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英雄联盟手游端游补偿_英雄联盟手游端游补偿在哪

lol手游补兵怎么显示金数量

英雄联盟手英雄联盟预约的奖励就是全英雄的体验卡和皮肤体验卡。游ios版游戏:

2、需要在设置中把文本下的金打开就可以显示了,首先要打开电脑上的《英雄联盟》游戏客户端。登录上游戏之后,点击游戏界面中的“PLAY”键,进入一场游戏。

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英雄联盟都s9了,这款 游戏 除了好玩还有一个有点就是公平。不需要买装备冲等级上分通关,的区别就是皮肤。这也是LOL的一大部分盈利方向,加入出手游靠皮肤盈利你会想买哪款皮肤

3、可以更改设置的。在游戏里按ESC,从游戏里设置一下,在更多设置里,可以调节显示哪一类文本,把金钱打勾就好了,显示金钱这个点叉即可。

4、首先lol手游只能看经济,不能查看补刀数,因为手游和端游不同,漏刀也会给钱。这样你无法通过补刀数来判断对方的经济。当然也有一部分原因,是为了降低上手门槛,让我方和敌方的经济一目了然。

5、进入游戏,按住ESC按键打开系统界面找到界面选项中向下拉,拉到底有显示经验选项点击打勾即可。

英雄联盟手游怎么样

英雄联盟手游ios版游戏特色:

英雄联盟手游ios版完美的集成了端游的画面和,没有任何的变化特别的给力,与端游没有任何的变化画质更加的高清而且玩起来更加的方便,想怎么玩怎么玩非常的过瘾,快来试试吧。

英雄联盟手游ios版游戏亮点:

1、作简单,使用方便,玩家可以体验到精彩的PK战斗。

2、进入传唤史的间隙,开始战略、微调、有意识的全方位战斗。

3、通过无缝的游戏作解锁技术,并在多种游戏模式中选择。

4、战场等着你用自己的技术打败所有的敌人,获得新的荣誉。

1、游戏可以使用熟悉或不熟悉的英雄,所有英雄都可以在内部BETA使用。

3、手游游戏有很多革新,新的手游游戏也能应对其他英雄的作战和挑战。

1、灵活运用所有英雄的能力,面对新的挑战,战胜所有敌人,获得更高的荣誉。

3、近路透社了有相关的知情人士透露,多年以前腾讯已和拳头就《英雄联盟》手游制作的事项展开过深入的讨论,可惜当时拳头并不看好 游戏 在端的发展前景,所以作罢;但是随着腾讯自研的《荣耀》在市场上大放异彩并取得了相当优异的成绩,这也让拳头下定决心和腾讯联合制作《英雄联盟》的 游戏 !并且二者在关于 游戏 的合作研发已经有一年之久。凭借神圣的地位、神圣的意识、伟大的战斗和经典的团队战斗,成为无限的超级神。

1、英雄联盟所有英雄多能胜任游戏,经验丰富。需要知道如何执行手游和其他任务。

2、将流行的手游手游和流行的终端手游结合使用,游戏玩家可以在移动终端体验英雄之间的激烈竞争。

3、5V5发烧友端游英雄联盟的时长太长,不适合玩家的时间观念,所以手游英雄联盟会对游戏的数值进行修改,英雄联盟的玩家就会不适应这些变化,所以玩家纷纷退游。战斗类型游戏是游戏玩家熟悉的英雄角色,是另一场独特的战斗,完美的作模式,令人兴奋的战斗。

为什么现在很少有人玩英雄联盟手游了?

一、英雄联盟手游段位晋级机制

其实并不是说现在没有人玩英雄联盟手游,只是可能相对以前玩的人数有所减少。有几个可能的原因可以解释这种情况:

出了有好处有坏处。现在是时代,处处离不开,当然这些开发商看准了这一点努力创新手游,可是手游玩来玩去没什么花样,那么接下来就是恋旧模式,疯狂端游,当然,这个想法很成功,因为那些曾经年少的人,一直钻进网吧的人,都结婚生子了,不再有时间,针对这些人开发手游是成功的,拿出就能玩到小时候天天玩的 游戏 也是我们所想的。

新游戏的竞争:随着时间的推移,越来越多的新游戏问世,吸引了一部分原本玩3.跳段机制通常体现在每个赛季初的黄金、白银、青铜段位。 也就是说,我们所说的段位越低,我们触发跳段的机率就越高。英雄联盟手游的玩家。这种竞争使得英雄联盟手游的玩家数量减少。

游戏疲劳:有些玩家可能已经对英雄联盟手游感到疲劳,他们可能已经玩了很长时间,对游戏内容和感到厌倦。

其他兴趣爱好

社交变化:有些玩家可能原本是因为和朋友一起玩英雄联盟手游而玩,但是随着时间的推移,朋友圈子的变化或者其他原因导致他们不再玩这个游戏。

这些只是一些可能的原因,个人情况可能有所不同。总的来说,人们玩游戏的喜好是多变的,所以游戏的人气也会有所波动。

“手游就是个纯纯的半成品,就是贩卖情怀的玩意。满屏氪金广告游戏里,英雄技能数值,距离都是闭着眼睛写的。就现在的手游里,有一半以上的英雄都是纯纯的废物。英雄联盟手游只是移植了一个英雄联盟的壳子而已,地图大小,英雄模型,数值,攻击距离和技能距离基本都是扯淡的。

匹配机制跟荣耀的一模一样,输赢不在实力,全在匹配机制,而匹配机制为了日活率,恶意干预胜率,玩弄所有玩家,久而久之自然就没什么人玩了。

可能是没有时间玩吧

因为实在太幼稚了

都说英雄联盟手游凉了,为什么它还能有不错的收益?

2、英雄在原始作品中获得了完美的还原,酷技能无缝连接,创造了精彩的战斗。

我认为主要的原因就在于英雄联盟这款游戏整体来说还是非常不错的,受到了很多文件的行者荣耀,但是这款游戏在之前也是吸引了很多老玩家的注意,再加上,在之前的之路确实是比较难的,很多人可以说是一路看着我们战队在上占有一席之地的,电子竞技的发展之路,一直充满了傲慢与偏见。很多人都不理解电子竞技,对当时玩游戏的人来说,玩游戏就是被人看不起,就是所谓坏学生。是很多人唾弃的对象,但是那些职业玩家一直在努力,一直在等待胜利的那天。3.钻石以上的段位将会启用胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定,根据玩家的胜点排名进行段位的晋升。在这些年的发展还是非常不错的。

英雄联盟要出手游了

其实台服也是一样,二、重塑经典,打造品牌台服只由“大哥大”,与服互通,大家常规手段登录台服依旧不顺畅,延迟并不会很低。

在如今电子设备和网络发达的时代,人们已经不能满足于只在电脑上玩 游戏 ,更多的人喜欢用玩 游戏 ,这样作起来方便,还能够随时随地的用 游戏 打发时间,国内火的 游戏 就属MOBA类型的荣耀,一经发布就占据了手游市场半壁江山。

据了解,《英雄联盟》手游版将和PC版本类似,但是也有所不同。从公布的演示视频来看,这款游戏风格和《英雄联盟》PC版本类似,但是召唤师峡谷经过了全新的设计,更加适合游玩。界面方面采用左侧方向和右侧技能设计,看起来应该比《英雄联盟》PC版作要简单一些。

虽说荣耀是腾讯旗下比较赚钱的手游项目,但MOBA类型全球较火的还是英雄联盟,而近外网上流传出了英雄联盟的手游视频以及相关的,从内容上来看,应该是腾讯和拳头联合开发的,因为很多地方和荣耀的手游有异曲同工之妙。

英雄联盟手游1:1还原了英雄联盟端游,无论是英雄造型,还是英雄的技能,都与端游类似,地图上保留了端游的一些风格,只是地图地面和色调有一定的改动。

除了原有的风格之外,英雄联盟手游的训练营、人机模式,也都遵照端游来走,在训练模式下,玩家可以自主设定敌方人和右方人,也可一键清除,以及直接赢取比赛等,并且,召唤师技能上,英雄联盟手游保留了原有的召唤师技能设定。元素龙跟大龙也搬到了手游上。

整体上来看,英雄联盟手游要比荣耀好一些,就是不知道符文配置,是给免费的,还是需要玩家像远古时期那般,靠对局攒金购买符文,或者需要像荣耀那般专门的符文精粹兑换,皮肤是否加成英雄属性这方面也没有明确的消息。

早前拳头就曾公布过有做手游的念头,只是这个一直搁浅,如今看来是已经正式动工了,据网友爆料,改 游戏 目前在内测阶段,所有参与内测的人员都签订了保密协议,有兴趣的网友可以在外网油管上搜搜看。如果英雄联盟真的出了手游,那在玩荣耀的你,会不会卸载了荣耀玩英雄联盟手游尼。(转载)

英雄联盟手游上线时间是什么时候

手游版目前火就算荣耀了,这款 游戏 说实话是我玩过简单的moba 游戏 。你可以翻翻你好友看看有多收钻石星耀选手

英雄联盟十纪念活动上,正式公布了《英雄联盟》手游!每局时长15-20分钟,有着简单明了的双摇杆控制及全新的地图,保留5V5,更适合手游的视觉效果。英雄联盟手游即将在各区域开始测试。2020年正式上线。

预约即使如此,《英雄联盟》面对的情况依因为LOL的玩家很多,就算玩家流失,也可以支撑很多年,说LOL凉了,不是说这个游戏完了,而是说这个游戏开始走下坡路了。然不容乐观。地址:

LOL手游并不是单纯的移植版,包含了全新的设计。现在玩家藏品还不能实现端游与手游的互通,但是大家会在手游得到一些补偿。

英雄联盟手游qq区好还是微信区好

看个人消费情况经济能力把 如英雄联盟的礼物还是非常丰富的,分别有全英雄体验卡、史诗皮肤体验卡、3胜经验卡、蓝色精粹。不过当时可能领取的人比较多,需要多刷新一下界面,然后用qq或者微信登录就可以上线领取自己的礼品了,不过游戏体验感到底如何也是很让人期待的。果有经济能力的话 花百八十元就可以给心爱的英雄买一个酷炫的皮肤作起来也是加分的

其实在选择不同大区英雄联盟手游上线,除了完美移植端游的相关和内容之外,也做了一些改动,就以段位划分为例子,手游的段位黑铁-青铜-白银-黄金-铂金-翡翠-钻石--宗师-,相比端游略有变化,不过却迎合了玩家们的技术结构,使得手游相比端游上分更加顺滑,但也不是人均。的时候,可以看看自己QQ和微信哪个好友多。不过不建议玩家们盲目选择,如果手游能继承端游的英雄和皮肤那么就肯定要选择QQ区了,当然你也可以两个大区一起玩,只不过比较肝。不过继承皮肤和角色的可能性并不是很大,因为表示不会继承但是会给老玩家们补偿。

英雄联盟手游|

腾讯发布一个新游戏都有奖励,英雄联盟的预约奖励是什么?

英雄联盟手游战利品商店位置:

其实2、寻找自己的命运,在站在峡谷上的同盟军的战斗道路上实现真正的传说。英雄联盟对于很对人来说都不仅仅是一个游戏了,更多的是一种怀念、一种信仰。很多人都说以前上课的时候会偷偷看LOL比赛的文字直播,虽然现在这个功能已经没有了。但是当时和周围同学看着文字战报脑补比赛画面,这种带着温度的记忆确实让人很怀念,也很难再回到之前的时光了。

一直到去年,IG在S8全球总决赛夺冠,这次的冠军是在为我们的正名,所以IG夺冠,对我们这些更早接触到LOL的人来说,弥足珍贵,也尤其重要,所以我们才会在看到RNG止步八强的时候那么痛苦,在IG夺冠的时候,大喊“IG!”那个时候无论是微博热搜还是各种信息渠道,都在为之庆贺,可见,英雄联盟对他们是真的很重要。

英雄联盟的预约奖励主要是全英雄体验卡和皮肤体验卡。腾讯的每个新游戏都有自己独特的奖励。

是英雄的体验卡和皮肤,但是体验卡没什么用啊,腾1、步打开英雄联盟客户端。第二步,进入游戏,游戏设置必须进入游戏才可以修改。第三步,按键盘左上角的“esc”按键,弹出设置界面。第四步,选择设置界面中的“界面”选项,如下图所示。讯是真的小气

一些英雄的体验卡和皮肤没什么大的用处,感觉他们挺小气的

他们的奖励一般都是一些很小的,比如说皮肤啦之类的

英雄联盟手游战利品商店在哪

主要还是因为英雄联盟在玩家中的影响力太大,而且电脑版的英雄联盟一直都特别火。

在3.4版本更新之后,会在商城中出现的,我们直接点击商城,战利品页面,然后就能进入战利品系统了。我们可以参加免费活动,大型的庆典,还有后面会推出耕读偶读活动,比如购买一百点券的水晶密钥礼包。

在预约的时候可以发现是分为QQ和微信两个平台的,因为这是由腾讯运营的游戏,所以和大部分的腾讯旗下手游一样主要分为QQ和微信。那么根据以往游戏的经验,QQ和微信是两个的,所以之间的数《英雄联盟》现在早已度过了增长期,进入了 游戏 典型的靠比赛拉动热度的阶段,“冠军皮肤”之类的商品依然会大卖,但这都是属于“吃老本”,拳头 游戏 也需要拿出些新花样:《英雄联盟》是他们手中一款作品,如果热度下降,他们将直接面临没钱可赚的局面。据是无法互通的,也不能一起组队或者对抗。

获得免费的水晶密钥,当你使用这个密钥打开战利品宝箱的时候就有机会获得皮肤的奖励,当然了这个奖励是随时的,并不是固定的。再者就是单词开启战利品宝箱,要消耗十个水晶密钥,一次性开启五个战利品宝箱就会获得折扣的,原本是五十的,现在要四十五。

英雄联盟手游顺应了这个短频快的时代,拳头游戏在高质量与尽可能地追求公平化的前提下,做出了一个质量挺高的MOBA手游。

英雄联盟手游将精巧复杂的PC游戏体验完整地移植到了移动设备上,借助精巧的触摸屏控件和自动系统,让玩家在英雄联盟的世界里获得完全沉浸式的体验。还有帮助新玩家快速上手的自动对准系统,以及专为移动设备而设的摄像头设置等众多出色功能。

英雄联盟手游不能与端游同步皮肤,你还会花钱在手游购买同样的皮肤吗?

英雄联盟的预约奖励也就是一些英雄联盟手游ios版游戏优势:皮肤体验卡,或者角色体验卡,没啥用

英雄联盟手游不能与端游同步皮肤,相同的皮肤可能大部分都不会买,只会挑几个特别喜欢的去买。

我不会花钱买同样的皮肤,除非是我非常非常喜欢的皮肤。

英雄联盟手游不能与端游同步皮肤,遇到喜欢还会花钱在手游购买同样的皮肤的。

我本身就不会花钱去买皮肤,还是看喜爱程不会了,我花那么多钱干嘛,本来端游的皮肤也没有几个是买的,都是抽的。度吧。

英雄联盟会出手游吗?

lol手游qq区和微信区选什么?除了平台之外,还有登录方式划分。小编带来选择,帮助好友一起玩。

会啊。

作为英雄联盟正版MOBA手游,其特点是对于未体验过移动MOBA游戏的端游玩家来说简单易上手,还能秀出精彩作,并且一局时间短,一般情况下20分钟内便可结束比赛,不用像端游那么繁琐,碎片时间拿出随时开黑,符合手游的特性。

英雄联盟手游将于1月22日正式上线,玩家期待惊慌,正式辟谣

官宣英雄联盟要出手游啦!作为一位老玩家时间你会想要做什么?兄弟别说了我先上波,毕竟当了多年的黄金狗。龙瞎瑞文花木兰给我打满

虽然是抠脚瞎但依然喜欢的皮肤,别问问就是帅

稀有度的几款皮肤别说你不想要

为什么就不需要多说了吧,LOL基本功白银黄金60刀/十分钟,70-80铂金钻石。找找自己的位置

LOL段位高一点排位都要等很久,排人十分钟打了二十分钟,作还简单不需要补刀,这样估计没什么玩头吧

总得来说出手游对不起老玩家,不管在段位还是皮肤作等等。老铁开黑不?我是钻石大神,你会默默的回家把pc端的卸载

就在5月22日的时候,微博发出了一则重磅消息。

路透:腾讯将和拳头联合开发《英雄联盟》版。以下是微博截图:

话说远了,我的大致意思是觉得英雄联盟手游是不可能出来的了。因为有,荣耀。但是昨天看到的一条微博内容,却顿时让我觉得或许英雄联盟手游的萌芽已经在悄悄绽放了。

我们可以这样看,首先不论国内市场吧,在国外市场的荣耀已经算是小失败了吧。但是腾讯,肯定是不想放过国外市场份额的。那么现在为熟悉海外市场的自然是被腾讯分二次全股收购的拳头公司了。那么这条微博的准确程度顿时告了很多。

其次如果,英雄联盟手游在国外已经发行了。那么,我们这些英雄联盟的端游玩加就一定有玩到英雄联盟手游的机会的。

就让我们大胆猜测英雄联盟手游具体的样子吧。首先点,我相信英雄联盟手游是一定不会有皮肤加属性这个功能的。然后就是,英雄和皮肤能否和端游互通的问题。我我觉得是不太可能,如果仅仅只是为了互通能快速的得到大批手游用户。那么端游互通这份庞大的工作量难以想象。首先我们国服分了二十八个大区,如果要算上峡谷之巅那么就是足足二十九个大区。

我粗浅的认为,花费这个成本。到不如,拿钱去做宣传。效果会好的多。就算手游和端游的数据同步,那么手游的收入呢?我们要知道荣耀的绝大部分收入都是来自于皮肤的销售,如果端游的皮肤延续到手游之上,那么那些在端游中尽力全皮肤的氪金大佬。没了消费渠道,氪金的主力军没了。手游赚不到钱,就不会做了。或者像隔壁和平精英那样

从几天之前路透社的消息:拳头已经和腾讯共同研发《英雄联盟》手游了,并且研发时间已有一年之多。

从曝光的一些 游戏 截图来看,虽然界面上都是我们熟悉的《英雄联盟》当中的 游戏 人物,可是整体的 UI 设计风格和《荣耀》没有太大的异,似乎更像是“英雄联盟+荣耀”的一个合体产物。

一、竞品对抗,适者生存

虽然腾讯依靠《荣耀》在手游 MOBA 领域里独树一帜的存在,可是随着玩家对于 游戏 的厌倦感和新型 MOBA 手游的尝试,腾讯也需要一款新鲜的 MOBA 手游来一下这个市场,同时也是对于众多竞品 游戏 的一种打压;核心的理念就是肉要烂在自己的锅里。

《英雄联盟》近些年一直被各路媒体和玩家唱衰,虽然还一直处于状态,但要未雨绸缪,将《英雄联盟》这一在上具有影响力的 IP 继续传承下去。而手游的发展就是 游戏 发展的重要趋势之一。相比《荣耀》在上的知名度,《英雄联盟》也远远要大于,经过对于这一经典 IP 的重塑,延续腾讯和拳头对从以上原因来看,英雄联盟不可能会出手游,英雄联盟忠实粉们不用等了,还是打开荣耀解解闷吧。于 游戏 市场的影响力。

《荣耀》在国内几乎毫手的情况下,《英雄联盟》手游的出现将势必会带来新的一轮内部争斗,不过对于玩家们何去何从,还需要看看《英雄联盟》手游到底能够带给我们怎样的精彩!

很多人都都想知道英雄联盟何时出手游,在我看来,英雄联盟出手游是不可能的。

首先,英雄联盟作为一款PC端 游戏 ,其开发的时候就是按照电脑作习惯而设计的,其复杂的装备系统和技能不是能驾驭的。比如妖姬的分身,你用怎么控制?还有,英雄联盟有补刀机制,用来完成相当的不方便。你可能会说可以简化一下技能装备什么的,让它适应。如果这样的话,这款手游还能叫英雄联盟吗?

其次,一个 游戏 做出来就是为了盈利的。英雄联盟的母公司拳头已经被腾讯收购。荣耀作为moba类手游,是腾讯公司钱的手游,已经代替了英雄联盟手游。腾讯不可能在做出一款英雄联盟手游来和荣耀竞争,这样很不划算,荣耀的用户已经达到饱和,英雄联盟手游出了也不过是分流这部分玩家而已,吸引新用户的作用不大。

据玩家爆料,英雄联盟正版手游已经开始预约,现在可领取相关礼券。同时放出了预约页面的截图与预约二维码。

但是由于预约人数过多,腾讯关闭了预约通道。不难推测,本次手游的试玩原本是希望在明天《英雄联盟》的十庆典上正式官宣,没想到被人提前泄露了手游的发布。

《英雄联盟》转眼上线十年,对于一款产品吃遍天的拳头 游戏 来说,这一次更多的是不得不做出的改变。

事实上早在今年5月,路透社的一份中就指出:腾讯正在与《英雄联盟》开发商拳头 游戏 (Riot Games),就 游戏 的“移动化”展开合作,同时拳头作为腾讯全资控股的子公司。

据说这个项目早就已经被提上日程,但双方关于手游的想法并不一致。消息人士称双方已经为此工作了一年多,但另一位消息人士称这款 游戏 仍不太可能在 2019 年年内推出。

中还提到,腾讯在多年以前,就曾向拳头 游戏 提出《英雄联盟》手游版的想法,但被拳头拒绝,随后,腾讯推出了《荣耀》,成了大陆的现象级 游戏 ,这也让腾讯与拳头 游戏 之间的关系变得更为紧张。

虽然拳头被腾讯 控股,但依然保留了极大的自由度,并不是对腾讯百依百顺。另一款现象级 游戏 《堡垒之夜》开发商 Epic Games,腾讯同样持有 Epic Games 48.4% 的股份,在 Epic 的董事会中还有两席位置,但 Epic CEO 曾公开表示腾讯完全没有干涉 Epic Games 的业务,CEO 也不受腾讯的任何指挥。

这其实并不难理解:双方毕竟面临着中西方市场和文化环境的各方面异,一个问题的思考角度不同,短时间内难以达成共识并不少见。腾讯的《荣耀》出现之后不久,注册用户达到2亿,日活8000万,仅是2018年春节期间,《荣耀》的平均日活就已经破亿,成为当之无愧的国民 游戏 。

不仅是手业,同为腾讯旗下的《英雄联盟》,同样逃不过这款 游戏 的影响。

所以如今的《英雄联盟》手游,可以说是箭在弦上了。

拳头求变

Newzoo 提供的数据显示,按照一个月内用户的数量,《英雄联盟》依然是全球的 PC 端 游戏 。2018 年的英雄联盟全球总决赛观看时长达到 8110万 小时,是当年当之无愧“规模”的电子竞技比赛。

根据百度搜索指数,《英雄联盟》热度在2019年之后就已经接近 历史 点,似乎预示着这款 游戏 的热度正在逐渐褪去,已经走到了生命周期的中后期。

根据数据提供商Statista发布的数据显示,《英雄联盟》在2018 年的营收为 14 亿美元(约 96.6 亿),较前年同比下降 21%;而另一方面,《荣耀》在2018年的营收已经达到了 160 亿,成为全球吸金的 游戏 。

拳头把所有“鸡蛋”都放在了《英雄联盟》这个“篮子”里,PC版的优势珠玉在前,手游此时是合理,也是可行的一个方向。

所以版的《英雄联盟》作为后来者,还有希望在《荣耀》的嘴里分得一杯羹么?

海外还有机会

虽然《荣耀》的吸金能力全球,但它的火热仅局限于;而《英雄联盟》的火爆是全球范围的。从这一点上来说,《英雄联盟》的手游在海外有着非常广阔的市场。在《堡垒之夜》的带动下,“跨平台”已经成为类似 游戏 的一个常规。

对腾讯来说,出海这条路走得并不平稳,《荣耀》海外版虽然已经在一些取得了成绩,但是海外市场整体并没有引起非常强烈的反响。他们很大的精力都花在:如何确保不同的玩家都能获得相似的 游戏 体验,过多的版本使这款 游戏 很难实现全球共同繁荣。路透曾在中透露,分析师们甚至称:《Arena of Valor》没能满足西方玩家的喜好,是一款“失败”的项目。

而《英雄联盟》手游版,可以帮助腾讯弥补moba 游戏 在海外市场的首战不利的同时,还能帮助拳头开辟新的业务线,似乎是个共赢的结果。

已经是官宣的啦!

可是个人觉得的话,很难实现在电脑的那种流畅感。不过还挺期待的!都是回忆啊!

那么坏处呢,不说大家也知道,加快端游的灭亡,一款经典的 游戏 存活至今不容易,何况一直那么受欢迎的 游戏 ,出手游无疑是夺取端游玩家的数量,并非是针对没时间上网的人群。

可能世界就是这样, 科技 就是这样,跟不上就会被淘汰,只能说希望 科技 进步, 游戏 不忘初衷。

我觉得可能性不大,英雄联盟这款 游戏 的确有很多玩家,但是自2011年至今,已经有八年时间了,如果要出手游,应该早出了。现在荣耀,自由之战等等手游,已经替代了联盟手游的作用,尤其是荣耀,相信部分人给荣耀冲的钱不比联盟少,大部分玩家是不会放弃去玩联盟手游。不多的 游戏 ,何必再去充钱,再去练,所以联盟手游已经没有了很大的市场,错过了的时机,现在大多数 游戏 公司会为了这款 游戏 去耗时,耗财。

所以出联盟手游的可能很低。

不会,不可能

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