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为什么没人收购育碧手游 为什么没人收购育碧手游公司

育碧要被微软收购了吗

可能会被收购。育碧总裁Guillemot表示育碧可以保持,也会考虑任何可能的收购要约。育碧娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商,作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在市场上的影响力。

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维旺迪到底有多可怕,育碧怎样逃过他的魔爪。

2015年底,维旺迪宣布对育碧进行持续性收购,也就是开始了对育碧的恶意收购。育碧创始人Guillemot兄弟回忆起与维旺迪的“”时表示,他们感受到了维旺迪的“全面入侵”,他们不愿意放弃,便与之展开了拉锯战。在2018年,通过多方支援终于从维旺迪手中抢回了育碧。那么究竟是怎样的过程,接下来一起来看。

维旺迪,相信喜欢 游戏 的人都听说过这公司,也是臭名昭著的一个“ 游戏 公司”。维旺迪前身是成立于1853年的通用水务公司,是全球的水务公司之一。法兰西第二帝国的三世,亲自签署法令成立了这个公司,目的是恢复自二月革命动乱之后,一直处在半瘫痪的城市水务职能。

从1980年开始,当时的CEO Guy Dejouany 开始通过大肆收购其他企业,进军能源、运输等其他行业。1998年后通用水务公司收购了摩洛哥电信、哈瓦斯通讯社等多家公司,正式进军数字媒体领域,并正式更名。令 游戏 公司们谈虎色变的“维旺迪”就此诞生。

在说这两个公司之前,先来说一下他们两个是怎样与维旺迪扯上关系的。

1994年,暴雪被美国发行公司Didson & Associates收购

1996年,雪乐山和Didson & Associates被CUC International收购

1998年,雪乐山和Didson & Associates被卖给了哈瓦斯通讯社

同年,哈瓦斯通讯社被维旺迪收购

维旺迪看上了数字媒体行业,便收购了哈瓦斯通讯社,暴雪与雪乐山也就成了维旺迪的小弟了。雪乐山与暴雪当时都是非常有实力的公司,却都落入了维旺迪之手。

说起雪乐山现在可能很少有人记得,但你一定听说过一个 游戏 叫《半条命》,当时的雪乐山发行了《半条命》实力大增。暴雪更是出名,当时已经制作了《魔兽争霸》与《暗黑破坏神》两个大热的 游戏 系列。

正是因为这些公司的强劲,维旺迪的强硬手腕也开始初现端倪。维旺迪的策略就是收购 游戏 公司,更换管理层人员,快速开发热门 游戏 续集,等这个公司的价值被榨干了,就低价卖出。

所以在2003年,因与维旺迪意见不合,北方暴雪四位创始人集体离职,引发业界轩然。这四位创始人也是“暗黑破坏神”系列 游戏 的核心主创,因此也被称作“暗黑四巨头”。四位创始人的离开使得北方暴雪内部人心涣散,同年共有30多位员工离开了北方暴雪。2005年暴雪公司宣布关闭北方暴雪。

雪乐山在维旺迪更是难过,收购的第二年,雪乐山的所有开发工作室就都被维旺迪关闭了,只保留了发行业务,并发行了《家园》、《半条命》、《霹雳小组》以及暴雪《暗黑破坏神:地狱火》等经典 游戏 。在2004年雪乐山的业务部门被解散,一家20多年的 游戏 公司被维旺迪搞得名存实亡。

2000年,维旺迪收购了好莱坞八大电影公司之一的环球影业,成立维旺迪环球,雪乐山和暴雪被并入这个新的公司。2004年,维旺迪环球重组为维旺迪 游戏 ,暴雪被并入维旺迪 游戏 。

雪乐山已经名存实亡,暴雪的日子渐渐好了起来。2007年维旺迪 游戏 和动视合并成为动视暴雪,《魔兽世界》和《使命召唤》两大支柱支撑动视暴雪股价走高,但到了2013年动视暴雪已经开始步履维艰。而维旺迪当时也是正缺钱的时候,所以开始出售动视暴雪的股份。

深受维旺迪之苦的动视暴雪也在赎身,动视暴雪与ASAS II LP投资一起回购了大部分股权,维旺迪的占股大大下降,退出了动视暴雪的董事会。

而在动视暴雪之后,随着《炉石传说》与《守望先锋》的大热,动视暴雪的股价在不到5年的时间里上涨了4倍。这完全打脸了维旺迪,因为维旺迪不重视 游戏 的内容,只想着捞金。

动视暴雪的飞速成长让维旺迪后悔莫及,维旺迪不得不寻找新的猎物。考虑到育碧是欧洲的 游戏 厂商之一,且同为法国企业,无疑就成为了维旺迪的目标。

育碧2013财年亏损四千多万欧元,到了2014年发售《刺客信条:大革命》、《看门狗》等大作使得育碧在2014年扭亏为盈,净利润达到1.127亿欧元。但这两款大作本身的优化、bug与等问题让育碧遭遇了空前的信任危机。《刺客信条:枭雄》和《看门狗2》的销量大大下滑,育碧在这几年中深受“预告片大厂”、“土豆”等诸多嘲讽。

这就使得维旺迪有了可乘之机,在2015年突然宣布对育碧进行持续性收购,这也为长达三年的拉锯战拉开了序幕。

根据法国法律,如果维旺迪在育碧的持股超过30%,他们就可以发起收购。维旺迪为了这场收购售出了其手中剩余的动视暴雪股份,换取了超过10亿美元的。

维旺迪首先把目光投向了育碧子公司,曾经凭借高画质等优势在手游发展初期风光无限的Gamelof。2016年中旬完成了对其的收购,Gameloft创始人兼CEO Michel Guillemot与全体董事会集体离职,公司落入他人之手。

让育碧创始人Guillemot兄弟头痛的不只有Gameloft被收购。在不到一年的时间里,维旺迪在育碧的持股已经超过20%,Guillemot兄弟即将丧失控制权。期间育碧于2016年9月收购了曾风靡全球的《2048》的发行商Ketchapp,并在法国投资银行Bpifrance的帮助下,用1.22亿欧元回购了400万股约3.2%的公司股票,从而保住了董事会免受维旺迪染指。此后育碧寻求了加拿大等各国的资方与维旺迪对抗。

育碧CEO Yves Guillemot也多次公开反对维旺迪对育碧的收购。Guillemot称,维旺迪根本不懂 游戏 ,如果维旺迪收购育碧,将破坏公司创作 游戏 的根基。对于拥有大量海外工作室的育碧来说,一旦被收购,个动刀的必然是他们。育碧同时也通过发放员工股份的方式来对抗维旺迪,对于员工数量破万的育碧来说,员工股将成为这场恶意收购的绊脚石,但是当时维旺迪已经拥有了超过20%的投票权,这一终。

在出现收购危机之后,育碧的 游戏 开发效率确有提高,相继推出了许多佳作。育碧对抗维旺迪恶意收购逐渐变为一场玩家意志与资本家的大对抗。但仅仅靠卖 游戏 根本不足以与强大的维旺迪对抗。

到了2018年,3月育碧发布公告,宣布原股东维旺迪已将手中全部育碧的股份出售给包括腾讯在内的买家。出售股份后,维旺迪承诺包括今年至少 5 年内不再购买育碧股份。

到此,这场拉锯战以育碧成功保护了自己而结束。

腾讯再增持,育碧持股增投3亿美元,是钱多烧得慌还是物有所值?

目前还并不清楚腾讯此次增持是否值得。要等到几年后才清楚,是否物超所值。

肯定是物有所值了,因为腾讯的每一笔投资都会有回报,他们在投资之前也会仔细的考虑一下商业价值。

我觉得应该是物有所值的,因为腾讯这个公司本身就是大公司能够做出这样的决策,应该是顾全大局的。

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