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英雄联盟手游铂金坑比(lol手游铂金算什么级别)

英雄联盟:为什么一直卡在铂金上不去?有什么技巧?

1:时刻注意对面打野动向2:要时刻做好视野3:意识意识在某些方面甚至比技术还要重要,毕竟技术是可以训练的,但是意识这个东西,真的比较难接受。很多人玩游戏都很莽,明明知道对面残血是勾引,可还是忍不住想要拿人头,后被阴了。意识这个东西大家可以和大司马学习一下,虽然他的技术下滑了很多,但是他的意识是真的强。 4:心态

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英雄联盟手游铂金坑比(lol手游铂金算什么级别)


能打到铂金段位,说明对于作方面不存在太大问题,主要是意识和支援还不到位,要继续上分,就要从意识和配合方面提高自己,可以通过观看op.gg上韩服高段位排位的视频来学习各种支援和防gank意识。

因为铂金的玩家的团队和运营意识比较弱,只想着击杀对方而不管己方的经济,所以很容易翻车。比较好的上分技巧就是找一个熟悉且配合好的队友,双排上分。

因为技术上遇到瓶颈了,这时候可以通过玩辅助来提高全局的掌控能力来指挥队友,从而突破铂金。

英雄联盟手游 我打上了白金。算厉害吗?

白金已经很厉害了,算是在所有玩家中达到了一个很高的水平。

铂金段位保底对应荣耀的荣耀段位,因为大多荣耀玩家过来打LOL手游,只能拿个黄金段位。毕竟lol手游的作上限更高,地图更大,节奏更慢,适应是一方面,作也是一方面。

言归正传,铂晶段位水平处于中等偏高,拿到自己擅长的英雄可以非常秀的那种。

一般般吧,现在刚开始

后面什么的肯定一堆的。继续加油吧。争取更上一层楼

英雄联盟手游“控制玩家胜率”的方式,真的“太了”

大家都发现了吧:

新赛季改成MMR机制以后,并没有如预想中一样上分如喝水。

反而,很多上个赛季轻松上到、宗师的人,这赛季就困在翡翠段位上不去了。总是赢几局,输几局,然后原地踏步。

另外,据我的观察发现,

“铂金1-翡翠4”、“翡翠1-钻4”这俩门槛,尤其难。

即便上了一个段,也会在接下来的几局连败掉下去,然后重复“上段-掉段”的魔节奏。

说实话,这个感觉很像隔壁。

隔壁ELO机制,难的就是“升大段”的时候,尤其是“星耀-”这个阶段,经常会在在“星耀1-”反复横跳。

系统总给玩家一种感觉:

你大约是到极限了,“星耀尾巴头”就是你的归属。

但实际上,如果玩家能够突破这个障碍,顺利上到10星以后,很快就会上20星、30星。

如今的LOLM,也有和一样的“段位劫”。

“铂金1-翡翠4”、“翡翠1-钻石4”这两个阶段,就是系统故意卡玩家胜率的重 。

实话说,老唐我是相信改机制的说辞的:

“全球同步匹配机制”也就是和服一样,采用端游的MMR机制。

而且,从对局的实际体验来看,也确实比上赛季要好很多。

整体上,这个赛季有两个大的变化:

,“人机局”几乎遇不到了。 至少铂金以上几乎没有人机局,偶尔有,出现频率也比上赛季低,只在工作日大半夜才会出现。

这一点,可能也是目前很多玩家卡在铂金、翡翠上不去段的重要原因,没有人机“垫背”,就一定会有一些玩家被吃分而上不了分。

第二,“摆烂局”也变少了。 MMR机制的好处,就是让“摆烂”变少,上赛季已经烂大街的“摆烂式上分”,这赛季行不通了。

这赛季真正能C的玩家,遇到的队友质量也都还不错。

然而,MMR机制虽然带来了“好的变化”,

但可以肯定的是,“卡升段效率”这个现象也是存在的。“升段”确实是MOBA 游戏 “正反馈”的行为之一。

对玩家活跃度的效果,应该仅次于氪金买皮肤的瞬间。

所以可以发现,无论是荣耀还是LOLM,不管是高手还是菜鸟,玩来玩去,其实终都是停留在“即将升段”这个阶段,很少有玩家会卡在某个段位的“中间阶段”,比如翡翠3、翡翠2这种。

LOLM“卡段位”的方式,其实是上赛季就很惯用的一种方式:

“强行补位”。

上个赛季,除了臭名昭著的ELO机制以外,LOLM还很让人讨厌的一点就是“补位机制”。

没想到的是,这个赛季这种现象变得更了:

晋级赛和小连胜,补位是必然。

更过分的是,

有玩家在发帖表示,自己经历过一场“补位”,进 游戏 沟通才发现,其实队伍里的每一个人都被强行补位到了自己不擅长的位置。

问题在于,这5个人的擅长位置并没有冲突,如果正常排,刚好能凑齐一整队。也就是说,这种对局基本就是系统安排的“必输局”。

在LOL里,“补位”对 游戏 胜负的影响是很大的。

“上单不会射手”、“射手不会中单”这种现象普遍存在。 即便是职业选手,也几乎不可能做到全位置都会。比如shy玩了那么多的射手,也不可能真的去下路打射手位。

因为LOL里,每个位置的思维都大不一样。

遇到补位,几乎就是把胜负交给队友去控制。

就单考虑补位的那个玩家,他的胜率其实是会降低很多的。而一旦遇到前面提到的那种“五个人都在补位”的情况,其实也就是变相的“必输局”了。

目前,LOLM通过“强行补位”控制玩家胜率的现象比较。

大家不妨在对局的时候多交流交流,尤其是晋级、连胜之后遇到“补位局”,BP阶段一定要问一下队友的擅长位置,能极大提升胜率。

这种关键时刻,系统真的有很大概率让玩家遇到那种“五个人都补位”的对局。

目的,就是为了控制玩家的胜率。

也是为了把玩家控制在“升段”的关口,这样一来,玩家就会因为“马上就能升段”而不停 游戏 。

实话说,站在运营的角度而言,这其实是一种“促活”的有效手段。

真的再没有任何方式,能比把玩家的段位控制在“即将升段”这个关口,更能激发玩家打排位的欲望了。

但站在玩家的角度来看,这种手段又“很”。

好好的竞技 游戏 ,胜负却全凭系统安排,这谁能受得了。

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英雄联盟坑比太多怎么办

额,咳咳。青铜的话你不提高自己的技术。当然会遇到坑了,反正他们也只能呆在青铜破罐子破摔了。如果你自己不能出青铜的话那说明你自己打的还不够好。建议你练一个刺客英雄比如无双剑姬,男刀,这类的能单秒的英雄至于具体喜欢哪个就自己看了。杀爆全场自然能出青铜白银了,其实白银也坑。黄金白金稍微好点,我现在也只有白金,我用的是无双剑姬能上到白金,上白金之后剑姬有点疲软了近在练德莱文请采纳!谢谢

每个段都有很多无奈! 主要的是心态! 我也理解连输的感觉确实不好!我白金5. 原来遇到过30把只赢4把的时候! 那个时候越输越想打 结果连掉4个段 。。。。。。 调整心态再来就好很多

机吧,我被坑怕了。玩个小法1500法强被打崩了,蛮王把剑姬打成狗还是输了,每一盘都是正的,对有各种浪

没事 心态重要就好 我曾经 三页红过 照样 还玩 心态问题 好好玩 要是 一页红的话 就来几把人机 这样的话 红绿红绿 看着 舒服

每个分段都有这样那样的坑货,带上基友可以降低碰到坑子的几率

段位高了就少了,我也是青铜1的,被从白银2坑下来的。

自己技术带他们飞

《英雄联盟》手游铂金什么水平?

《英雄联盟》手游铂金段位代表游戏中的中高端段位,玩家具有较强的实力,但相比强的一批玩家还有相当的距。

《英雄联盟》总共拥有8个段位,依次排序为黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,钻石,,。lol铂金是个不错的水平,多数玩家的水平都在白银和黄金之间。

处于铂金段位的玩家,作,意识什么都是有的,慢慢打肯定能不断锤炼自己到达钻石段的。但是相比较高段位的人来说铂金段的人普遍比较浮躁,简单点来说就是不稳。经常会出现批评队友让队友心态的情况。心态不好的对局就已经输了一半了,调整好心态,分是一定能上去。

英雄联盟手游技巧:

1、刚开始上手选择一些技能简单直接的英雄。

兔子是一个专业打野位,主要还是基于打野这个位置来讲解,打野的好处就是不吃作。手游嘛开始不熟,就尽量选一些一套技能可以甩完然后AAA的,比如中单的安妮,打野的赵信,上单的德玛,辅助的拉克丝,ADC咱就别练了。

2、在练习模式学习所有的基础知识并获得一个英雄。

首先你应该进游戏的教学模式,一些关键的知识很重要,将所有的教学都学完,能拿到一个关键的自选法球,可以获得任意一个你想要的英雄,打野我首推赵信,赵信快速升级,过前期的段你就可以练一些更不依赖队友但是更吃作的英雄了。

铂金是低端局吗

铂金是低端局。

难度系数简单级:铂金段位,这个段位是低端局和高端局的一个分界线了,这个段位的玩家意识也有一点了,打团也会了,抗压能力也有了,所以在这个段位的难度系数还是相比其它段位要简单很多。

各段位难度级别:

难度系数一般级:段位。

这个段位可以说是英雄联盟段位了,其中的玩家都是英雄联盟技术的玩家,这个段位中的玩家实力都是不多的,意识也都在,开局都是五五开的,而且队友都不怎么坑,只要不遇见演员,这个段位还是非常容易上分的,所以这个典韦的难度系数一般!

难度系数困难级:黑铁段位。

这个段位是英雄联盟的一个段位了,也是水比较深的一个段位了,因为现在的排位定级赛机制非常的恶心,动不动就给定在了黑铁,就连上个赛季钻石、铂金等玩家也定在钻石,所以这个段位的技术长短不一,自身实力在黑铁的玩家也就非常难上分了。

难度系数地狱级:青铜段位。

这个段位不用我多说了,公认的水深的单位,在青铜的玩家人家不是没有技术,也不是没有技术,他们就只是单纯的不想上分。

在青铜分段什么几千次的亚索,几千场的瞎子非常的多,技术也都是长短不一,就连美服剑圣来了,也得在青铜给跪下,所以青铜段位的上分系数完全是地狱级,没有什么悬念的!

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