王者荣耀伤害为什么这么低 王者荣耀伤害不对劲
- 游戏测评
- 2024-11-18 10:10
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王者荣耀白起胜率越来越低,赛场上刚刚20%胜率,为何它这么弱?
我也总觉得系统匹配到的玩家是系统,或者是,不然不会匹配到一输连输七八场十多场的情况,反正不是连赢就是连输,王者荣耀和其他竞技游戏一样了,以前的刀塔,澄海,再后来的撸啊撸,王者农,都是这样的,慢慢的就冷了!很多游戏都是自己把自己搞垮的因为出装的方式不正确,根本不用出塔,而且不用全出肉装,只要进行破军就能够提高胜率。
王者荣耀伤害为什么这么低 王者荣耀伤害不对劲
王者荣耀伤害为什么这么低 王者荣耀伤害不对劲
这次的调整并不涉及到伤害技能,只是改弱了李元芳的探查能力数据。
这是因为白起手特别短,伤害不高,而且也没有办法肉起来,所以才会这么弱。
为什么感觉王者荣耀伤害降低了s8
被动效果—狂暴:普通攻击会增加自身8%移动速度。削弱部分:
干将莫邪被动:暴露视野时长:2秒→1秒。
2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)→450(+90/Lv)(+0.4Ap)。
2/3技能:飞剑最远射程:1450—1380。
2/3技能:飞剑速度:2300—2000。
2/3技能:增添技能预警提示。
这个英雄被削弱是大家早已预料之中的。技能CD的延长和射程的缩水估计还无法完全的阻挡他在峡谷中继续超神,对于这个英雄的调整也许还有很长的一段路要走。
2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)→125(+35/Lv)(+0.15Ap)。
庄周的技能BUG已经修复了,这次调整的是2技能的被动伤害公式,有一定程度的下调。
李元芳
王昭君
现版本比较强势的王昭君,在今次的调整中比较大幅的降低了伤害数据,于此同时3技能的改动会给英雄的使用上带来了更多的战略性和不确定性。
在王者荣耀中的,AD嫦娥为什么一点伤害都没有?
因为白起被削的太厉害,而且本身就不是很强,所以白起的胜率越来越低了。这个英雄在低端局还能玩一下,高端局就太弱了。因为嫦娥的基础伤害是法术伤害,而且嫦娥出AD装的话,攻速不是那么快,也不能触发被动。
嫦娥这个英雄应该是出法师装,出这样的3技能:在身边召唤暴风雪→在指定位置召唤暴风雪。装备自然是一点伤害都没有,而且也应该要注意铭文装配。
这是因为嫦娥的定位是法师,如果出AD装的话是打不出伤害的。
王者荣耀妲己为什么攻击伤害评分那么低?
妲己吃发育,一套一套的打技能。一般来说输出能占到百分之二十吧。是出装问题?
妲已比如我在排位进行中通常会经历连胜连败,这也是大多数玩家都会经历的。属于法师!法师就是法术攻击高,射手物理攻击高!
法系的职业都不高,问题问的很好,是这样的。ADC比较高
王者荣耀在线时间长伤害就会降低吗
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)→(+75/Lv)(+0.4Ap)。这个降低是肯定的。王者荣耀玩家胜率是系统为了保证玩家 游戏 体验来平衡 游戏 机制所决定的。
一般情况下系统在玩家经历了连胜之后就会认定玩家是系统的大神玩家。elo机制为了平衡玩家胜率,通常都会为玩家匹配一些技术相对于玩家较弱的队友来平衡玩家胜率。也就导致了玩家会有连胜连败,然而玩家在经历连败时,不同的玩家在心理上会有不同的反应,有一些玩家就无法接受连败带来的那种挫败感,而有一些玩家非常头铁,于是系统常常就会把胜率高于45%和低于50%,而且通常 游戏 活跃度非常高的玩家用来牺牲他们的 游戏 体验,来平衡 游戏 中绝大多数玩家的 游戏 体验,让那些因为连败了几局而导致活跃度比较低的让他们的心理得到 游戏 体验,所以那些上分比较快的玩家也就是利用了系统,他们降低 游戏 活跃度来威胁系统以提高胜率,所以王者荣耀排位赛每天玩想想你受着天美机制和数学规律的限制你还想胜率高!天方夜谭!多了是会影响 游戏 胜率的。
王者毒的 游戏 机制限定的胜率一般都在百分之五十左右,对于那些什么七十八十的胜率不外乎技术牛人多排,但是大部分综合胜率还是五十左右徘徊!
要想找到胜利的感觉还是双排吧!单排你不知道下一局会遇到什么奇葩的队友,那可是很影响 游戏 心情的,祝你早日上王者!切勿疲劳过度玩 游戏 !
天美的匹配机制就是这样!玩得多胜率低这很正常!玩得多胜率高这不符合数学的规律!
应该是不会的,elo机制会平衡你的胜率在百分之五十左右。打的越多会让你的胜率越接近百分之五十,所以那些一个英雄几千场还百分之六十多的已经很厉害了
王者荣耀伤害为什么忽高忽低?
王者游戏本身就是不让你赢的局伤害自动变低了.除非你是王者50星左右 要不然铂金都让你交做人看阵容和出装,王者荣耀想要玩好一个英雄作和意识是必不可少的,作在通常意义上讲就是玩家的手速,而意识就是玩家对于一个游戏的节奏的掌控和理解。自从出了这个英雄之后,李白可以说是频繁地出现在各个赛季的热门榜当中,当然原因也很简单,超高的颜值可以秀人一脸的技能设定,都是这个英雄热门抢手的原因。
都是因为他们的被动技能。凯增加百分之三十的输出,猴子减少百分之五十的输出。被动:探测范围:1500→1。对面的装备也很重要,护甲会随着时间而一点点地增加。
王者荣耀玩家的输出高,但是也同样不能忽略敌方英雄的防御能力。如果玩家是物理输出,虽然在属性中可以看到自己的输出非常高,但是敌方英雄如果出了好几件物抗的装备,那么玩家的输出自然会大打折扣。
所以要想对地方英雄的伤害高,除了输出,还要注意穿透能力。
王者荣耀伤害为什么忽高忽低?王者荣耀是5V5英雄公平竞技手游,游戏模式多样,可以双排单排五排,单排上钻石的技术比车队上王者的技术高,想上王者先找车队,然后就是至少要会玩三个位置(法师,射手,坦克,打野,战士)可以自定义装备,战队优化,游戏内可以自由沟通。里面的赏金模式,可以获得很多的金连胜越多获得的金越多,可以让你有足够的金去购买自己喜欢的英雄。
暴击是看几率的,每个装备都是暴击几率,都相同暴击铭文还有个暴击效果的几率,也会影响暴击输出的。
作,网络不稳定
王者荣耀三圣之力被动咒刃伤害为什么一点也不高
2/3技能:CD:固定7秒→固定8秒。2.被动效果—咒刃:使用技能后,下一次普通攻击附加法术伤害,这个效果有3秒的冷却时间。
技能都甩在别人身上三圣之力这件装备作为整个王者荣耀现阶段的一件装备,虽然是一件物理输出装备,但它却提供了全方面的属性加成,从生命值和法力值到攻速和暴击等,也是加成最多的一件装备。当然三圣之力不仅仅是贵在其属性加成上,而是其被动,一个是“狂暴”,攻击单位可以增加自身8%的移速,特别适合射手和一些近战突进英雄。不过最强的还在于被动“咒刃”,技能用后下一次普通攻击附加魔法伤害,伤害非常高,并且这个效果内置CD特别短只有3秒,特别适合一些技能CD短的物理输出,像孙尚香、老夫子之类的可以不断触发输出成吨的伤害。
王者荣耀中,为什么同样的英雄,同样的装备,伤害不一样?
在后续出装的时候,就是把小护甲合成为冰心。我们都知道铠他不缺伤害值的,但是他缺的是CD和坦度。冰心刚好都可以弥补两个特性。因为我们每个人都不一样,作的手法也不一样,自然同样的装备,伤害不一样。
同样的英雄,同样的装备,伤害不一样可能是因为铭文不同。
佩戴的铭文和玩家的作技术都是决定英雄伤害值的重要因素。
和用他的人有关吧,再强势的英雄到不会玩的人手里也只是浪费被系统安排的,我同样的装备凯,让赢的时候一打五,不让赢神装打不动脆皮感情。
怎么才能提高王者荣耀里的英雄输出,每次对战我都是最少的一个?
对于排位打的多与少会降低胜率那是不沾边的,打个比方,你打一百把,胜率百分之五十左右,你打十把,胜率还是给你安排在五十左右,有人会说了,我十五连胜呢?呵呵, 游戏 机制就是安排好了的,你十五局之后呢?输的概率百分百很大了,十几连败也不足为奇了!我的一次就是单排十三连胜,之后十连败,气得点删 游戏 ,好几天不玩 游戏 了!可想而知 游戏 机制就是这个样子的!那个.王者荣耀的输出并不是对敌方英雄所造成的伤害.而是对你能攻击得东西所造成的伤害.比如小兵.防御塔.野怪.敌方英雄.都可以提升自己在本局的输出力.所以.看到小兵.野怪就去清理!不但可以使自己更快的发育.而且还可以提升自己本局的输出!
庄周杀敌就有输出,杀敌前提你有装备,有经济有就装备,所以发育很重要
不要怂
输出少是你杀的人少
这样你的面板输出会很高
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