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英雄联盟手游更新增强_英雄联盟手游增强削弱34

英雄联盟手游3.4版本更新了什么更新内容一览

●移动速度:5%

英雄联盟手游的将会在9月中旬为大家进行3.4版本的更新,在整个服务更新时间之内呢,玩家可能会出现短暂性的登陆不上游戏,这种情况属于正常现象,同时在整个3.4新版本当中会为大家上线新的4位英雄,无论是从外观还是技能上来看,都是非常值得大家入手。

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英雄联盟手游更新增强_英雄联盟手游增强削弱34


英雄联盟手游3.4版本更新了什么更新内容一览

1.新英雄:「灵罗娃娃格温」、「封魔剑魂永恩」、「祖安怒兽沃里克」、「愁云使者薇古丝」将在3.4版本更新后陆续加入峡谷!

2.活动

amp;新皮肤:活动“超武干坤”高手之间的惊虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。险对决,更有“太空律动”“水晶玫瑰”“魅惑女巫”系列皮肤等你探索;

3.新:幽魂镰刀与圣物之盾加入辅助装之列,并且还增加了相应的辅助附魔;峡谷制造者、星界驱驰将在版本更新后加入;

4.新赛季:S7赛季即将到来,全新赛季奖励「绯金战斧德莱文」进入排位奖励,嚎哭深渊1V1模式也将在版本更新后开启限时测试;

5.宝典更新:峡谷宝典51-75级进度被替换成自由交易模式,领取任意顺序的奖励,「神奇先驱杰斯」随宝典更新一并登场。

英雄联盟3.4版本当中会为大家更新好玩的英雄以及不同的关卡,让玩家不断在这里去创造属于自身的价值,赢取到相应的奖励,同时新装备也会直接来袭大家所关注的辅助工具都将会在版本更新之后为大家上线。

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

●被动-贡品:每3秒获得2金。

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

●增强后每命中一名敌人回复:18/27/36/45→12/18/24/30+24%额外攻击力

英雄联盟手游3.4装备调整介绍

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

幽魂镰刀

●花费:500金

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●5技能急速

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

黑雾巨镰

●10技能急速

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离最近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到最终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●花费:500金

●100生命值

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离最近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。

巨神峰圆盾

●150生命值

●5技能急速

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离最近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。

山脉壁垒

●200生命值

●10技能急速

●被动-战利品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[移除]海克斯冰巢核心

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

总计花费

●500金

效果

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

总计花费

●500金

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]的邪恶圣杯

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

[新]帝国指令

即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

合成路径和花费:

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

○总计花费:0金

属性

●法术强度:40

●技能急速:20

●生命值:200

被动

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

[新]星界驱驰

除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

○总花费:2900金

属性

●法术强度:70

●技能急速:30

被动:

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

属性

●法术强度:70

●生命值:150

●技能急速:15

●全能吸血:12%

被动:

●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,最多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

[移除]黯影阔剑

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

[新]巨蛇之牙

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

属性

●攻击力:50

●护甲穿透:12

●技能急速:10

被动

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便最近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

●技能急速:25rarr;30

以绪塔尔种子罐

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

守护之誓

我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

●冷却时间:30秒rarr;20秒

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离最近的友军rarr;生命值的友军

●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的最初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

总计花费

●1300金rarr;1100金

属性

●法术强度:25rarr;30

●生命值:200rarr;150

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

无限法球

总计花费

●3150金rarr;2900金

属性

●法术强度:65rarr;85

●生命值:200rarr;0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

○总计花费:3150金rarr;3000金

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

总计花费

●3000金rarr;2700金

属性

●法术强度:70rarr;65

●生命值:300rarr;150

先知吊坠

总计花费

●1金rarr;1000金

属性

●法术强度:25rarr;30

●生命值:125rarr;0

灭世者之帽

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

属性

●法术强度:120rarr;110

符文调整

主宰:

●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血

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英雄联盟手游3.0b符文调整内容一览

英雄联盟手游3.0b符文调整内容一览,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人在游戏中不知道3.0b的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

英雄联盟手游3.0b符文调整内容一览

1.基石【相位勐冲】增强

冷却时间从15s调整到>>>12s

2.基石【电击】增强

基础伤害从30~184调整到>>>35~189

冷却时间从25s调整到>>>20s

3.坚决【骸骨镀层】增强

冷却时间从45s调整到>>>35s

对生命值低于35%的敌人造成的伤害提高3%调整到>>>对生命值低于35%的敌人造成的伤害提高5%

5.启迪【猎人:天基础复活倒计时才】增强

获得2.5技能急速调整到>>>获得3技能急速。

英雄击杀可以增技能:怒涛之啸加2.5技能急速,每个英雄只提供1次效果,5层最多可以增加15技能急速调整到>>>英雄击杀可以增加3技能急速,每个英雄只提供1次效果,5层最多可以增加18技能急速

6.坚决【复苏之风】增强

受到敌方英雄的伤害后,在10秒内恢复6/3+3%/1.5%已损失生命值调整到>>>受到敌方英雄的伤害后,在5秒内恢复6/3+3%/1.5%已损失生命值

7.坚决【调节】增强

游戏时间5分钟后获得8点额外护甲和8点额外魔法抗性调整到>>>游戏时间3分钟后获得5点额外护甲和5点额外魔法抗性。

8.坚决【猎人:泰坦】削弱

参与击败敌方英雄可以增加20生命值和4%韧性,(每个英雄只提供1次效果)5层最多可以增加120生命值和20%韧性调整到>>>参与击败敌方英雄可以增加20生命值和3%韧性,(每个英雄只提供1次效果)5层最多可以增加120生命值和15%韧性

9.启迪【甜食专家】削弱

蜜糖果实治疗量提高25%,自己或附近友军英雄吃下的每个蜜糖果实也提供20金调整到>>>蜜糖果实治疗量提高20%,自己或附近友军英雄吃下的每个蜜糖果实也提供15点金

英雄联盟手游4.2版本更新内容

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

英雄联盟手游4.2版本更新内容包括了新英雄坦克型英雄迷失之牙的加入以及新的皮肤、活动和优化。迷失之牙是一名具有强大生存能力的英雄,能够在战斗中承受大量伤害同时输出伤害。此外,版本还新增了多款新皮肤,如星际游侠娑娜和血色魔女安妮等,让玩家可以更好地装扮自己的英雄。版本还增加了新的活动,包括新春、年度好礼和情人节,让玩家享受更多的游戏乐趣。此外,版本还对一些制进行了优化,如自动补刀等,使游戏更加流畅和便捷。总体来说,英雄联盟手游4.2版本的更新内容为玩家提供了更多的游戏内容和优化,为玩家带来更好的游戏体验。

●复活时间系数影响上下限从-25%-+25%调整到>>>-15%-+15%

《英雄联盟》手游出来后,哪些英雄会因为作模式的改变而大幅增强或削弱?

影新月

个人觉得亚索这个英雄会因为作模式的改动比较大把,这种比较需要作的英雄都很难。

4.主宰【凯旋】增强

这个我不太清楚,手游我感觉应该和不多吧,玩好这个游戏需要大家不断地练习,没有捷径,

英雄联盟出手游的话,改动和作模式上面应该没有什么太大的增强改变,他只是想让通过玩更方便

其实很多英雄都得微调 不然是没办法作的 刚上线的时候手游只会有四十个英雄

我觉得不会变强也不会变弱,还会像原来那样,因为英雄联盟自己有自己的世界观。

我感觉英雄联盟出手游的话,改动和作模式上面应该没有什么太大的增强改变,他只是想让通过玩更方便

这个问题还真是不是太了解,因为个人觉得手游和端游应该就属于两款游戏了吧。

有些技术流的,像vn那种考验作的英雄,我觉得不会太强了。

LOL英雄联盟手游1.1版本更新内容汇总

技能:英雄登场冷却时间从120/100/80调整到

LOL英雄联盟手游1.1版本中的烬遭到了大砍,复活甲烬已经成为过去式,反观韦鲁斯喜迎加强,除了英雄调整,游戏道具与系统也有所变化。本期小编整理好了相关内容,一起来了解一下吧!

易我们已经了解到,自从更新了“阿尔法突袭”,易一出场便横扫峡谷,而在选英雄环节更是每局必ban,少有出场机会。在1技能的帮助下,他总能以闪电般的速度清空野区。因此,我们准备降低他对对野怪造成的额外伤害,避免无极剑圣成为雷打不动的速清。

英雄联盟手游3.1a版本更新内容一览

●每级生命值:105→115

英雄联盟手游4月7日更新内容一览,英雄联盟手游3.1a版本更新内容一览,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人在游戏中不知道今天的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

合成路径和花费

英雄联盟手游3.1a版本更新内容一览

新内容

全新模式

元素峡谷

大家还有几天时间,可以在限时游戏模式中参与元素峡谷版本的测试!

本次元素峡谷限时技术测试将持续开放至时间4月11日23点59分(后续开放时间敬请留意发布消息)

新皮肤

我们将于时间4月14日上午10点推出:

睡衣守护者拉克丝

睡衣守护者伊泽瑞尔

活动分为预定期与购买期。

皮肤预定期为2022年4月8日11:00(陆续开启)~2022年4月14日10:00

皮肤购买期为2022年4月14日10:00~2022年4月25日23:59

【预定规则】

在预定期内使用60点券预定一款皮肤,即可享受三大特权

特权2:购买期预定点券双倍抵扣,购买皮肤时抵扣120点券,注:完成预定后点券不会退还

特权3:预定皮肤还可在购买期5折购买对应的皮肤边框。

【购买规则】

1)睡衣守护者系列史诗级皮肤参考同等级的其他皮肤商城直售价格,初始助力价格为790点券。

2)皮肤助力折扣会根据全服玩家预定数量逐步降低,5折。

3)购买期所有玩家可使用最终的皮肤折扣价购买皮肤。

4)预定玩家在购买对应皮肤时,可抵扣120点券,并可以5折购买皮肤边框,(原价300点券,5折150点券)

新活动

峡谷拼图

拼图队长前来报到!拼图之谜,获取有趣奖励。

活动奖励:头像“最强大脑”

峡谷拼图活动将于时间4月15日早上10:00开始

英雄调整

嘉文四世

不少战士英雄在单人路和野区广受欢迎,相比之下,德玛西亚皇子的表现似乎不尽如人意。为了强化嘉文四世的战斗实力,同时加强他支援队友的能力,我们决定提升[8]“德邦军旗”带来的攻击速度加成。

3技能【德邦军旗】

●攻速加成:15/20/25/30%→20/25/30/35%

卡尔玛

初次登场时,卡尔玛的平衡性其实符合我们对这个英雄的长期预期,但她在游戏中期的伤害还是太高了。因此,我们打算做一些调整。既然卡尔玛已具备多种强大技能,我们决定降低“心灵烈焰”的梵咒伤害加成,适当减少她对其他英雄的威慑力。

●梵咒强化伤害:70/160//340→70/150/230/310

1技能【阿尔法突袭】

●对野怪和小兵的额外伤害:90/125/160/195→80/110/140/170

●被后续打击命中的野怪和小兵造成的额外伤害比例:→25%

努努和威朗普

努努和威朗普对不少玩家而言都较难上手,看来,想在峡谷中打一场漂亮的雪仗也没有想象中那么容易。对那些花时间掌握的玩家来说,努努和威朗普的表现尚可,但我们仍希望人人都有机会成为峡谷里打雪仗的高手。[11]同时我们认为他们的法强加成有待加强。因此,我们针对相应的技能做了调整。

基础属性

●每级护甲:3.5→3.9

1技能【吞噬】

●法术强度伤害比例:50%→65%

3技能【雪球飞射】

●每颗雪球的基础伤害:7/10/13/16(+3%法术强度)→8/12/16/20(+4%法术强度)

4技能【零度】

●蓄力伤害倍率从5调整到>>>5.5

●最小伤害从125/190/255+50%法术强度调整到>>>130/190/+50%法术强度

●伤害从625/950/1275+%法术强度调整到>>>715/1045/1375+275%法术强度

奥拉夫

自推出神圣分离者、调整战士装备系统以来,奥拉夫在野区和单人路的表现有些过于强势。因此,我们打算略微降低他“鲁莽挥击”的基础伤害,让他再费点力气才能撂倒对手,尤其是在游戏早期。

3技能【鲁莽挥击】

●基础伤害:70/130/190/→60/120/180/240

雷克顿

近期,虽然雷克顿在排位赛场上表现不佳,但对追求团体作战的队伍而言,依然是一个强势的选项。因此,我们准备削弱他在游戏早期的回复能力,避免他在对线时过于强势。作为补偿,我们也会在游戏后期稍微提升这条鳄鱼的续航能力和回复能力。除了前期对线,这样的调整可以保证雷克顿在擦枪走火和关键团战时发挥他应有的实力。

基础属性

○第15级生命值:2120→2260

1技能【霸主狂击】

●每命中一名敌人回复生命值:6/9/12/15→4/6/8/10+8%额外攻击力

薇恩

暗夜猎手在她“时刻”期间的捕猎表现过于优异,所以我们决定降低她在放大招时获得的移动速度和额外伤害。

●时刻获得移动速度加成:90→70

4技能【时刻】

●额外攻击力:30/40/50→20/30/40

维迦

邪恶小法师在中路的表现不如其他法师,在高水平对局中尤其如此。因此,我们决定缩短“扭曲空间”的冷却时间,给维迦更多机会困住对手,一边用黑魔法将他们击飞,一边对他们发出邪恶狂笑。

3技能【扭曲空间】

●冷却时间:18/17/16/15秒→16/15/14/13秒

蔚皮城执法官在最近的几次更新中,表现一直落后于其他打野英雄。我们希望她能在游戏早期的突袭和遭遇战中如鱼得水,所以决定提升她的基础攻击力。

基础属性

●基础攻击力:58→64

极地大乱斗变动

狂徒铠甲

●每秒生命值回复比例:5%→2.5%

调整

装备

破败之刃

《英雄联盟手游》推出以来,破败之刃一直是热门的装备选项。但随着时间推移,这件装备的使用越来越频繁,威力也越来越强,成为很多战士和射手的件装备。因此,我们将稍微调高这装备的价格。如果你想在游戏早期获取这把剑刃,可要多打几个小兵,更加努力发育咯。

●总计花费:3100金→3200金

●合成花费:1000金→1100金

野怪

纳什男爵

纳什男爵的腐蚀光环让峡谷英雄们头痛已久。为了缓解大家对这一技能产生的挫折感,我们打算重新调整它的攻击力,使它在男爵带来的伤害中不那么明显,同时减少了它对后续击中目标造成的伤害。由于男爵的总体伤害上出现了降低,我们将同时为它增加一些基础生命值。

●基础生命值:10800→11800(13分钟生命值13000)

●酸液喷射的伤害:20+120%攻击力→120+25%攻击力

●酸液喷射对后续击中目标的伤害比例:70%→50%

游戏系统

家园守卫和小兵

小兵在后期游戏阶段的作用十分重要,所以我们决定进行一些调整,减轻后期小兵为玩家带来的压力。我们会在游戏中后期提升家园守卫的额外移动速度,促使英雄更快占据进攻优势,同时降低小兵获得的移动速度。

家园守卫

调整前

●0-1分钟:己方角色站在高地范围内获得80%移动速度加成,持续12秒

●1-12分钟:己方角色站在泉水范围内获得40%移动速度加成,持续10秒

●12分钟以后:己方角色站在泉水范围内获得30%移动速度加成,持续4秒

调整后

●0-1分钟:己方角色站在高地范围内获得80%移动速度加成,持续12秒

●1分钟以后:己方角色站在泉水范围内获得40%移动速度加成,持续10秒

小兵

12分钟后,提升40点脱战移速调整为>>>提升10点脱战移速

在20分钟时达到脱战移速的值+120调整为>>>在21分钟时达到脱战移速的值+100

复活倒计时

我们会对英雄复活进行一些调整,修改英雄在复活倒计时获得的奖惩程度。若你在对局中领先,复活倒计时的惩罚会降低,若落后,复活倒计时的惩罚会增加。

●9分钟-11分钟:32秒→33秒

●11分钟-13分钟:38秒→40秒

●13分钟-15分钟:45秒→47秒

复活时间系数调整:

●从12分钟前生效调整为>>>全局生效

《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强

《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强解决办法,感兴趣的快来看看吧。

亲爱的召唤师:

为了给您更好的游戏体验,我们于10月28日9:0011:30进行不停机更新,包括平衡性调整以及后续新系统上线,以下为本次的更新的详细内容,请查阅。

新系统

公会系统10月29日8:00正式上线

●会长可选择独具特色的公会名称、简称、徽章及标签,体现公会个性;其中公会简称一经注册,不可修改,请慎重选择心仪的简称。

●公会将给各位召唤师提供更多的分享空间,可将自己的精彩时刻分享在公会动态板中,也可直接招募其他公会成员,便捷开黑。

●加入公会,获得丰厚奖励。和公会成员开黑,可获得额外的经验和蓝色精粹;新增公会战利品,积极参与公会即可解锁公会战利品。

●全新公会对决上线!首次对决将于11月1日9:00正式开启。每轮对决持续1周,包括组队游戏、公会任务、英雄行动和破坏行动。积极参与公会对决,解锁专属个性藏品,为公会赢得荣誉,和公会成员组队参与还有额外加成,请各位召唤师尽情享受与好友组队战斗的乐趣!

英雄调整

英雄增强

卢锡安

技能:圣枪洗礼每一发的伤害从15/35/55

调整到

英雄削弱

卡莎

1(Q)技能:艾卡西亚暴雨每一发的基础伤害从 50/70/90/110

40/60/80/100

德莱厄斯

1(Q)技能:轮转飞斧治疗效果从 15%/30%/45%

已损生命值(基于被命中的敌人数量)调整到

12%/24%/36%已损生命值

(基于被命中的敌人数量)

加里奥

130/115/100秒

格雷福●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。斯

基础属性

基础生命值从 610 调整到

570

成长护甲从 4.3 调整到

3.9

基础法力回复从 15 调整到

12

娜美

冷却时间从 80/70/60 调整到

90/80/70 秒

泰达米尔

被动:战斗狂怒

命中敌方英雄时的攻击速度加成从

50/55/65/75%调整到 45/50/55/60%

装备调整

黑色切割者

● 攻击力从 35 调整到

40

的轻语

● 护甲穿透从 15% 调整到

10%

凡性的提醒

● 护甲穿透从全等级 30%调整到

16-30%

(数值随英雄等级成长而增加)

● 攻击力从 45 调整到

40

● 合成价格从 650 调整到

800

● 总价格从 2950 调整到

3100

塞瑞尔达的怨恨

● 护甲穿透从全等级 30%调整到

16-30%

(数值随英雄等级成长而增加)

● 合成价格从 500 调整到

总价格从3000 调整到

3100

自然之力

● 魔法抗性从 45 调整到

50

振奋铠甲

● 魔法抗性从 45 调整到

50

Bug修复

①修复了阿利斯塔使用2(W)技能(野蛮冲撞)的同时,向身后插眼,可以将目标顶回的问题。

③修复了雷恩加尔触发宿命对决时,被动buff显示攻击力加成为0%的显示错误。

④ 修复偶现的召唤师可以开始两局战斗的问题。

⑤修复了部分召唤师观战按钮异常消失的问题。

⑥在魄罗商城皮肤宝箱、史诗皮肤臻享卡、峡谷新程皮肤1技能【心灵烈焰】自选礼包、峡谷新程皮肤随机礼包中增加泳池派对

雷克顿和枯萎之壤

雷克顿。

系统优化

①优化了召唤师好友列表状态的更新效率。

以上为本次更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。

欢迎各位召唤师前往微博、公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。

感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。

腾讯游戏

K6合作部

《英雄联盟手游》运营团队

英雄联盟手游3.1版本更新内容3.1版本国服上线时间

愁云使者薇古丝:将于10月27日推出。

凡是喜欢英雄联盟这款游戏的玩家们应该对英雄联盟手游都不会陌生,这是一款非常受欢迎的多人竞技策略游戏,游戏中设置了很多有趣的等着你体验,游戏最近即将迎来全新的3.1版本更新,那么3.1版本到底更新了什么呢?

3.1版本不可谓改动不大,从元素龙到新装备新英雄,都意味着英雄联盟手游的新赛季将充满挑战,3.1版本的更新内容已经有很多大神分享了,600我们就不再过多赘述,我们就直入正题讨论下,卡尔玛上线手游。

端游中的卡尔玛团战利器,一个R+E技能不管是追击还是撤退都大有用处,手游上线卡尔玛可以说直接改变了下路生态,原本那些霸占辅助T0位置的英雄们可能要动动了。

手游中的卡尔玛相比端游略有区别,首先R技能变成了被动,玩家只有释放三次技能才能获得一次加强技能的机会,技能机制有点类似安妮,W技能在手游中可以控制两个,E技能失去了端游中R+E,直接全员BUFF的情况而是改为给两个英雄。

这些改动不难看出,手游不想让卡尔玛太过,在增强卡尔玛控制的情况下,有意做了一些压制,特别是3个技能后才能强化技能,直接将卡尔玛原本的打破,面对新玩家需要更多的时间学习。

w技能控制、Q技能伤害+减速,E技能护盾+加速,卡尔玛直接变身控场,一旦让卡尔玛取得游戏,不难看出她的作用甚至可能超越琴女等英雄。现在未知的就是不知道拳头给予卡尔玛的强度如何,是否强力。不过这个只能等卡尔玛上线了。

3.1版本虽然放出,却没有给出版本更新时间,但有趣的是,发文称国服玩家最早可以在3月16号体验到卡尔玛,在外服一片静悄悄的时候,国服直接放出这种消息,简直属于史诗级重磅消息。

要知道当年的端游,玩家为了早点体验到新版本带来的快乐,不惜花费重金混入美服测试服获取手资格,如今国服直接开启首发模式,玩家再也不必混入其他区服,国服就是首发,这在整个英雄联盟历史上是次。

小编总结

根据给出的消息来看,这次3.1版本会先在测试服中进行更新测试,在测试服测试过之后将会上线正式服,这次更新的亮点就是卡尔玛的上线。

英雄联盟手游3.0版本更新内容一览

被动技能【暗夜猎手】

英雄联盟手游3.0版本更新内容一览,英雄联盟手游更新了3.0版本,很多人在游戏中想知道更新的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

英雄联盟手游3.0版本更新内容一览

1:新英雄:

腕豪-瑟提、魔法猫咪-悠米将在版本更新后陆续上线,各位召唤师敬请期待;

2:新皮肤:

“虎虎生威”主题皮肤,春节、情人节限定皮肤将在版本更新后,陆续与各位召唤师见面;

3:新系统:

无限火力:符文大陆中最声名显赫的海牛回归!在这个春节,无限火力的大炮也穿上了新装,专属buff更是让对局加倍快乐。在这里,快速的技能冷却、无限法力值和超群的攻击速度给你畅快体验;

4:全新峡谷宝典:

秘旅探索者-加里奥将在新版本带着全新宝典与大家见面。通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,解锁丰富的奖励;

5:公会对决新赛季:

这一赛季的战场将来到艾欧尼亚,每周都可以为不同的英雄而战,进行公会对决。公会成员可通过完成对局来获得积分,解锁饰品、玩家徽章和魄罗等奖励。赶快叫上好友,一起组建公会,征战公会新赛季吧;

6:匹配体验优化

英雄联盟手游实装的匹配机制与服3.0版本保持了完全一致。同时,在本次春节版本我们继续敏捷迭代了一些调整,希望能够优化召唤师的对局体验,主要包括:提升辅助玩家获得对局评价A/S的概率,提升辅助玩家们的成就感;提高白金和翡翠段位S/A评价海克斯能量的获得,提高白金和翡翠段位获得MVP排名的分值,启用关键“位置”保护等;

7:同时我们会继续加强对“外挂”“消极游戏”“演员”等影响玩家游戏体验行为的打击,加强对局内违规行为的警示,营造更加良好的匹配环境。对于表现良好的召唤师,玩家奖励“信誉礼包”的奖励价值我们也进行了提升②修复了黛安娜在1(Q)技能(新月打击)命中前,对目标使用3(E)技能(月神冲刺),月神冲刺冷却重置而敌方月光buff不会移除的问题。。

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