星际争霸2虫族兵种介绍_星际争霸2虫族兵种高清好看视频
- 游戏测评
- 2024-11-18 10:10
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星际2各个种族的反隐和隐身单位分别是什么?
兵种包括zergling狗、hydralisk刺蛇、Ultralisk牛、defiler蝎子、Queen皇后等。zergling狗虽然小狗体积很小,生命点数也比较低(HP),但是它们的用处却不可低估。地面防御系列:人族台, 神族光子炮,虫族袍子爬行虫
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星级争霸2是一款经典的即时战略游戏,可以选择人、虫、神三个种族,喜欢用虫族来作的玩家,需要熟悉虫族攻略才能关。那么,星际争霸2虫族攻略是怎样的呢?这里给大家分享一些常用的作技巧和攻略,希望对喜欢选择种族进行玩的玩家有所帮助。
移动系列:人族渡鸦,神族观察者,虫族眼虫(需要变王虫)
具备隐身能力的单位:人族幽灵。女妖
虫族没有隐身,但是可以埋地,除飞行单位,其余虫族地面部队均可埋地,但需要研发相关科技,虫族菌毯瘤也是隐身的,但是如果在变形过程中,就无法隐身。
虫族有变异虫可以隐蔽自己为敌人的初级兵种,比如枪兵或者狂战士。
反隐:虫:眼虫,防空塔
人:雷达,兵emp,防空塔,铁鸦
神:观察者,光子炮台
单位:虫:一切埋地单位,以及菌毯瘤
人:兵,女妖(均需要升级)
神:观察者,黑暗圣堂武士。
ps:舰可以使周围单位(不论种族),包括建筑。
Z,研究钻地,大部分地面单位都可以实现隐身
P,隐刀,侦查飞行器,妈妈船可以帮助部队大规模隐身(大后期)
T,EM特殊:人族可以放雷达,6秒。 人族幽灵可以释放EMP,被EMP击中的隐身单位会立刻现出原型,同时自己也是隐身。P,女妖
防隐:
Z,高级房子,对空炮台
T,防空塔,雷达,渡鸦
《星际争霸2》虫族团战之寄生王虫战术
神族妈妈船可以2次附近单位,如果妈妈船覆盖了己具备单位的能力,那么需要2次反隐,比如放雷达2次。虫族在多人对战中所扮演的角色,并不像人类或神族那样,需要特别讲究自己的兵种搭配,反而是与队友决定协调好采取某一种战术后,然后虫族再负责全力海出单一个兵种,来配合其他队友的攻势。这是虫族在《星海争霸2》中常见的混合种族大配,也充份地发挥了虫族原有的量产优势。
寄生王虫在攻击时,会发射寄生虫攻击,并能有攻击地面单位的效果,因此能让地面单位无法靠近攻击。不过,一旦有敌军靠近后,寄生王虫就会有危机,此时便是追猎者掩护的时候,追猎者可在寄生虫阻挡中,就先消灭掉迎面来的敌人,神族的“多棱镜”有几种用途,个功能就是可以在战场上传送兵种,无论是生物或者无机物都可以传送,被传送物体独特的能量将被纳入棱镜系统的晶格核心之内,到达目的地后这个过程再逆转过来,这些能量释放出来并重新组成原有的物体。保持寄生王虫的安全。
如遇上对手,同样也能靠追猎者消灭,因此搭配得当下,通常都能轻松消灭敌军。寄生王虫具有长距离的攻击优势,攻势中要以寄生王虫为主攻,追猎者待位,追猎者必须看准时机进攻或防守,如此才能保持攻略上的优势。
寄生王虫+陆战队
将追猎者换成陆战队效用是相同的,具有对空与增援效果,是此战术换为搭配人类法,不过陆战队本身防御较弱,通常也会携带医疗艇同行,不过医疗艇若没有指定好位置,在寄生虫攻击时,也有可能会去医疗寄生虫,为了减少能量浪费,在进行攻击时,得注意医疗艇的定点。
除此之外,陆战队的防御很弱,也要不断的掌控位置,减少陆战队受伤的可能。
寄生王虫+
两种单位都是单位,因此部分棘手的地面单位都可不予理会,像是坦克、不朽者或巨像等,且利用飞行的能力,也能无视地形由特殊的位置攻入。不过,这种搭配最妙的地方,则是能制造特殊单位来扰乱敌人,寄生王虫有小寄生虫,而航母则有小飞机,可以完全将对手的攻击分散掉,不过缺点是资源消耗过高,且两者单位的移动速度都不快,如遇到大量制空单位(如腐化飞虫),那便只能靠航母来抵御,因此在执行战术前可别忘了情报调查唷!
《星际争霸2》网站: 如果你的星际2是中文版的话,那就可以看一看帮助,里面有每个兵种的介绍,它们的功能,以及它们相生相克的兵种。
星际争霸2虫族攻略
神族:目前各类比赛中胜率(应该算目前最强大)的种族。一旦形成200人口,正面作战只要选手水平相仿,不出重大失误,基本就是一面倒的局面。从一个虫虫基地开始发展,根据资源的优先配置组合,合理的发展,工虫孵化的数量刚开始可以用8到10个,接着做寄生王虫+追猎者一个虫虫的兵营,生产4个小甲虫作为防护。建筑物可排紧密些。
抛开背景设定,突变是暴雪作的新兵种进化手段。接着,生产虫虫的移动房子,将其移动到安全的区域,避免被损失而影响兵营的生产虫虫的数量,熟悉每个虫虫的升级方向和特点。根据具体情况来升级不同的建筑物。
在虫虫建筑物的旁边隐藏一些地刺的虫虫用于保护基地。把跑的速度的最快的小甲虫放在离基地远一些的地方,这样可随时保护自己的基地。初期只有一个基地,必须要保护好。
当发展到中期时,就要主动用会飞的虫虫去寻找神族或人族的基地,这样就可以保护自己的基地,并不断寻找资源。
当发展到后期时,就需要不断生产和升级建筑物,把会飞虫虫都升级,这样可以避免自己的基地受到损失,而减少找神族或人族资源。要用快捷键编组来作,这样控制速度会快些。
我是新手星际争霸2,虫族怎么玩啊,怎么反隐
要适当生产一些会飞的虫虫,这样当神族或人族用飞医疗兵的恢复是驱散掉某个单位的所有负面效果,比如被皇后寄生了不是给视野吗,一恢复那个效果就没了,皇后就看不到了,黑蜂群是减少远程伤害的。行工具来的时候,基地也有防空的虫虫,并要在基地摆放防空的武器,避免建筑物被损失。建蝎子会吃兵恢复魔法黄雾(远程非溅射攻击无效)红雾(被喷中目标在一段时间内持续掉血直至减为一滴)。除黄雾,其他技能皆在蝎子巢中升级。筑反隐造孢子爬虫,兵种反隐升级王虫为眼虫。
星际争霸2 各种族有什么优势特点
新手,星际争霸1里面的兵种技能给解释一星际争霸各种兵种详细介绍下啊。人族:憋尿族,一个字,就是憋,但是憋就能赢么?玩人族才知道什么叫做apm跟不上,推进需要非常好的分兵能力,打虫族需要学会双线各种空投骚扰,但是人族的推进毋庸置疑是最强的,但是吃作。优点:推线能力强,缺点:吃作。新手不~
神族:目前比较imba的种消灭的能力可以让蝎子通过消灭身边的一个虫族部队后立即获得50点的能量。蝎子只能在同伙身上运用这项能力(你自己的部队或者队友的部队)。族,战术相对简单,但是要学会建筑学,基础作就是拉闪烁追猎,哨兵的力场封路等,流行虐菜战术:4BG一波~相同人口的对A,神族基本上只要你不是右键A上去的,都没啥问题~新手神族,而且长得也是高端大气上档次,优点:单个作战兵种血厚,对A不吃亏,缺点:兵种价格昂贵~哨兵作要求高~新手,
虫族:哥说的:只要学会了哥的运营,剩下的就是A别人,虫族是比较吃运营能力的种族,而且由于扩张机制,经常被神族和人族空投多线骚扰,笨哥说玩虫族想学会打别人得先学会挨打,玩虫族得学会分兵防守,分兵包夹,女王喷卵不要断,而且尽量减少卡虫卵,时刻提醒自己铺菌摊,防住对方的多线骚扰,运营到位,剩下的真的就是A别人了~但是往往神族的不朽一波带走虫族~玩虫族要注意的地方太多,考验基本功,优点:暴兵最快的种族,前提是你的运营好,体验运营暴兵强A的,缺点:单位血量相对较低,对攻防升级要求高,如果运营被打击了,基本上就废了~新手不
人族:最强的推进能力,MM组合性价比很高。缺点在于高科技部队难堪大用(雷神和兵),一旦在前中期未能把对方打残,后期MM组合会被对方的高科技部队(例如圣堂武士、巨像、感染虫)完虐。
虫族:在积极铺设菌毯的前提下,部队的机动性极其夸张,扩张能力极强。充足的特点就是始终保持强大的运营能力(中后期经常保持八九十个农民很正常),一直通过积极的消耗战限制对方的人口。
人族吃作,但是打起来作华丽,空投、多线这些都比较搔,但是对基本功要求很高。
虫族机动性好,能换家能骚扰,但是正面兵力相对比较软,需要靠强大的运营和暴兵来保证持续进攻,和对方换经济。
神族兵少且贵,对哨兵作要求高,可以在家开矿,等憋出200人口部队再打决战,AOE兵种强,单兵作战能力弱。
星际争霸Ⅱ的兵种单位
2、能力:2:DarkArchon个人觉得人族上手简单玩的好比较难因为火车机枪兵作性很高优点就是有了机械化火力输出特别猛 虫族的优点是中期大量百生虫压门口一般都难以招架特还有配合大龙可以说优点是以数量取胜 神族个人感觉优点就是虐生化流强 其实你全完一遍试试才知道你适合什么种族(黑暗头领)HP25Shields(护盾)200Armor(防御力)1对空对地制造时间20矿油性质:头领,由DarkTemplar合体而成。《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。
P,水晶塔,侦查飞行器星际争霸1各族兵种技能详解
星际2全兵种介绍:人类兵种。星灵兵种。异虫兵种。《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。星际争霸2基本规则,建筑与兵种需要不同的科技建筑才能生产或者建造。(合作模式部分指挥官除外。)建造单位需要一种或两种不同的资源,它们分别是晶体矿和高能瓦斯。建造单位和建筑需要时间。
隐身:金甲虫:可移动重型火炮。探测者:非战斗侦察器。单元。侦察机:高速。海盗船:精锐的空中战机。承载舰:巡洋舰/指挥舰。仲裁者:审判圣所。神族或称神民、国服译为星灵)。是星际争霸三大种族之一。
星际争霸1兵种技能详解
红魔有3个技能:第1个让对手魔法兵种的魔法降到0同时降低相等的生命值;第2个召唤对手的兵变成自己的;第3个让一定范围内的兵不能移动。红魔(黑暗执政官)一个拥有三个技能,反馈,叛变和漩涡。
星际争霸1中的虫后和蝎子技能及作用如下:虫后,一般又叫queen,它的技能是爆裂技能,技能属性是能够将有生单位变成两只加强型的小狗,在虫后的技能升级后,还可以拥有范围减速的属性,可以用来探测隐身的单位。
移动速度,喷火一样。幽灵战机,C隐身同特工。
仲裁:可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。人族:护士,可以治疗非机械兵种,可以清除所有有害诅咒,可以使敌兵失去视野。幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放核弹。
星际争霸1求各个治疗:每1点能量可以回复友方生物单位2点的生命值。恢复:消除友方单位的所有负面效果。致盲:丢出,使目标的视野降至1并使其失去侦测能力。兵种技能信息特别是神族要研究的东西太多了,根本不...
1、仲裁:可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。人族:护士,可以治疗非机械兵种,可以清除所有有害诅咒,可以使敌兵失去视野。幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放核弹。
3、炼炉(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。1兵营(Gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。
4、移动速度,喷火一样。幽灵战机,C隐身同特工。
5、地面单元狂战士:突击武士。龙骑士:增援武士。高级圣堂武士:幽能武士。黑暗圣堂武士:隐身的暗杀战士。机械单元。探测器:资源采集者。运输机:带装甲的运输工具。金甲虫:可移动重型火炮。探测者:非战斗侦察器。
L瘫痪,100能量一次,吊炸天啊,锁大和,锁航母,持续1分钟,3技能,N核弹攻击,基地建造核弹以后可以使用,对一大片区域造成500点伤害,建筑更高,防御力可以减少伤害(也就大和抗的小赖)。
红魔有3个技能:第1个让对手魔法兵种的魔法降到0同时降低相等的生命值;第2个召唤对手的兵变成自己的;第3个让一定范围内的兵不能移动。红魔(黑暗执政官)一个拥有三个技能,反馈,叛变和漩涡。
星际争霸1里面的蝎子和医疗兵的技能是什么???
仲裁:可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。人族:护士,可以治疗非机械兵种,可以清除所有有害诅咒,可以使敌兵失去视野。幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放核弹。
蝎子技能1:黑暗蜂群(DarkSwarm):就是我们俗称的‘黄雾’消耗‘100点魔法值’可以让33的区域内远程攻击无效(近战的兵种,心灵风暴,圣甲虫弹等仍然有效,还有tank,白球有一定的溅射伤害)。
星际争霸2虫族兵种都是突变来的吗
指挥中心:用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。卫星站可以用对地图做扫描,而且能侦察到单位,但要消耗50点能量值;核弹发射井可以制造核弹让幽灵特工发射。是的,从游戏方面来说是的,因为幼虫的基因比较单一,改造的方面比较大,将需要变成兵种的基因编入其中就可以进行孵化然后基因突变,不只是虫族的兵种,可以说虫族的建筑也是兵种突变来的。
然后从背景设定这方面来说,根据星际争霸的历史来说虫族是Xel'Naga不满足对星灵的创造之后再创造的一个新种族,实质上Xel'Naga创造了领主来统领虫族,并且在不同的星球上搜索不同的物种进行加强攻击性的基因改造,如 跳虫原来是一种小心类犬动物,刺蛇原先也只是一种草食动物,雷兽是一种性格温和的平原巨兽,其实历史中的真正虫群并不单单只有游戏中的那些兵种,而是各式各样不同的变异,其中变异的基因库储存在部分有智慧虫群生物或领主手中,领主可以利用幼虫来进行大量的繁殖,制造出大量。
萨尔那加人朝着银河系炎热的中心旅行了数千光年,他们来到了为灰烬所覆盖,所有事物变化极快的异烙斯星(Zerus)。萨尔那加人要在这里继续他们伟大的进化实验,只不过,记取了上次的教训:这次他们舍弃了在物理上追求完美的努力,转而追求单纯、物质上的纯净。萨尔那加人将他们庞大的船只停靠在异烙斯星的上空,再一次的,向造物主的命运挑战。
不能说是突变,它们是主动融合优势造孢子爬虫或者升级王虫为眼虫基因而产生的强大种族
萨尔那加人这次结果的成功,远远超过他们的想像。他们努力的加快异烙斯星上最不起眼的一种小生物的进化,这种昆虫类的生物被他们称做异虫(Zerg)。靠着萨尔那加人的基因控所提供的竞争力,异形们在自己星球上的火焰暴风中存活了下来,开始繁衍进化。虽然他们的体型很小,如同蠕虫一般,而且没有控周遭环境的能力,但是他们发展出了适应的方法。异形们在这种恶劣的环境中发展出了一种能力,那就是钻进当地生物的体内。藉着吸取这些宿主的脊髓液,异形们慢慢的学习以寄生的方式和这些生物融合在一起。当他们能够纵和完全掌握该生物的循环系统之后,异形们开始利用这些新的躯壳来和周遭的环境互动。
当异形们开始寄生、纵越来越多的生物之后,他们也开始吸收、合并这些宿主们的基因链。异形们的化学分子开始随吸收的基因链而改变。不过,即使这些宿主的种属各异,但是他们依旧只吸收进化程度较高的基因链。异形本能的选择要吞食那个种属,以确保他们能够在每个进化的阶段中神族黑暗圣堂武士,神族观察者,不具备隐身能力的单位和建筑在妈妈船的覆盖下。都稳稳的坐在进化的宝座上。任何异形遭遇到的其他种族,一旦被判别为不值得吞并,立刻被的消灭,以保障其基因链的纯粹。
除了幼虫以外,基本上都是的
是的
不一定
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