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火影手游压制 火影手游需要压制等级么

动漫《火影忍者》中,哪些人可以压制九尾妖狐?

六道仙人将十尾的查克拉分成九份,也就是后来的九只尾兽。从某种意义上讲,六道仙人算是九尾妖狐的父亲,因此九尾对六道非常尊敬。

宇智波斑,初代火影,宇智波带土,宇智波佐助,宇智波鼬,都可以压制九尾狐。

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在《火影忍者里》宇智波斑,带火影ol忍者等级怎么快速提升火影ol中忍者等级提升主要的就是能够觉醒,可以大幅度提升属性,那么有哪些途径来快速提升忍者等级呢?下面大坑就来一一为大家介绍。火影ol忍者等级提升途径介绍1.忍者修炼,这个是需要花时间和铜钱来进行忍者训练,多可以同时修炼4个忍者,不会需要花费金来开启,不花费金的话,多就2个修炼位子,能够给忍者提供大量的经验,但是不瞬间提升忍者等级。2.忍者经验物品,这个可以去丰饶之间获取,每周2.4.6可以参加经验试炼获取大量的忍者经验,通过食用快速提升忍者经验。3.副本,副本扫荡也是快速提升忍者等级的办法,扫荡的副本等级越高,那么获取的忍者经验也就越多,如果身上忍者经验满了,可以换一批忍者上去,在开始扫荡,可不要浪费了忍者经验哦。土和佐助都压制过九尾,柱间的明神门也可以对其进行控制,但九心服口服的可能只有六道仙人和漩涡鸣人吧。

火影忍者首饰暴击好还是攻击好

阵容搭配:雷主+李[杜门]+佐助[少年篇]+宁次[少年篇];

新入坑的玩家(如果有的话)可能不知道之前抗暴加的战力比例上和暴击一样多的,后来魔方改动了抗暴带来的战力加成,还给了一波补偿

我想说的是,魔方之前对抗暴错误估计,那么对暴击的估计正确吗?

首先先看一下首饰是怎么设定的:

属性是基础属性+百分比洗练

另外一个就是属性战力加成

暴击加的战力是其他属性的两倍(这里不计算上阵忍者的血量攻防加成),其他属性一样多,但是由于上阵忍者缘故,攻击血量防御抗暴,这是加成排列顺序

先写一些已知的前提

1、衡量暴击和攻击的度量就是输出DPS

2、要塞加成攻击,不加成暴击

3、暴击含义是概率打出150%伤害

4、暴击率大概可以理解为暴击值的1‰,为了计算方便

5、一套首饰如果有能力堆出75000的暴击,那么实际上这个玩家有能力堆6万攻击

6、积分赛只看战力压制,不看属性(实际攻击血量也是有用的只是不明显)

7、脱掉首饰,一般玩家也就不到10万攻击

8、需要DPS的地方为要塞、修行之路、密境、活动,叛忍和积分赛不需要考虑DPS

有了以上的基础知识以后,一般地作出以下定义

不妨设脱掉首饰的基础攻击为A(attack)、暴击率P(percentage)、尽其所能一套首饰能提供的暴击值V(value)、期望输出D(damage)、首饰带来的攻击值a、首饰带来的暴击值b

(如果!!!重要!!)如果输出只是作为面板的百分比的话,按照这种算法,

那么不加证明地,给出如下方程组:

D=(A+a)3P/2 + A(1-P)

P=(b/100)‰

V=b+(7/6)a

使用拉格朗日乘数法,解方程可得:

当暴击值b=(126W+70A)/360 时,输出,A是脱掉首饰自己剩的的攻击,b为暴击值

总结就是:如果魔方的输出是按照面板百分比来算而不是别的算法,那么一身阴阳+10,发育正常基础攻击10W的同学,你只需要2W3的暴击就能达到DPS

PS:用到DPS的地方是要塞修行和密境

话又说回来了,如果魔方的输出不是采用面板百分比的话,比如打个比方,天照的伤害为基础攻击20W加面板的90%,当然了这个例子有点极端,那么暴击就远远强于任何属性

这里一切的分析都是建立在输出为面板百分比的前提下的,因为魔方没有说明,也没有源代码流出来,所以没人知道到底怎么设定的,就目前而言,技能伤害和面板关系比较大,只是关系的系数有多大就不得而知了

爱因斯坦说过,前提不成立,推论都错误。

告诉各位

1、如果追求战力的成就感和每天的积分赛,让自己发育快点拿蝎拿声望出仙人进组织,就尽量暴击

2、两爆一攻或者两攻一爆更均衡这种说法是无稽之谈,想输出高,暴击就维持在2W多点儿

3【适合人群】、密境和战力抗魔都有关,本帖只是提供一个计算输出的思路,具体怎么洗怎么配置看个人

4、魔方其实对于战力是胡乱弄的,理论来说暴击是属于属性之一,长者说过,一个人要看历史潮流,既然魔方这么设置暴击,我建议各位还是顺应历史潮流

5、要塞战力压制其实也很明显

以上是火影忍者手游饰品属性分析,暴击跟攻击同样重要,根据自身属性跟战力调整才是王道,希望这篇攻略对你有帮助,祝你游戏愉快。

《火影忍者》为什么他被凯体术压制时,不能使用鲛肌?

鲛擅长的是忍术,凯擅长的是体术,鲛肌的作用是吸收敌人的查克拉,而这一点影响不到凯,所以没必要使用鲛肌。

因为鲛本身就是一个用查克拉的忍者,一旦没有了自己的武器的话,那么鲛就会把原无缝压制秘卷,与夕日红的配合度非常高。运动到连招中可以打出一个小浮空,接上后续的连招技能,可以打的对手无力反抗。风压同理。来的实力大大降低。

因为没用,凯的速度太快了,并且没有多少查克拉,鲛肌吸收查克拉的能力也没有作用。

火影忍者手游阵容为什么总是一样 阵容搭配分

土主是所有主角里面擅长以守带攻的角色,有着非常强大的实力。另外,土主自身的技能有较多都偏向于防御,可以利用这点可以搭配出生存能力非常高的阵容。

再来聊聊赛季,其实现在赛季奖励和名人堂已经基本属于高玩中的高玩了,不仅需要良好的心态,充足的时间,还要经历各种无聊的晓组织无限循环内战先从简单60胜说起,一直以来60胜算是不喜欢pk的朋友的梦魇,即使是拥有好忍者好通灵高技术的高玩,也会被强制性的60场净胜这个任务所困扰,因为当你打到了高的段位,你的对手同样是拥有相同因素的玩家。即你有鼬,有蝎,有迪达拉,而你也要面对各种内战,各种无脑混战。在你体验着迪达拉酣畅淋漓虐待着其他人的感觉时,也会有别人同样用毁灭游戏体验的攻击来对待你,出一个忍者灭掉绝大部分忍者,让大部分忍者沦为仓管,新忍者毫无出头之日,60胜不仅是时间上的折磨,更是心理上的锥击。。鼬,迪达拉,蝎,蝎,迪达拉,鼬。千篇一律的忍者对局,相信就算是再喜爱pk的玩家,也会烦躁和厌恶的吧。

很多人喜欢和我讨论一些冷门忍者的强度,我非常欣慰,还是有着很多喜爱pk,喜欢竞技精神的朋友在坚持着这个理念。可惜,和我讨论这些的朋友,段位相对来说都不高,这也是悲哀的,竞技性和段位往往成为不了正比。还有多少小樱,六元李能活在迪达拉的统治之下呢。

说了这么多,不知道朋友们对于如今的鼬和小迪决斗场有着怎样的看法,削弱的方式已经说过很多了,然而单单的削弱真的能改变现状吗。身边弃坑的朋友愈来愈多了,究竟是因为真金白银的忍者始终活在风口浪尖的舆论,还是因为平民玩家对于现今及未来的失望呢。

日本动漫《火影忍者》中,哪些手段可以压制鸣人暴走呢?

除了魔抗自带随机三个属性,属性颜色白绿蓝紫橙

自来也封印符、初代项链、大和封印术、四代查克拉、廓庵入鄽垂手等手段可以压制鸣人暴走。

【技能分析】

有压制符,但是多只能压制变成四尾的鸣人;还有大和的封印术,对九尾也有压制作用。

有压制符、初代的项链、大和的封印术、廓庵入鄽垂手、四代的查克拉等,这些都可以压制住鸣人。

火影忍者手游秋风:不了解志乃伤害有多高的

【风主分析】

忍者优势

首先,让我们一起来看看油女志乃【由于练习场取消暴击,所以测试起来很麻烦,当时我写了一个加精的帖子,里边有详细计算过程。疾风传】在决斗场上都有哪些其他忍者没有的优势。

1.扣除奥义点:油女志乃【疾风传】对敌人释放技能时会自动给对方添加“寄坏虫标记”,当标记堆叠到3层时会自动扣除对方1点奥义点。而这1点奥义点对于体术型忍者来说就是1个替身术,对于忍术型忍者来说就是1个奥义技能,所以油女志乃【疾风传】的登场对双方的打击都比较大。

2.消耗能力强:油女志乃【疾风传】的2个普通技能判定范围都比较广,“秘术·虫玉”虽然虫群的移动速度较慢,但虫子的持续时间长,且可以附近的敌人,打中对手后可进行持续5下攻击,伤害高,移动距离也很长。而“秘术·虫柱”不仅可以击飞将要落地的敌人,还可以引爆地上的虫群,给敌人添加多重“寄坏虫标记”,迅速压制对方的控场能力。

竞技技巧

油女志乃【疾风传】的几个技能范围都十分广泛,大家在对决时可以用技能不断的远程消耗敌人。他的普攻在一段完成后会在地面上留下一定生存时间的虫群,所以大家在使用技能之外还应该注意搭配普攻。“秘术·虫玉”持续时间长、伤害高,且可以一个人附近的对手进行攻击,范围大约3-4个身位距离,会在碰到个敌人后停止移动并且进行5连。“秘术·虫柱”可以将地面上的敌人继续击飞至空中(需要在敌人站起之前使用),所以大家可以利用这个技能来对方的落地保护。油女志乃【疾风传】的大招拥有3段,在全部命中的情况下会给敌人施加3层“寄坏虫标记”,这也意味着其大招可以直接扣除对方1点奥义点。

注意事项

虽然扣除奥义点这个特殊的技能机制让刚刚发布的油女志乃【疾风传】风头正劲,但在决斗场上我们却要理性应对,不能刻意强求。油女志乃【疾风传】的“寄坏虫标记”需要堆叠到3层才能吞噬对方奥义点,而每个标记又拥有一定的时间限制,所以许多新手学员可能会为了扣除对方奥义点强行使用连招,殊不知这样可能会画蛇添足、自乱阵脚。在对决时,我们可以把“扣除奥义点”这个机制当作一种“意外惊喜”,更多的应该去追求他的技能消耗伤害。

这个人物技巧性不错哦,

火影忍者手游夕日红怎么样

2.木叶旋风:因为是攻击前排的忍者,可以有效攻击多体目标,还能有一定几率造成击退,有着非常不错的效果。

火影忍者手游夕日红决斗场打法解析,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游夕日红决斗场打法解析,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游夕日红决斗场打法解析相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

作为为数不多可以在精英副本之中获得的B忍,火影忍者手游夕阳红怎么样呢,是否值得各位玩家进行选择,在决斗场的表现是否能够值得各位玩家去作为选择,本次小编则为大家带来关于夕阳红决斗场的心得,希望能够对于广大的玩家们有所帮助价值哦!

决斗场中,夕日红是一个超级难缠的存在,是近身忍者的克星。通常选择在3号位。各种的分身控制,让对手无处可逃。配合灯笼秘卷可以无缝压制。想要战胜红,需要极高的作,用突进来压制,或者用中远程技能来骚扰。

[决斗场走位]

在决斗场中,遇到夕日红都是非常难受的。被打一套4A无限连之后,近身的忍者都要受到极大的伤害。面对夕日红的时候,看到分身,可以选择直接往反方向跑,但是跑的时候要注意不要被大树捆住。使用夕日红,则是先放分身,如果对手跑到分身上,则立马接一套连招;对手走位,则站在分身上,用大树来控制住对手。大树一般是有了就放的,控制对手走位的同时,蹭血。

[决斗场位置]

目前夕日红比较流行的位置是在3号位鲛肌是对手的查克拉越强,吸收的越多,遇强则强,而凯皇的是体术,打架不用查克拉,被吸收也不影响,完美克制。,遇到近战的小李或雏田等效果尤为突出。能够相对克制红的就是鹿丸和我爱罗。遇到红一般就是中远程技能来骚扰,找到空挡后进行攻击。

[秘卷技能建议]

火遁 灯笼密卷

3级:在身前创造出一个漂浮在原地的灯笼,敌人碰到灯笼会使灯笼爆炸产生512%伤害,冷却时间15秒。

[通灵兽设置]

1号位:吉 ;2号位:蓝蛇;3号位:蛞蝓

起手用吉来将敌人进行浮空控制,然后就可以接一套连招,打出伤害。中间用蓝蛇是为了打出持续的伤害。的蛞蝓是用来回血的。蛞蝓落地造成的浮空效果也可以是夕日红再次连招的好机会。

目前有夕日红的玩家比较多,对于这个忍者的了解程度也是比较高的。高手之间,还是要看对于技能的理解,通过技能的互相躲避寻找空挡。看谁能先抓住机会打出自己的连招。

火影忍者手游五月限定忍者对比评测

千手柱间、漩涡芦名、漩涡水户、漩涡玖辛奈、漩涡鸣人等,这些人的力量很强,都可以轻松压制。

火影忍者手游五月限定忍者中哪个比较强势呢?五月份即将到来,玩家应该如何选择呢?下面就跟随小编一起来看看吧!

火影忍者手游五月限定忍者对比评测

佩恩「畜生道」

自从宇智波鼬与干柿鲛潜入木叶村,意图捉拿鸣人后,晓这一神秘组织便跃入了我们的视野之中,而佩恩正是晓组织的首领。在自来也亲身进入雨隐村打探情报后,豚豚也才知道,佩恩原来并不止一人。

佩恩共有六道,除了天道以外,他们的外貌均为自来也在游历忍界途中遇到的忍者。长门使用轮回眼的能力,配合可以传导查克拉的黑棒,将他们制形傀儡,统称为“佩恩”。每一位“佩恩”可以使用一项独特的能力,畜生道佩恩所能使用的便是通灵之术。

畜生道佩恩是由一名风魔一族忍者的尸体制成的,该忍者生前还曾与自来也交过手,并被他在额头上划了一道伤痕。在自来也潜入雨隐村并与佩恩交战后,畜生道被自来也使用螺旋丸摧毁,并被送往木叶用于调查佩恩的能力。在那之后,长门使用一名女忍者的尸体,再次制作了一具人傀儡作为畜生道使用,游戏中忍者佩恩「畜生道」外表便是还原了此时畜生道的样貌。

由于佩恩均是由长门控制的傀儡,所以原本男性畜生道所使用的招式,女性畜生道同样可以使用。比如在原作中给自来也造成不小麻烦的具有“增幅通灵”能力的地狱犬,在佩恩入侵木叶时也曾释放过。在游戏中,忍者佩恩「畜生道」的奥义技能也是召唤该通灵兽撕咬敌人。

在游戏中,忍者佩恩「畜生道」既可远程先手,也可近身反打。这让她拥有了超高的灵活性,喜欢跑酷消耗流打法的学员们可以考虑入手一波。相信姐的颜值,也一定不会让你亏掉这波开销!

佩恩「修罗道」

修罗道佩恩的身体是由自来也在游历途中遇到的一名傀儡师制作而成,被长门改造为拥有使用特殊通灵召唤兵器的忍者。在佩恩入侵木叶时,修罗道便展示出了他强大且多样的攻击手段。

除了拥有从手部发射的能力外,修罗道还拥有一种特殊形态,开启后修罗道将拥有三张脸与六条手臂,均可使用本不属于忍者世界的炮击类武器。这便是游戏中,忍者佩恩「修罗道」的奥义技能——阿修罗形态。

在游戏中,佩恩「修罗道」拥有不俗的爆发能力,带有抓取效果的普通技能怪腕之刃在压制敌人时也能起到不错的效果。想要熟练使用他,可要勤加练习哟!

山中井野「新春限定」阵容搭配:水主+樱[少年篇]+李[杜门]+牙[少年篇];

井野的家族山中一族,拥有秘术心转身之术。在井野小时候,她便是一名出色的忍者了。而且她与小樱在互相鼓励,互相竞争中不断成长,堪称一段佳话。

在忍者学校中,井野与鹿丸、丁次共同在第十班接受上忍猿飞阿斯玛的指导。三人配合默契,联手时可使出猪鹿蝶阵法,这在忍界大战的剧情中也有出现。面对被秽土转生复活的阿斯玛,三人克服心中难关,共同将其击败并成功封印。

就是这样一个可爱美丽,同时又有着坚强意志的女忍者,在游戏中也曾以新春限定的形式登场。由于原作中山中井野十分喜爱花,为了还原这一细节,忍者山中井野「新春限定」的奥义技能便被命名为紫罗兰旋风。

游戏中的山中井野「新春限定」拥有的控制能力,而且三个技能均带有扫地效果,再搭配具有控制效果的秘卷可以轻松打出高额伤害。对自己作有自信的学员们入手,而且她一身紫色旗袍的样子,也是让很多玩家心动不已

火影里大和队长能压制住变成四尾滴鸣人吗?

搞定了~~漫画早就已经讲过了。。因为大和具有初代得基因,初代拥有可以随意控制尾兽得能力,所以大和也具备这能力,再者纲手鼬,小迪,乃至以前的杜门李,兜,带土,强度上乘乃至的中端忍者强力压制着余下忍者的生存空间。也许有朋友会问为什么是中端称霸,即使是高端的三位S忍,在现今环境下也难以酣畅淋漓地在赛季天梯中大展拳脚。曾经我分析忍者的时候没有什么压力,都是基于忍者自身强度进行评判,给出评价。而自从风影之后,我发现,新的评判标准,应该是基于环境来说的,举个例子,暗卡如此有趣的机制和不错的强度,即将登场被炒的沸沸扬扬的阿飞,在现在这个晓组织忍者全家桶的环境下,也根本没有任何发展空间,多只能在好友切磋和练习模式中昙花一现了。曾经给过鸣人一个初代查克拉结晶得项链,那个也火主技能请看【火影忍者OL手游火主技能是什么火主怎么样】对控制尾兽有帮助

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