手游lol平衡性(lol手游平衡性调整)
- 游戏攻略
- 2024-11-18 10:14
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源源给大家谈谈手游lol平衡性,以及lol手游平衡性调整应用的知识点,希望对你所遇到的问题有所帮助。
手游lol平衡性(lol手游平衡性调整)
手游lol平衡性(lol手游平衡性调整)
1、公告:【辅助玩家评价提升】我们注意到,许多辅助玩家在对局中有优异的表现,但在评价中却很难获得优质评价。
2、对此我们进行了针对排位赛辅助玩家的评价调整,将辅助获得S评价的概率由10%提升至15%,即排名前1-15%皆可获得S评价;获得A评价的概率由10%提升至15%,即排名前16%-30%皆可获得A评价。
3、我们希望每一位奉献自我,服务团队的玩家都能得到肯定。
4、【海克斯能量获取增加】我们对铂金、翡翠段位的玩家海克斯能量获取进行了调整,在这两个段位的玩家们在获得S/A评价或局内表现优异时,将获得更多的海克斯能量,使得在比赛中更积极战斗、表现更好的玩家们有更好的排位体验。
5、【位保护功能】在排位赛的关键对局以及连续补位情况中,我们对部分玩家进行了预选位位置保护。
6、如钻石以下的大段晋级赛(包缺点是对于靠elo机制上分的玩家,就显得得特别残忍,上赛季可以靠着机制混分,到一定段位比如,宗师其实也有不少混子混上去的,那么在新的赛季,新的机制面前,就原形毕露,新赛季新机制面前是很难混的,把大家正事段位实力距直接拉开,mmr机制对于新手玩家或者是 娱乐 混分玩家极度的不友好,可能会导致更多的新人玩家,和 娱乐 性质的玩家退游!含翡翠Ⅰ即将晋级钻石Ⅳ)、大段位(钻石以下,包含钻石Ⅳ到翡翠Ⅰ)即将面临掉段的对局、连续补位等情况,我们将在1月27日不停服更新后开启关键对局的位置保护,以提升玩家们的排位体验。
7、【钻石及以上段位胜点数结算优化】国服S4新赛季开启后,我们陆续收到关于钻石及以上段位玩家补分过于的问题反馈,观察到这个现象后我们立即与Riot等多方团队进行问题分析和方案讨论,目前已有一定进展,现计英雄联盟手游是一款作难度较高的MOBA手游,这款游戏基本保留了端游中的诸多设定,因此平衡性、竞技性和技术要求方面都比《荣耀》要高,建议英雄联盟端游的老玩家进行选择。
8、划将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。
9、本次优化将于1月27日不停服更新后实装。
10、【游戏环境改善预告】针对目前的游戏环境,我们采取了一系列的措施,对违规行为进行惩罚及对玩家给予更多奖励。
11、1、对消极比赛我们持续进行打击,增加了更多对消极比赛的判定依据。
12、在1月29日到2月7日期间,我们将开放50场排位征程助力,每场征程助力值为35,期间玩家参与排位赛可获得更多征程值,以便于玩家更快的提升征程等级;同时我们将提前于1月29日开启第三阶段排位征程,使玩家可以更早地兑换后面的轨道奖励及排位。
13、【高段位组队方案调整】除了上述优化调整之外,我们也观察到了近期部分钻石及以上段位玩家,在组排时登录不符合自身实力的“低段位”账号,帮助“高段位”玩家上分的现象,从数据上来看,这类“拖分”玩家已经造成了一定程度上对于对局环境的影响,我们认为这是一种不公平现象。
14、经过和Riot等多方团队的讨论,我们会采取一些措施来平衡这种现象,但需要一定的时间来打磨。
15、为了尽快约束这种现象,我们将于1月27日不停机更新后优先实装临时的高段位组队限制1、段位从可以和钻4~宗师组队,改为段位可以和钻2~宗师段位组队,即钻石3和钻石4段位不再能和段位组队。
16、2、段位只能和段位的1、在控制设置里面,选择头像锁定-固定锁定。
17、固定的好处是在团战时可以锁定好要秒的敌人。
18、玩家组队,即段位不再能和宗师段位组队。
19、后续,我们会持续探索和打磨更合适的规则设计,尽快实装更完善的方案来约束这种现象,感谢大家的理解。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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