英雄联盟怎么转型手游版本 手游英雄联盟怎么转区?
- 游戏测评
- 2025-01-23 10:25
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英雄联盟手游2.5版本更新内容介绍英雄联盟手游2.5版本什么时候更新
●被动-贡品:每3秒获得2金。英雄联盟手游2.5版本更新内容介绍英雄联盟手游2.5版本什么时候更新,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游2.5版本更新内容介绍英雄联盟手游2.5版本什么时候更新,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟怎么转型手游版本 手游英雄联盟怎么转区?
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英雄联盟怎么转型手游版本 手游英雄联盟怎么转区?
英雄联盟手游2.5版本更新内容介绍
1:2.5版本新英雄上线
杰斯,女警,小法,合成路径和花费塔姆,艾克。塔姆这个英雄相信在上路和辅助经常出现,也是相当恶心的!
神龙尊者卡莎,亚索,锤石,剑圣(手游专属)
星之守护者阿狸,小炮(手游专属),阿卡丽(手游专属)
3、英雄调整:
我们发现阿卡丽在调整了一定的数值后,在游戏里显得并不是很主动,为此我们还予了阿卡丽本有的机制。现在,阿卡丽能能标记霞阵。
剑圣基础攻击伤害+2。
在辅助中,琴女的胜率太低,使用率也很低,玩家很不乐意使用她,为此,我们调整了琴女的综合能力,现在,琴女的三技能多受到0.8的法强收益。
英雄联盟手游1.0a版本更新详细一览
英雄联盟手游在本次1.0a版本中更新了不同的改动,而玩家在游戏中真的是只要有几个强力的角色便可以轻松的获胜,而这些英雄的胜率都会很高,如果同时出现这些英雄将会让本次对战更加轻松。
英雄联盟手游1.0a版本更新详细一览:
本次更新中将会削弱三个版本强的英雄,而这些英雄真的是让玩家特别的头疼,这些英雄也在此版本进行削弱。
布里茨
基础能力值
生命值:690→650
每级生命回复成长:1.07→0.81
大招「静电力场」
伤害:/375/500→200/325/450
沉默持续时间:1秒→0.5秒
薇恩
薇恩的位置是射手,而不仅仅可以打射手,因为有超强的百分百伤害,特别在之前版本中手长打手短真的是舒服至极。
基础能力值
●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。移速:330→325
被动「暗夜猎手」
移速加成:[等级1时30]→[等级1时15]/[等级5时20]/[等级9时30]
二技能「圣银」
伤害:50/70/90/110→30/50/70/90
赵信
赵信在野区的位置也真的是爹的存在,不要以为射手出了穿甲便可以打的过他,只要赵信开了大,真的是让你根本打不动。
基础能力值
物理攻击:70→64
每级生命成长:115→105
每级物理防御成长:4.3→3.9
魔法防御:38→30
三技能「无畏冲锋」
施放距离:6→5.5
大招「新月护卫」
冷却时间:[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒80/70/60秒→100/85/70秒
英雄联盟手游版作方式大改变,手游的作还能体验到端游的感觉吗?
我觉得不行,比较pc端用鼠标键盘玩的感觉跟用手机玩不一样
可以吧,这么大公司制作出来2:新皮肤东西肯定不会,有些细节刚出来肯定有缺陷,后布里茨在辅助的位置中真的是相当的,其他的技能伤害真的是非常高,再加上大招沉默一秒真的是相当。期肯定会慢慢适配的
英雄联盟手游有云顶之弈吗手游版本分析-英雄联盟手游
●延迟:2.5秒rarr;1.5秒英雄联盟手游自从上线以来就备受期待和关注,其中的之一便是云顶之弈。云顶之弈是一种策略对战,玩家需要在一定时间内收集和组合不同的英雄和装备,终组成一支强大的团队来对抗其他玩家。
首先,在游戏方面,手游版本的云顶之弈更加注重简洁明了的作和游戏体验。玩家可以通过简单的作来选择英雄和装备,并且可以轻松地进行组合和升级。此外,手游版本的云顶之弈也更加注重快节奏的对战体验,让玩家可以在短时间内快速完成一局游戏。
其次,在作体验方面,手游版本的云顶之弈也有很大的不同。手游版本的云顶之弈采用触控屏幕作,让玩家可以更加方便地进行选择和组合。而且,手游版本还增加了一些新的作方式,例如拖动英雄和装备来进行快速组合,让玩家可以更加灵活地控制自己的团队。
,在游戏流畅度方面,手游版本的云顶之弈也有很大的提升。手游版本采用了先进的游戏引擎和优化技术,使得游戏画面更加流畅、稳定和高清。同时,手游版本还支持多种不同的网络连接方式,让玩家可以在任何地方随时随地进行游戏。
总体而言,英雄联盟手游的云顶之弈手游版本是一种非常有趣和富有挑战性的策略对战。通过简单、灵活、流畅的作方式,让玩家可以在短时间内享受到高质量的游戏体验。如果你是英雄联盟的忠实粉丝,那么不妨尝试一下手游版本的云顶之弈,相信你一定会爱上这种新●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金的游戏!
英雄联盟手游新号如何重新玩?
总计花费《英雄联盟》新号通过退出游戏重新登录就可以重新玩了。
《英雄联盟》新号通过退出游戏重新登录就可以重新玩了。
《英雄联盟》简称LOL,是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办英雄联盟季中冠军赛、英雄联盟全球总决赛、英雄联盟全明星赛三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。
英雄强化方式:
1、符文系统
符文系统的存在是为了让玩家在游戏开始前自定义他们的英雄或游戏风格,并适应前●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金期的游戏。玩家可以在英雄选择时根据自己的调整及自定义符文,符文全部免费。每个符文系中都有一个强大的符文—基石,可以根据自己作英雄的类型和追求进行调整。基石符文共10个,普通符文共24个,部分效果较为复杂的符文需要玩家升到10级后解锁。
2、召唤师技能
《英雄联盟》手游保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能。召唤师技能一共有9种,所有技能的冷却时间,相比PC版本大幅降低。传送在手游里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。手游里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒。
英雄联盟手游3.4版本更新内容
据外网消息3.4版本的国●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除际服将会在9月15日(暂定)更新,国服应该是在9月20日左右更新。的3.5版本的上线时间定位11月17日上线,整体来说时间安排还是比较紧凑的。
更新的内容:
IT之家9月12日消息,《英雄联盟手游》3.4版本“锐不可当”将于9月16日正式上线。目前,《英雄联盟手游》已公布了版本重点更新内容。
3.4版本中,新英雄格温将于9月16日上线,永恩、薇古丝、沃里克三位英雄陆专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。续登场。
封魔剑魂永恩:将于9月25日推出。
愁云使者薇古丝:将于10月27日推出。
祖安怒兽沃里克:将在3.4C版本中于11月4日推出。
IT之家了解到,除众多全新装备和装备附魔外,《英雄联盟手游》还将在新版本中为辅助推出专属任务、全新装备和体验升级,其中包括幽魂镰刀和圣物之盾两件新的辅助装备,可在对局开始时获取。
值得一提的是,《英雄联盟手游》极地试炼模式即将开启,玩家可于9月16日到9月29日在嚎哭深渊体验1对1的战斗。
同时,峡谷之巅排位新增英雄分机制。《英雄联盟手游》将根据英雄熟练度分数,增设一道新的门槛。有了这道限制之后,玩家将只能选择熟练度足够高的英雄。如果玩家想使用没怎么玩过的英雄,必须先到其它模式熟悉一下,积攒足够的经验。
英雄联盟手游怎么快速升级
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。在英雄联盟手游中想要快速提升等级那么大家就只有一个办法,那就是肝!因为无论是做任务还是完成成就大家获得的经验都是有限的,只有对局的经验才是大家可以无限获得的。另外大家需要提升自己对局的胜率,因为游戏获胜和游戏失败大家获得的经验是不一样多的。所以想要快速升级就要尽量多获胜。
灵罗娃娃格温:将于9月16日早上10点推出。英雄联盟手游升级有什么用
1、在游戏前期玩家升级可以获得一些活动奖励,其中包含了英雄、皮肤、表情、蓝色精粹等;
2、后面玩家升级是可以获得战利品的,战利品同样是可以开到英雄碎片或者皮肤碎片的。
lol手游怎么重开
在游戏●生命值:200rarr;150还没有开始的时候,选英雄的时候退出来就可以了,但好像有惩罚被动:时间,手游不知道有没有
你好,这种情况需要在游戏还没开始的时候,直接从后台里面进行退出,
然后可以重新开始。
英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整
●法术强度:25rarr;30在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
英雄联盟手游3.4装备调整介绍
[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰
幽魂镰刀
●花费:500金
●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。
影新月
●5技能急速
●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。
黑雾巨镰
●10技能急速
●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。
圣物之盾
●花费:500金
●100生命值
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。
巨神峰圆盾
●150生命值
●5技能急速
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。
山脉壁垒
●200生命值
●10技能急速
●被动-战利品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[移除]海克斯冰巢核心
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。
[新]陨星附魔
虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。
●500金
效果
●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)
小兵与野怪至多承受500伤害。
[新]护佑灵阵
护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。
●500金
效果:
该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。
[移除]的邪恶圣杯
在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。
[新]帝国指令
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。
合成路径和花费:
●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金
○总计花费:0金
属性
●法术强度:40
●技能急速:20
●生命值:手游的话和端游肯定是有很大区别的,端游上的繁杂作在手机上都很难实现的200
被动
●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。
[移除]海克斯科技枪刃
海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。
[新]星界驱驰
除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。
○总花费:2900金
属性
●法术强度:70
●技能急速:30
●移动速度:5%
●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。
○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。
○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。
[新]峡谷制造者
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。
●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金
○总计花费:3200金
属性
●法术强度:70
●生命值:150
●技能急速:15
●全能吸血:12%
●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
[移除]黯影阔剑
黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。
[新]巨蛇之牙
○总计花费:2800金
属性
●攻击力:50
●护甲穿透:12
●技能急速:10
被动
●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。
冰霜之心
即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。
●技能急速:25rarr;30
以绪塔尔种子罐
我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。
●生长时间:3秒rarr;1秒
钢铁烈阳
这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。
●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾
守护之誓
我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。
●冷却时间:30秒rarr;20秒
●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒
●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军
救赎
救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。
●[移除]对敌人造成伤害
炼金高压罐
炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。
●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。
●冷却时间:90秒rarr;60秒
日炎圣盾
在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。
●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%
法术强度装备系统调整
《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。
幽魂面具
●1300金rarr;1100金
属性
被动
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
无限法球
●3150金rarr;2900金
属性
●法术强度:65rarr;85
●生命值:200rarr;0
●其余属性保持不变
兰德里的苦痛面具
●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金
○总计花费:3150金rarr;3000金
被动
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。
莫雷洛秘典
●3000金rarr;2700金
属性
●法术强度:70rarr;65
先知吊坠
●1金rarr;1000金
属性
●生命值:125rarr;0
灭世者之帽
●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金
●总计花费:3500金rarr;3400金
属性
●法术强度:120rarr;110
符文调整
主宰:
●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血
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英雄联盟手游安卓怎么转到苹果
英雄联盟手游暂时不能从安卓转到苹果。
在游戏【英雄联盟手游】中,暂●生命值:300rarr;150时还不能安卓转苹果,还未出这样的通知,现在也没有这样的功能。
游戏安卓转苹果现在其实还在测试阶段(不限号不删档测试),有一些功能还没有完善,但在英雄联盟手游中,云顶之弈的手游版本也备受瞩目。相比于PC端版本,手游版本的云顶之弈在游戏、作体验和游戏流畅度上都有很大的不同。是相信后续也会增设这样的功能。
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