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英雄联盟总伤害是怎么算_英雄联盟总伤害怎么计算

lol承受伤害怎么计算的

承受伤害是指受到的真正的伤害,受到各方面减免后的。具体算法如下:

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英雄联盟总伤害是怎么算_英雄联盟总伤害怎么计算


1、计算英雄技能本身附带的减少护甲除以魔抗的百分比的效果;

2、计算英雄技能或者黑切减少的固定护甲或者魔抗;

3、计算天赋符文装备提供的护甲除以魔法的固定值穿透,比如法穿鞋、残暴之力;

4、计算轻语、法穿杖百分之四十护甲除以魔法穿透效果。

英雄联盟暴击伤害的计算公式?

暴击伤害计算方法如下:

1、暴击率,意思是在攻击的总次数中,产生暴击的概率。例如当暴击百分之60,攻击100次时,将会产生60次暴即攻击次数乘以暴击率等于暴击次数击,

2、暴击伤害,意思是暴击造成的伤害是普通伤害的多少倍,即基础伤害值乘以暴击伤害百分比等于暴击伤害值.3、暴击伤害增益,意思是在暴击伤害的基础上,再增加一定的伤害,即暴击伤害值乘以增益百分比等于终暴击伤害值。

暴击伤害是什么

暴击伤害是普通攻击两倍的伤害,也就是200%,如果出了无尽,暴击效果再加50%,也就是%,所以暴击就是2.5倍的伤害。玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害,暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。

lol伤害值是怎么计算的

lol的伤害分为四种:

1、真实伤害。例如虚空恐惧,引燃的伤害,新版盖伦对“大反派”的大招伤害,无视一切护甲魔抗;

2、物理伤害。如各个英雄和小兵的普通攻击,物理技能的伤害,造成的实际伤害是经对方护甲抵消后的伤害;

3、魔法伤害:使用技能造成的伤害,造成的实际伤害是经对方魔抗抵消后的伤害;

4、混合伤害:如维鲁斯的普攻,物理伤害加魔法伤害,物理伤害被护甲减免,魔法伤害被魔抗减免护甲、魔抗减免伤害。减伤等于防御值比上防御值加上100的和。

英雄联盟伤害计算

撸友你好。

物理攻击+技能伤害+AD加成-对方物理防御(附加物理减少百分比),如果对方有临时护甲比如盖伦的W那么就在三秒内在减去你所有攻击的30%=终打出的伤害。物理伤害因为暴击属性,所以物理攻击有双倍加成,技能基本没有暴击伤害(除特别几个,例如盖伦的E,可以暴击)

法术强度+技能伤害+AP加成-对方法术防御,如果对方有临时法抗,那么在减去=终伤害。法术攻击没有暴击

希望你理解了,还望采纳。

有法术穿透的情况下,对方法术防御= 对方法术防御 - 法术穿透

按你给的数据 理论 伤害是150

你应该知道 防御不是你有多少抗就减少多少伤害,而是技能伤害+装备的百分比除于抗性的百分比 物理攻击+技能伤害+AD加成-对方物理防御(附加物理减少百分比),如果对方有临时护甲比如盖伦的W那么就在三秒内在减去你所有攻击的30%=终打出的伤害。物理伤害因为暴击属性,所以物理攻击有双倍加成,技能基本没有暴击伤害(除特别几个,例如盖伦的E,可以暴击)

法术强度+技能伤害+AP加成-对方法术防御,如果对方有临时法抗,那么在减去=终伤害。法术攻击没有暴击

你说的计算伤害,是游戏老手在上千把游戏玩同一个英雄后完全熟悉这个英雄的所有面板数据。还有对线主流英雄时的经验

比如

1看对面什么英雄,就大概知道自己在什么等级该,什么等级该强势,这是初步的伤害判断,因为你清楚双方的大概伤害值,所以能大致制定对线方案和出门装是否保守多兰还是强势大红。

2看对面召唤师技能,中单光辉带了个传送和闪现,那么和你对拼的时候,你有点燃的伤害,他没有,你就可以打的强势一点。第二点就是要知道召唤师技能的优势和劣势。比如屏障前期能挡掉点燃伤害,后期点燃时间比屏障时间长,屏障是挡不完点燃伤害的等等信息。

3看对面数值面板,大致判断对面符文天赋,知道对面的选择走向。比如对面ADC出门80到90的攻击力,呵呵极端高攻击力是拼不过带护甲符文和点出21 90天赋的。但也要因人而异,比如全法强的安妮前期很。

4 实际对换技能的时候,对对方技能伤害和自己技能伤害的评估,比如你三个技能全中,他丢空一个技能,你们都掉了三分之一的血或者他血掉的比你多,那么实际上如果站桩你不一定打的过他,下一次对拼你要注意继续躲技能,而不是觉得我打他比他打我疼,那下次直接扛着伤害打一波。

5迷惑性的爆发技能,很多英雄在等级不一样的时候输出完全是2个英雄,比如大家都知道的。1级船长2级信鳄鱼要你命。其实就是要你扬长避短,躲开这些英雄的强势期,尽量避免对拼的情况。再比如6级 小学生之手 AKL KASS 这些英雄6级前实际上对线很平庸,但6级以后立马伤害输出就会出现质的飞跃。

计算伤害之后,更高端的玩家都会计算对方技能CD,红蓝BUFF刷新时间(不是靠盒子计时)。

因为打野打完BUFF后通常会去近的一路K,这些看似简单的信息非常重要。在比如对面用了一个高伤害的技能清兵,那你就可以上去打一套换血。他比你少一个技能的伤害值,怎么你都赚。

公式什么的都是浮云,玩的时候你只要有个定性认识就行,不能也不用去定量,200法伤够高了,打一个50魔抗英雄是很疼的,你只要知道如果这时候你能再出一些发穿穿掉他30魔抗,比你再多200法伤还管疼,所以对于一般AP加成的英雄来说,法强搭配法穿是明智的 目标就是把对面魔抗控制在20到30,但是当是兰博或者卡特这种AP加成不高的来说,法穿就比较有用了 本人网一1900 不算大神 也有些自己的认识

设防御力为D,攻击力为A。

则实际伤害的效果为:A1/(D/100+1)

护甲穿透

设防御力为D,攻击力为A,护甲穿透为C.

A1/(D-C /100+1)(D-C小为0,负数计算为0)

物理攻击,先计算护甲,然后得出的结果就是伤害,如果你有护甲穿透,那先计算护甲穿透(护甲穿透先计算百分比,然后计算数值)

魔法伤害也一样,只不过把护甲换成法抗.护甲穿透换成法穿

实际伤害=技能伤害100/(100+护甲(1-百分比穿透)-固定穿透)

根据S3的穿透公式,应该是没错望采纳

别算了,200/50=40+50 魔抗=90 不信你去试。

技能伤害如果是物理的就

英雄联盟伤害怎么计算

伤害分物理 和魔法伤害 还有真实伤害 。 物伤跟护甲有关系 魔伤跟魔抗有关系 其中的计算很麻烦 你大概可以理解为 想要打疼对面 就减少他的护甲和魔抗。 战士就出个轻语 减对面百分比护甲 。法师可以出法穿鞋 法穿杖。 伤害并不是说你攻击高 就输出的伤害高 要比较 对面的护甲 和你的攻击。 其实你想玩伤害猛的 就玩那些有真实伤害的英雄 比如VN 和大嘴 这样的英雄后期都是拯救世界类型的 给个输出环境 可以5连杀。

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