英雄联盟新改版之后了 英雄联盟改版以后
- 游戏测评
- 2024-11-18 10:14
- 1
英雄联盟新版本现状
而除了冰鸟之外,其实还有一个英雄其实在这次版本更新中也是有着非常大的增强,相较于冰鸟有过而无不及。它也是我们今天要重点介绍的一个英雄,艾克。拳头这次针对艾克的加强不是在线上,而是针对他打野位置能力上的增强。凭借着这次加强,冰鸟这一冷门英雄也是重回当年时期,一跃成为了版本热门中单,很多职业选手以及韩服高分玩家都是在用这个英雄疯狂上分,各位小伙伴们也不要错过的。
英雄联盟新改版之后了 英雄联盟改版以后
英雄联盟新改版之后了 英雄联盟改版以后
扩展资料
在S10赛季后几个版本中,艾克就是非常热门的一个打野英雄。不过之后因为过于无解了一点, 拳头虽然说没有对艾克进行削弱,但因为一些装备机制的改动,让艾克从版本热门打野一下子变成了T5梯队的打野英雄。被动技能_狂战之怒
而这次版本改动再一次加强艾克,则是让艾克又从T5梯队的重回T1级别。以至于不少玩家都是纷纷捡起艾克这一英雄,开始了自己的愉快上分之旅。不少玩家在一些对局中已经是遇到过一些非常离谱的现象,那就是艾克在中后期打大小龙的时候,本来是计算好血量进去龙坑了拼CJ搏一手梦想。
但是当龙的血量还剩下2000多甚至是3000的时候,艾克却是能够直接来一个血条消失之术,瞬间就将大小龙给秒杀了。之前版本艾克的被动三环对野怪多只能照成150%(生命值600)的伤害,那么经过改动之后呢?变成了%(无上限),注意这个无上限。
也就是说现版本的艾克到了游戏的中后期,当打出一个三环被动之后,对于野怪的伤害可以无限叠高,特别是在有核心装备如暗夜收割者,巫妖,帽子等装备后。在对野怪伤害提升至%并且还是无上限之后。
英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容
英雄联盟
基础攻击力:63→
成长攻击力:3→3.
成长攻击速度:
额外攻击速度:40-→60-(在1-18级时)
Q-逆流投掷
法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70
荒漠屠夫雷克顿
现在,R技能伤害受益于攻击力
随着近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。
R_统治
每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)
岩雀塔莉垭
Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。
自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。
被动技能_浮石冲
【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置
Q_石穿
每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)
5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)
法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/
对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)
【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果
R_墙幔
【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却
Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。
薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。
冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒
魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)
不灭狂雷沃利贝尔
Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。
沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。
Q_擂首一击
额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%
伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)
W_暴怒撕咬
伤害:10/35/60/85/110(+攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+攻击力)(+5%额外生命值)
E-霹天雳地
对非英雄单位伤害上限:750→650
装备与物品
神【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)圣分离者
神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。
治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标生命值)(+基础攻击力)
【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)
德拉克萨的暮刃
神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))
星蚀
神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))
暗行者之爪
神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))
战略点悬赏
当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。
悬赏残留时间:5→60秒
【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少
【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)
【新增】在计算悬赏时,带有金累积效果获得的金不再计算在队伍总金中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文
【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期
现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。
现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内
【魔典】即将归来,但这一次它是【星之守护者】主题。这一代的【魔典】将包括【星之守护者】小兵和阿狸播报员!
《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:
玩家们现在可从4个而非3个技能中选择
所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【魔典】
暗影岛冠军杯赛
【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。
本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。
英雄联盟新版本现状
1. LOLS7小鱼人重做改动内容凭借着这次加强,冰鸟这一冷门英雄也是重回当年时期,一跃成为了版本热门中单,很多职业选手以及韩服高分玩家都是在用这个英雄疯狂上分,各位小伙伴们也不要错过的。
远程伤害触发:6%生命值→3%生命值扩展资料
在S10赛季后几个版本中,艾克就是非常热门的一个打野英雄。不过之后因为过于无解了一点, 拳头虽然说没有对艾克进行削弱,但因为一些装备机制的改动,让艾克从版本热门打野一下子变成了T5梯队的打野英雄。
而这次版本改动再一次加强艾克,则是让艾克又从T5梯队的重回T1级别。以至于不少玩家都是纷纷捡起艾克这一英雄,开始了自己的愉快上分之旅。不少玩家在一些对局中已经是遇到过一些非常离谱的现象,那就是艾克在中后期打大小龙的时候,本来是计算好血量进去龙坑了拼CJ搏一手梦想。
但是当龙的血量还剩下2000多甚至是3000的时候,艾克却是能够直接来一个血条消失之术,瞬间就将大小龙给秒杀了。之前版本艾克的被动三环对野怪多只能照成150%(生命值600)的伤害,那么经过改动之后呢?变成了%(无上限),注意这个无上限。
也就是说现版本的艾克到了游戏的中后期,当打出一个三环被动之后,对于野怪的伤害可以无限叠高,特别是在有核心装备如暗夜收割者,巫妖,帽子等装备后。在对野怪伤害提升至%并且还是无上限之后。
《英雄联盟》改版了很多英雄,哪个英雄改版让你受不了?
神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透让我受不了的就是重做了火人,全技能伤害下调,让我玩着很难受。
剑姬改版以后作性要求更高了更难上手了,可惜了我的剑姬皮肤。
我觉得作为法师不增加攻击反而削减属性真的过分了,在游戏里面没有了优势。
剑姬的改版让我接受不了,改版后更偏向吃作技巧和意识了,不能像以前一样无脑作了。
寒冰射手是我玩的多的英雄,技能的改了,让我接受不了。
亡灵战神赛恩,改动后有点接受不了,总感觉没有之前玩的顺手了。
德玛西亚,被削弱的技能的可选池已更新了众多新的技能太厉害了,以前很喜欢用他,现在基本上不再使用。
德玛西亚新设定的技能没以前那么强大,也没有那么需要技术,并不好玩了。
LOL英雄联盟下次改版、蛮王和天使具体改了什么?
随着英雄联盟12月10日10.25版本登录到正式服中,而版本的更新也就是意味着一些版本热门英雄将会被设计师重点削弱。不过相对应的,一些冷门英雄则是会得到加强。比如说这次的10.25版本的更新中,就是有着几个英雄的加强引起了众多玩家的注意,其中一个经过大改后的冰鸟。蛮王改成跟鳄鱼一样的怒气,藐视和旋风无消耗,同时蛮王也被削弱了,外形也换了。天使的外形换了,亮点翅膀
LOL新旧原画的距还是非常大的,新的人物模型相对于旧版相比更加的细腻更加注重细节。稻草人费德提克的原画给人一种呆萌的感觉,但是改版之后稻草人非常符合远古恐惧的名号。审判天使——凯尔概述:新模型和新动画!《新鲜王子妙事多》的舞蹈动画。每等级攻击力从3减少至2.5,每等级攻击速度从2.3减少至2,更新了装备 圣焰:新的被动技能:凯尔对敌方英雄的基础攻击减少敌军2%的护甲和魔法抗性,持续5秒。(多叠加5次) 清算:弹道速度从1000增加至1300,法伤加成从0.8增加至1.0,法力消耗从80/85/90/95/100减少至70/75/80/85/90,减速效果从25%增加至35%,伤害加成从8/10/12/14/16%减少至5% 正义之怒:冷却时间从22/21/20/19/18秒减少至16秒。攻击力加成从4/10/16/22/28增加至20/30/40/50/60,溅射范围从200增加至300,法伤加成从0.3减少至0.2,法力消耗从65减少至45 神圣祝福:基础治疗效果从 65/100/135/170/205调整为45/85/125/165/205,移动速度持续时间从10秒减少至2.5秒,移动速度加成从12%增加至15/17/19/21/23%,法伤加成从0.5减少至0.35,冷却时间从10秒增加至15秒 蛮族——泰达米尔概述:新的模型和动画效果!泰达米尔正在重制,新模型比原来增大20%,泰达米尔现在使用的是怒气,每次攻击增加5点怒气,暴击增加10点怒气,每次击杀额外获得10点怒气。若连续10秒没有作战,那么每秒会减少5点怒气 嗜血杀戮:被动增加5-20/10-30/15-40/20-50/25-60攻击力,这取决于泰达米尔的受伤程度。消耗所有怒气回复泰达米尔30-80/40-135/50-190/60-245/70-300生命值,这取决于所消耗的怒气,冷却时间从12/11/10/9/8秒调整为全等级12秒。 蔑视现在无消耗 旋风斩:无消耗。冷却时间从9秒增加至13/12/11/10/9秒,基础攻击力从40/90/140/190/240调整为60/90/120/150/180,加成从0.5全攻击力加成调整为1.0额外攻击力加成(法伤加成不变),造成物理伤害而非魔法伤害 修复了一个bug——修改了无尽的愤怒技能释放后的“无尽的愤怒”文字的显示不当 战斗狂怒根据怒气值增加暴击几率,多35%
英雄联盟宝石骑士改版之后是什么技能
随着英雄联盟12月10日10.25版本登录到正式服中,而版本的更新也就是意味着一些版本热门英雄将会被设计师重点削弱。不过相对应的,一些冷门英雄则是会得到加强。比如说这次的10.25版本的更新中,就是有着几个英雄的加强引起了众多玩家的注意,其中一个经过大改后的冰鸟。出个塔里克召唤繁星的保护之力。一段延迟后,他和附近友军将在数秒内保持状态。春哥甲。
能复活的,
就是天使铠甲
狂徒,
等等。
这是个肉,
要防多血多。属于抗的一个英雄不需要输出
再加个女神之泪。或者冰心
上单惩戒风女不能玩了!LOL新版本改动前瞻:泽丽再次遭到削弱
游戏模式前言刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。
英雄联盟S12新赛季已经到来了一段时间,这期间除了又众多新皮肤和限定轮换模式开启了之外,还上线了一位全新英雄——泽丽。这个英雄凭借着强大的拉扯能力是输出AOE爆炸伤害,受到了不少玩家的喜爱。而令人意外的是,就在近日设计师公布的12.4版本前瞻中,泽丽再次遭到了的削弱。(由于国服春节原因,未更新12.3版本)
11位英雄获得增强
首先加强的英雄一共有11位,分别是剑魔、俄洛伊、阿木木、艾希、卢锡安、滑板鞋、霞、腕豪、兰博、妮蔻和娜美。其中娜美的增强是E技能回调。很明显,在12.4版本中,“卢锡安娜美”的下路组合大概率会再度崛起,成为版本T1级别的选择,或许在职业比赛中也会成为非办必选的存在。
7位英雄遭到削弱
个人观点
看到这里,笔者认为在12.4版本中,首先惩戒流上单风女的肯定是要被Out了,其次就是新英雄泽丽的强度也应该要恢复的“正常”一些。一些现在版本中比较冷门的组合,例如卢锡安娜美组合可能会崛起。对此,希望在12.4版本中,可以让玩家们体验到更加精彩有趣平衡的LOL吧。(版本更新结果具体以国服上线为准)
那么问题来了,各位小伙伴们怎么看待英雄联盟12.4版本改动呢?
欢迎大家在评论区留言讨论~
LOL7.7新版本猪妹技能改动详解
视野LOL7.7版本对三大英雄进行了改动,其中猪妹的改动挺大的,具体改动了哪些呢?以下是我为大家整理的LOL7.7版本猪妹技能改动,欢迎大家阅读。
设计师还补充了一句,表示单人线出辅助装的机制将会被调整。这很明显是在针对近较为火热的“上单惩戒流风女”。毕竟这个目前来说属实是太“恶心”了,自己不吃经济到处跟着打野游走打架发育反野,根本招架不住。因此,设计师这波很明显是在针对这个。LOL7.7版本猪妹技能改动:被动技能
被动技能获得减速抗性这个还是非常不错的,能让猪妹在K的时候能够有更高的,至少不会因为减速而耽误进攻的时机。Q技能没有任何改变。
LOL7.7版本猪妹技能改动:W技能
LOL7.7版本猪妹技能改动:E技能
这个技能有点类似布隆的被动,队友和自己都能附加标记,然后有一次远程的控制效果,这个技能在猪妹K的时候很有用,两个人配合还是很容易将印记叠满的。
LOL7.7版本猪妹技能改动:R技能
猪妹改动后从一个AOE控制的坦克变成了单体控制能力极强的英雄,R技能只能对一名英雄造成眩晕效果,虽然有减速场,但是效果的确不如之前的AOE眩晕来的实在。这个大招的重做对于猪妹来说还是一个削弱。
看了LOL7.7版本猪妹技能改动的人还看
2. LOL6.7版本技能延迟解决方法
3. LOL猪妹打野符文天赋加点图
4. LOL猪妹打野符文天赋加点图
5. LOLS7打野猪妹符文天赋出装连招顺序全攻略
6. LOL季中三大坦克重做改版
英雄联盟宝石骑士改版之后是什么技能
接着被削弱的英雄有7位,分别是泽丽、蒙多、奇亚娜、小法、机器人、努努和剑圣。其中泽丽在12.3版本中已经被削弱了一次,现如今又惨遭削弱。不过这也是正常的,因为普遍LOL新英雄的强度都很高,在一两个版本过后才能被调整的“正常”一些。技能
被动技能:正气凌人
塔里克每次施放技能后都会强化他的下两次普通攻击。这两次普通攻击将获得额外攻击速度和额外伤害,并减少塔里克的技能冷却时间。
Q:星光之触
塔里克治疗自身以及周围的友军,治疗量取决于[Q星光之触]的积累层数。塔里克可随时间积累至多三层[Q星光之触]。
W:坚毅堡垒
塔里克施放的所有技能都将由他和被连接的友军同时施放。
●被动效果:[W坚毅堡垒]增加塔里克的护甲值。
●激活效果:塔里克连接一名友军,减少这名友军承受的伤害。[W坚毅堡垒]的效果将持续存在,除非塔里克重新激活连接另外的友军,或者二人之间的距离超出连接的远距离。
E:炫光
短暂延迟后,塔里克向目标方向发射出一阵短促的星界能量波,命中的全部敌人都将被眩晕。
R:宇宙之辉控制效果相比之前更加强悍,伤害也更高。尤其是对野怪造成额外伤害,让猪妹的刷野速度变得更加快速了。
这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
LOL新旧原画有多大距?有没有英雄原画更新过后,反而变丑了的?
愁云使者薇古丝LOL新旧原画距非常大,甚至让我怀疑设计师的审美。比如剑姬从一个英姿飒爽的女子变成了大妈风格,这种改动非常丑。还有阿卡丽本来是少女风格,改版以后有了纹身还有了肌肉这种改动也很丑。
无双剑姬,改版前的原画是一个少女,改版之后活生生成了一个大妈,走路姿势也变得特别奇怪。还有海洋之灾,没改版之前是个年轻小伙子,改版后成了老头。
女警改的还挺好看的,特别是荒上单惩戒流风女不能玩了野治安官,太烧了
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