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王昭君怎么打英雄联盟 王昭君怎么打英雄联盟的

王昭君怎么玩才厉害

王昭君厉害的:

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王昭君怎么打英雄联盟 王昭君怎么打英雄联盟的


1、铭文

是配一套输出五级铭文:蓝色,狩猎;绿色,心眼;红色,梦魇。总属性:法术攻击+42;移速+10%;攻击速度+16%;法术穿透+88。

2、出装

冷静之靴、痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、辉月。冷静之靴、回响之杖、虚无法杖能冷却缩减30%;痛苦面具、博学者之怒、辉月则进一步强化法术攻击,打出高额伤害等。王昭君以法穿与法攻为主。

3、打法

以打消耗为主,能过控制技能,封走位,给队友创造机会,带走对方。打团,以2技能为主。2技能+3技能+1技能连招,打掉对方。2技能先封住对方英雄,再根据对方英雄走向,用3技能减对方速度与攻击速度。1技能进一步打法伤。

4、常规连招

213或231,王昭君埋伏敌人使用的连招,使用连招的过程中适当衔接普攻,避免出现敌人丝血逃跑的情况,如果出现伤害不足的情况,可闪现贴近敌人,逼迫敌人将护盾打破来造成伤害。

123,先用一技能减速敌人,提高二技能的命中率。

312或321,留人使用的连招,大招持续减速留住敌人,配合队友击杀敌人。

玩王昭君需要注意:

王昭君是一个王昭君脱离战斗的时候会获得一个护盾,释放大招的时候也会获得一个护盾,这两个护盾别还是有的,王昭君的大招开启的护盾和脱离战斗获得的护盾被打破后都能对敌方造成伤害,不同的是大招开启的护盾可以触发装备的加成效果,也就是说大招护盾造成的伤害更高。

王昭君的大招可以减少敌方的移速和攻速,所以王昭君在的时候没必要先开二技能控人,先开大招在放动人技能命中的几率更大。

王昭君的大招还有减少攻速的效果,可以减少敌方60%的攻速,对于射手来说可以说是致命打击了,大招的效果和一技能的效果如果说有相同的地方,那么是不叠加的,所以开完大招就不要再用一技能减速了,直接开二技能就可以了。

王昭君怎么玩才厉害

在对线时玩家需要利用王昭君的技能三段效果,在两次普攻后运用尖刺伤害攻击敌人,二技能释放要慎重,在确定对面没有支援的情况下可以近身利用护盾爆炸伤害打出化输出。

使用技巧

前期:王昭君前期在中路清兵发育,同时利用一技能的法术伤害以及减速效果,对敌方中单法师进行消耗。

中期:中期爆发小规模团战时,王昭君的处境比较尴尬,一方面自身技能伤害无法达到佳效果,同时生存能力堪忧,应尽量在后排进行消耗、控制,为队友营造输出环境。

后期:后期以团战为主,此时双方装备均已基本成型,王昭君的作用也愈发明显,当前方肉盾抵挡一波伤害后,王昭君便可以乘胜追击,释放二技能,一旦控制住敌人,立即释放大招对敌方造成毁灭性的打击。

实战技巧

躲肉盾身后干扰:王昭君控制能力十分突出,能不断地对敌人进行干扰,打乱敌方阵型,但在生存方面是比较欠缺的。如果技能未命中敌人,将极有可能被击杀,所以王昭君在团战时,尽量在肉盾身后,利用技能的控制效果,为团队创造输出空间。

学会预判敌人走位:王昭君二技能的冰冻效果异常可怕,但二技能有一定的延迟时间,容易被敌人闪躲,释放前应提前预判敌方走位,以确保命中率。

灵活走位打乱阵型:王昭君在团战中本身就具备极高的威慑力,即使技能无法命中敌方英雄,也能影响敌方英雄的走位、打乱敌方阵型,为己方创造更好的输出环境。

补充

王昭君,手游《荣耀》中的一位女性法师英雄角色,原型是西汉美女王昭君。

王昭君是一位绝世美女,梅花是她的象征。曾被狼旗人送往他们的圣地——凛冬之海,将她献祭给神明作为新娘。

王昭君是一个对单非常强力的中单法师,有控制有减速,AOE爆发超高,擅长团控,在团战中有很大的作用。出装可以以法伤装为主,到后期团战时,只要注意走位,控制好对面输出人物,找机会放出自己的大招,打出范围性伤害。

王昭君怎么玩连招技巧

《荣耀》王昭君连招技巧是:3技能-2技能-1技能。

1、一技能起手减速+二技能控制+大招。

但是这个连招技巧并不能打出的二技能被动额外伤害,一技能并没有打出额外伤害,大招也有个施法延迟,多只能打出2秒大招的额外伤害。这也是90%玩家喜欢用的连招,然而这套连招并不是的。

2、大招起手减速+二技能控制+一技能补伤害。

这套连招技巧就完美解决了问题,首先大招是持续5秒的,只要开了大招2.5秒内打出二技能控制,大招一样有满额的额外伤害。一技能也可以打出额外的伤害,另外,大招起手的容错率非常低,范围很大,想打不到都难。

小技巧:

王昭君的被动护盾可以抵御伤害,还可以对敌人有负面效果。很多玩家玩王昭君都会认为王昭君的盾可以抵御伤害并且爆炸让敌人扣血,其实这个说法是不完全正确的。王昭君护盾只要受到物理攻击,不管护盾有没有破裂。

都能够减速攻击目标的攻速和移速,这个对关羽马超以及射手这些依赖攻速或者移速的英雄来说是比较难受的。王昭君护盾破裂后能够造成伤害和减速效果,利用好这一点前期能够消耗对手甚至拿下一血。

王昭君波兵线就可以单杀对面的法师,在逼退对面之后,可以利用防御塔攻击自身,从而造成护盾破裂,这个伤害在前期是非常高的,同时还能减速留人,但是要注意只要吃一次塔上就能破裂,不要抗了两下塔被反打。

王昭君连招顺序

王昭君连招顺序

一、基础连招

1、1-3-2-普攻(1技能小范围减速,接大招大范围减速追击,再配合2技能提高命中率,辅以普攻打出高额伤害)1-2-3 (1技能减速增加2技能命中率,后续大招补伤害)

2、2-3-1 (2技能冰冻后秒接31打出伤害,适用于蹲草或远距离击杀)

3、原地2-3-1 (一 般在敌方刺客贴脸时使用,多用来反杀)

二、连招技巧

1、埋伏: 2 (控住敌人) -3 (打出伤害)

2、逃生: 1 (减速敌人) -2 (控住逃生)

3、团战: 1 (减速敌人) -2 (控住敌人) -3 (打出伤害)

王昭君怎么打马可波罗

王昭君打马可波罗的方法:

1.预判马可波罗的走位提前放二技能冰冻,然后放大招、后一技能普攻补伤害。

2.防止马可波罗贴脸,王昭君二技能可以找时机放自己脚下,然后大招一技能减速他。

学会王昭君的这些技巧,打爆敌人轻而易举

在王昭君大改版之后,玩家一度认为是被大大的削弱了,毕竟总体算下来伤害少了不是一点半点,但随着更多的玩家去尝试,才发现虽然王昭君爆发没有了,但是软控制能力比以前强了数倍,而且大招也不会存在被打断的情况,也比以前具有多样性,下面我就来谈谈王昭君这个浑身都是控的英雄。

冰封之心

王昭君脱离战斗后可获得抵免450+0.52ap点伤害的护盾,当护盾破裂时会对敌造成450+0.52ap点法术伤害并减少敌人50%的移速,如果护盾受到物理攻击会减少其30%攻速和50%移速,持续一秒的时间;王昭君的第三次普攻会造成240+0.3ap点法术伤害。

相信还有不少的小伙伴不明白什么是脱离战斗,这里既然提到了就给大家说明一下,脱离战斗指的是7秒内不能攻击任何物体(指塔、英雄和野怪)或者不能被任何物体攻击,这也是为什么有的玩家和王昭君对线时,看到王昭君在兵线前来回走动,既不攻击你也不攻击野怪。

王昭君的护盾对依靠攻速打伤害的射手有天然的克制(前期),就拿公孙离来说,公孙离非常依靠位移突进期间的移速以及攻速加成,通过叠加4层印记打出高额伤害,公孙离在前期没有任何装备加成的情况下,想a王昭君4下还是非常的不容易,首先突进期间攻速被大幅度降低了,其次移速也降低了,这代表着公孙离还没a出4下,王昭君向前跑而公孙离追不上。

当王昭君的护盾破裂以后会对敌人造成等同于护盾血量的伤害,并且还附带有50%减速效果,这主要是针对于一些突进型刺客或者战士,毕竟王昭君腿短、无位移,总是需要给予王昭君一定的自保能力,当被减速以后,王昭君才能够方便冻住敌人。

王昭君的第三下普攻释放时会在空中有短暂的停留时间,期间虽然不能继续普攻,但是可以释放技能进行攻击。

凋零冰晶

王昭君在指定位置释放技能,对目标造成400+0.5ap的法术伤害,同时附加减少目标50%移速和30%攻速效果,并且还会获得敌人的视野。

为什么我会主选一技能?原因就在于一二技能的冷却时间都是不会随等级成长而减少,前面我也提到了王昭君偏向于消耗和软控制,而一技能不仅是瞬发,而且伤害远远不是二技能可比的。

一技能还有探草丛视野的功能,在许多玩家的认知中,技能命中敌人才会获得敌人视野,但王昭君的一技能不同,即使没有命中敌人也会获得敌人视野,经过我的反复测试,视野范围大概有大招范围一般大。

禁锢寒霜

王昭君在指定区域释放技能,较长延迟之后,技能范围内的敌人会被冰冻住同时造成+0.47ap的伤害,冰冻持续2.5秒,且对冻住的敌人额外造成150+0.2ap法术伤害。

二技能虽说是个硬控并且控住了以后,输出伤害会直接翻一个档次,但是二技能延迟太高,直接释放基本上是不会命中敌人,除非是在团战中或者阴草丛,否则的话必须要配合其它技能使用,这里我给大家简单例举几个搭配,比如被动和二技能,一技能和二技能,大招和二技能等。

凛冬已至

王昭君释放大招时会重新刷新护盾,且在大招覆盖区域内敌人会受到+0.22ap点法术伤害,以及降低30%攻速和50%移速,持续时间为5秒。

很多玩家的思维都还停留在王昭君未改版之前,比如说大招的使用上,在以前我们的连招顺序是231或者123,反正不管怎样都是大招在二技能之后释放,而现在还是有玩家按照以前的打法思路玩,完全浪费了大招附带的减速效果。

不难理解为什么玩家喜欢在二技能之后释放大招,无非是想利用二技能附带效果提高整体输出,现在的大招有减速效果,并且持续时间为5秒,而二技能控制时间为2.5秒,意味着多出来了的2.5秒是没有伤害增益加成,那么为何不先放大招,给敌人施加范围内减速,再释放二技能,这样还大大提高了二技能的命中率。

王昭君大招不仅仅可以用来打输出,用来逃跑也是一大神技,凛冬已至的大招直径不多有中路那么宽,用来封路有的奇效,即使敌人选择短路线靠墙走,也势必会经过大招覆盖区域,经过减速后的敌人是决计不可能追上王昭君。

当然了王昭君释放大招会刷新护盾,这个可不能忘记,遇到诸葛亮大招收割时,放个大招会有奇迹发生的哦。

10枚狩猎、10枚心眼、10枚凶兆

加成属性:42点法术攻击、64点法术穿透、10%移速、22%攻速

有人曾建议过我将所带的凶兆换成梦魇,属性嘛也就是我们常常说的88法穿,但我想了想还是这套凶兆铭文更加的适合王昭君,无疑前期高额的法强与法穿加成,是大多数法师的首先考虑因素,但王昭君不一样,因为被动的第三下普攻具有法术加成,所以还是要先尽可能的考虑攻速所带来的伤害增益。

我这里做了一个小测试,梦魇这套铭文比凶兆多出了24点法穿,少了6%的攻速,当我带上16%的攻速时,虽然也能够在二技能将敌人控制住期间a出第三下,但仅限于敌人在王昭君身侧的情况下,如果敌人不在王昭君身侧,那么就需要将普攻飞行时间考虑进去,这时候的第三下普攻是没办法触发二技能的伤害增益效果的,很明显王昭君大多数时候时候不可能和敌人打近身战。

再反观我选择的这套铭文,22%的攻速加成刚好迈过了21.2的阈值坎,既不存在攻速溢出浪费的情况,而且21.2的阈值坎是王昭君攻速的小分水岭,基本上能够在二技能控制期间普攻a出4下。

在前期脆皮的法抗普遍在50左右,所以从法穿这个角度去看,两套铭文是处于同一水平线上,至于中后期的话,在购买了法穿装备的情况下,两套铭文也不会有什么明显的距。

经过以上种种分析,凶兆这套铭文更加适配于王昭君。

冷静之靴、极寒风暴、痛苦面具、魔女斗篷、冰霜法杖、不祥征兆(梦魇)

其中核心装备为面具和极寒风暴,面具提供的属性加成比较全面,但重要的是面具附带的效果,配和王昭君的频繁消耗是再合适不过的了,这里我就不过多描述了。

再说极寒风暴,极寒风暴的作用是当受到超过自身生命值伤害10%及以上时,会降低攻击者30%的攻移速,这里以敌方吕布上单举个例子,如吕布一技能挥中了王昭君,那么吕布会降低60%的攻速,这意味着什么?意味着吕布的后摇比百里守约这种以后摇称王的射手还要大,简直堪称是需要依赖普攻的战士的克星,而且极寒风暴提供的冷却、物防、蓝量加成都是王昭君非常需要的属性。

冷静之靴、圣杯、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、辉月

首先正常的法师三件套没什么可说的,值得研究的是到底需不需要出圣杯?这一向是在玩家中颇具争议的问题,大多数玩家认为法师出圣杯都是混子,但我认为王昭君出圣杯却是非常的有用,下面我就来说说出圣杯的种种好处。

点冷却缩减 ,因为我选择的铭文没有附带冷却缩减效果,那么要抵达40%的冷却上限至少是要出2到3件装备,而在法术装备中有冷却效果的无非只有那么几样,比如吸,但是王昭君的吸血回复能力不强,远远比不上高渐离、甄姬等这类法师,而且缩减效果也只有10%,所以不多做考虑。

第二点蓝量续航能力 ,王昭君的一技能耗蓝为50,二技能耗蓝为80,三技能耗蓝为120,而王昭君的初始法力值为490,成长法力值为1960,想必大家也看出王昭君耗蓝之大了吧,往往很多时候王昭君血量还足够的多,但蓝却被消耗的一干二净,圣杯除却每秒回复1%的蓝量以外,每5秒还会回复25点蓝值,实用性不可谓不强。

第三点生命回复能力 ,不管是在铭文中还是这套装备中,都没有附带吸血能力,那么圣杯带来的每秒回复1%的生命值就显得尤为重要,除了波兵线间隔刷新时间是10秒以外,其余的每波兵线间隔刷新时间基本是在30秒以上,这也就意味着王昭君能够至少回复30%以上,当然了这只是理论值还需要考虑支援等因素,但不管如何利用间隔时间回复与敌人对线消耗掉的生命值足够了。

对王昭君用一句话来评价,硬控不足,软控来补;爆发不高,消耗来补 。

王昭君成KPL强法师,三数据登顶,王昭君前期怎么出装?

王昭君前期可以出一件减CD的鞋子,这样能保障技能快速的冷却,接着可以出一件回响之杖提升自己的伤害,然后可以选择出博学者之怒提升法术攻击能力。

可以出神速之靴,这样可以提高它的法装的攻击力。

王昭君前期可以先出一个冷静之靴 可以减少技能冷却,支援队友可以有很大优势。还可以出一个小圣杯,可以减少回家次数。

前期应该先出鞋子,然后出一把回响,加大输出的爆发性。

前期那个吸血的那个1000左右的书出一下,也要出,再出一个系统陪的靴子,还可以出那个残血加护盾或者减少敌人回血的东西

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