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包含英雄联盟女警怎么练技术的词条

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英雄联盟皮城女警怎么玩?

先说加点,1级加W,2级加E,之后优先Q,有大点大,R>Q>E>W。

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前期对线,由于有ADC里天生远的射程,再加上Q技能不俗的伤害和较远的范围,所以不管对面是什么组合都不会影响到你补兵。线上主要是补兵,没事的时候可以磨对方的血,消耗对方,让辅助别太激进,因为皮城的爆发力不足,拼的话不一定能打的过。再就是让辅助插好眼,W陷阱放好,控制好兵线,别被打野抓到。6级之后有大了,如果队友来下路K,明确击杀目标之后,在队友控制技命中之前给大造成伤害,不要想用大收人头之类的,效果不好。

中期的时候皮城没爆发,装备还没有成型,而且对面的肉护甲都不低了,所以在打团的时候感觉比较乏力,这时候就站在后排能A几下是几下吧,有Q放Q,陷阱可以提前放,如果对面有突进英雄想来切你,果断E他,始终让自己处在一个安全的位置。

等到装备不多成型了之后,皮城在被动技能的支持下A人就比较疼了,不要盲目去打对面的AP或ADC而使自己陷入危险,注意保命,活着才有输出。说一下,打对面AP和ADC是本方突进英雄和AP的任务,ADC的任务是在尽可能保证自己不的情况下杀在自己射程范围内的任何对方英雄,优先对方的输出而不是必须。

至于装备,出门一鞋3红,攻速鞋 吸血杖 顺风 黄X 无尽 红X 轻语...逆风黄X 暴风剑 红X 饮血 轻语... 总之前3件装备就是红X,无尽饮血选其一,轻语,后面的自己根据局势需要自行搭配即可,多兰剑过度看自己喜好,另外残暴之力也是件性价比极高的过度装。

召唤师技能,闪现必备,虚弱/引燃/疾跑自选...

符文,红槽和精华固定攻击,黄槽固定护甲,蓝槽固定或成长魔抗,都比较实用。

天赋,21/9/0或21/2/7,21/9/0没什么好说的。21/2/7通用把回蓝加出来,皮城前期还是比较缺蓝,另外2点我加在防御天赋里,可以自行调整,如果索拉卡辅助的话这个天赋可以无视。

关于辅助,由于皮城女警无爆发,线上消耗能力强的特点,雪人辅助,W加速能使皮城在中期团战中的输出有不小的提升,后期作用更不必说。索拉卡,索拉卡皮城组合我觉得比索拉卡EZ还要恶心,前期对线优势巨大,辅助做好视野的前提下能打的对面欲哭无泪...至于其他有控制有减速有爆发的辅助(日女狗熊之流),打法就是补兵不忘耗血,血量拉开了之后,有机会就拼...

关于对手,我觉得皮城不管对上什么ADC就是一个套路,优先补兵,能耗就耗,耗的开心就拼,耗的不开心就继续补兵顺便等待打野队友K,谁让咱射程远呢...

补充:E是个很灵活的技能,可逃命,可追杀,还可穿越地形哦~(如大小龙身后的墙)

lolad女警怎么玩

先说加点,1级加W,2级加E,之后优先Q,有大点大,R>Q>E>W。

前期对线,由于有ADC里天生远的射程,再加上Q技能不俗的伤害和较远的范围,所以不管对面是什么组合都不会影响到你补兵。线上主要是补兵,没事的时候可以磨对方的血,消耗对方,让辅助别太激进,因为皮城的爆发力不足,拼的话不一定能打的过。再就是让辅助插好眼,W陷阱放好,控制好兵线,别被打野抓到。6级之后有大了,如果队友来下路K,明确击杀目标之后,在队友控制技命中之前给大造成伤害,不要想用大收人头之类的,效果不好。

中期的时候皮城没爆发,装备还没有成型,而且对面的肉护甲都不低了,所以在打团的时候感觉比较乏力,这时候就站在后排能A几下是几下吧,有Q放Q,陷阱可以提前放,如果对面有突进英雄想来切你,果断E他,始终让自己处在一个安全的位置。

等到装备不多成型了之后,皮城在被动技能的支持下A人就比较疼了,不要盲目去打对面的AP或ADC而使自己陷入危险,注意保命,活着才有输出。说一下,打对面AP和ADC是本方突进英雄和AP的任务,ADC的任务是在尽可能保证自己不的情况下杀在自己射程范围内的任何对方英雄,优先对方的输出而不是必须。

至于装备,出门一鞋3红,攻速鞋 吸血杖 顺风 黄X 无尽 红X 轻语...逆风黄X 暴风剑 红X 饮血 轻语... 总之前3件装备就是红X,无尽饮血选其一,轻语,后面的自己根据局势需要自行搭配即可,多兰剑过度看自己喜好,另外残暴之力也是件性价比极高的过度装。

召唤师技能,闪现必备,虚弱/引燃/疾跑自选...

符文,红槽和精华固定攻击,黄槽固定护甲,蓝槽固定或成长魔抗,都比较实用。

天赋,21/9/0或21/2/7,21/9/0没什么好说的。21/2/7通用把回蓝加出来,皮城前期还是比较缺蓝,另外2点我加在防御天赋里,可以自行调整,如果索拉卡辅助的话这个天赋可以无视。

关于辅助,由于皮城女警无爆发,线上消耗能力强的特点,雪人辅助,W加速能使皮城在中期团战中的输出有不小的提升,后期作用更不必说。索拉卡,索拉卡皮城组合我觉得比索拉卡EZ还要恶心,前期对线优势巨大,辅助做好视野的前提下能打的对面欲哭无泪...至于其他有控制有减速有爆发的辅助(日女狗熊之流),打法就是补兵不忘耗血,血量拉开了之后,有机会就拼...

关于对手,我觉得皮城不管对上什么ADC就是一个套路,优先补兵,能耗就耗,耗的开心就拼,耗的不开心就继续补兵顺便等待打野队友K,谁让咱射程远呢...

补充:E是个很灵活的技能,可逃命,可追杀,还可穿越地形哦~(如大小龙身后的墙)

《lol》ad女警的如下:

天赋方面一般选择比较常规的ad天赋18-12-0,一般情况下是带热诚,这样可以化输出。如果不自信或者对面消耗能力很强的情况下可以带嗜血。符文这一块带比较常规的ad通用符文,红色攻击力,护甲,蓝色带攻速或者魔抗,大精华带攻速,有些比较自信的女警红色也会带攻速,因为女警攻速成长慢,而后期也比较吃攻速和暴击。

加点一般是主W副Q,有R加R。因为是主W的,所以夹子的放置非常重要,一般是放在对面AD补兵所在位置附近,这样他又要补兵,又要走位躲夹子,还要防止辅助消耗,所以是很容易出现失误的。

《lol》ad女警的技能介绍

精准狙击:每6次普攻后,下一次普攻必定产生精准狙击,造成29额外物理伤害(50%攻击力+125%暴击伤害)。对收到陷阱或网绳影响的敌人发起普攻时,会触发拥有双倍射程的精准狙击。在草丛中进行攻击时,精准狙击的积攒速度变为两倍。

和平使者:发射一颗窄小的穿刺弹,造成123物理伤害(50+125%攻击力)。穿刺弹命中敌人后会绽开为一个更宽的弹体,后续伤害减少40%。中了陷阱或者网绳的敌人,始终受到全额伤害。

LOL英雄联盟女警怎么玩

先说加点,1级加W,2级加E,之后优先Q,有大点大,R>Q>E>W。

前期对线,由于有ADC里天生远的射程,再加上Q技能不俗的伤害和较远的范围,所以不管对面是什么组合都不会影响到你补兵。线上主要是补兵,没事的时候可以磨对方的血,消耗对方,让辅助别太激进,因为皮城的爆发力不足,拼的话不一定能打的过。再就是让辅助插好眼,W陷阱放好,控制好兵线,别被打野抓到。6级之后有大了,如果队友来下路K,明确击杀目标之后,在队友控制技命中之前给大造成伤害,不要想用大收人头之类的,效果不好。

中期的时候皮城没爆发,装备还没有成型,而且对面的肉护甲都不低了,所以在打团的时候感觉比较乏力,这时候就站在后排能A几下是几下吧,有Q放Q,陷阱可以提前放,如果对面有突进英雄想来切你,果断E他,始终让自己处在一个安全的位置。

等到装备不多成型了之后,皮城在被动技能的支持下A人就比较疼了,不要盲目去打对面的AP或ADC而使自己陷入危险,注意保命,活着才有输出。说一下,打对面AP和ADC是本方突进英雄和AP的任务,ADC的任务是在尽可能保证自己不的情况下杀在自己射程范围内的任何对方英雄,优先对方的输出而不是必须。

至于装备,出门一鞋3红,攻速鞋 吸血杖 顺风 黄X 无尽 红X 轻语...逆风黄X 暴风剑 红X 饮血 轻语... 总之前3件装备就是红X,无尽饮血选其一,轻语,后面的自己根据局势需要自行搭配即可,多兰剑过度看自己喜好,另外残暴之力也是件性价比极高的过度装。

召唤师技能,闪现必备,虚弱/引燃/疾跑自选...

符文,红槽和精华固定攻击,黄槽固定护甲,蓝槽固定或成长魔抗,都比较实用。

天赋,21/9/0或21/2/7,21/9/0没什么好说的。21/2/7通用把回蓝加出来,皮城前期还是比较缺蓝,另外2点我加在防御天赋里,可以自行调整,如果索拉卡辅助的话这个天赋可以无视。

关于辅助,由于皮城女警无爆发,线上消耗能力强的特点,雪人辅助,W加速能使皮城在中期团战中的输出有不小的提升,后期作用更不必说。索拉卡,索拉卡皮城组合我觉得比索拉卡EZ还要恶心,前期对线优势巨大,辅助做好视野的前提下能打的对面欲哭无泪...至于其他有控制有减速有爆发的辅助(日女狗熊之流),打法就是补兵不忘耗血,血量拉开了之后,有机会就拼...

关于对手,我觉得皮城不管对上什么ADC就是一个套路,优先补兵,能耗就耗,耗的开心就拼,耗的不开心就继续补兵顺便等待打野队友K,谁让咱射程远呢...

补充:E是个很灵活的技能,可逃命,可追杀,还可穿越地形哦~(如大小龙身后的墙)

《lol》ad女警的如下:

天赋方面一般选择比较常规的ad天赋18-12-0,一般情况下是带热诚,这样可以化输出。如果不自信或者对面消耗能力很强的情况下可以带嗜血。符文这一块带比较常规的ad通用符文,红色攻击力,护甲,蓝色带攻速或者魔抗,大精华带攻速,有些比较自信的女警红色也会带攻速,因为女警攻速成长慢,而后期也比较吃攻速和暴击。

加点一般是主W副Q,有R加R。因为是主W的,所以夹子的放置非常重要,一般是放在对面AD补兵所在位置附近,这样他又要补兵,又要走位躲夹子,还要防止辅助消耗,所以是很容易出现失误的。

《lol》ad女警的技能介绍

精准狙击:每6次普攻后,下一次普攻必定产生精准狙击,造成29额外物理伤害(50%攻击力+125%暴击伤害)。对收到陷阱或网绳影响的敌人发起普攻时,会触发拥有双倍射程的精准狙击。在草丛中进行攻击时,精准狙击的积攒速度变为两倍。

和平使者:发射一颗窄小的穿刺弹,造成123物理伤害(50+125%攻击力)。穿刺弹命中敌人后会绽开为一个更宽的弹体,后续伤害减少40%。中了陷阱或者网绳的敌人,始终受到全额伤害。

天赋选择18-12-0,基石天赋选择领主的嗜血。在游戏中后期暴击装备成型后,嗜血将提供非常可观的回复能力。如果辅助具备回复能力,可以考虑将嗜血换成热诚加强对线能力。

红色攻击力,蓝色魔抗X5,攻速X4,护甲,精华攻速。女警前期攻速较低,需要大量攻速符补充。通过符文补充攻速后可以使前期对线的补刀更加平滑。

无尽+飓风作为女警"出山"的标志,拥有了两件套的女警才能在团战中逐渐显现威力。

顺风情况下,可以优先出无尽,随后补出飓风;均势or逆风情况下,次回家更新BF大剑or十字镐,随后开始出飓风。

顺风情况并不是经常出现,所以BF大剑or十字镐→飓风→无尽的出装顺序在游戏前期非常普遍。

顺利度过前期

女警的掌握程度如何,主要看她能否顺利度过前期。在前期的对线中,女警虽然有手长的优势,但她依然会在一些对拼中处于下风:

在面对具有偷袭能力的`老鼠,具有爆发能力的德莱文和女枪时,女警会在前期处于下风。在与他们对线时,时刻保持与他们的距离,多加利用普攻的射程优势消耗而不是站撸对拼。

在面对EZ,薇恩,烬这种爆发能力不强的ADC时,女警手长的优势尽显无疑——可以利用射程优势将他们驱离兵线!

放夹子也有技巧

除了对线补刀的基本功之外,女警的夹子也可以在阵地战中上演不小的作用。千万不要小看她的夹子!

在阵地战(打小龙团战,推塔/守塔)中提前到位放夹子,利用夹子进行路口的封锁。这是夹子常见的使用方法——将夹子一字放开。

重点来了——在对线期间可以充分利用这个"隐藏"位置的夹子进行阴人消耗!

蓝色方一塔夹子放置

图中已经放置了一个夹子,它在哪呢?

就在防御塔的上面一侧!但由于视角的缘故和防御塔对视角的阻挡,很难时间察觉到这个位置的夹子。在防御塔上面一侧放置夹子,对方很容易在守塔时踩到。一发暴击消耗将等着他!

红色方一塔夹子放置

如果你处于蓝色方,依然会有放置夹子的绝佳位置——在红色方一塔后,依然是非常隐蔽的地段!

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