子加点
- 游戏测评
- 2024-11-18 10:10
- 1
dnf110级版本瞎子怎么加点 2022阿修罗加点
除此之外,瞎子还需要另外三个装备,分别是戒指、项链和手镯。这些装备的选择应该根据玩家自身的需求和偏好来决定。建议选择一些能够提高攻击力、暴击率和命中率的装备,例如《盗贼的手套》、《暴风骤雨》和《绿宝石之刃》。dnf110级军团版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
地下城100级瞎子加点 地下城与勇士100版本瞎子加点
地下城100级瞎子加点 地下城与勇士100版本瞎子加点
一、瞎子加点
二、瞎子常见
1.波动剑柔化邪光斩:
小冰、小火和大冰大火在施放后可以立刻柔化邪光斩,不需要蓄气即可施放出满蓄气大小的邪光斩技能,并且取消波动剑技能的后摇。(三觉以后不需要蓄力即可瞬发大邪光)2.邪光波动阵柔化无双波,无双波柔化不动明王阵:
邪光波动阵在施放后可以立刻柔化无双波,无双波同时也可以柔化不动明王阵。该柔化效果在PK场不能实现17.天雷·波动剑:群怪神技。1级或满也可放弃,或者剩余sp点。一击爆炸开始计算cd,1后基础低,成长高。不过没影响。
2.门关:
阿修罗的印珠隐藏技能,在远程攻击近身的0.5秒内施放格挡,可将受到的伤害转化为0.并生成一个波动刻印。
3.三觉绑定23.侵蚀之普戾蒙:防御越高提升越小,普通图提升还是很大的。魂图等防御高的提升小。减异抗,便于触发破甲武器,破甲上衣。减异抗举个例子:兰总boss可以让极冰冰冻boss。一觉,一觉CD换装:
一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd。开启一觉状态以后可以释放三觉,此时三觉进入cd,在三觉cd转好之前,一觉cd如果转好可以继续释放一觉并碎眼
一觉三觉cd并不同步,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果:
4.阿修罗的技能:
开雷云瞬间、释放二觉站桩时间、95主动技能波动慧眼:无为法
裂波斩、崩山击、偷学抓头
dnf瞎子加点
11.不动明王阵:高伤害,但是繁杂的换装以及冰波等技能的强势,使我们不在需要依赖不动。技能本身没有增幅削减,但是刻印及挫折智力的提升,使技能伤害提升了不少。对于一些超高血量切不能冰冻的怪依旧是。1改版无变动1.地波:适合搬砖向小技能,技能输出中庸。也可补招,聚怪等。现在减冰波、爆炎、极冰、极炎、天雷·波动剑cd,cd数值固定,刷图要勤放。可以放弃点1,可以点满补招聚怪输出等,也可看sp剩余点几级。
2.冰波:镇魂等能冰冻的地图依旧必满技能。削弱后依旧高伤cd短,控场兼顾。主堆冰波输出,或者穿虚空6(邪光波动阵减防)等兼并输出。
3.爆炎:能冰冻的地图满。之前我也在怀疑韩服为啥有人满。我看到了对冰冻怪也加150%多的伤害,我不说话了。爆炎点满本身技能伤害不错,灼烧也可以。对于大体积能冻住的怪,冰波爆炎一起放,能一直冰冻解冻冰冻解冻,输出十分DNF(地下城与勇士)是一款深受玩家喜爱的MMORPG游戏,而阿修罗则是其中一个强力职业。阿修罗能够使用武器&拳套、灵气,以及防具进行搭配,达到不同的效果。本文主要介绍阿修罗的防具精通。可观。
4.邪光斩:推霸体,以及修罗进图智力魔爆的提升,让此技能也是碉堡起来。0印放更是增幅更多。配合暗影6扔完印珠一个邪光也是可观输出。如果单纯只为邪光的可以暗影9,超大,射程远,频率高,cd短。1后输出上升,刷镇魂也明显给力了点,缺点依旧是爆发不足,并且需要暗影9加持
5.邪光波动阵:新增减防以及ex技能,技能越高范围越大。释放瞬间到结束可以强制释放无双波。减防数据增长很低。没有虚空6持续短硬伤。可满可1,tp紧缺可放弃ex。印珠cd长了更需要他的控场了。日常强烈点满
6.暗天波动眼:冰波和印珠伤害的提升,没有超高强的发现要你何用- -。亮点就是开眼了吧。由于心眼对此技能的一击的40%到50%增幅(心眼技能越高提升越高),单tp攻击他算很高了。装备好的可以秒一些特殊怪,黑色2.4,光骑士等。可以灵活运用。1后无变化
7.极冰·裂波剑:70版本走到现在,陪伴了我们很久的控场。输出中庸。照旧我们基本都满了。个别极限加点可以放弃。1影响不大
8.极炎·裂波剑:高固伤,cd太长是硬伤。拆建筑很给力的技能。自带百分百灼烧及减防。可满也可放弃。1级占技能栏也没伤害...一般竞速爆发用,拆牛栏用
9.波动刻印:智力提升不少,必满。自带的平砍剑气固伤数据也很高。
10.印珠:我记得4w左右百分比了,这是很高的百分比技能数据了。印珠6scd,就是要把这个技能变身为单体爆发技能。技能缺点,释放完毕清刻印会造成智力瞬减,以及群怪无力。cd6秒只是让无限印珠跪了,6s间歇控场依旧给力,装备的输出不俗。
12.无双波:固定范围及吸怪速度。技能本身数据提升很多以及ex加攻击,有高强可满,无高强点1聚怪即可。别的依旧,没挫折是释放消耗一个刻印,释放时被攻击一次即生成1个刻印,吸附时可以强制释放不动明王阵。
13.杀意波动:必满技能,魔爆提升很明显。也能帮助吸引仇恨聚怪。现版本数据提升很明显,以及ex杀意加攻击,错略的应该是以前的3倍左右。释放时锁定基础数据(红色气息杀意散件)及,智力随动。国服极限杀意为20w左右。日常可以堆堆,一般无需刻意堆。
14.波动爆发:固伤,伤害中庸。释放后增加一个刻印。cd随等级的提高而减少,伤害依旧评。ex波动爆发只能点1级,释放后增加刻印上限加1,也就是释放一下能加俩刻印。1级聚印即可。
15.挫折意志:必满。自身背击或者出现miss,以及释放波动爆发,邪光波动阵,无双波,不动明王时会叠加一次智力,叠加上限5次。1后增加智力提升
16.心眼:必满,增加魔爆,减少一觉cd以及增加一觉一击及开眼伤害。增加回避,背击miss之后会进入冷却,冷却6秒来着。不过无所谓吧- -我看韩服回避流依然存在
19.雷神降世·裁决:一击无属性修复。一击击飞效果修复,释放后阵内的可移动怪会强制到阵。释放后取消。基本都会满。1后1级减20%攻击,由于有契约点也就是2级,算上称号4级也会比上个版本低一点伤害,不过依旧点满。大范围高频率+强制聚怪,很多图用处很多。
20.雷神之息:为无属性技能附加光属性(刻印剑气,地波,列波,波动爆发,邪光波动阵,邪光斩,无双波,修罗邪光斩,不动明王阵,暗天波动眼),相当于附魔了一张光卡,和附魔或者晶体契约的非光属性会出现双属性,伤害是自身属性强减去怪物属性抗的计算。以上技能攻击敌人时会使敌人进入感电状态。新增霹雷- -,技能快捷栏左上角里右键点击下二觉被动就能关闭了。
21.远古记忆:sp不多的没必要点,非契约点的能点来爆发用。
22.刀魂之卡赞:同上。
24.短剑精通:阿修罗是百分比固伤兼顾的职业,一般点满。如果一个半分比都没点可以考虑放弃。不过太另类。
25.格挡:阿修罗特级门关,很久以前的印珠前置1级格挡。所谓门关就是自己被远程攻击打到的0.5秒内,迅速施放格档,你会看到奇妙的一幕:不仅伤害冒出个0,而且自动多生成一个刻印。刷图灵活运用简直吊,展现技术的一个技能。需要很高的预判与刷图经验。
27.魔法背击:同上,现版本附魔打孔好点,可以点1修罗邪光斩:1 级 不出邪光等于没学.魔爆紧缺的可以点满
DNF 瞎子加点刷图的
邪光波动阵点满,输出,减少魔抗;刷图相对于PK点 较为简单 大家的目标一致 注重伤害 把所有输出技能更合理有效的发挥
-------【普通】---------------------地裂波动剑:30级 满 范围大 冷却时间短 附带击退击倒效果 配合EX技使用 锦上添花
强制波动剑:1 级
裂波斩 :1 级 破霸体 逃命必备
波动刻印 :18级 必满 印就是瞎子的命
冰刃波动剑:26级 必满 改版后的冰波 冰冻率大幅度提高 配合EX可谓神技
挫折意志 :17级 满 加智力 MP回复 刷图MP消耗不容忽视 何况1级才10点SP
波动爆发 :1 级 聚怪用
印珠 : 解释
邪光斩 :23级 必满 范围大 主流输出技能 附带击退效果
杀意波动 :5 级 觉醒前置
爆炎波动剑:18级 必满 主流输出技能
无双波 :不加 较自残的技能
邪光波动阵:16级 必满 主流输出技能 也是配合队友的利器
不动冥王阵:13级 必满 主流输出技能 冥王一出 哭神嚎
心眼 :1 级 自带
波动眼 :1 级 持久力 最为华丽的技能
武器技
上挑 :5 级 浮空高度 足够完成连招
格挡 :1 级 意识流 可加满出强制
血气 神 通用
刀魂之卡赞: 有必要强调一下 容易被人忽视的技能
10级的卡赞可加近100点的智力与力量 习惯用的可用富余SP适当添加
远古记忆 :10级 满 150点的智力 对于瞎子来说还是很实用
不屈意志 :10级 满 走位好的可以不加或少加
魔法暴击 :10级 必满 不用解释了
关于印珠这个技能 之所以放在 是因为有个人的一些观点 本人认为印是瞎子的灵魂所在 用于此技能上做输出 实属大材小用 加完上述技能 所富余SP点可将其加到6级 有个人爱好或是用牛角武器的玩家 可适当减少上述带 "满" 标示技能 添加到此技能上
TP点 闪避精通 :2级 EX技能
强化·地裂波动剑:3级 必满
强化·波动印 :3级 必满
冰极·裂波剑 :3级 必满
极烈·裂波剑 :1级 必满
智力精通 :3级 必满
求DNF阿修罗刷图加点、
修罗邪光1点(不加叫修罗?)职业:大暗黑天
命中精通 :3级等级:70
总SP:7470
已用SP:7370
剩余SP:100
总TP:21
剩余TP:8
总QP:2996
已用QP:2215
剩余QP:181
=======【技能分类】=================
斩,等级:30(个人习惯)
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:30(必满)
三段斩,等级:1
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
格挡,等级:1
裂波斩,等级:30(且伤害高 必满)
-------【转职】---------------------
波动刻印,等级:17(必满)
杀气感知,等级:1
心眼,等级:1
冰刃·波动剑,等级:21(必满)
挫折意志,等级:16(有智力加成我是满了)
波动爆发,等级:16(推怪且伤害高)
邪光斩,等级:1
修罗邪光斩,等级:1
杀意波动,等级:21
爆炎·波动剑,等级:5(加满也没什么提升 +5出强制)
无双波,等级:1(我不是百分比流。。加了上调满强制送的(不满没法连)1聚怪用)
邪光波动阵,等级:16(扎热控怪 强悍)
不动明王阵,等级:13(虽然和谐了旋转速度 但是作为固伤 我还是满上了)
冰极·裂波剑 ,等级:3(必满)
极烈·裂波剑 ,等级:1
波动眼,等级:1(觉醒加1聚怪用)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
阿修罗板甲专精,等级:1
不屈意志,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 裂波斩,等级:1
强化 - 地裂波动剑,等级:3
强化 - 波动刻印,等级:2
强化 - 印珠,等级:3
强化 - 斩,等级:3
-------【任务】---------------------
智力之源,等级:27
魔法暴击强化,等级:5
命中精通,等级:20
全属性强化,等级:10
攻击力,等级:10
000
DNF瞎子加点
后跳,等级:1EX地波满
EX火波
EX冰波
EX刻印
EX智力
EX命中
以上是基本都点的,不一样的是我我点了EX近代表个人观点 有更好的加点欢迎讨论!斩,我是斩满的你可以点其他的EX。
上1713.魔法背击—瞎子的背击还是比较多的,SP有富余可以给它73
dnf大转移后瞎子怎么加点?
远古记忆,等级:10(可以拿来爆发用)必满技能:蹲伏 魔爆 刻印 武器精通 挫折意志 杀意波动 一觉被动 大冰
18.天雷·降魔杵:1级或者满,成长低,一击击飞效果没了。开始计算cd。1后也是基础低,成长高,无影响争议技能:珠子—不管穿什么装备都建议满,主要是良好的粘黏性,可以达到只要能黏住就是一堆技能等着你。
1.邪光斩—如果不是暗影套的话,建议1级,1级的话主要就是推推怪,集个印没穿过SS套不知道穿SS套 什么感觉。还有就是修罗邪光斩到底用不用加,就算你点一级邪光斩,我建议还是点满修罗邪光斩,如果不学修罗邪光斩的话,蓄力时间还是蛮长的,为了快速的吧邪光甩出去还是把修罗邪光学了吧
2.地波—看个人习惯,补招还是不错的,加满那大小非常喜欢,1级的话那不说伤害,但看大小就很不适应,如果纯粹是为了减其他波动系技能CD1级就OK了
3.波动爆发—纯固伤技能,只要武器基础不低满锻造的话加满的话还是蛮给力的加满还会见次技能的CD以及范围,满级的范围不错哦,当然学一级TP,一次波爆能有2个刻印,集印速度效果相当的好
4.小冰—我个人感觉小冰并不是必满技能,虽然这版本小冰伤害确实蛮厉害的,一般还是满的,也不是说满了小冰就必须满TP,像我就没点TP
5.小火—和小冰配合用伤害爆炸,前提是能冰住的怪,冰火两重天不是盖的,这里终结套,能化冰火两连发的伤害,甩玩冰火别忘了习惯性的甩地波,为啥?减CD啊!不是终结的话可以满,也可以不满,看自己个人爱好和手法
6.无双—1级聚聚怪就够了,加满的话伤害的提升不是太明显,就算有大地6的减CD或者虚空6的加伤害也并不能提升多少,如果你有14以上基础较高的武器非常喜欢无双这技能那就随你了。
7.邪光阵—穿虚空点满,其他1级,不是虚空的放邪光阵之前把无双留着
8.不动明王—穿虚空9爱刷异界的可以点满,非异界个人建议还是别穿虚空9了别点不动了,墨迹不说,伤害也是一般般,顶多点1级组队的时候悾悾怪
9.大火—CD是个硬伤,所以就给学个1级就行了,你SP多又喜欢的话也可以点
满,伤害还是可以的
10.天雷—1级就OK,主要是秒群怪用的,1级足够,放之前把刻印集满
11.雷神之息—免费的光卡,虽说是百分百感电,但是前面还有个感电等级呢,点满的话,落雷攻击间隔少量减少,攻击少量增加,怎么说呢,还是满了吧
12.雷云—也是1级的货,主要就是打打连击数,蹭个感电,配合其他技能稍微的悾控怪 雷神—1级吧,弄个小爆发,蹭个啥的,毕竟再学1级的话要200SP,一般还是把SP留给其他技能吧。
通用技能:1.红阵—性价比还是蛮高的,建议学。
2.绿阵—主要是减异抗的,有些怪冰不住,放个绿阵就能冰住了,建议学满
4.格挡—虽然我不用,但是我还是点了1级,实用性和适用性非常的低
5.裂波—1级
6.三段—1级
特性技能:穿啥装备学啥技能点啥TP,削肉换装不考虑,黑山和终结优先小冰小火。暗影 优先邪光和珠子。大地优先刻印和珠子。虚空优先扎热。
阿修罗因流派、个人喜好的不同,加点方案也不一样。
就以不动明王流为例:
受身蹲伏一级;
魔法暴击-背击点满,增加暴击;
裂波斩一级,,增加刻印用;
格挡一级,门关用;
三段斩一级,跑路用;
波动刻印点满,增加属性;
印珠一级,前置用;
邪光斩-修罗邪光斩点满,清小怪用;
挫折意志点满,增加属性;
杀意波动点26.魔法暴击:必满。如果你觉得不点魔爆也够可以点1或不点满,增加暴击;
无双波一级,聚怪用;
波动爆发一级,增加刻印;
大小冰点满,输出、控怪;
爆炎-波动剑点满,输出;
一觉主动被动点满,增加暴击;
极炎-裂波剑不点;
天雷-波动剑一级;怪多时用;
其余二觉主动被动点满。
他的点好多阿
dnf100级瞎子装备最强搭配dnf100级版本瞎子装备搭配
不屈满(加了后可以顶着对手不动我连大蹦都顶过)DNF是一款非常受欢迎的游戏,而瞎子是众多D级职业中非常强大的一个,它能够使用和一些其他技能来将敌人制服。在DNF中,100级瞎子装备最强搭配是什么呢?下面我们就来详细讲解。
不动明王阵点满,核心技能,主力输出;首先,100级瞎子需要准备一件合适的头部装备,建议选择《天堂之路》。这件装备可以提高攻击力和暴击率,同时还有一定几率触发降龙十八掌的效果,从而增强攻击力。
,瞎子还需要选择一把适合的武器,建议选择《深渊之眼》,这把武器可以增加攻击力和暴击率,同时还有附加伤害的效果,可以让瞎子更加强大。
总的来说,100级瞎子装备最强搭配应该是《天堂之路》、《幸福星》、《盗贼的手套》、《暴风骤雨》、《绿宝石之刃》和《深渊之眼》。当然,这只是一种建议,具体的搭配还需要根据玩家自身的情况来进行选择。希望这篇文章技能伤害转换,等级:1能够对DNF玩家们有所帮助!
DNF瞎子PK加点
已用TP:13波动系
地波满(扫地范围大)
冰波满(不满还叫瞎子吗)
火波满(伤害不是盖得)
爆发满(1级和满级的区别不用说了吧)
邪逛波动阵满(范围大伤害变大,更好抓人了)
不动满(我们的招牌技能能不满吗)
刻印满(不满删号)
心其次,瞎子还需要一件适合的胸部装备,建议选择《幸福星》,这件装备可以提高命中率和移动速度,同时还可以降低所受到的所有伤害。这对于瞎子来说非常重要,因为它需要快速移动并且避免受到伤害。眼满(要的就是高回避)
挫折5点(前置技能)
杀意5点(前置技能)
无双1点(用来抗对手的霸体技能大风车,无双击,猛龙剑舞等等)
珠子1点(封路粘人用用)
邪光3点(这版本加加高浪费SP)
武器技
银落1点(前置技能,靠它起手不实际)
空连1点(体瞎必加)
格挡3点出强制(短剑精通,等级:19(刷图必满)必须出强制好收招)
太刀精通或巨剑精通满
3段1点(跑路的系统送的一点多加无意)
血气
崩山1点送的(压制技能)
通用
起身1点
翔跃1点
后跳和强制送的
dnf阿修罗防具精通100级阿修罗防具
十字1点(过度缓CD错位拉人)印珠,等级:26(必满)防具精通是阿修罗的被动技能之一,可以增加所有防具的属性加成。同时,每穿戴一件防具,还可以额外获得一定的物理攻击和魔法攻击力。这个技能的加点也不需要太多,只需要将它升级至5级即可。
防具方面,阿修罗最主要的属性为力量、狂暴、暴击等,因此在选择防具时应以加强这些属性为主。以下是一些值得的防具搭配:
1.武器精通 :19级 必满 太刀或短剑精通 选修其一三红套
三红套是以格挡率为特色的套装,在高难度的副本中极其实用。该套装的效果为:穿戴2件套装可增加15%的格挡率,穿戴3件套装可增加20%的格挡率。而阿修罗作为一个近战职业,格挡率越高越好。因此建议阿修罗在高难度副本中选择穿戴三红套。
2.恶装备
恶装备是一套攻击力较强的防具,其中以头、肩、腰板块最为值得。这些部位中都可以加入狂暴属性,而狂暴属性对于阿修罗增加暴击率和暴击伤害起到非常重要的作用。
3.神秘手铠
神秘手铠在防具中算是比较平常的一种,但它的特殊效果却还是非常有用的。穿戴神秘手铠后可以获得8%的格挡率和5%的全队物理攻击力提升,对于阿修罗来说增加格挡率非常有用。而全队物理攻击力提升也可以提高阿修罗的输出效率。
总结:
防具精通在阿修罗的职业技能中是必须要学习的,也可以让阿修罗轻松面对多种不同的打法和难度。使用合适的防具搭配,可以让阿修罗的输出产量更加稳定,同时还可以提高其生存能力。因此玩家在选择防具时应根据自身职业特点和战斗需求进行选择,才能在游戏中发挥出实力。
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