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英雄联盟新赛季技能极速_英雄联盟新赛季技能加速

为什么英雄联盟技能急速不直接显示

圣洁赠礼:在具有护卫时和它被打破后的3秒内,提供10~40法术强度。

原因是不是固定的技能。英雄联盟中的技能急速,也即连招技能,之所以不直接按照百分比加显示,是因为这些技能不是固定的技能,而是在游戏中根据不同的情况和玩家的选择进行变化的,并且使用这些技能需要一定的技巧和经验,需要玩家[已更新]那不是猫薄荷:[Q 残忍无情]的强化普攻不再对各种植物生效熟悉技能的作步骤以及不同技能之间的配合和流程,所以一开始并不会直接显示。

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英雄联盟新赛季技能极速_英雄联盟新赛季技能加速


英雄联盟新装备介绍大全英雄联盟11.13版本新装备适合英雄

伤害:10/35/60/85/110(+攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+攻击力)(+5%额外生命值)

英雄联盟新装备介绍大全英雄联盟11.13版本新装备适合英雄。在11.13版本的更新完成之后英雄联盟中推出的两件新的装备。接下来就让小编为大家分享,英雄联盟11.13版本新增装备大全。

LOL英雄联盟11.13新增装备效果一览:

【新增】厌恨锁链

基础属性

总售价:0金

合成路径:【巨人腰带】+【燃烧宝石】+800金

技能急速:20

效果

主动-【誓约】:选择一名敌人作为【仇敌】,并开始叠加【复仇令】效果,持续60秒。

【复仇令】:从你的【仇敌】处所受的伤害至多减免30%,每层【复仇令】提供1%伤害减免。

【报复】:在满层时,你的【仇敌】在你附近时会降低20%韧性。

主动效果可以在阵亡时施放,并且施放距离无限。层数会在选到一个新目标时重置。需要脱离与英雄的战斗状态长达15秒后才能施放。

R_墙幔【新增】破舰者

基础属性

合成R 诺克萨斯断头台途径:【十字镐】+【净蚀】+825金

攻击力:50

生命值:300

生命回复:150%

效果

【登舰小组】:在附近没有友方英雄时,你获得20-45护甲和魔法抗性和对防御塔的20%伤害提升。附近的大型小兵获得60-135护甲和魔法抗性和对防御塔的200%伤害提升

《lol》技能急速和冷却缩减换算是怎么样的?

恶石像石板甲:魔之拥:

《LOL》1技能急速约等于0.9%技能冷却缩减。10技能急速约等于9.09%技能冷却缩减。20技能急速约10%冷却缩减约等于11点技能急速。20%冷却缩减约等于25点技能急速。30%冷却缩减约等于43点技能急速。40%冷却缩减约等于67点技能急速。50%冷却缩减约等于100点技能急速。等于16.7%技能冷却缩减。

《英雄联盟》游戏

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容

战略点悬赏

英雄联盟

7、灵光披风:在施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:5%-25%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师技能的冷却时间越长,则提供的移动速度加成越多)。

基础攻击力:63→

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。

成长攻击力:3→3.

成长攻击速度:

被动技能_狂战之怒

额外攻击速度:40-→60-(在1-18级时)

Q-逆流投掷

法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70

荒漠屠夫雷克顿

现在,R技能伤害受益于攻击力

R_统治

每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)

岩雀塔莉垭

Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。

自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。

被动技能_浮石冲

【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置

Q_石穿

每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)

5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)

巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)

法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/

对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)

【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果

【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却

愁云使者薇古丝

Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。

薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。

Q_寒心波云

冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒

魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)

不灭狂雷沃利贝尔

沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。

Q_擂首一击

额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%

伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)

W_暴怒撕咬

E-霹天雳地

对非英雄单位伤害上限:750→650

装备与物品

神圣分离者

神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。

【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)

治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标生命值)(+基础攻击力)

神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透

【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)

德拉克萨的暮刃

刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。

神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))

远程伤害触发:6%生命值→3%生命值

神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))

暗行者之爪

神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))

《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。

当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。

悬赏残留时间:5→60秒

【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少

【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)

【新增】在计算悬赏时,带有金累积效果获得的金不再计算在队伍总金中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文

【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期

现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。

现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内

游戏模式

【魔典】即将归来,但这一次它是【星之守护者】主题。这一代的【魔典】将包括【星之守护者】小兵和阿狸播报员!

《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:

玩家们现在可从4个而非3个技能中选择

所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【魔典】

暗影岛冠军杯赛

【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。

本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。

英雄联盟S11季前赛装备的改动,毁掉了哪些英雄?

15技能急速

毁掉了不适应版本装备系统的英雄,现版本的伤害都很高,而比如向一些英雄,找不到自己需要的神话装备,或者没有神话装备于自己的技能相契合,那么作用就会很低,例如胜率倒数的船长之类的

坦装赫卡里姆再一次统治了职业赛场,因此我们要削弱其一些技能的基础伤害来保证其它打野英雄有公平的 竞争机会。

剑圣现在不是那么强了吧,羊刀、破败、智慧末刃都遭到了一定的改动,如果再照本宣科的按照以前的出装思路来玩,是无法打出原有的效果的。而S11的改动,则在于冷却缩减变成了技能急速。关于技能急速这个新概念,我们可以用一张图来进行概括:

总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)

毁掉的英雄其实没有多少,其中卡萨丁、剑姬算是毁掉了,因为没有很好的神话装备能与这两个英雄进行配合,所以这两个英雄在季前赛的版本里并不强势,很少有人用。

lol技能急速和冷却缩减换算

【主动】推推棒,伤害为200-300+15(法强),随后朝目标移动加75%移速,持续2秒。

lol技能急速和冷却缩减换算是什么?

狂野女猎手 奈德丽

1、(1-冷却缩减)(1+技能急速/100)=1。

R技能基础伤害提升。

2、原来的冷却缩减,是45%,现在的大招冷却时间,就等于原本大招时间乘以(1-冷却缩减)。

3、而技能急速,是原本大招冷却时间,除以现在的技能急速除以100,再加上1即可。

英雄联盟s12巫术系天赋详解

魔典轮【基础属性】80法强换模式限时回归,并且在可选大招英雄池内,增加了一些新的英雄大招。上线时间为2021年11月18日至2022年1月10日(国服以公告为准)!

1、召唤:艾黎。用攻击或技能对敌方英雄造成伤害时会向其派出艾黎,来造成10-40(基于等级)(+0.1法术强度)(+0.15额外攻击力)伤害。在用技能强化或保护友方英雄时,会向其派出艾黎,为其提供护盾,护盾生命值为35-80(基于等级)(+0.25法术强度(+0.4额外攻击力)。艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。

2、奥术彗星:用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30-100基于等级(+0.2法术强度和+0.35额外攻击力)冷却时间:20-8秒。

3、冷却缩减:单体目标技能:20%。群体目标技能:10%。持续伤害技能:5%。

4、相位猛冲:在4秒内用3个攻击或的技能命中一位敌方英雄时,会提供15-40%移动速度(基于等级)和75%减速抵抗。近战英雄的加成提升至30-60%移动速度。持续时间:3秒冷却时间:10秒-30秒。

5、无效化之法球:在你受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,为你提供一个魔法伤害护盾,可吸收的魔法伤害值为:40-120(基于等级)+0.1法术强度和+0.15额外攻击力),持续4秒。冷却时间:60秒

8、超然:在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能生命值:650急速。11级:在参与击杀敌方英雄后,使基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

9、迅捷:身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度。

10、专注:在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)。在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

11、焦灼:下一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成15-35额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒。

12、水上行走:在河道时,获得25移动速度并获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)。愿你如奔腾的河流一样迅捷,如受惊的峡谷迅捷蟹一样机敏。

13、风暴聚集:每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟:+8法术强度或5攻击力20分钟:+24法术强度或14攻击力30分钟:+48法术强度或29攻击力40分钟:+80法术强度或48攻击力50分钟:+120法术强度或72攻击力60分钟:+168法术强度或101攻击力以此类推。

lol技能急速出装

龙魂:队员阵亡后将短暂存活一段时间,英雄以80%基础生命值+50%额外生命值复活,并获得75/30%(近战/远程)不断衰减的移速。复活后的英雄减少40%所受伤害,减少30%所造成的伤害,并且每0.25秒受到相当于其起始生命值的一个不断增加的百分比伤害(和之前破败之咒的龙魂效果相似);

装备上我们挑选能提供多技能急速的装备,配上以上的天赋的话,可以达到218技能急速(69%CD)面具:提供20,神话被动每个多5%,5个神话一共提供45技能急速;警觉眼石:40急速;星界驱驰:触发被动提供40技能急速;黑切:25技能急速;CD刀:30技能急速;其他的话只有20技能急速的装随着近的更新,雷克顿比以视野往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。备了。

《LOL》技能急速和冷却如何缩减换算?

定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和其他附近的英雄散发,来生成持续3(+定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度) (+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己 )造成的伤害降低15%。

《LOL》1技能急速约等于0.9%技能冷却缩减。10技能急速约等于9.09%技能冷却缩减。20技能急速约等于16.7%技能冷却缩减。

Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

18级时生命值: 2116 → 2337

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