英雄联盟装备吸血加成多少 英雄联盟装备吸血加成多少钱
- 游戏攻略
- 2025-04-19 10:02
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英雄联盟新装备属性大全!要全!
+200%基础生命回复视界之石1300
英雄联盟装备吸血加成多少 英雄联盟装备吸血加成多少钱
英雄联盟装备吸血加成多少 英雄联盟装备吸血加成多少钱
+300生命
被动:带有5层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置3个守卫。
视界之石700直接购买
+100生命值
被动:带有4层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置2个守卫
凯奇的呼吸1700
+45点法术强度
被动:每10秒获得4点金
幽灵项圈1900
+50点法术强度
+30点魔抗
+5%移动速度
主动:召唤2个幽灵搜索附近的敌对英雄,持续6秒。如果它们接触到敌对英雄,则使其减速并暴露2.5秒。120秒冷却时间
神圣之剑2000
+40%攻击速度
被动:击杀或助攻会使冷却时间减半。
主动:你获得的攻击速度和的爆击几率,持续4秒或3次爆击(25秒冷却)。这个物品在冷却时不提供攻击速度
迈克尔的磨炼2200
+300魔法值
每5秒回复9点魔法值
被动:每失去1%的魔法值提升英雄1%的魔法恢复速度
主动:移除同伴的昏迷,缠绕,沉默,减速,恐惧和嘲讽效果,并为其治疗150+ 他们失去的生命值的15%点生命值(3分钟冷却)
命令战旗2400
+50法术伤害
+30护甲
+40%攻击速度
+20%暴击几率
+6%移动速度
被动:移动或攻击叠加层数,达到100层后你的下一次攻击会释放所有层数,最多对4个目标造成100点魔法伤害。这个效果受爆击影响
飓风2750
+70%攻击速度
被动:你的射击射出两支附加幽灵箭矢,对附近目标造成10 + 50%AD点伤害。这些箭矢不能爆击,但可以产生击中后的效果
欧姆破坏者2850
+350生命值
+300魔法值
+55护甲
主动:使最近的敌对防御塔失效2.5秒,无法造成攻击。此效果7.5秒内不能对同一个目标使用两次,120秒冷却
灵风2850
+20攻击力
+50%攻击速度
+10%移动速度
-10%冷却时间
被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%
兰德里的挽歌2900
+70法术强度
被动:加15法术穿透
被动:在3秒内燃烧敌人,造成相当于他们当前生命值5%的魔法伤害。如果目标的移动受到限制,则效果翻倍。(对群体伤害减半,对野怪造成300点伤害)
冰霜之拳3400
+40法术强度
+500魔法值
+60护甲
-15%冷却时间
被动:使用技能后,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125%基础AD点物理伤害。这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动速度降低35%,持续3秒,2秒钟冷却
贪欲九头蛇 (近战专属)
3500
+75攻击力
每5秒回复15点生命
+10%生命偷取
被动:提亚玛特的激活效果和被动效果现在受到你的生命偷取的影响
被动:你对目标周围的单位造成相当于AD60%的伤害,如果目标站在所受伤害范围的边缘,则该伤害降低到20%
主动:你对周围的单位最多造成相当于AD的伤害,在边缘附近时递减为60%。(10秒冷却)
水银弯刀3810
+65攻击力
+45点魔抗
主动:移除你的所有debuff,获得的移动速度加成,持续1秒,90秒冷却
?灰色水晶合剂225直接购买
被动:带有3层效果,返回泉水时恢复所有效果
+30点护甲
每5秒恢复14点生命
每5秒恢复7点魔法值
被动:屠夫:提升对小兵的伤害20%
被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%
猎人弯刀300直接购买
被动 屠夫:对野怪造成的伤害增加10%
精神之石800
每5秒恢复14点生命
每5秒恢复7点魔法值
被动:对小兵的伤害提升15%
卢恩文的护盾3200
+20护甲
+30魔抗
光环:周围友军+10护甲 +30魔抗 +生命恢复10/5秒 光环效果不能叠加
蜥蜴长者之魂0 十字镐+精神之石
+50攻击力
每5秒生命值回复增加14点
法力值每5秒回复增加7点
被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%
被动 焚化:你的普通攻击和非周期性法术会燃烧目标,使目标受到15-66(根据等级)点真实伤害,持续3秒
幽灵之魂
恶魔法典+妖精之石
每5秒法力值回复增加15点
被动:+20%法术吸血
被动:+15%CD缩减
被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%
+200点生命值村正魔刃
+1000魔法值
+20攻击力
每5秒法力回复+7
主动:你的单体法术和攻击会消耗你4%现有法力值,并对目标造成额外的魔法伤害,数值为两倍于你所消耗的法力值
奥术螺旋2175 催化神石+红水晶
+300法力值
+10%CD缩减
被动:每次消耗法力值都会为你治疗相当30%消耗法力值的生命值
这个很全了吧。亲 记得给好评哦。
请教lol英雄联盟关于吸血和法术吸血的问题
被动 撕裂:你的普通攻击对野怪造成额外10点真实伤害我也被各位的解释弄混了。其实是这样的:
振奋盔甲吸血是普攻和附带普攻效果的技能(猴子的Q,船长的Q,剑姬的R等等)有效;
法术吸血其实是技能吸血,对技能伤害有效(无论物理伤害还是法术伤害);
最简单的例子是盖伦,出了饮血,盖伦的E也不能吸血,出了吸血枪,E就可以吸了。
LOL吸血和法术吸血的区别如下:
吸血是指英雄对目标造成物理攻击的吸血百分比,多为普通攻击吸血,部分英雄技能可以附带吸血效果(探险家的Q技能,亚索的Q技能等)。
吸血效果是按照百分比计算,在对敌方英雄造成伤害时,会按照伤害的百分比恢复自身血量。吸血效果在对线和单挑时是胜利的关键因素。
英雄联盟吸血的装备是什么意思?可以增加自己的血还是只能让敌方残血?
+30点法术强度物理吸血;
造成物理伤害时,伤害值的百分比会变成自己的生命值;
一般是普攻。
法术吸血;
法术伤害值的一部分转换为自己的生命值。
是根据你对敌方造成伤害的百分比来回复自己的血量。
攻击力和法强没上限,可以无限叠加所谓“吸血”,就是不但对敌方英雄造成伤害,自己还能回一定的血量。
意思就是你打别人的时候自己会加血
英雄联盟法术穿透和法术吸血上限是多少
不能,您好:
物理吸血和法术吸血都是加法叠加,目前没发现上限,吸血可以超过。据说塞恩是120%(没玩过惭愧)
法术穿透没有上限,如果你能堆可以无限堆,不过装备总共就那么几件,固定法穿的法穿鞋、幽魂面具共40点,百分比发穿的虚空之杖40%,固定减魔抗的深渊权杖减20点(减魔抗和法穿不一样),全法穿符文总共21点,天赋百分比法穿10%。
总计61点固定法穿,20点减魔抗,46%的百分比法穿(百分比不直接累加,相乘的计算主动:消耗1层效果在10秒内恢复100点生命值和40点法力值 远古机器的意志2400 500点生命值)
虽然没有上限,但是计算伤害时最多只能穿透魔抗至0点,不能穿透到负值。
物理穿透和法穿一个概念
没有上限,只要你能堆出来,都会生效的
英雄联盟 吸血 百分之多少怎么计算
光环:周围的友军每5秒回复6点法力值比如你的攻击是400 对面的护甲是减50% 那就是200的伤害 你的吸血是20%的那就是40 、
不管你攻击力多少 你打掉对方血量以后
计算对方掉血的百分比! 那个伤害必须是红色字体的 物理伤害
如果你出了绿爪 绿爪是法术伤害是蓝色伤害字体 这个就吸不了血!
有攻击吸血这个概念以来,都是看的真实伤害了来计算光环:为附近同伴提供每5秒10点的生命恢复;为附近小兵提供15%伤害加成。的.
吸血是根据实际伤害值的百分比计算的
LOL吸血符文能叠加到多少
吸血符文的性价比真心不高的,出吸血的还不如出出攻击、法穿、物穿的性价比高的
一把450的吸血效果就够前期用了
而且符文的效果是为了前期的优势,或者后期的抗性而做准备的
据枪炮的视频。。买上一个吸血枪加上一个远古再加上生命偷取:如果你平砍一下敌方单位,敌方单位去了1000HP,你有10%生命偷取的话你自身会回复100血。法术吸血意思不多,大概比方,安妮一个Q,敌方单位去了1000HP,安妮回复100HP,懂了吧,采纳吧~吸血符文和天赋能到50%以上。。。具体数据不知道
全纯符2吸血是可以叠加的。原因是:游戏中吸血的加成是计算的,所以可以叠加。如:游戏角色雷主的暗部奇袭术与凯的热血的指导同是吸血技能,吸血的加成是计算的,闯关模式中,同是吸血两次,可以叠加,因为数值计算,所以数字上是重叠的。3
加天赋25
镶 三个 吸血大精华 能叠 百分之6的法术吸血。
全符23加天赋25,不需要纯吸血符文,这方面可以用装备弥补,不如初期就有别人高的攻击力或攻击速度来的实惠
全纯符23
加天赋25
看自己出装了
这不是魔兽争霸分类吗...
40
英雄联盟的振奋铠甲是提高百分之十还是二十的吸血效果来着,是不是就相当于出了把破财或饮血一样,还是在
只是吸血效果的10%,也就是说原来有10%吸血的话就变成11%而已
现在改了,改成治疗效果,别人或自己给自己加血的时候回得更多了,吸血没变。
是治疗效果不是吸血两种;效果
物品标签: 魔法抗性 生命回复 生命值减少冷却
+500生命值
+55魔法抗性
+10%冷却缩减
目前版本的。我上单的话,选时光刺客。
只提升英雄法术吸血,和物理吸血一样,。被动,或者技能被动效果,
+500生命值
+55魔法抗性
+10%冷却缩减
英雄联盟蓝红BUFF可以加多少吸血
生命偷取就是普通攻击造成的伤害按一定比例过得生命回复 法术就是使用法术造成的伤害获得回复 但要注意不是技能都可以的 是法术 就是有魔法加成的技能 豹女的Q可以的获得20%冷却缩减的增益,而且每秒回复百分之几的魔法
+400生命值红BUFF
攻击会灼烧目标,持续三S,会减速还会造成真实伤害,LS都说的什么啊还能回血呢真逗
BUFF不会叠加,但是会刷新BUFF时间,比如你身上又BUFF了,又去打了个,那你的BUFF时间就重新开始计算了
持续两分半
lol里面的装备,吸血的,减速的,穿甲的,反伤的,暴击的,可不可以叠加,可以的话可以叠加多少?
会恢复10点血 30%法术吸血就是恢复30点血。生命偷取也和上述一样? 不要觉得豹女插出去的是矛 就和安妮的Q(火球)不一样了吸血一般没人叠加过。减速更没人出两个减速装备。穿甲一个轻语40%足以。反伤就一个荆棘甲不能叠加。暴击可以100。
希望您游戏愉快。一般的原则是同样的装备效果不能叠加 比如 原来的科技枪 吸 工资装加钱 以及荆棘之甲的反伤等 但有的属性是可以叠加 比如红叉可以叠加攻击速度能叠到2.0多 移动速度 470——500左右(我说平跑,开了技能以及别的装备主动技能的不算哈)暴击可以到 建议多去看视频 主要锻炼自己对于一些装备的熟悉程度!那样才能能深的理解!
饮血的吸血效果 可以叠加! 另外一个就是买俩件不同的吸血装 吸血效果可以叠加!
你要叠加不可以光出一个装备,比如吸,它会吸血,但是你不能出两个因为吸血效果是被动,你想在吸血就必须出另一件吸血的装备,其他也一样 以此类推
可以,
吸血、减速、穿甲、反伤、暴击,都没有叠加上限,
但是,
冷却减缩之类的最多可以叠加40%
请仔细看装备的描述。
有些装备的描述是“”
有这种描述的装备就是你出两件也只有一件的效果
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