首页 > 游戏测评 >  > 

英雄联盟双抗的装备有哪些 lol双抗计算公式

金铲铲之战不屈战神是谁金铲铲之战不屈战神装备不屈战神技能阵容搭配详解

现在会对野怪造成30(+10%AP)的额外伤害

金铲铲之战不屈战神是谁金铲铲之战不屈战神装备不屈战神技能阵容搭配详解。金铲铲之战是英雄联盟云顶之弈的改编手游,而且各种游戏英雄的名字也不同了,所以有很多玩家想知道金铲铲之战不屈战神是谁,小编这就为各位介绍下英雄原版的人物名和不屈战神技能阵容搭配详解。

英雄联盟双抗的装备有哪些 lol双抗计算公式英雄联盟双抗的装备有哪些 lol双抗计算公式


英雄联盟双抗的装备有哪些 lol双抗计算公式


击杀非英雄单位提供的额外攻速:10/15/20%(+15%额外攻速) 调整为 10/15/20%(+20%额外攻速)

《金铲铲之战》不屈战神出装出装建议:荆棘背心、次选莫雷洛秘典和救赎。

慎:支援坦克

不屈战神是一个近战的肉盾型棋子,不过技能伤害也不错,转转造成伤害是分段伤害,虽然基数偏低但多段加起来总伤害可观。

此外,这个英雄释放技能时,会有4秒时间减免75%的魔法伤害,对付法师阵容尤其好用坦度极高。

羁绊的话,建议用神将,可以有效加双抗提升坦度,此外配合普攻的回血可以进行续航,还有一个骑士的羁绊也是见面伤害的,坦度也是十分优质,总体而言不屈战神抗在前面可以恶心到对方。

金铲铲之战不屈战神是谁

金铲铲之战的不屈战神是根据英雄联盟里的哪位做出来的,这位不屈战神他就是英雄联盟里的德玛西亚之力盖伦,这是有着一代版本一代神代代版本玩盖伦之称的元老级英雄。

不屈战神技能阵容搭配详解

羁绊:神将、骑士

技能介绍:审判

每击伤害:40/65/115

技能描述:不屈战神旋转他的剑刃4秒。期间减免75%魔法伤害且可以移动,同时会对周围一格范围内的敌人进行9次打击,每次打击造成40/65/115伤害。

英雄联盟12.9英雄与装备调整一览

英雄联盟12.9英雄与装备调整一览

英雄联盟12.9版本中对部分英雄和装备进行了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟12.9英雄与装备调整一览吧。

但是要注意,真实伤害就是真实,打着还是很痛的。真实伤害是不会减免的

英雄:

成长攻击力:3.5 调整为 4.7

18级时基础攻击力:127.5 调整为 148

成长生命值:100 调整为 105

成长法力值:42 调整为 50

攻速加成:99% 调整为 40-(1-18级)

新增:现在会提供最多10-30%生命偷取效果(1-18级),基于奥拉夫的已损生命值

在低于30%生命值时获得效果

Q技能:

冷却时间:7 调整为 9秒

伤害:80/125/170/215/260 调整为 60/110/160/210/260

最短距离:300 调整为 425

法力消耗:60 调整为 40/45/50/55/60

新增:命中敌方英雄时,削弱20/22.5/25/27.5/30%护甲,持续4秒(后续斧头可刷新持续时间)

更新:拾取斧头会返还Q技能全部冷却时间,但最多每3秒可投掷一次(受技能急速影响)

新增:重置普攻

新增:奥拉夫获得10/45/80/115/150(+25%奥拉夫已损生命值)护盾效果,持续2.5秒。当奥拉夫生命值低于30%时,护盾值达到值;

移除:不再提供生命偷取效果

移除:不再根据已损生命值来增强治疗效果

额外伤害:15/20/25(+30%AD) 降低为 10/20/30(+25%AD)

被动提供的双抗:20/30/40 降低为 10/25/40

移除:R技能主动施放后不会再损失被动的抗性加成

塔莉垭:

基础属性:

基础生命值:531 调整为 500

基础生命恢复:7 调整为 6.5

基础法力值:425 调整为 470

基础护甲:20 调整为 18

移动速度:335 调整为 330

移速加成:20-45%(基于等级) 调整为 10/20/35/55%(1/9/12/15级)

Q技能:

法力消耗:50/60/70/80/90 调整为 60/65/70/75/80

冷却时间:7/6/5/4/3 调整为 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒

技能伤害:70/95/120/145/170(+45%AP) 调整为 38/61/84/107/130(+50%AP)

对相同目标的后续命中伤害减免效果:50% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)

伤害:210/285/360/435/50(+135%AP) 调整为 98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%AP)

对野怪的后续伤害减免效果:25% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)

新增:现在会对目标175码范围之内的敌人也造成伤害(大约为1.6个提莫)

在掘石场施放该技能时,法力消耗:1 调整为 20

在掘石场施放该技能时,最小冷却时间:1 调整为 0.75秒

掘石场持续时间:25 调整为 30秒

掘石场范围:300 调整为 400

在掘石场施法该技能时,会有新的视觉、音效、施法动作和图标

法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 40/30/20/10/0

冷却时间:16/15/14/13/12 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒

技能范围:200 调整为 225

击飞前的延迟时间:0.8 调整为 0.75秒

移除:W技能不再造成伤害

E技能:

冷却时间:16/14/12/10/8 调整为 16/15/14/13/12秒

技能伤害:50/75/100/125/150(+40%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP)

减速效果:20%(+4%AP) 调整为 20/22/24/26/28%(移除AP加成)

触发陷阱伤害:50/60/70/80/90(+30%AP) 调整为 25/45/65/85/105(+30%AP)

触发多个陷阱的后续伤害递减效果:15% 调整为 25%

触发陷阱伤害:155/186/217/248/279(+93%AP) 调整为 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%AP)

触发每行陷阱之间的生效时间延迟:0.1 调整为 0.17秒

碎石阵中陷阱行数:4 调整为 6

碎石阵中陷阱列数:6 调整为 4

新增:现在碎石阵会在敌人冲刺或被击走到它们上方时爆炸,造成0.6/0.7/0.8/0.9/1秒的眩晕效果(眩晕持续时间为2秒,总会对野怪造成时长眩晕效果)

移除:移除4秒后的陷阱爆炸伤害

冲刺范围:400 调整为 700

更新:离开墙体时只能垂直降落 调整为 可在点击的任意位置降落,直到最远冲刺范围

更新:冲刺时穿过墙壁的优先级略微提高;

新增:在受到敌方英雄或建筑物伤害后,3秒内无法再施放

调整:只有当移动或受到定身效果后,才会结束骑行效果;

阿狸:

E技能:

冷却时间:12 调整为 14秒

冷却时间:130/105/80 调整为 140/115/90秒;

布隆:

E技能:

伤害减免:30/32.5/35/37/40% 调整为 35/40/45/50/55%;

赫卡里姆:

Q技能:

技能伤害:60/90/120/150/180(+85%额外AD) 调整为 60/90/120/150/180(+90%额外AD)

冷却时间:18 调整为 14秒;

易:坦克英雄作为游戏中重要的位置,他为队友承担了大部分伤害,并能制造不错的控制。泰坦、艾克这种坦克英雄,在火甲+冰拳+振奋的出装下,双抗和血量均有不错的提升,并不只是“挨打”,可以利用冰拳的伤害能力进行留人反击。你也可以一秒五A

额外攻速:25/45/65% 调整为 25/35/45%;

基础生命值:570 调整为 540;

派克:

当附近有至少2名敌方英雄时,伤害转化为灰色生命值:40% 调整为 45%

Q技能:

新增:现在命中敌方英雄后会返还75%法力值

法力消耗:50/55/60/65/70 调整为74/78/82/86/90

Q技能取消后法力值返还:50% 调整为 75%蓝耗

冷却时间:120/100/80 调整为 100/85/70

移除:派克用R技能成功处决敌方英雄后不再获得钱袋(提供助攻的队友仍会获得)

烈娜塔:

基础护甲:20 调整为 27

攻击对未标记敌人造成的伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP)

友军引爆标记伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP),对未标记目标的伤害不变;

雷克顿:

成长生命值:92 调整为 97

成长攻击力:3.75 调整为 4.15

18级基础攻击力:132.75 调整为 139.55

冷却时间:13/12/11/10/9 调整为 16/14/12/10/8秒

总伤害:10/30/50/70/90(+75%AD) 调整为 10/40/70/100/130(+75%AD)

红怒W总伤害:15/45/75/105/135(+75%AD) 调整为 15/60/105/150/195(+75%AD)

雷恩加尔:

对野怪造成的伤害:85-150(1-18级) 调整为 65-130(1-18级)

bug修复:修复了雷恩加尔的强化技能和W的治疗效果有时会在迷雾中失效的问题;

希瓦娜:

伤害跳动频率:1 调整为 0.5秒

E技能(魔龙形态):

bug修复:

Q技能不会攻击玩家创建的单位(提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)两次的错误

Q技能的第二次攻击在敌人逃走时不会造成伤害的错误

当处于莫德凯撒R技能领域时,W技能无确显示的视觉错误;

赛恩:

每层灵魂提供的AP和护甲:0.75 调整为 1

护盾强度:60/90/120/150/180(每层灵魂+1) 调整为 60/90/120/150/180(每层灵魂+2);

韦鲁斯:

击杀英雄提供的额外攻速:40%(+30%额外攻速) 调整为 40%(+40%额外攻速)

击中时的额外魔法伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%AP) 调整为 7/12/17/22/27(+30%AP);

装备:

破舰者:

近战抗性:20-60(1-18级) 调整为 10(1-11级),然后是20/35/43/51/59/67/75(12-18级)

远程抗性:10-30(1-18级) 调整为 5(1-11级),10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(12-18级)

新增:只有攻击对防御塔造成20%伤害提升。

lol英雄联盟护盾减伤计算双抗吗?

R技能:

那要看是什么的。比如有些英雄的护盾:如暮光之眼、放逐之刃的技能护盾是双抗的。如海克斯饮魔刀触发后是抗魔不抗物理的。分英雄是肯定的,像楼上说的抵消技能护盾是有的,也存在于某些英雄的技能和物品中。还有金属的被动护盾也是双抗的,楼主请采纳,打字老累的啦!

我认为比复活甲更有作用的保命装备就是水银弯刀,不仅能够接触控制,还能提供大量的移动速度,能够迅速解除控制离开危险区域。

大部分护盾都是不计算的抗性的 打伤害多少就吃多少伤害

新增:在掘石场中施法该技能时,会对个目标造成76/122/168/214/260(+AP)魔法伤害,并且会对目标225码范围内的敌人造成持续2秒的30/35/40/45/50%减速效果

一般标有护盾拥有多少生命值的可以计算双抗如

皇子的黄金圣盾和召唤师技能屏障

当然,基本上所有护盾都会算你的魔抗和护甲的。

你们根本不懂他问题的意思,他问的是护盾值所承受的伤害和自己的双抗有关吗?比如慎开大招给个双抗200的大肉身上和一个双抗不到50的辅助身上,那么他大招的护盾所能承受的伤害是不是也会不一样?

LZ问的是召唤师技能里的护盾,而不是英雄技能里的盾。

召唤师里的护盾是不计算抗性的。

算,刚刚测试完了。

英雄联盟S11新装备恶魔巨盔属性是什么

持续时间:6秒 调整为 3秒

恶魔巨盔,价格3000,法术强度+80,生命值+400,被动:技能伤害会施加亚扎卡那之拥的效果,持续4秒,亚扎卡那之拥:目标每秒受到生命值2%的魔法伤害,同时自己每秒获得20护甲和魔抗,这个冲刺速度:1000 调整为 1200装备非常像兰德里的折磨,特别适合莉莉娅,被动的魔法百分比伤害加上这个装备的,还有双抗加成,简直了。

W技能:

英雄联盟手游辅助装介绍 英雄联盟手游辅助装是什么

R技能:冷却时间:16 调整为 16/14.5/13/11.5/10秒

在英雄联盟手游中有着各种各样的装备,每一件装备带给玩家的加成效果基本上不一样的,游戏中有一部分装备为辅助装备,这些装备一般基本上能够现在进入烈焰吐息区域内的敌人也会被施加标记效果为英雄带来增益或者防备,合理的出装,能够让我们轻松的获得胜利,下面小编就将英雄联盟手游辅助装的详情介绍分享给大伙儿。

lol的ad的双抗,从一级开始往后系统是怎么加的?

现在在大乱斗法力回复:0.85 调整为 0.8模式中的掘石场范围会和召唤师峡谷模式中相同

不同英雄有不同的加成,ADC一般就是护甲每集加2到3,魔抗没有加成,法师的法术强度没有加成

很遗憾的告诉你,在adc里面除了德莱文是没一个有成长魔抗的。所有的ad英雄都一样,护甲加的比魔抗fun,关于ap,没有符文没有天赋系统也不会有法强家成,但是成长护甲跟蓝量有的英雄是有的。这是个公平的游戏每秒伤害:40/80/120(+10%AP) 调整为 50/100/150(+10%AP);,都是靠经济选择装备提高自己的属性。

lol破舰者装备属性介绍

对同一目标的冷却时间:8/7/6 调整为 8/6/4秒

1、破舰者装备属性效果

新增:现在当塔莉垭处于静止状态时仍可以继续施放

破舰者装新增:被动形态下对防御塔造成的伤害降低60%(包括符文和装备);备属性属性加成为:50攻击力、+400生命值、150%基础生命回复;

装备效果:当你的周围没有友方英雄时,会获得20-45护甲和魔抗,并且对防御塔造成的伤害提升20%,同时周围的炮车兵将获得60-135护甲和魔抗,并且对防御塔造成的伤害提升200%

2、破舰者装备强度介绍

这件装备的价格是2800金,对于英雄自身来说没有队友的时候可以获得双抗加成,还有对防御塔的额外伤害,可以快速拆塔带线。实战中配合大龙buff的加成带跑车拆塔也是非常高效的。

以上就是关于全新装备破舰者的属性以及使用思路介绍了,希望对玩家们有所帮助。

英雄联盟:有没有比复活甲保命能力还强的防御性装备?

反甲和魔女,这两个装备针对射手和法师有很移除:在X型范围内击杀敌人时,派克不再获得额外的击杀赏金攻速:50/60/70/80/90%,持续6秒 调整为 40/50/60/70/80%,持续4秒;强的奥拉夫:克制能力,比复活甲好很多。

有的,比如反甲这件装备,不仅防御性强,还能反弹伤害增加保命能力。

英雄联盟里面,谁的双抗

这才是正确的出装姿势!一个合理的出装不仅可以起到事半功倍的效果,还会让你在线上及团战中发挥更大的威力,打出更爆炸的输出!怎样的出装算是比较完美的呢?输出轻松爆表

德马:新人坦克

锤石:

龙龟:物理新增:用普攻或E技能命中敌方英雄后,可将R技能持续时间延长2.5秒,奥拉夫可以无限刷新R技能持续时间;坦克

哨兵:魔抗坦克

大树:团抗坦克

德玛西亚之力盖伦,每击杀一个敌方单位,盖伦的护甲和魔法抗性都将提高0.5点。最多可增加25点。

锤石除外,装带技能双抗是龙龟

是初始的双抗,还是出装后的?

如果是初始的,那真还不知道。

要是对应出装加自身技能的话,有几个,乌龟,布隆,日女,宝石,石像。

龙龟

龙龟,日女,加里奥

龙龟

波比

LOL英雄联盟怎么出装?出什么装备好?

离开墙体后移速加成存留时间:1 调整为 2.5秒

原来这才是正确的出装姿势!优先英雄专属装备“英雄专属装备”包括哪些呢?代表性的要属机械先驱维克托的“海克斯科技核心”,随等级提升的AP与法力值提升,并能通过升级核心来强化维克托的技能!在维克托的出装列表中,奈德丽:“海克斯科技核心”的升级优于其他出装。

德拉克萨的幕刃改动后的`被动效果与螳螂的大招隐身完美契合另一种“专属装备”则是根据版本的变化,这件装备与英雄完美契合的必出装。季前赛版本来临后,对德拉克萨的幕刃进行了改动,原本属于劫、泰隆等爆发刺客的装备,成为了螳螂的专属出装!结论看这里:以下有“专属装备”的英雄,在游戏中优先更新专属装备。

对于乐芙兰、安妮这种爆发型法师,选择的装备应对她们的输出能力有直接提升。书+帽技能范围:3000/4500/6000 调整为 0/4500/6500子+法穿杖,在均势或有小优势的情况下,一套技能秒杀对方C位不在话下。

当然,在队伍输出足够的情况下,我们可以选择更稳妥的出装,深渊+金身+法穿杖的双抗加成,还有金身的保命能力,在保证自己生存的状态下也能打出不错的输出。万年不倒真前排

凯特琳、艾希、金克丝在季前赛版本中都有着不错的中后期输出能力。手长、伤害可期,均具有一定的控制能力,让她们成为了季前赛炙手可热的ADC。通过合理的出装,可以让她们尽快完成经济积累,度过相对疲软的前期,进入中后期的她们可以打出爆炸伤害,是团队后期输出的保障。关于LOL各位置开场出装方式,LOL正确出装姿态这篇文章!希望大家喜欢

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com,本站将立刻删除。