手游为什么不尊重玩家_手游为什么不好玩
- 游戏攻略
- 2024-11-18 10:15
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英雄联盟出手游引热议,为何会玩家嘲讽?
因为为时已晚,现在游戏花样太多,玩家选择的余地也多。
手游为什么不尊重玩家_手游为什么不好玩
手游为什么不尊重玩家_手游为什么不好玩
手游为什么不尊重玩家_手游为什么不好玩
因为荣耀就是不多的游戏了,再出一个没什么意义。
英雄联盟的手游没有新创意,所以玩家嘲讽他。
因为有了荣耀,英雄联盟感觉是多此一举
因为荣耀感觉就是英雄联盟的手游版了
还是因为已经有了荣耀了,又出来一个。
它跟荣耀都是半斤八两的游戏啊。
荣耀里玩家和非玩家为什么都互相瞧不起?
现在的游戏,无论是手游还是端游普遍都可以分为两种玩家,一种是充了大量的金钱的玩家,另一种就是不充钱,但是花费精力比较多的非玩家。这两种玩家看似只有一字之,但是这一个字的别是非常大的。普遍来说这两种玩家都互相瞧不起,可能是他们认为对方都不止的自己尊重。他们为什么会这样呢?听我和大家慢慢道来吧。
首先来说他们的想法是不同的,不知道你们有没有听说过这么一句话,就是打不过就充钱!为什么自己不是的,就是因为你的钱没有充够。这就是玩家的想法,他们崇尚的精神是金钱至上!而非玩家就不一样了,他们一般都是不舍得充或者是没钱充的学生,不过说实话他们的技术都还是很不错的,他们都觉得游戏这种东西要靠自己的技术去玩,充那么多钱的人都是傻子。思想都不一样,你说他们在一块能不掐架吗?俗话说的好:道不同,不相为谋,这句话说的一点都没有错!
其次这两种玩家对战起来会有些不公平,因为玩家会有皮肤,在手感和逼格上就会有压制。这些都还好说,重要的是铭文。就算非玩家有一套铭文,但一般都是通用的,跟那种专门给某个英雄配的铭文远了。通用和专用还不一样的,普通玩家可不舍得给自己的本命英雄配专属铭文,这可不像皮肤几十上百就能解决的,这一套铭文少需要上千块才能解决。不过对于有些人来说这一千块花的很值,因为前期就可以压制敌人,这在高端局中是非常致命的。换句话说高端局的玩家一般都是玩家,就是因为铭文的原因。
就是两种玩家的素质了,我个人认为玩家的脾气都比较暴躁,比较喜欢。当然了,我接触到的玩家都是星曜局以下的,再往上的玩家我就没有接触过了,我说的也是星曜段位以下的玩家。有时候他们感觉自己充钱了,自己就应该是的,只要是有队友稍微坑了,他感觉这一局要输,就要开始了。这种事情对于非玩家来说是没有办法接受的,既然打游戏就要有输的准备,胜败都是很正常的,没有这种心态那就别玩!
怎么评价魔方工作室将火影忍者手游停机到早上五点,并且不提供补偿的做法?
这个做法是不能够理解的,而且也觉得非常不道德,就会失去很多人的支持。
我觉得特别的不合理,这样的话就会导致玩家数量变得越来越少,也会导致很多玩家的体验感变得越来越,还有就是会影响营业额。
这样的做法我非常的认可,可以看出这个做法真的是特别的正确,而且也可以看出这个真的很明智。
让人无法接受这样的做法,实在太不负责了,也非常的不合理,就应该有一个的说明。
地下城与勇士这款游戏不火了,是什么原因呢?
这是由于这款游戏已经经营了很多年的时间了,而且再加上其他游戏的相继发布,导致了这款游戏的热度下降,所以才会导致这款游戏的不火。
因为这款游戏有很多内容都是靠运气,所以就让很多玩家觉得特别有压力。
其实准确来说不是不火了,而是过时了。目前韩服同时在线人数不达2000。这款游戏出生在2005年,于2008年由腾讯,那年小弟初中,在那个信息爆发,网络全面发展的年代,DNF在众多网游中脱颖而出,角色技能多样化
手游公司无视玩家投诉怎么办?
我觉得现在手游公司很少有花大力度处理玩家投诉的,即使是非常看重客户投诉的服务型公司,在处理投诉这一块也是有所欠缺的。其实就手游公司无视玩家投诉,我认为是很正常的。但是怎么去让自己的投诉奏效呢?
手游玩家给手游公司的投诉?那多的不应该是手游侵权的问题,而应该是同样在玩这款手游的人的开挂行为,或者恶意游戏行为,利用bug投机取巧行为,等等五花八门的让玩家感受到游戏平台并不是很公平,或者游戏玩家不是很公平的行为,这个时候玩家也是会做一些努力的,毕竟谁也不想轻言放弃自己玩了很长时间的一款游戏,所以他们就选择了能跟手游公司近距离沟通的渠道----投诉,但是这种投诉有没有效果呢?其实得看是什么样的手游公司?后台大?在乎自己公司声誉的?还是拿不到融资而自己都维护不了更别说去分配的手游公司?
当然大多数的公司都是很在乎自己公司的未来发展的,他们是不想让好不容易火起来的手游慢慢变坏的,所以他们设置了投诉系统,但是玩家的问题必然是很多的,投诉也是五花八门的,聪明的公司不会累到每一个问题都要回复,挨个去处理,所以也就采取了各种各样的措施,先用机器人去自动回复和抓取玩家投诉的信息,然后对问题进行分类,基本上到了人工哪里已经是抓取的他们认为比较有价值并且比较有代表性的信息,当然不排除会有一些真实的代表性的信息会被漏掉。然后他们不会对玩家提的问题挨个处理,而是把问题集中起来,分类,批量封号,批量反馈,批量修复和改善,这样也是比较有工作效率的,等到处理完以后会在贴吧或者群,等地方公示处理结果。
玩第五人格时你受不了玩家的哪种行为?
我受不了队友玩家和我一起破译密码,要知道在游戏前期两人一起破译密码根本起不到加速的作用,反而会增加被监管者发现的风险。
我可以忍受玩家大部分行为,但是我忍受不了的就是这个玩家很菜,他还把推卸在别人的身上,还辱骂。
我讨厌的,技术太怪队友的,有队友被绑一个劲破译不救人。有次我玩杰克放血,事后求生者还说我素质低下,还有佛,本来我匹配到里奥的回忆,我开局撞碰见杰克,本来他在和我打雪仗,突然就把我锤了。
在玩第五人格这游戏当中,其实我受不了玩家在游戏里面发语音骂自己的队友,因为我觉得这是非常不道德的
监管佛自己喜欢的角色,然后对其她技术好,溜他时间长的人进行放血,鞭尸,血快放完了,挂椅子继续鞭尸。被佛的人可以开大门了,不走,看着监管鞭尸队友,在监管面前秀动作,然后把快过半血的队友救下来,看着队友继续挨揍,上椅子上再救,直至血被放完。
巨雷逼换角色的 赛前有个小可爱玩香香
然后囚徒突然开喷“调香没牌子的都演 赶紧换 EX”
香香就默默换掉玩了机械
主要还是匹配 本想玩雕刻的 然后后换了个带狗女巫
一只狗解决完带快乐角拷打式放血
[寄生牵放 挣扎下来原生打倒
基本他要是不挂机能放血25min+]
就一次我5分钟匹配上的监管者,用的杰克忘川一套,因为带了个拜访,对面一个秒换园丁,一直求佛我就没理她,居中疯狂卖萌,我忍无可忍直接挂飞,结果赛后疯狂骂我佛,还我,我就服了,杰克拜访就佛园丁?谁定的?
开局秒倒地下室,队友遛他不修机逛街,溜了三台机、三个人一起跑过来救人。门皇害队友走不了地窖,三出的局非要跑过去救人,结果强行平局。
我恨鞭尸,我一个萌新,碰到了三局鹿头,一开始对这个角色不是很了解,后来上过一次椅子,鹿头一直在鞭尸,搞得我都怀疑是不是鹿头这个角色鞭尸能加分了
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