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英雄联盟活动延迟多久正常 英雄联盟活动时间

LOL延迟多少算正常?

Ping一般在20-40左右都可以接受,毕竟要求再高可能网速支持不了,但是有时候50-100也还算好,不太感觉得出来。

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FPS一般稳定在60左右,如果机子性能好,能达到100左右甚至更高。

对于我黑铁来说,不要高于200就行,没区别

100-50 就可以了

50以下都可以接受

英雄联盟观战一般延迟多少秒的,或者多少分钟

游戏里的观战系统是延迟3分钟的,一个眼的时间!

延迟是4分钟,不管你进去再早也要等4分钟,为了防止

是五分钟。别人进入游戏5分钟后你才可以观看。

观战是延迟3分钟,防止,求采纳

一般都是5分钟的 望采纳

延迟五分钟。望采纳。

4分钟 不多

3分钟

五分钟左右

LOL的观战延迟多久?

3分钟时间的延迟,这个由于观战是可以看到对战双方的信息的,也就是可以看到全图,所以系统出于保护玩家利益的目的,设置的这个时间延迟。

三分钟左右。

5分钟左右吧

五分钟。

一般3分钟

lol延迟多少正常

ms是网速,越低越好,跟网速有关,一般在30-60之间为佳。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。

WeGame登录英雄联盟延迟显示>40ms是什么意思?

就是网络延时的值为40ms。

网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。

定义:在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。

如何定义网络延迟程度:

(一般网络延迟PING值越低速度越快,但是速度与延迟没有必然联系)

1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅

31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况

51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿

100ms~200ms:较,无常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象

200ms~500ms:,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问

>500ms:极,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页

>1000ms:基本无法访问

计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)

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