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九阴真经最强门派套路_九阴真经最强门派2021

九阴真经武学套路全解析

在连续剧中一直都能看到武功都是一套一套的,没错武学都是有套路的,在《九阴真经》中也是一样。那么我们就来看看《九阴真经》的武学套路吧!

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九阴真经最强门派套路_九阴真经最强门派2021


中华武术从明代开始,就形成了众多的流派,人们常以博大精深、丰富多彩来形容武术,其中包含的套路和不计其数。中华武术各家各派都有表现自己门派特色的许多套路,这些套路旨趣不同,刚柔各异,拥有千姿百态的各种打法,充分表现出中华武术形式内容庞杂、风格流派广博的特点。

在九阴的世界当中从套路归属上可分为两类套路:门派套路和江湖套路。

门派套路,顾名思义,就是加入门派后满足一定的条件即可以学习的套路,容易获得,此类套路循序渐进,拥有流派传承,并且鲜明的反映了门派的风格特色。

江湖套路,唯有在江湖中才能获取,获得难度比较高,需要通过【奇遇】才能获得,但是江湖套路效果多种多样,风格迥异,并且套路的威力和效果普遍较好。

【套路】

套路是武术中的一种独特形式,也是区别于其他武术的一大技术特征。套路其本质是一连串含有技击和攻防含义的动作组合,是以技击动作作为素材,并以攻守进退、动静疾徐、刚柔虚实等矛盾运动的变化规律编成的打击形式。

中华武术套路多是循序渐进的,初学者和练习很长时间的人学习的套路是不同的,有低阶套路也有高阶套路。套路讲究慢修细行,修炼者着重心身共修,是中华武术中的真正精华,往往要通过数年甚至数十年来领会和参悟其中的涵义。套路可以通过修炼提升威力,你可以消耗修为提升套路里招式的威力,当然不同的套路提升的威力和能够提升的次数都各不相同。

套路是技击的高度提炼和艺术再现,它来源于技击,又高于技击,是武术的表现形式。它之所以是武术的表现形式,就是在于它来自技击,而又进一步规律化、艺术化。

【套路组成】

武术历来注重“内外合一”。所谓的“内”,主要指诸如心、神、意、气等内在的心理品质,所谓的“外”,主要指手、眼、身、步等外在的形体动作。在套路中,不仅着眼于一招一式、一拳一脚的技术和功力,同时也着眼于整套的劲力、协调、精神、节奏、内容、风格、结构、布局所表现的功力和技巧。

对“内”,套路的威力可以通过【内功】进行提升,套路里的每个招式都拥有自己的属性倾向,每个招式的属性都可以分为【阴】、【阳】、【刚】、【柔】和【太极】五种属性,使用套路的招式时,激活运行相同属性的【内功】即对招式的威力进行加成。每个套路里招式的属性及其属性都各不相同,符合套路本身的风格定位。

对“外”,套路里招式的类型可以分为【实招】、【虚招】、【架招】和【气招】。按照【打斗规则】,不同的招式类型之间存在着相生相克的关系。每个套路里的招式类型和数量由于套路的风格倾向都有有所不同,大多数的套路都会有一个完整的系统,它包含了基础的【实招】、【虚招】和【架招】,其中套路的主要输出以【实招】为主,防御的效果依靠【架招】,并且可以利用【虚招】破除敌人的防御,而额外的【气招】能用来增强自身和减弱对手。

【招式类型】

实招:大部分常用的攻击招都为实招;

虚招:主要用来破除敌人招架状态,攻击稍弱的招式;

架招:加到自己身上增加招架效果,配合【主动招架】使用,招架成功时才能发挥出架招的特殊效果。自己身上同时只能存在一个架招效果;

气招:大部分为增强自己或削弱对手的招式,也有攻击招;

招式变化万千,只有了解『招式克制』才能游刃有余的见招拆招,克敌制胜。

【主动招架】

1.只有进入战斗状态,才能进行招架(绑定按键,默认是右键,可自定义按键);

2.处于招架状态时,角色移动速度降低70%;

3.成功招架敌人攻击时,受到的伤害会大幅度减少,减免的伤害根据内外功伤害的不同分别由“外功招架”和“内功化解”两个属性决定;

4.成功招架敌人的攻击时,可获得怒气,是怒气的主要来源之一;

5.成功招架敌人的攻击时,将消耗自身的“招架耐力”;招架耐力的上限及恢复速度与基础属性关联;成功招架后的消耗,跟攻击方的攻击强度有关;

6.当招架耐力消耗至0时,角色进入破防状态,一段时间内无法进行招架;

7.招架状态会被虚招破掉,进入破防状态,一段时间内不能进行招架;

【预备招】

“先下手为强,后下手遭殃”在攻击范围外,可以先使用招式,会有一段预备招时间,在这段时间内跑到招式的攻击范围并达到招式的释放要求,即可在时间内出招,无须再手动释放(只针对需要锁定目标使用的招式有效,无目标释放的招式,在你按完后达到招式释放条件会立即释放)。预备招时间内可以任意变换招式。

当“招式一”成功释放后,可立刻使用“招式二”进行预备,等“招式一”的动作播完后,预备的“招式二”达到释放要求,则会自动释放。

灵活的运用预备招会使你的招式用起来更加连贯,连绵不断的攻击让敌人无从招架。

【自动冲刺】

1.使招式在攻击范围外就可以使用,会快速的冲到敌人面前进行攻击;

2.冲刺需要消耗轻功值,当轻功值低于冲刺消耗时则不再有自动冲刺效果;

3.冲刺的距离与自身所学的轻功类型和轻功等级相关;

4.冲刺可以被躲闪,在敌人冲到你面前时运用轻功跑出其攻击范围就可以躲闪掉此次攻击;

5.在招式描述上有“此招式可以利用轻功快速地接近对手”等关键字,说明这个技能拥有自动冲刺的效果。

【冷却规则】

1.公共冷却:招式与招式之间有1秒的冷却时间;

2.套路与套路间冷却:切换使用不同套路的招式会有一个冷却时间,不同套路的冷却时间不同。(三脚猫招式不受套路冷却限制)

九阴真经手游唐门怎样搭配套路选择

唐门:迷魂镖

门派套路是该门派武学基础套路,非该门派的学习这个套路只能练到第5重,因此虽然门派套路的典籍残卷比较容易获得,但是修习其他门派的武学依然是得不偿失。

九阴真经新8大门派哪个好玩,哪个套路内功比较好?

玩女号就先去华山学华山剑法,等开四内你就出师去神水或者古墓学内功和玉女剑法。

玩男号就去血刀门吧。血刀内功还是很好的。套路可以用锦衣卫的血杀刀,或者干脆弄大江湖的圆月弯刀。

大武当的三内的血很厚的 是个不错的选择

九阴真经什么门派套路最厉害

哪个门派都有厉害的,比如游戏开测时的少林太祖(现在不行了),武当的清风输出高和太极剑内力换血,峨眉的离别刺和禁地的掌法中的金顶佛光,丐帮的掌法用好了也还行,君子的大腿,群体战的大风车,副本的双剑,唐门的吞鲸和飞镖,副本的烟雾,极乐的双刀和双刺,锦衣卫的钩子等等,都是各门派厉害的了

哥不讲废话

没有最厉害,但是也有高低之分

个人认为峨嵋是比较给力的,有远有近有控制有输出,

只要手不是太残,装备能过得去,一般都能虐别人

然后就是唐门,2内飞镖野外了。。放风筝能让人吐血。。。

看你要求哪方面:pK的就是君子堂和唐门,打怪的,耐打的就是武当

没有最强套路,只有最强作

九阴真经手游峨眉套路用什么好 峨眉套路

关于峨眉这个门派,按照目前游戏当中的设定来看,非常适合小R玩家!

平民路线:

1.冰心诀:升至3阶,因为获得容易,所以毫无阻挡,几乎是不用什么投入的

2.飞玄羽经:速出这套内功,之后兑换峨眉2内,分分钟出心法

3.离别刺:升至4阶,分分钟满离苦,狱下之狱、贡献兑换都和容易

4.副手套路:离别刺的怒招其实不好用,所以需要一个副手套路来帮你发挥威力

峨眉由于套路的伤害比其他门派高,所以对于江湖套路什么的不算非常渴求,所以撑基础属性就是。

土豪路线:

1.内功:主要是针对心法,峨眉内功可以开的心法真的是豪,几乎都跟古谱沾边

2.套路:龙爪手+太极拳,既然收了内功做土豪,这个你也得攒一攒

这条线路的花费代价简直不忍直视,而且还有一个很的缺陷是需要收的东西太多,短期内无法成行!

《九阴真经》丐帮内功以及武学套路攻略

编者:一篇关于丐帮这个门派内功及套路优劣势的详细分析贴,分享给各位。其实有时候天下真的没有最强的武功,只有最强的武者。这位玩家能够运用swot方法分析门派,着实值得大家学习学习。有的时候,换一个角度,你能发现不同的乐趣和挑战目标,而江湖正是如此。如果有更好的文章,也欢迎您投稿,必有切糕相赠!

一、丐帮的特色

从内功的角度上来看丐帮的优势就是三内附加臂力是所有门派当中的,或许这也是为了弥补丐帮弱势试图将其打造成一个高富帅专属门派吧,事实上这套内功非常适合99武学,例如十巴掌神,你懂的。

从套路的角度上来看,丐帮的优势在于三个套路的虚招,出手速度都属于比较快的,而且很多人其他门派的套路都非常熟悉,唯独丐帮。。 你懂的,并且丐帮3大套路,2个虚招带一秒僵直,一个带击倒,都属于被破防了就后果很的存在。

二、丐帮弱势的分析

其实,丐帮内功附加臂力高,3个套路从近战角度来说压迫性都比较强,应该来说是很受欢迎的门派,为何玩这个门派的人如此之少呢?看官且听我娓娓道来。

纵观九阴比较火的门派,武当、君子、峨眉、唐门、锦衣卫,这几个门派,要么就是有恢复力,要么就是有远程套路,要么就是能秒人, 可是人数较少的极乐和几乎看不到人的丐帮,可以说什么都没有,极乐三内给予了其恢复力之后人渐渐多了起来,而毫无恢复能力以及没有风筝套路的丐帮,依然可怜着。

综上所述,丐帮弱势的原因有三个:1.没有恢复2.不能风筝3.不能秒人。

三、丐帮针对自我先天弱势的弥补

没有恢复,其实对于丐帮来说,更多的是内力方面的缺失,而非血量,这里建议丐帮入手一套夺魄勾心刺,这套武学掉血不掉蓝,配合上丐帮三内以及自身的高臂力,输出几乎不弱于本门6层武学(相较于七层武学还是略显弱势)

不能风筝,其实对于大部分自身没有风筝套路的门派来说,他们会比较畏惧风筝流,其实丐帮本门套路打风筝流也是很轻松的,但是如果你实在是觉得拿钩子 飞镖没办法,建议入手一套求败棍法,这套武学几乎是万金油套路,这里不多说了,毕竟笔者不是来做推销的不是.

四.丐帮本门套路攻略

哭丧棒法:

酒棍被誉为最适合丐帮三内的套路,这不是米有理由的,并且三内以前,这个套路可以说是完完全全的鸡肋,不过三内时代以后,这个套路可以说是非常完美的被加强了。

首先是武技,如丧考妣这招一共三击,而穷途之哭的后摇也是非常大的,在没有武技的支持之下,可以说你把别人喷倒以后,如丧放到第二下的时候别人就已经可以起来对你进行反击了,而出现武技以后,喷酒+如丧+欲哭无泪+鸟哭猿啼的连招足以带走你的对手2000+的血量毫无压力(本目前的属性+5层酒棍可以带走装备一般的所向披靡玩家1300+血量)

第二是虚招,虚招6层以后带1秒定身,加上这个以后,酒棍终于具备了一个近战强控套路所需要拥有的一切,双冲锋(鸟哭猿啼+欲哭无泪),破防可造成后果(破防可连上喷酒使人倒地),不格挡也会造成后果(直接喷酒倒地),也就是说挡也不是,不挡也不是,另外还拥有判定仅次于燕子惊潭的无锁定实招(喷酒)

第三是喷酒神技,这个神技一个是酒量不到中会醉这个就不说了,很多人迷惑这技能练高了有毛用? 其实是酒雾状态的叠加,每层15%命中还是多少的减速之类恕我忘了,反正被喷个3次以上简直就是低身法门派的噩梦。

这里特别提一下欲哭无泪这个技能,很多人说他不击飞,请看清楚技能说明,是击飞空中目标,实测有效。但是酒棍也是有其先天弱势的,就是战斗前是先喝个10瓶酒吧。

灵蛇棒法:

蛇棒其实是先于酒棍被玩家发掘出来的套路,或许玩家们对于高伤害的套路有着先天的敏锐直觉?

这个套路的武技和酒棍的有点相像,也是一个没有武技不好连的只适合三内时代的套路,不过本觉得要是武技改成上毒+击倒会更HIGH纯属YY看官莫要在意

灵蛇棒法具备一个高伤害套路中除了秒人之外的大部分特征,外加强控套路的部分特征,单冲锋,高伤大招,挡也不是(虚招击倒),不挡也不是(上毒+击倒),但是这个套路在三内时代依然有着一些破绽,个人认为这方面比之酒棍较弱,但是好处在于不用战斗前喝酒。。 也不用想法设防去格挡对方的攻击为自己添加状态。

灵蛇棒法的破绽就是上毒,这招后摇过大,更为的是这是个气招而不是无锁定实招。。 所以面对那些不喜欢格挡抓着你疯打的套路是比较悲剧的,这一点就比较像清风剑了。

莲花掌:

关于丐帮莲花掌无限连的攻略很多,这里笔者就不多提了,要提醒的就是面对如今玉衣满地走,金衣不如狗的时代,各位还是把进阶轻功都练高一点,这样在连招中途被中断也比较好拖cd,另外也把堆命中的经脉,宝物都弄好,现在很多锦衣卫和唐_之类闪避都是相当高的。

九阴八大门派PVP攻略门派套路详细解读

追魂索命冷无情,蚀月三杀怒撕心,白骨森森罗刹殿,雄鹰泣血到天明。

我相信这篇帖子,只要是从12。25测试玩锦衣卫过来的,都能写出来。本帖将结合实际测试与个人经验,深度的谈一谈锦衣卫的高级技巧。抛砖引玉,欢迎讨论交流。

技能类别:

九阴真经里的大多数技能分位:虚招,架招,无目标释放技能,锁定目标释放技能,怒气技能,气招。

这些类别的技能中:架招克制虚招外的一切技能。虚招克制架招。锁定目标释放技能克制虚招及无目标释放技能,气招。

这里面,锁定目标释放技能大多数是可以轻功接近的,无起手动作。但也有些特例,比如锦衣卫追魂爪套路的白骨摄魂,魅影惊鸿等。

而无目标施放技能一般是有起手动作的,熟悉这些技能的起手动作,会让你更多的打断动手的技能,积累优势,从而获得一场战斗的胜利,另外,成为一个大侠,你必须熟悉每个门派各套路各个技能的效果,CD时间。从而做到卡技能CD,绕技能范围等一些高级技巧。

一些基础概念:

招架耐力:当你的招架耐力被对手消耗光时,你会被“破防”,此时,对手攻击你,你将无法防御。虚招的破防也是作用的效果,只是虚招一般只有3秒的持续时间。而你一旦被消耗完招架耐力,余下的战斗中,80%的时间你将无法防御。这类情况一般当你的对手是逍遥腿法套路,断情七绝套路,云霞刺套路时,最容易出现。所以追求高端PVP的玩家使用玉品质护腕,可以额外的提升你的招架耐力。玉品质的衣服也可以让你额外的获得一些外攻招架。金玉品质的鞋子可以让你的移动速度加快(唐门,逍遥腿法,追魂爪大笑,金品质鞋子可以增加跑速17%,玉鞋子19%)金玉品质的武器也可以让你额外的忽视对手的外攻招架%,变相的增加伤害。

锦衣卫同僚门在条件允许的范围内,选择玉品质衣服,技能加成护腕;金玉品质武器,鞋子。

装备上限限制下的属性搭配:

由于小生在战斗中一般是3个套路都会使用,所以我把我的角色属性调整为图1(本文最下面)这是一张无BUFF图,我选择把臂力和罡气的上限堆满。臂力可以让3个套路都获得提高伤害,而且增加外攻暴击,血量,必须堆满。而且臂力越高,天蚕加的近身威力就越大,我现在的近身威力是180。臂力还可以增加失魂刀伤的威力噢。而罡气决定了鹰爪拳的暴击,命中等等。在战斗中如果你不想让鹰扬虎噬被闪避而且时不时暴击一下的话,把这个属性堆满。而决定外攻命中和闪避的身法,被我稍微忽略了,装备神器后,即使我这一点点身法,外攻命中都达到了近100,除非打唐门和轻功中的对手,没出现过闪避。内息无视了。体魄因为36内的天蚕功增加的50点体魄,我的体魄也达到了194。血量在5336,招架耐力4536,护腕为61防玉护腕。

食物,物,祈福,毒:

食物我大众化的大漠烤肉,提升臂力26点,持续一小时,经济实惠。

包子:每5秒恢复血10内8,持续一小时。

物根据对手选择臂力,罡气,身法的物。

副本物建议选择增加罡气的。祈福也是如此。

毒建议使用千鸠毒散:每次攻击有20%几率使对手眩晕1秒。失心毒散:每次攻击有7%几率使对手眩晕3秒。

锦衣卫的3个套路解析:

战斗中单一的使用一个套路是会让你处于被动局面的,这是一个讲究先手和破绽的游戏。根据对手的特点,合理的使用你的每个套路。

失魂刀法:

这个套路的核心我个人认为是“失魂刀伤”。它可以让你的对手被击倒,中怒气大招时受到更多的伤害,撕裂伤口时每秒掉血50,共计10秒,而且还可以被刷新。(刀伤的流血伤害受臂力影响)。可以给对手添加失魂刀伤的技能有:魂归涅_,魂牵梦萦,借尸还魂(架招)。在对手有刀伤的状态下,魂兮何去,千魂弄巧(空中)命中对手可以添加第二道刀伤,且比道刀伤流血伤害更重。在算好对手技能CD有心理准备的情况下,伺机用魂归涅_击倒对手。有怒气情况下,先用魂兮何去撕裂伤口或者刷新刀伤,然后九转离魂。无怒气情况下,先用魂兮何去,之后千魂弄巧。击退与否,看对手门派套路等。合理使用技能,注意控蓝,切忌无脑远程刀气耗蓝送怒气。

追魂爪:

目前游戏里最犀利的先手,追杀套路。屡遭削弱,特别是血雨腥风不能中断后,使的怒气满满情况下的无限连技一去不复返。在你的对手雁行,和穿云纵听下的一瞬间,白骨摄魂和爪探幽都可以轻松的命中对手。爪探幽更可以克制一切有起手动作的技能,但近身的盲区也是这个套路致命的弱点。值得注意的是,这个套路的虚招破防成功后,对手在一定时间内会受到更重的伤害。怒气大招命中后对手将被击退,这时使用爪探幽可以把对手拉回来,接上的是血雨腥风还是雁行后的白骨或者虚招,都要看战斗时的情况和对手的习惯。追魂爪的白骨摄魂和虚招魅影惊鸿的动作,在战斗中是分辨不出的,这是你和对手的心理战。

鹰爪拳:

鹰翔霆击的大范围击倒和附加的啄目争珠效果,以及鹰击长空和怒气大招2个360度范围群攻技能,让这个套路在副本倍受青睐。而虚招以及鹰翔霆击的击倒后,你的连续技也会让对手失去1000左右的血量。值得一提的是,虚招击倒后,你的对手会减速,且受到共计4下的流量伤害。这时你的对手并没有收到啄目争珠的效果,所以虚招击倒--啄目争珠--空中使用鹰扬虎噬。之后在空中根据你的对手动作选择穿云纵拉开距离,鹰扬万里破招,或者虚招击倒,或者鹰翔霆击再次击倒。网速和距离都给力的情况下,鹰扬虎噬前可以用鹰击长空增加伤害。如果对手是被鹰翔霆击击倒的话,可以直接使用鹰击长空和鹰扬虎噬。5级的招架可以提供持续30秒的20%套路伤害和移动速度增加,所以全程保持不是难事,找到属于你自己的克制对手近身压制的办法。

上面所说的都是一些入门级别的技能应对和技能组合使用的经验,下面是一些PVP中的高级技巧以及对各门派各套路的实战经验。

跑位:

跑位,顾名思义是跑。而位,则指的是你和对方分别所处的位置。跑位的积极意义,在于能让你在PVP的时候抢到有利的攻击位置,从而更轻松,更透彻地攻击对手。

PVP不是在副本那样提着把武器打木桩,追魂爪的优势在于远程攻击。而又因为如此,你的对手必然想方设法进入你致命的近身盲区进行攻击。使用追魂爪套路跑位的积极意义,在于躲避对手的迫近,保持有效距离进行打击。

跑位最早系统性的讨论,源于山口山国服猎人Na2co3 。

近战风筝与绕视角:

无锁定目标的技能有效范围为正前方向左右2边各60度的位置,当对手释放此类技能而你处于这个范围外的时候,你将获得一个无压力的进攻机会。所以我们建议使用九阴特色模式来使人物瞬间面对背后,建议设置右键控制人物朝向,从而通过作来提升你的技能命中率。相反,你可以通过雁行功或者人物移动或者减速你的对手来躲避这类技能,甚至你的一步进退就决定对手的技能能不能使用出,能不能命中你。这就是绕视角与近战风筝的作用,

近战风筝最早起源于山口山神级战士视频LAINTIME2,当时最令人印象深刻的是那个控制英勇打击攻击间隔,实施对近战职业的躲避形式进攻。在减少自己受到伤害的同时攻击对手。

45度角切入:

每个人都有自己的视觉盲区,而且每个人都有控制鼠标移动不流畅的角度。比如我把人物转向到10点或者7点方向时就会比其他方向慢。常见情况是:当你和对手都在移动且保持一定的距离时,45度方向切入之后一个拐弯就偏离了对手正常的技能攻击范围。当然,这是最理想的状态,而实际上,配合延时,45度角切入往往能收到更好的效果。多练习45度方向雁行功噢。

跑位包含的近战风筝与绕视角,45度角切入。这些都需要大量的练习,而且很难通过文字来表达自己的心得体会,一旦熟练后,你将受益无穷。这是评价你PVP水平的一个重要组成部分: 身法。每个人都有自己的作风格,所以这个话题谈不准。也许更好的跑位和意识就从大家自己实战中体会出来的。

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