英雄联盟端游精简版本区别_英雄联盟端游精简版本区别在哪
- 游戏测评
- 2025-03-25 10:00
- 1
英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比
英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟端游精简版本区别_英雄联盟端游精简版本区别在哪
英雄联盟端游精简版本区别_英雄联盟端游精简版本区别在哪
lol手游与端游对比:
地图构造:
为了获得更好的视角,手游采用的是镜像地图,玩家始终保持自下而上的战斗视角。如果你出身在红色方,那么视角会对调过来,这时红色方的adc就要走上路了。
野怪刷新时间:
手游的节奏更快,兵线出生在游戏开局后的5秒,每25秒刷新,到达中路只需15秒。
防御塔:
手游的单个防御塔塔皮数更少,但每座塔都有塔皮经济。手游高地塔后没有小水晶,端游中的门牙塔在手游中也被去除,取而代之的是主水晶会主动攻击。
补兵机制:
如果你没有补到,但是与你一同的队友补到了,那么你也会获得一半的金。如果两人都没补到,那获得的金就更少了。
大小龙机制:
元素龙的机制不同,增益不同,英雄联盟手游中并没有远古巨龙,但第四条龙是会以龙魂龙形式出现,当然也不一定必须是第四条,如果此前一直没打小龙,到了时间点龙魂龙也是会出现的。龙魂龙同样是有4种形态,区别是体型更大,血量也更多,血条上还镶着金边。
英雄:
手游目前实装的英雄数量有限,截止台服公测前共有47位。大多数英雄的机制与端游区别不大,但在数值上是有所调整。个别英雄为了作便利,或是针对手游节奏做了调整,例如盲僧的金钟罩可以空放,但却无法贴膜了。薇恩的圣银在被动之上还增加主动效果。金克斯、艾希的大招还会拐弯等等。
装备:
端游的那些装备并没有全部同步在手游上,比如目前还没有羊刀,也没有打野刀,工资装。并且许多装备的数值也有了些微调整。手游中新增了无尽法球、觉醒之魂、调和的回响、凛冬将至、守护者之誓、贪婪之靴等装备。而说到靴子,手游中的许多拥有主动技能的装备以靴子附魔的形式出现,并且只有主动效果没有属性加成。
召唤师技能:
大多数召唤技能都有保留,其中惩戒集成了打野刀的效果,所以打野无需购买打野刀。此外传送技能被修改为靴子的附魔效果。
还有许多不同这里不再一一介绍,总而言之英雄联盟手游节奏更快,击杀更频繁,一场对局大约10~20分钟。而且很多英雄在端游中年的定位在手游上不一定适用,手游中英雄定位更模糊,很多英雄可以打多个位置,比如男枪、奥拉夫、酒桶等。
英雄联盟手游和端游有哪些不同
英雄联盟符文之地是拳头公司即将推出的英雄联盟手游版本,那么该游戏和PC版的英雄联盟有什么不同呢?两者有什么区别?想必很多小伙伴们都不太清楚,下面小编就给大家带来解答,希望大家会喜欢。
英雄联盟激斗峡谷和PC版英雄联盟有什么不同:
根据的消息,英雄联盟符文之地虽然是英雄联盟的手机版,但并不是全部照搬PC版英雄联盟。在保留了核心的5V5同场竞技对战的基础上,设计了全新的模组、动画、游戏系统和其它惊喜。
此外,对游戏的对局时间也针对手机端进行了优化,在英雄联盟符文之地中每局对战尽可能控制在15-18分钟左右,并且采用了直观爽快的双摇_作方式,还有全新地图关卡可以探索冒险,提供玩家们更快节奏更加的竞技对战乐趣!
根据的说法,他们并不想把《英雄联盟》硬生生移植到手机平台上,而是希望《英雄联盟符文之地》能专属于新的平台,并借此机会让游戏本身大幅改进。
英雄联盟手游和端游是有别的,英雄联盟手游哪些细节值得点赞?
我觉得英雄联盟手游画面可能是要比端游更加好一点的。
其实还原度就是比较高的,这会让更多粉丝找到原来的感觉。
只玩过荣耀,英雄联盟没玩过,所以不太清楚。
英雄联盟手游的画面是比较美的,这点是值得肯定的。
英雄联盟的手游细节效果做的挺好的,而且画面也挺优美,挺不错的
手游的画面和动画可能会更好,端游主要是靠手速,手游也看但没那么重要
英雄联盟手游和端游基本上没有什么别,因为他在手机上高度还原了英雄联盟这个游戏,所以值得让人点赞。
英雄联盟手游改动
英雄联盟手游版的公布距今已经有大半年了,而就在本月月中将会开放两个进行测试,而很多玩家没有弄到这两个服务期的帐号,所以我们就来带大家一起看一下手游版和端游版有什么区别吧。
英雄联盟手游改动 下篇
上期我们提到了五点改动,那么下期我们就从第六点开始说吧。
第六点就是打野和野区的改动,在端游中打野英雄的打野刀需要在有一定经济后回城购买进行升级,而在手游中只要打野打满4组野怪就能直接升级成红蓝惩戒,同时在中期红蓝BUFF野怪也会进行升级,提高中后期野区的价值。
第七点是装备系统,装备系统基本继承了端游的装备,仅仅是对数值进行改动,同时也保留了回城才能购买装备的设定,但是回城所需的时间也是降低了,同时也会陆续加入一些手游版才有的装备。
第八点是专门针对鞋子做出了改动,鞋子可以进行升级,而升到以后可以获得救赎、金身等主动效果,这一点目前还有些疑问,是讲金身移除后把技能给了鞋子还是可以双金身,目前并没有更多消息。
第九点其实算不上改动,因为第九点是手游版保持了端游的购买英雄机制,玩家可以不充值靠肝来获得全部英雄。
第十点是关于元素龙和远古龙的,表示元素龙将会随机出现,而远古龙将会附加元素龙的属性,等于是将远古龙和龙魂都做了提前,导致龙魂和远古龙可能是同一条龙出现。
后一点就是关于游戏版本,手游版将于端游版,后续的版本及改动都是的,这一点大部分玩家也都预料到了,毕竟两款游戏虽然说是同出一家但是游戏环境和玩家群体都不同,肯定是不可能一起改动的,后续手游版也会逐渐创新出一些自己的特色,逐步脱离手游版英雄联盟的影子,成为一款的游戏。
LOL手游与端游机制对比介绍
LOL手游和端游有什么不一样的地方呢?在即将上线的手游版本中有那些机制是和端游截然不同的呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!
LOL手游与端游机制对比介绍
一、手游之中无法购买回复品
在英雄联盟手游里不能购买血瓶来回血了,取而代之的是塔下的果实,虽然数量只有三个,但是回复效果和刷新速度还是比较可观的,只要前期在防御塔底下怂一点,那么至少撑到有大招还是非常简单的。
二、打野不再需要打野刀
在联盟手游之中,打野不需要购买打野刀这件装备,只要打野开局带了惩戒,那么打野的经验就不会减少,现在红惩和蓝惩也不需要装备来合成了,现在只需要英雄等级达到四级,就可以选择升级成红惩或者是蓝惩,从这一点上就可以看出,联盟手游正在进一步的加快游戏节奏,也减少了打野玩家需要回城购买升级“打野刀”的时间。
三、防御塔金钱镀层发生的改变
联盟手游里的金钱镀层相比端游LOL手游中的防御塔镀层减少到了三层,镀层奖励也从160减少到了100,不过好在现在联盟手游之中所有的防御塔都有了金钱镀层,整体经济没有太大的变化。
四、补刀机制的改动
在英雄联盟手游之中,当小兵的血量达到斩杀线之后,小兵上方的血条会变成白色,来提醒玩家需要补掉该小兵,玩家只需要点一下就可以自动进行补刀,说真的,这一改动对于一些联盟的新手玩家来说无疑是帮助巨大的,只需要稍加练习,想必之后联盟手游人人都是补刀大神,随缘补刀也有可能在手游之中失传。
你认为英雄联盟端游和手游一样吗?手游能否像端游一样强大?
《英雄联盟》端游和手游在本质上是一样的,它们可以看作是不同平台的同一游戏,但手游很难像端游一样强大。之所以这样说,是因为《英雄联盟》手游相比端游来说有着明显的缺点,不少玩家对手游的评价也非常低。
我觉得端游和手游是一样的,但是手游并不会像端游那么强,因为人们有了接入主的想法,所以认为手游并没有端游那么好玩。
我认为英雄联盟端游和手游还是有很大的区别,手游应该是不可能像端游一样强大的,毕竟手游在整个游戏当中只是占了一小部分而已。
不一样,因为二者的数据没有办法互通。应该是可以的。因为现在手机的功能非常的强大,有些手机完全可以媲美电脑。
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