很久以前埃及金字塔的游戏 埃及金字塔彩蛋
- 游戏测评
- 2025-03-29 09:57
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好几年前玩过的一个埃及过关?
金字塔一直是个未解之谜,里面隐藏着很多财宝和秘密,当然,也有很多机关,今天这款《逃离金字塔》是一款横版动作过关类手游,游戏画面有着浓重的古埃及色彩,至于主题,自然就是要收集财宝、抵抗法老、逃离金字塔啦。
很久以前埃及金字塔的游戏 埃及金字塔彩蛋
很久以前埃及金字塔的游戏 埃及金字塔彩蛋
游戏为 2D 横版过关游戏,结合了古埃及壁画风格与神话故事背景,以一种非常独特的画面方式进行表现,闯关过程中玩家就如同扮演着一名古埃及盗墓贼在纸莎草纸上拼命奔跑一般,色调粗犷而极有质感,游戏的音乐与画面相比亦不逞多让,有着极为浓郁的古埃及音乐特色,给故事带来厚重的历史感。
开发商称本作是《波斯王子》与《屋顶狂奔》完美融合的一部作品,游戏中玩家需要帮助主角从机关重重的金字塔中逃出,同时还要收集宝石和圣甲虫等宝物。上也确实和波斯王子非常相似,不过玩家所扮演的似乎是一名盗墓贼,盗墓贼会在金字塔内自动的奔跑,玩家只需要点击右边虚拟触屏控制盗墓贼的跳跃以躲避各种机关陷阱与收集宝石和黄金甲壳虫即可。左边触屏则是助跑键,当遇到一些比较远的深坑与陷阱是只有通过助跑才能跳过。此外屏幕的下方还有两个回车键一般的图标,这是控制盗墓贼在奔跑过程中转头,避免撞上陷阱。
游戏总共包括三大场景,共 45 个关卡,每一关中都有着刀刺、毒蛇、蝎子、熔岩等陷阱招呼玩家,并且每一个关底都有着守关 BOSS 需要挑战。总的来说每一关的流程都很短,顺利的话 1 分钟就可以过关,过关条件则是安全的到达关卡的终点即可,同时会根据玩家收集的宝石和金甲虫进行评分。不过游戏中的陷阱非常的多,接连性也很高,往往是一个接一个的出现,稍微一不小心就会游戏失败,而无论在关卡的任何一个位置失败都会从关卡出生点重新开始计时却会继续,对于手残来说也有可能花上 10 分钟才能过上一关。
作为动作闯关游戏,本作在跑酷的元素中保持了许多解谜的要素,例如每一关需要收集的黄金甲虫可能会有一两个隐藏在墙壁的暗道中,如果不挨着墙走,有时候可能就会错过了,盗墓贼主角的身手也是很不错,但要在这个机关重重的金字塔中活下来还是很不容易的。尤其是后的 BOSS 战,一不小心就要重来。不过击败该 BOSS 就可以打穿该场景。打穿该场景后还能够解锁古埃及的神灵角色以及埃及艳后等角色进行游戏。
《逃离金字塔》是非常有趣好玩的动作闯关游戏,虽然带有一定的跑酷元素,不过更多的时候并不是为了跑而跑,每一关复杂的陷阱设计令玩家需要在场景中不断的闪转腾挪、上串下跳就如同在玩波斯王子一般,与挑战性都非常高,值得玩家们一试
有一款安卓游戏我忘了叫什么了,,就是一群埃及人要建造金字塔,,你是一个上帝,要各种道具去阻止他们建
通天塔(Babel Rising 3D)育碧推出的跨平台益智游戏,今天正式上架安卓平台。游戏设计源自圣经中的“巴比伦通天塔”。人类为了挑战神的权威,与神对话,开始联合起来兴建能通往天堂的通天塔。为了阻止人类的,玩家将扮演上帝利用一切神圣的力量比如龙卷风、海啸、等等自然灾害来消灭那些造塔的人类。游戏画面十分强悍,题材也新鲜有趣,和我们玩滥了的益智类游戏大不相同,难度也颇有挑战性
有一款修建金字塔的2D ja游戏,一块砖从一层开始接力往上扔是什么?
根据描述,这款游戏应该是法老神迹,是当年JAVA上一款很热门的游戏。
ja在智能机出现之前可谓红极一时,只要是支持ja程序的手机都可以安装,众多手机小游戏都由ja开发。
由于ja的通用性太强,在智能机普及之前,是否支持ja成为顾客选择手机的一个重要因素。ja开发一次便可适用绝大部分机型,直到今天手机网游还一直用ja进行开发。
ja是由由Sun 公司于1995年5月推出的Ja程序设计语言和Ja平台(即JaSE, JaEE, JaME)的总称。ja属于jame,又称j2me或者kja,它依靠自身强大的可拓展性和移植性,成为目前手机上通用的一种游戏。
JAVA游戏缺点:
虽然游戏可移植性强,通用性强,但是当开发者面对众多机型,分辨率的时候,适配不同的手机成为大问题,而其对内存的消耗相比其他语言的也更加难以控制,由于语言的限制,使得ja游戏难以做出太动感的画面如3D效果等。随着安卓和iphone市场的兴起,ja在渐渐没落。
10年前金字塔枪战游戏叫什么
10年前金字塔枪战游戏叫生化金字塔。穿越火线:怀念十年前笼子的M60,生化金字塔。其实很多小伙伴还是怀念,以前刚刚上线的穿越火线,多少玩家记得这是什么地图,这就是当时的生化金字塔,哪个时候玩生化的小伙伴到现在都还记忆犹新。
一款游戏,关于埃及金字塔,是消除三角形
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