王者荣耀24攻速阈值 王者荣耀攻速阈值什么意思
- 游戏测评
- 2024-11-18 10:10
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《王者荣耀》攻速阈值是什么?
黄忠的攻速成长是3%/Lv。攻速阈值是:当攻速在一定区间内时,英雄的实际攻速不会产生改变。
王者荣耀24攻速阈值 王者荣耀攻速阈值什么意思
王者荣耀24攻速阈值 王者荣耀攻速阈值什么意思
1、攻速是衡量英雄普攻快慢的属性,阈的意思是界限,故阈值也可以称为临界值。由于游戏内动画帧数设计的原因,英雄的攻速收益是呈离散分布的。
2、攻速阈值的测试方法就是以木偶为目标,记录英雄一分钟的攻击次数。用一个例子给大家讲解一下,下图是马可波罗的攻速模型:
3、该攻速模型是王者荣耀中最常见的,有五十多个英雄都是这个攻速模型。该模型分为11个攻速档位,当攻速达到档位时,英雄的每分钟普攻次数才会提升。如果攻速没有大于或等于下一档的阈值点,那么效果和前一档是一样的。马可波罗的两个档位是116、152,即马可波罗攻速为120和140时,攻速档位都是116,每分钟可以打出的普攻次数是一样的。
使用攻速阈值的技巧:
1、随着游戏的进行,英雄的出装和等级的提升都会增加攻速。那么在这个过程中你不可能精准的保证,在每一个阶段都卡到收益化的攻速。
2、所以一般卡攻速阈值,只要考虑一级团、四级暴君团和满级六神装这三个阶段就可以了。
3、铭文和出装一定要搭配起来看,卡攻速阈值的基本思路就是:先把英雄的出装定下来,确定了装备和英雄本身的攻速,然后再去考虑铭文要去凑哪个阈值点。
简单来讲,当达到某个攻速阈值后,攻速能够提升一个法师:沈梦溪(1%),王昭君(1%)档次。
首先了解攻速阈值前要知道的一点就是,王者荣耀是一个FPS游戏,就是一帧一帧的动画游戏,必须是整数,所以说王者荣耀英雄的攻速不是线性均匀的,而是离散分层的。比方说一位英雄的两个攻速档位是30%和43%,30%10秒能攻击10下,43%10秒能普攻12下。在30%-43%之间的攻速都只能达到效应即每10秒普攻10下。
这就是攻速阈值,了解攻速阈值和会卡攻速阈值可以让玩家在前期8、狄仁杰:6狩猎4夺萃、5红月5祸源、10鹰眼取得一定优势,比如合理的搭配铭文可以做到开局出门就能够达到第二档次的攻速阈值,这时和敌方英雄对线时,会有非常大的攻速优势。
大部分射手英雄出门即可达到二档攻速阈值的铭文搭配:
1、马可波罗:5狩猎5夺萃、1红月9祸源、10鹰眼
3、公孙离:3夺萃7狩猎、4祸源6红月、10鹰眼
5、黄忠:2狩猎8夺萃、3红月3无双4祸源、10鹰眼
6、孙尚香:2狩猎8夺萃、3红月3无双4祸源、10鹰眼
7、伽罗:5狩猎5夺萃、7红月3祸源、10鹰眼
9、百里守约:8狩猎2夺萃、1红月9异变、10鹰眼
10、后羿:3狩猎7夺萃、3红月7祸源、10鹰眼
11、鲁班:3狩猎7夺萃、3无双7祸源、10鹰眼
12、李元芳:5狩猎5夺萃、1红月9异变、10鹰眼
王者荣耀梦奇重做攻速阈值介绍 梦奇攻速阈值表分享
特型攻速阈值表王者荣耀梦奇重做之后得到了一定的加强,并且重做之后这个英雄也更吃攻速了,很多玩家不知道梦奇的攻速的阈值是多少?当你没到达一定的阈值之后,就可以提高梦奇的攻速了,那下面就让小编给玩家们带来2021年梦奇阈值的介绍,希望能够给需要的玩家们带来一定的帮助吧。
王者夏侯_前两下普攻对应攻击动画为横向斩击,第三下普攻对应动画为挑斩。荣耀梦奇重做攻速阈值是多少
梦奇的攻速成长是每升一级,提高1%的攻速。建议各位搭配铭文的时候,搭配到3档的8.2%,这样一级和对面边路站撸的时候,就能更有压制力一些。
言归正传,梦奇攻速阈暃的技能值并没有因为重做,就改版了,各位还是用原先的那一套铭文就好。
(编辑:h5uc)
王者荣耀s23攻速阈值s23全英雄攻速阈值大全
攻速是衡量英雄普攻快慢的属性,把每一层称为攻速档位,然后跨层的攻速值称为攻速阈值,在到达下一层之前,英雄所累积的攻速都是无效的。王者荣耀s23攻速阈值s23全英雄攻速阈值大全,可能很多玩家对于这个s23攻速阈值还不太清楚,那么今天就让小编为大家带来,王者荣耀s23全英雄攻速阈值大全。
攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数),攻速收益并不是线性和均匀的,而是离散分层的。也就是说,在到达下一层之前,英雄所累积的攻速都是无效的。我们把每一层称为攻速档位,跨层的攻速值称为攻速阈(音yu4)值。
不同的英雄其攻速档位有所不同,本文对全英雄都做了测试,每一个攻速模型会用一张攻速阈值表来表示。
共型攻速阈值表
有两个或以上的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的阈值表相同的话,其阈值表会被视为共型攻速阈值表,意思是其模型具有共性,列出来方便查阅。
攻击间隔的单位为秒(S)。
英雄列表会按照英雄的主定位进行分类,以汉语拼音排序。
英雄名后的括号内数字表示该英雄的攻速成长值。
模型(A)
战士:曹(1%),关羽(0.5%),铠(2%),狂铁(2%),哪咤(2%),(2%),亚瑟(1%),杨戬(2%),曜(2%),赵云(2%),钟无艳(1%)
刺客:阿轲(2%),孙悟空(1%),元歌-本体(1%),元歌-傀儡(1%)
射手:公孙离-带伞(1%),马可波罗(3%),虞姬(3%)
辅助:蔡文姬(1%),大乔(1%),盾山(1%),谷子(1%),刘禅(1%),明世隐(1%),太乙真人(1%),庄周(1%)
刺客:兰陵王(1%),娜可露露(1%)
模型(C)
坦克:东皇太一(1%),苏烈(1%),孙策(1%),猪八戒(1%)
战士:达摩(3%),宫本武藏(1%),李信-统御形态(1%),李信-未觉醒(1%),吕布(1%),-斧(2%)
刺客:百里玄策(1%),镜(1%),裴擒虎(1%),云中君-地面(2%)
法师:米莱狄(1%),上官婉儿(1%),西施(1%)
辅助:鲁班(1%),瑶(1%)
模型(E)
战士:花木兰-轻剑(2%),老夫子(4%),露娜(2%)
刺客:韩信(3%),橘右京(1%),李白(3%),司马懿-强化普攻(1%)
射手:狄仁杰(2%),公孙离-无伞(1%)
射手:百里守约(3%)
模型(G)
射手:后羿(1%),蒙_(0%)
坦克:苏烈-1技能(1%)
战士:李信-狂暴形态(1%),-能量臂(2%)
刺客:云中梦奇的普攻的动作循环为两下侧向爪击接一下转身爪击,根据技能描述,转身爪击拥有更大的攻击范围(角度更广)。君-飞行形态(2%)
这部分收录的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的攻速阈值表,由于他们的阈值表与已知的其他所有阈值表均不相同,故称为特型攻速阈值表。
攻击间隔的单位为秒(S)。
英雄会按照汉语拼音排序。
典韦
典韦的攻速成长是3%/Lv。
典韦的普攻的动作循环为两下侧向噼砍接一下垂直噼砍。
普攻指的是典韦前两下普攻,对应攻击动画为战斧侧向噼砍,从模型可知其与模型(B)一致。
特攻指的是典韦第三下普攻,对应攻击动画为战斧垂直噼砍。
表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。
黄忠-架炮阶段
伽罗开1技能
伽罗的攻速成长是1%/Lv。
鲁班七号
鲁班七号的使用技巧攻速成长是3%/Lv。
普攻指的是鲁班七号前四下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。
特攻指的是鲁班七号的扫射。
马超
马超的攻速成长是1%/Lv。
梦奇
梦奇的攻速成长是1%/Lv。
普攻指的是梦奇前两下普攻,对应攻击动画为侧向爪击,从模型可知其与模型(A)一致。
表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。因此阈值与模型(B)一致的档位具有更高的性价比。
墨子
墨子的攻速成长是2%/Lv。
特攻指的是墨子的炮击。
夏侯_
夏侯_的攻速成长是2%/Lv。
夏侯_的普攻的动作循环为两下横向斩击接一下。
夏侯_每一个动作都有不一样的动作前后摇,导致夏侯_的攻速测量会有较大误(因为相当于三种档位杂糅在一起),因此不予展示具体档位,但模型会和模型(D)类似,大致按照模型(D)来配即可。
夏侯_满攻速时可达到每一下普攻都为6帧。
元歌-自动攻击
元歌的攻速成长是1%/Lv。
该表格是元歌释放傀儡后,本体自动攻击状态下的攻速阈值表。
张良的攻速成长是1%/Lv。
张良的被动伤害与普攻伤害间隔为2帧。
《王者荣耀》韩信攻速阈值是什么?
1、攻速0%,帧数15攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。当攻速在一定区间内时,英雄的实际攻速不会产生改变。当英雄的攻速达到某个值的英雄的实际攻速发生变化,英雄提升攻击速度的临界点就是英雄的攻速阈值。百里守约为例,攻速分16档位,分别是0 3.4 8.2 13.6 19.6 26.2 33.6 42 51.4 62.2 74.8 89.2 106.4 127 152.2 183这些档位,攻速加成是7.2,所以它是在3.4和8.2之间,没有达到8.2,只能达到3.4的攻速,剩下的3.8攻速便被浪费。合理计算装备与铭文的关系,可以将每加成的一点攻速打出来。,攻击间隔0.99。
3、攻速10.法师:扁鹊(1%)2%,帧数13,攻击间隔0.858。
4、铭文搭配:7红月+3祸源、10夺萃、10鹰眼。攻速21.2%,帧数12,攻击间隔0.792。
5、攻速34.6%,帧数11,攻击间隔0.726。
6、攻速51.4%,帧数10,攻击间隔0.66。
7、攻速72.8%,帧数9,攻击间隔0.594。
8、攻速101.6%,帧数8,攻击间隔0.528。
9、攻速141.8%,帧数7,攻击间隔0.462。
韩信最强出装
出装一:
追击刀锋+抵抗之靴+暗影战斧+无尽战刃+宗师之力+碎星锤/贤者的庇护/名刀·司命。
出装二:
巨人之握+抵抗之靴+暗影战斧+泣血之刃+无尽战刃+辉月/名刀·司命/贤者的庇护。
铭文搭配:10祸源、10夺萃、10鹰眼。
王者荣耀黄忠攻速阈值有多少(王者荣耀黄忠攻速上限)
战士:刘备(2%)1、《王者荣耀》黄忠攻速阈值是181。
法师:安琪拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蝉(1%),干将莫邪(1%),高渐离(1%),姜子牙(1%),芈月(0%),女娲(1%),王昭君-强化普攻(1%),(1%),小乔(1%),(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),钟馗(1%),周瑜(1%),诸葛亮(1%)2、即15秒内攻击28次。张良黄忠攻速档位:0%、1.6%、9.2%、16.8%、27.4%、38%、53.2%、69.8%、%、116.8%、153.2%。攻速档位:在攻击速度达到下一层之前,英雄所累积的攻击速度都是无效的攻击速度。玩家把每一层称为攻速档位。
王者荣耀云缨攻速阈值表2022王者荣耀云缨攻速阈值是多少
射手:伽罗-关1技能(1%)王者荣耀云缨攻速阈值表2021王者游戏中梦奇的攻速阀值是0%,1%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%;每达到一个阀值就会让梦奇的攻速变得更快,在阀值区间内会取较小的阀值作为攻速阀值。所以玩家在玩梦奇堆攻速的时候卡着阀值就可以了,不必要堆过多的攻速,而且根据梦奇的纯输出来说将阀值卡到68.2%即可,出影刃和攻速鞋以及带些攻速铭文即可,甚至在影刃被动触发之后能达到89.2%的攻速阀值,十分的划算。荣耀云缨攻速阈值是多少,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀云缨攻速阈值表2021王者荣耀云缨攻速阈值是多少,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
2021云缨攻速阈值一览
1.一般来说达到【第四档攻速】即可,不直接拉满,性价比太低了,只需要满足技能加普攻能流畅的打出来就行,主要还是堆攻击力和破甲等其他属性。
2.个人比较末世,完美的契合打野节奏,不攻速加成,而且回2、虞姬:6狩猎4夺萃、1红月9祸源、10鹰眼血能够保证续航,额外效果带来的伤害加成也很高,有着的性价比,达到最合适的攻速之后可以出纯输出装,搭配一件保命或者防御装即可。
《王者荣耀》夏侯惇攻速阈值是多少?
坦克:阿古朵(0%)白起(1%),程咬金(2%),廉颇(1%),刘邦(3%),牛魔(1%),项羽(0%),张飞(1%)解析:
每达到一个阀值就会让夏侯惇的攻速变得更快,在阀值区间内会取较小的阀值作为攻速阀值。所以玩家在玩夏侯惇堆攻速的时候卡着阀值就可以了,不必要堆过多的攻速,所以依据正常的符文和装备来看夏侯惇堆到51.4%的攻速即可。
《王者荣耀》夏侯惇的攻射手:艾琳(3%),成吉思汗(3%),黄忠(3%),孙尚香(3%)速铭文详解:
王者荣耀的夏侯惇虽然是一个战士,但是他的被动技能就决定他要走坦克的路说明:线。
夏侯惇是一个典型的坦克英雄,红色宿命提供攻速和生命物理防御;蓝色铭文调和补充移速和生命回血,更加方便于支援游走;同时绿色鹰眼补足一些伤害。
《王者荣耀》攻速阈值是多少?
表中攻速到0.2%。攻速阈值如下:
刺客:司马懿(1%)攻速加成能够让英雄动作加快,在相同甚至更短的时间内做出更多动作,打出更多伤害,对于通过普攻造成伤害的玩家具有重要意义。在王者荣耀英雄属性面板上,能够看到攻速加成可以达到200%,但是实际却远远达不到这个数据。
比如马可波罗,他的档位152%攻速,而上一个档位是116%,也就是说,无论我们在此之前堆多少攻速如149%、150%都是无用功,只要没有到152%都是没有任何变化的,都是等同于116%的攻速阈值。所以攻速阈值总结来说就模型(F)是:当攻速在一定的范围区间内,只要没有达到临界点,其攻速都是不会发生任何变化的。
王者荣耀:
王者荣耀中的以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
王者马可波罗攻速阈值是多少?
153.2暃的攻速成长值是百分之二,只要每升一级就可以获得百分之二的攻速。系统给暃的定位就是一个刺客,他的攻速还是比较快的可以达到153.2的攻速暃,最快每0.46秒就可以进行一次普攻,但想要达到档拥有的攻速也是有难度的。1. 在游戏铭文设置中,给马克设置24%攻速铭文。
战士:花木兰-重剑(3%)2. 完成铭文设置后,进入游戏,前期选择出攻速鞋和速击之枪。
3. 这样就可以在3级左右达到马可波罗的档83%的攻速。
4. 当马克8级左右,选择出末世和三把攻速。
6. 到达后期,也就是13级左右,先出影刃,再补不祥之兆,因为等级不够的情况战士:刘备(2%)下,出影刃也无法达到第三个攻速阈值。
7. 完成出装后,即可达到马克第三档180%的攻速阈值,大后期可以补充无尽,并将速击之枪换成魔女,因为影刃的被动以及辅助装极影,均可弥补攻速。
《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏、钻石或者点券购买获得。以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》得一试。
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