魔兽世界风暴元素 魔兽世界风暴元素掉落
- 游戏测评
- 2024-11-27 06:41
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魔兽世界10.0风暴精华获取方法一览
魔兽世界10.0风暴精华获取方法一览。不少玩家可能还不太清楚游戏中的风暴精华如何获取到,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
魔兽世界风暴元素 魔兽世界风暴元素掉落
魔兽世界风暴元素 魔兽世界风暴元素掉落
魔兽世界风暴元素 魔兽世界风暴元素掉落
魔兽世界风暴元素 魔兽世界风暴元素掉落
魔兽世界风暴元素 魔兽世界风暴元素掉落
风暴精华获取方法一览
通过风暴之怒来获取
目前击杀堵门的怪物没有任何拾取,击杀场景内本来的怪物可获得元素涌流,但很多小怪连元素涌流也不会掉落。
击杀场景内怪物还会几率掉落浓缩的风暴残留物,奖励10个风暴精华,不确定是否为周常任务。
击杀终boss可拾取6个。
完成暴风之怒奖励的宝箱可开出9个。
本周次完成了暴风之怒,获得了25个风暴精华。
元素萨满输出循环
元素萨满输出循环,首先用什么技能,然后用什么技能的顺序,不要多玩和178上的,看不懂
元素没有什么太固定的技能循环是比较简单的一个职业的。。。如果一定要循环的话爆发阶段的循环就是起手烈焰震击会在boss身上叠一个buff会提高你的暴击要一直保持这个buff存在卡cd用这个然后变身升腾插风暴之鞭tt加10%的自然伤害开火焰系的tt单体伤害的那个或者火元素比较提倡火元素然后无脑熔岩爆裂熔岩爆裂熔岩爆裂熔岩爆裂。。。直到升腾结束然后你就可以等升腾2min的cd然后再重复这个爆发过程中间这2min有触发就按触发的技能三个震击里始终保持烈焰震击卡cd使用其他的12341234有什么读什么就行了我是元素和治疗我治疗的装备480打元素爆发在6w-7w左右总体平均5w可惜我没有dps装备我精神装都这样dps装备的话爆发8w应该可以平均6w也就很好的数据了。。。
《魔兽世界》元素萨满输出手法是怎么样的?
《魔兽世界》元素萨满输出手法如下:
有预留强化术:预读神器——风暴元素/红玉——强化术/风暴之眼——神器闪电链——大击——神器神器闪电链——强化术——正常循环。
有预留60+能量:预读神器——风暴元素/红玉——大击/风暴之眼——神器闪电链——强化术——神器神器闪电链——大击——正常循环。
正常起手:预读神器——风暴元素/红玉——神器闪电链/风暴之眼——大击——神器神器闪电链——强化术——正常循环。
元素萨属性优先级
在魔兽世界这款游戏中,9.1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。
在急速提高以后模拟下来精通的收益也相对比上版本高了一些,所以有高装等的带精通的装备也是可以选择的,智力永远是优先级的属性。
元素萨满tbc输出手法是什么?
元素萨满tbc输出手法具体如下:
单体输出:保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出;必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。
多目标输出:使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。
相关信息:
虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格,职业设计上的进步可谓是巨大的,但依旧处于一个“半成品”的状态,并且定位也是“辅助DPS”的角色,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。
所以70级的元素萨的个缺陷就是,装备带来的成长性相比某些职业来说。元素萨另外两个比较大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时间过长可能会面临缺蓝的境地。
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是怎么样的?
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:
1、单体输出:
保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出,必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。
2、多目标输出:
使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。
属性优先级
命中达标法术伤害法术暴击急速智力。
在“燃烧的远征”中,法系在面对“首领”级别的怪物时,需要保证自己有16%的命中几率,对于自带12%命中率的元素萨来说这是相当容易达到的一个门槛,有时你还要计算平衡德“强化精灵之火”带来的3%命中率,以及德莱尼人的命中光环。
虽然“急速”是一个很强的属性,但“暴击”能够跟“元素之怒”和“元素集中”两个被动天赋产生化学反应,前者可以让你的法术暴击伤害为200%而非150%,后者则是元素萨持续战斗的核心天赋,更多的暴击代表着更少的法力消耗,在机制并不完善的70级版本,一些法系DPS在长时间的战斗力确实会面临缺蓝的问题。
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么?
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:
虽然元素萨的技能不少,不闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。
在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较的,就直接在卡CD搓闪电链。
元素萨属性优先级
对于任何DPS专精来说,命中都是首先要考虑的问题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17%的未命中,并且有1%的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16%就可以了。
由于元素萨的天赋中拥有9%的命中,并且图腾也会提供3%的命中,所以只需要4%的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只需要3%的命中,也就是38点命中等级。
除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属性,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30%以上的面板暴击。
第三重要的属性是法伤,这个属性自然是越高越好。至于精神属性,对于元素萨来说价值并不高。
魔兽世界9.2强力职业什么职业好用
魔兽世界9.2版本中什么职业好用?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看魔兽世界9.2强力职业吧。
魔兽世界9.2强力职业
猎人
兽王:开嗜血同时配合猎人本身的焦油减速,束缚定身,减速射击,凝神驱散的职业特性让他是一个很好的车队“工具人”和偏向单体dps的角色定位。
9.2新版本先从盟约和盟约橙的特性看的话,单体强的格里恩盟约每45秒一次的短爆发轴,10%暴击的全队buff非常适合车队,再转头看向法夜和通灵盟约这两个盟约的话法夜的两分钟一次的法夜圈和盟约橙5目标的ADD战斗提升以及通灵的带爆炸射击(只吃全能加成)和全程5%输出占比不到的盟约技能则是提高了一些AOE的输出能力,对比看这两个盟约橙对兽王提升的提升都比较有限(你就算带了盟约橙也A不过不带盟约橙的战法僧),所以不是很适配。
9.2大秘境里兽王的定位。关于温西尔的倒刺射击我没有研究,有大手子可以分享下。大秘境毕竟是一个三分之二时间都在与小怪斗争的游戏模式,所以兽王注定不是一个能建队的基石而是一个蓝领角色。再从新版本套装效果来看,2件套加强杀戮命令暴击和4件套减少蛇杀戮CD和提高伤害的效果都是加强了兽王的单体。
从新版本来看兽王甚至可以舍弃红人橙而去做大帝掉落的指令杀戮橙配合天赋打出一个倒刺一个杀戮的疯狂单体,配合格里恩45秒高暴击,高急速,伤害十分可观。对兽王猎人的评价除了不怎么堆全能容易躺之外是一个我比较看好的职业。适用于残暴周补单体和高塔伤势这些本。新手可以入坑如果打低保层或者车队压单体还是很不错的。
射击:射击还是属于强韧周能玩,残暴周爬出本的情况。9.2版本盟约和盟约橙看的话,在盟约和盟约橙配合的情况下,通灵射击和法夜射击都是AOE很不错的选择,由于没有新版本足够的副本数据支持,所以两者的优劣暂不做对比只是个人体感下,盟约橙方面法夜盟约橙还是不如通灵盟约橙的收益那么大,换上射击通用的橙下双方都是同一起跑线,然而法夜羁绊的天然优势可以比其他盟约多10%-15%的输出buff,所以就看到时候橙装的选择和手法优化了。
值得注意的点是9.2版本套装给射击猎加强的是技巧射击加接下来的瞄准或者急速30%伤害,和每次80集中值消耗后给两次技巧射击,这就导致了射击猎下版本极有可能选择除了激涌和巨蛇之外的第三个无懈警戒之秘这个橙。
因此变相提高了AOE和单体的总体输出了,算是一个非常良性的改善了。说完优点,继续说下缺点:脆皮小猎人是通病没办法,爆发期开嗜血(机制问题,想开可以,低10%输出,dps没输出要你干嘛?)没办法帮忙拉怪,压不了单体,副本适用性还是了点意思。对射击猎的评价比较适合开荒期去趁别的职业属性没起来之前去打一下,其他职业起来以后比不上别人的成长性。新手不建议入坑,要打就趁早练习下。
生存:高急速,高全能带来的无上限AOE输出还有单体不弱的输出,出伤快,输出高,身板硬,能开嗜血,爆发轴短,是一个非常适合大秘境的职业除了是个憨憨近战没有帷幕,打断少点,免疫技能少点,但是25层以下基本都没有特别明显的缺点可以值得一组,的问题是玩的人少,还是需要那么一点点作基础和入门训练,不如兽王和射击的门槛低。
9.2版本盟约和盟约橙方面来说,基本锁定了格里恩盟约的盟约橙和炸弹橙了,9.2的橙装更新后2件效果杀戮命令40%几率刷新野火炸弹,4件效果野火炸弹额外30%伤害,刷新的野火炸弹额外80伤害,所以相当于套装效果在脸好的情况下能打出210%的炸弹伤害!基本上就是新版本生存猎无脑丢炸弹,刷炸弹就好了。
生存是我个人觉得是猎人三系里面成长性,同时大秘境的职业了,在T0档职业里可能比不上,但是也不,比较属于猎人里面能值得投入时间和精力的专精了。我个人是希望新手入坑可以尝试一下这个专精的,而且多一些高层选手去科普和做攻略带更多新手练习,改善一下现在版本猎人的一些不太好的石评价。
萨满
奶萨:奶萨因为本体数值高且治疗循环简单的原因,不存在奶不上人的问题,打断,嗜血,土爹,LINK大减都非常适合副本里队友需要的功能,靠这些进组完全没有问题。根据奶萨在9.15的表现,奶萨因为本体数值强度高其实4个盟约都能玩,温西尔奶萨主奶团本,法夜奶萨可以和元素萨双修切换,通灵奶萨能奶而且可以在特定本补盟约,打冲层和高层基本选择都是格里恩盟约带盟约橙配合暴雨图腾的高伤害和高治疗。
从 9.2版本盟约和盟约橙方面来看,适合奶萨的其实还是格里恩盟约橙的流派。从9.2套装效果来看2件套效果治疗暴击使下一个治疗链暴击几率提高2%,多叠加50次,也就是必定暴击,四件套效果治疗链暴击使图腾剩余CD缩短2秒,释放治疗之泉图腾,治疗之潮图腾,法力之潮图腾和灵魂治疗链接图腾也会释放治疗链(link)。
这种额外给治疗链的机制和减少图腾CD的橙装效果配合格里恩是非常的,能够达到配合米姑姑减cd到30秒一次的高额输出和治疗,基本就是波波有爆发,奶妈伤害可能比部分DPS还要高。从双橙装选择来看, 双橙的另外一个橙就比较看自己和团队需求了。如果你需要补伤害就带毁灭之链这个橙,瞬发闪电链和治疗链非常夸张,配合套装效果,基本就是雷电法王,元素萨估计都没他能打。
如果队伍需要高压治疗或者说那你是奶萨新手不太会打DPS可以选择深震之石的土爹橙去加强伤害或者约纳特的天然聚焦去加强治疗链的治疗效果或者灵魂行者的潮汐图腾去加强自己回蓝以及治疗波和治疗链的治疗效果。
在9.2的大秘境表现中,奶骑已经被砍了10%的输出和治疗量了,所以基本已经可以提前预定奶萨会在整个9.2的大秘境中占领统治地位,大秘境和团本都能进组,除了自身的减伤比较少,打高层需要多堆点全能,其他基本没问题。总结一下,我个人用214装等的奶萨奶过16层残暴,奶量就是一个激流一个涌就奶满人了,其他时候就在无脑闪电链,全程随便打个4KDPS毫无压力,新手上手快而且强度高,作简单属于新版本每个想玩奶妈都值得去尝试的职业了,十分这个强势专精。
增强:作为同属于萨满专精的弱势职业,增强萨除了名字听起来很强,其他没有什么比较看起来像人的专精,的进组情况是队伍没有嗜血然后以为你是元素萨让你进的组,或者是队伍里面有武器战爸爸和武僧爸爸以及奶骑爸爸的情况下需要一个插风怒图腾和开嗜血的小伙子。
玩笑开完,其实增强萨之前的问题是爆发期容易OT和爆发周期长不持久,导致高不成低不就的,底层玩啥职业都行,高层增强萨堆暴击的没全能且减伤少所以很脆皮。职业强度的数值也不太高,导致四个盟约都能玩。从9.2来看,增强萨得到了一定的关爱和提升,盟约和盟约橙方面看来,目前持续输出的是格里恩,格里恩的45S图腾基本都和狼魂爆发期保持一致以及血瓶给予的生存能力提高很不错。
短时间爆发的还是法夜,争先打击的高爆发确实很舒服,但是盟约技能爆发期用不上,平伤期没必要开很尴尬。从9.2的套装效果分析,2件套每消耗一层漩涡武器3%几率召唤一条9秒的野性狼魂,4件套野性狼魂攻击20%几率触发风暴使者重置风暴打击的冷却。基本上极大加强了增强萨的平伤和输出循环的流畅度。我个人还是9.2带格里恩,因为可以和奶萨做一套盟约橙必要的时候还可以切奶曲线救国。
双橙另一个橙的选择在队伍需要增益buff的情况下可以选择毁灭之风橙装加强自己爆发,完全想自己打伤害的可以选择巫医的狼骨配合套装效果或者霜巫的传承这个稳定当设计师的狗。在9.2大秘境中的表现,虽然增强萨有了明显的提升但是强度依然不会冲到T0,同时生存性不够所以大概率就是T2中游那种可以进组,部分人能C,但是除非有武器战和踏风需要嗜血的情况其他时候还是在石游荡的情况。
个人建议就是奶萨其他两个专精玩无聊了,或者想打打割草层想爽了的情况下可以去试试增强萨这个专精,新手建议如果不是对这个职业特别热爱还是先从强势职业练起。
元素:元素萨,传说中的版本陷阱,输出循环简单伤害下限高。不过随着跟风的玩家越来越多,在大部分玩家玩的15-20层,大部分元素萨玩家只会法夜盟约打强韧,残暴周不租萨满基本成为了这版本石玩家的共识。正经来说,元素萨一般还是强韧周法夜带大分裂的回忆打AOE,残暴周通灵带碎天者的炽烈灭亡打单体。
这么带在残暴周强韧周25C以下都还是有不错的输出的,不说主C,但是功能性有,而且输出也至少T1档前列。从9.2来看,萨满的大部分增强都是单体向增强,所以盟约方面主流还是会选择法夜的盟约橙,如果可以有法夜牧师当狗,基本上全程都是风爹起飞。
再看9.2的套装2件套效果风爹或火爹激活时,熔岩爆裂提高20%,并每8秒获得熔岩奔腾(瞬发熔岩爆裂)。4件套释放熔岩爆裂使风暴元素和火元素持续时间延长1.5秒。如果风爹或火爹都CD,消耗漩涡20%几率减少10秒CD。这个套装让带上法夜盟约橙的萨满真的做到了波波有爆发,一身都是爹!
在套装加持下我个人预测萨满应该成为大米3人组的有力竞争者。问题就是双橙另外一橙的选择,我个人觉得,还是和9.15一样,单体带碎天者的炽烈灭亡,强韧带大分裂的回忆。想象一下全程风爹火爹的元素萨,真的波波爆发确实很爽,预测9.2大秘境表现应该也是大热门的人选。
对新手建议就是起一个萨满输出元素,奶玩奶萨,肯定能进组,就是上下限距大,需要玩家多去练习,他的练习时长决定了职业在大秘境里的表现。后希望每个萨满把打断技能放在技能栏,多打断!!!!
魔兽世界8.0元素萨输出手法
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,元素萨有着非常不错的远程爆发能力。下面深空高玩带来魔兽世界8.0元素萨输出手法,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0萨满攻略大全
开场循环
1、使用[图腾掌握]在开战5秒前。
2、使用[火元素]/[风暴元素]在开战3.5秒前。
3、使用[智力战斗水]
4、预读[闪电箭]或[元素冲击]在开打2秒前。
5、使用[烈焰震击]
6、使用[岩浆图腾]如果你点了这个天赋
7、使用[熔岩爆裂](使用两次如果你点了元素回响)
8、如果你使用[岩浆图腾]或者[元素回响],重新在目标身上释放[烈焰震击]。
9、如果使用[升腾],那么同时释放主动饰品,并且无限释放[熔岩爆裂],在漩涡值溢出前使用[大击]
10、进入正常输出循环
单体向
1、使用[图腾掌握],当满足以下任意条件时。
当场上没有图腾掌握存在
你跑出了之前图腾的40码范围
你马上要使用[升腾],但是图腾的剩余持续时间不足以覆盖升腾的持续时间时。
2、使用[烈焰震击],当满足以下任意条件时。
目标身上没有烈焰震击时
烈焰震击的剩余持续时间少于6秒
你马上要使用[升腾],但是图腾的剩余持续时间不足以覆盖升腾的持续时间时。
3、使用[火元素]如果冷却好了,并且尽可能的在有急速buff如嗜血时候使用,但是不要强求导致延迟太久释放导致推迟后边的火元素。
4、使用[土元素]如果冷却好了,并且你没有使用[元素尊者]天赋,并且你的火元素并没有在场上。因为你不能同时有两个元素在场上。
5、使用[闪电箭]如果[元素外露]天赋debuff在目标身上出现,并且你的漩涡值在60以上。
6、使用[大击]如果你有60点或以上漩涡值,并且你的[元素宗师]天赋触发。
7、使用[元素冲击]如果冷却好了。
8、使用[岩浆图腾]无论什么时候好了,如果在60秒内将有ADD出现,那么请稍微等待直到add出现。
9、使用[风暴守护者]无论什么时候好了,如果60秒内将有3+目标以上add出现,那么请稍微等待直到add出现。
10、使用[大击]如果你有90点或以上漩涡值。
11、使用[升腾]并且仅无限释放[熔岩爆裂]。在升腾持续时间内,当有90点以上漩涡值时,使用[大击]
12、使用[熔岩爆裂]如果冷却好了。
13、使用[冰怒]
14、使用[冰霜震击]如果[冰怒]Buff持续中
15、使用[图腾掌握]如果图腾小于或等于9秒。
16、使用[大击]如果你有60点漩涡值并且[熔岩奔腾]没有触发。
17、使用[闪电箭]作为单目标时填充技。
18、使用[冰霜震击]作为移动时的填充技。
AOE向
[2-3目标AOE]
1、对所有目标释放[烈焰震击]
2、使用[术]如果你有60点以上漩涡值,并且目标会在这个区域中停留满6秒
3、使用[闪电链]来替换[闪电箭]作为填充技能
[4+目标AOE]
1、保持[图腾掌握](除非目标不会存活30秒以上)
2、使用[风暴守护者]
3、使用[岩浆图腾]
4、如果使用[元素尊者],使用[风暴元素]的[召唤闪电]然后使用[风暴之眼]
5、使用全部的漩涡值在[术]上。
6、使用[闪电链]来恢复漩涡值。
《魔兽世界》元素萨满输出手法是怎么样的?
《魔兽世界》元素萨满输出手法如下(正式服):
有预留强化术:预读神器——风暴元素/红玉——强化术/风暴之眼——神器闪电链——大击——神器神器闪电链——强化术——正常循环。
有预留60+能量:预读神器——风暴元素/红玉——大击/风暴之眼——神器闪电链——强化术——神器神器闪电链——大击——正常循环。
正常起手:预读神器——风暴元素/红玉——神器闪电链/风暴之眼——大击——神器神器闪电链——强化术——正常循环。
元素萨属性优先级
在魔兽世界这款游戏中,9.1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。
在急速提高以后模拟下来精通的收益也相对比上版本高了一些,所以有高装等的带精通的装备也是可以选择的,智力永远是优先级的属性。
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