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荣誉勋章和荣誉勋章战士 荣誉勋章2010和战士

荣誉勋章:战士和荣誉勋章2010是不是一个游戏?

不是,战士是2012年出品的

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荣誉勋章和荣誉勋章战士 荣誉勋章2010和战士


新《荣誉勋章》是2010年出的

《荣誉勋章:战士》是2012年出的

剧情接着前作

没玩过这游戏

荣誉勋章2010和战士的 人物全方面介绍 有自己的分析

能提出这个问题,相信你已经把两款游戏通关了,我就简单介绍一下。

2010里有三个不同的小队,一个是海豹突击队的“海神”小队,四个成员是“老妈”“巫毒”“牧师”和玩家扮演的“野兔”,第二个是三角洲的“狼群”小队,是个狙击小队,四个成员是“黑豹”“维加斯”“灰人”(就是封面上那个反戴帽子的大胡子)和玩家扮演的“杜斯”,第三个是游骑兵部队,玩家扮演一名游骑兵步兵,还有一关是扮演阿帕奇直升机的前座火控官。

战士则是以灰鲸鲨小队为主角,玩家将扮演灰鲸鲨小队的树桩,队友还是熟悉的“老妈”,营救人质失利后两人转由由原海神小队的“巫毒”带领。此役后玩家扮演的“牧师”因擅自做主退役。之后“牧师”去见妻女时被火车爆炸炸伤后,从“老妈”那得知妻女错过火车相安无事后在其请求下加入“灰人”带领的黑鸟特遣小队。

详细剧情就不进行介绍了,有疑问就追问

荣誉勋章战士和荣誉勋章2012哪个好玩

战士偏向于现实,主要以反恐为题材。如果喜欢大场面或者爽快的话可能会有点失望。

2010的话是局部为题材,场面相比大很多,还有一关是驾驶阿帕奇武装直升机的,很爽快。

个人还是喜欢2010这种类型的

那么....荣誉勋章:战士应用了寒霜2引擎,画面还过得去,但剧情太过老套,而且多人模式更加恶心,以至于在IGN那里只得到了4分....还是放弃吧.

荣誉勋章:战士和荣誉勋章2010是不是一个游戏?

荣誉勋章:战士和荣誉勋章2010是同一款游戏,只是叫法不同而已。不是荣誉勋章4:血战阿富汗,是故事发生在阿富汗,你是在一个叫的地方作战的。

系统配置要求:

作系统:Windows

XP

(SP3),

Windows

Vista

(SP2),

Windows

7处理器:奔腾D,

3.2GHz

/酷睿2双核,

2.0GHz

/速龙64

X2

内存:2GB

RAM

显卡:显存至少为256M或更多,显卡型号为下列所述或更好显卡——NVIDIA

GeForce

7800

GT;ATI

X1900。上述显卡的移动版或可顺利游戏,但并不被支持,可能需要玩家升级自己的显卡和声卡驱动。

硬盘空间:9GB

声卡:DirectX

9.0c兼容声卡

DirectX:DirectX

9.0c

光驱:8x以上CD/DVD光驱

系统配置要求:

作系统:Windows

Vista

(SP2),

Windows

7处理器:四核酷睿

2.0Ghz

内存:2GB

RAM+

显卡:512M显存以上,显卡型号为下列所述或更好显卡——NVIDIA

GeForce

GTX260;ATI

Raedeon

4870

硬盘空间:9GB

声卡:DirectX

10兼容声卡

DirectX:DirectX

10

光驱:16X

CD/DVD光驱

一般情况下都可以玩的,我已经通关了,感觉很真实,一些小细节做得很不错,但是刚开始会有些不适应的,3D感很强,任务性比较强。

《荣誉勋章:战士》战网模式优化技巧

《荣誉勋章:战士》是一款人称射击类游戏,也是2010年系列重启作品的续作。今天小编为大家介绍一下《荣誉勋章:战士》战网模式优化技巧。

注意,此优化方法只对MOH战网的寒霜引擎有效,单机的虚幻引擎没有任何效果,特此提示

依次打开我的文档--EAGAMES--MedalofHonor--Multiplayer--settings

打开以后修改RenderAheadLimit=2默认是2这个值来决定CPU到底能“领先”GPU多少也就是预渲染帧数建议数4(U高显卡弱调高、显卡高U弱调低)

DxVersion=auto修改你的DirectX模式,auto可以改为9、10、11DirectX模式。Auto是自动选择,XP是DX9,Vista和Win7是DX11-强烈建议修改为DX9模式帧数大增

关于游戏细节设置的settings.ini文件翻译

true为开启

false为关闭

[WindowSettings]窗口设定部分

Width=800分辨率-宽

Height=600分辨率-高

Fullscreen=true全屏

RefreshRate=60刷新频率

VSync=false垂直同步

[Sound]声音部分

Quality=low质量

VoipEnable=true语音

SpeakerCount=2声道数量(建议声音有问题兄弟选择双声道)

[Graphics]图像部分

Effects=low

Soldiers=low士兵质量

Vehicles=low载具质量

Overgrowth=low植物

Undergrowth=low草

StaticObjects=low静态物体

Terrain=low地形

Shadows=low阴影

Bloom=false黄光渲染

HSAO=falseHSAO(环境光遮蔽,影响桢数,不建议开启)

MSAA=0多充采样抗锯齿

Water=low水

MainQuality=low总体质量

Texture=low纹理

DxVersion=9DX版本

Aniso=0各向异性过滤

Detail=low细节

RenderAheadLimit=4预渲染帧数(U高显卡弱调高、显卡高U弱调低)

FOV=55视野

的优化方法

把游戏优先级-改成实时

进游戏后打开进程管理器

进程名:MoHMPGame.exe

右键单击该进程

找到“设置优先级”

改成“实时”

严格遵循此优化方法,可将你的游戏帧数至少提高20,期待你们的反馈信息

此套优化方法是SAGA战队优化BC2的方法,因为同是寒霜的引擎,所以MOH战网也一样有效

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