dota先知大招 dota先知大招顺序
- 游戏测评
- 2025-03-20 13:24
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DOTA先知大招伤害的顺序是怎么样的
先知大招是跳跃闪电的模式,越晚被打到的人越疼。因此有个小技巧,比如对方英雄在上路,你直接点下路的小兵放大招,等弹到对方上路的英雄身上时,伤害非常大。但是要注意小兵的数量,应为跳跃的次数是有限的哦。先知大招有就加,带线抢人头利器
dota先知大招 dota先知大招顺序
dota先知大招 dota先知大招顺序
顺序:上路跳中路,中路跳下路,下路跳上路。其中优先跳有视野的,当无视野的时候随机跳野区
每弹射一次,伤害逐渐加深(按照百分比)。由上往下弹射。
比如说,你往中路兵线放大招,大招在中路弹完后,去下路弹,在下路弹完后,回到上路弹。
上-中-下;中-下-上;下-上-中
默认的是有视野就肯定会伤害英雄。伤害逐渐加深
没弹一下伤害递增7%
所以建议你想对中路对方英雄造成伤害的话就点上路或者下路的空白处
伤害越来越高
放的时候就点小地图离自己远的地方局好了
dota先知的大招是怎么产生效果的?如我点上路放的大招,伤害顺序是怎样的?
IMBA放技能的那个目标附近3个小兵+N个英雄的闪电数量,在有视野的敌方或中立方单位弹射,(顺序好像是越远的弹的学越多,不能确定)伤害每次递增,后个伤害!放技能窍门:如果有英雄带线,施法目标:点附近的小兵这样可以多一个闪电而且可以预防,对现在来说包眼永远自己是受益的一个
满级先知不出a杖弹16下
出a杖以后是18下
伤害递增弹射到后(18次)伤害可以达到750,当然要是算上英雄的魔抗就不到这么多了
就三路兵线而言弹射顺序是
上中下
中下上
下中上
野区有视野的话,会弹到野怪或对方英雄上面
dota先知的大招原理是什么,能通俗一点吗 先知-通俗-原理
先知的大是在全图释放,凡是在视野之内的都能被闪电链接以及跳跃,伤害是逐个上升
,属于魔法伤害,非物理伤害。
就是只要他在视野之内
你就能秒到他
dota先知的大招原理是什么,能通俗一点吗
简单地说就是一个全屏的闪电链
只是伤害递增
递增到后一个伤害还是很可观的
尤其是装备了蓝杖以后
号称“随便丢个大,一个小心就双杀了”的技能
当等级上去了,弹射数量上去了
看好机会,弹中所有出现的人也很正常
同楼上。。
运作原理就是一个很大的全屏 类似闪电链的东西
不过伤害是逐次递增。。(闪电链是递减)
反向的治疗波。
把施法距离和跳跃距离调得很大
把每次跳跃削弱改成增大,和兔羊之战里的阿克蒙德(好像是这个)的什么链(。。)一样的
越弹越痛,好像是伤害递增7%,有大就放,先弹小兵,不要直接点英雄。还有要有视野才能打得到
随机在全地图己方视野的敌方单位(包括中立生物)给以伤害,伤害按照弹射次数增加
电到你能看到的视野内的地方和野怪。 而且攻击递增。
比如电到个人是100血,第二个可能就是120点血。
点大招再点人,点的个人被打后随机弹其他人,全屏的,每弹一下伤害会增加,但作用不太大,我不喜欢加。
大招的原理应该是闪电链。
全屏闪电链。。。很恶搞伤害递增你能看见谁就能打到谁。。。另先知是可以当后期物理输出的。。。出把A杖,再出吧大雷锤你就了。。。
dota里的先知的大招要怎样放?
还CD好了就放 真坑 先知的大招不是随便放的 看局势好不好 己方劣势 还放大招 己方后期怎么控线 怎么打钱 另外先知是辅助 不是后期 顶多是个伪核推推 梅肯 隐刀带线什么的 放大的时机要掌握好 例如对面抱团推进 你就CD好了就放 要不然就是看哪路有残血的 放大弹到他 然后r过去 杀掉 具体释放就是你要有敌方单位的视野 要想造成高伤害就往其它俩路放 另外告诉你一个一般人不知道的 先知放大招的时候 敌人是会拥有你一瞬间的视野的 和白牛的c是一个原理
大招一级、二级时尽量只在团战时放,因为这时本来伤害就小,蓝杖一般还没有,效果不理想,放不好就会使兵线向对面靠近,不利于后期英雄的前期farm。
大招或者二级后有蓝杖,可根据1,2号位的英雄发展情况合理安排放招。
放的位置也比较重要,前期应该尽量远,如下路gank,在上路放(在小地图上一点即可);后期由于小兵数量增多,放的位置应减小点
前期配合队友gank的时候放,在队友甩技能的时候放给被gank英雄旁边的小兵比较保险。尽量不要用来收钱,不利于控线。
中后期开始推线的时候一般有大就放,放的时候等对面新的一波兵线出现的时候再放,以便造成的伤害。
点人可以放,点地板也能放,攻击全地图在己方视野范围内的敌人,随机弹射,伤害递增,所以可以在血池的时候点地板放一个再出门,刷钱很好,想杀到英雄,要看人品。
弹的次数越多,伤害越高,一般准备杀下路英雄,就要把大招放到上路或者中路,反正是看需
刷钱用,全频只要自己能看到的地方,后一个伤害是的!补人头不是很好补,伤害太低,有大就放来刷钱吧!cd也不算长的!!!
cd好了尽量放,刷钱利器。并且,要看小地图尽量在3路兵线交汇时放。视野越多,效果越好,而且由于伤害越来越高,应该在小地图选择远处小兵放,累加到当前英雄可得较高伤害。
全地图释放,往敌人身上扔。
点看得到的地方都行。点地图距离自己较远的地方弹到你面前时伤害较大。
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